蠍子怒送一血,再加個雙buff,石頭感覺很傷。


    本來還能靠布甲和紅藥,頂著銳雯的高額傷害強行補刀,現在是徹底沒得兵吃了。


    敢上去補刀?


    對不起,銳雯就是q過去w踩住一套傷害打在身上,能殘血逃迴來都算是運氣好的。


    搞得石頭現在非常難受。


    s2的銳雯傷害高到什麽地步可能s3以後的玩家沒什麽概念。


    簡單說一下。


    在s3的版本裏,銳雯的基礎攻擊力、q技能傷害、大招攻擊力加成、大招甩出去的速度、大招cd時間和被動加成,甚至基礎生命迴複速度都被大削過。


    舉個例子。


    當時候銳雯的大招時間估計所有人都想不到,1級沒cd的大招隻有70秒。


    這是什麽概念?


    基本你在線上把大招用掉,迴城再來到線上,大招的cd就差不多轉好。


    16級,3級的大招cd時間是多久?


    50秒。


    疊滿40%的cd,30秒一個大招,一波團戰能玩出兩個大招出來。


    這誰頂得住呀?


    所以這個時候的銳雯不是不能玩,甚至可玩性比後世的要高很多。隻是這個英雄的容錯率太低,自身過於脆皮,團戰中一旦被秒,對於自己這一方來說是滅頂之災。


    因此對於求穩的職業比賽來說,是不會選擇她的。


    雲洛陽就敢選。


    這個時候不玩銳雯,難道等以後被削得不成樣了再來玩?


    而且現在的銳雯由於過於強勢,在t1級別的上單裏,也是數一數二的人物,完全可以拿出來吊打一切上單。


    石頭現在都不出塔了。


    雖然控了幾波兵線,讓石頭人損失不小,但沒有人頭進賬,還是讓雲洛陽感到惋惜。


    要是對麵能再剛一會兒就好了。


    等會,人頭?


    提起人頭,雲洛陽忽然想起什麽,在推完這波線以後,他故意裝作在上路的草叢邊按b迴城。


    正在補塔刀的維克看得真真的,銳雯的確是迴程了,於是就沒給隊友發信號。


    但事實上,雲洛陽卻是操縱著銳雯在最後一秒進了草裏,然後從自家1塔下方的三角草叢通道,來到了河道,鑽進了敵方野區。


    現在時間節點來到了8分鍾。


    廠長30秒前幫中路的大鼻子拿了他們紅色方的藍,但因為刷野路線的不同,藍色方的藍buff肯定會比紅色方的藍刷新地慢,現在應該剛好刷新。


    看了一下中路,在推完這波線後,發條果然往自家藍buff野區方向走去。


    雲洛陽很雞賊地繞了一下,通過藍色方一塔右邊的三角草叢,來到了大鬼所在的那個通道,卡了一個視野,靜靜地等待著。


    雖然他看不到對麵的行動,但至少對麵應該也看不到他才對。


    1.


    2.


    3.


    在心裏默數三秒,提前開啟大招。


    雲洛陽卡著視野來到了拐角處,忽然一個eq衝刺,鑽進了藍buff旁邊的草叢裏。


    在s2,那個草叢並不隻有一點點,而是繞著牆壁有一圈,比後世的草叢範圍還要大一倍。


    蠍子和發條果然站在這個草叢裏麵,把藍buff引過來正在打。


    蠍子才5級!


    s2的野區經驗特別少,再加上三狼和f4一般要留給中單,導致打野的等級根本跟不上。


    像wea今天3點開始的第一場裏,佛肉根玩的死歌在8分鍾瘋狂刷線到達了9級,而廠長的大樹由於到處搞事,才4級,比一頭卷毛的機器人還低一級,就可以知道當時的野區有多難混。


    蠍子在死了一次的情況下還能升到5,已經是依仗這個英雄飛快的刷野速度了。


    而雲洛陽,卻已經8級。


    巨大的等級優勢帶來的可不是基礎攻擊力提升那麽簡單,8級足夠把q技能升滿,不僅cd快,傷害也特別高。


    就看到他eq過去踩一腳w,暈住兩人,還沒a,蠍子的血量就掉了三分之一。


    一刀平a,接上大招,蠍子都沒從暈眩狀態下恢複,人就死了。


    佛肉根看到這一幕嚇得魂飛魄散,因為他也被大招刮中了,吃了一套qwr的傷害,現在血量隻有半血。從暈眩效果恢複後,藍buff也不要了,給自己套個盾,w加速,飛快地往上路二塔方向跑。


    雲洛陽怎麽可能放過他?


    二段q接上,拉近距離,一刀平a。


    點地板取消後移,三段q跟上,然後閃現。


    就看到殘血的發條一個閃現,剛好撞到了q閃的雲洛陽臉上,被擊飛。


    平a。


    此時發條的血量隻有不到一百滴血,一發平a就能殺死,被發條拉開距離,a不到。


    雲洛陽跟著她走了兩秒鍾,e技能cd轉好。


    e位移拉近,接最後一發平a,帶走了發條。


    整套操作行雲流水,極有觀賞效果。


    這使得台下觀眾驚唿起來。


    不是在為雲洛陽的精彩操作歡唿,而是在震驚於他恐怖的操作。


    這個擊殺鏡頭,也頓時被網絡流傳了出去。


    “原來銳雯傷害這麽高的嗎?”


    “沒看人家是光速qa嗎?你會光速qa也有這本事。”


    “看了小胖的銳雯,我決定去打一把。”


    在2012年s2,當時的中國觀眾大部分都是在歪歪直播看比賽。


    所以看到這一幕,留言區瞬間爆炸,不知道有多少人看了他的操作後跑去玩銳雯,然後20分鍾後迴來。


    另外,值得一提的是。


    後世的版本裏,銳雯是不能q閃的。


    但為什麽雲洛陽的第三段q能夠q閃?


    這裏要解釋一下,在遠古版本,銳雯的q是能夠q閃的,也就是第三段q拍出來,然後閃現到那個地方,擊飛敵人並且有傷害。


    跟亞索的eq閃原理有些類似。


    但不能夠翻牆。


    s3銳雯的q進行了一次大削,將q閃的擊飛和傷害取消掉,隻有動作效果,而沒有實質意義。


    然後增加了一個可以翻牆的能力,讓她在野區可以到處亂蹦躂。


    所以此時的銳雯,是可以q閃的。


    雲洛陽預判到了佛肉根要閃現躲他的第三段q,所以在q完之後,直接跟上閃現,完成了一個同步動作,最後一發平a,雙殺兩人。


    佛肉根一死,就埋怨上單維克:“維克,你幹什麽吃的,銳雯跑到我們野區來,你都不發一個消息的嗎?”


    維克委屈地道:“我親眼見到她迴城了的,可能是傳送過來的吧。”


    還真不能怪他。


    迴城最後一秒進草在後世可能不好騙人,因為普及率很高,很多人都知道。但在這個時候,可是一個很新鮮的小技巧,維克防不勝防,哪裏知道還有這種騷套路?


    不過佛肉根和維克都不知道這一點,他們還真以為是銳雯按b迴城,傳送過來的。


    難道自家三角草叢放了眼?


    佛肉根狐疑不已,也就隻有這一種解釋了。


    s2的上單基本都會帶引燃,甚至帶tp這個習慣可能要往前很久,到s5才流行起來,也就是說s5以前的上單都是帶的引燃,很少見帶tp的。


    佛肉根以為是自己大意了,忘了這一點,隻能給隊友提醒了一句:“銳雯沒有傳送和閃現。”


    1秒記住愛尚:。m.

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