雙方陣容最終選定。


    基於雲洛陽選了婕拉,陳輝選了韋魯斯。李牧雲最後選了上單加裏奧,中單發條,打野劍聖。


    從這一點上來看就知道這一把要玩的什麽套路。


    大招團控流。


    隻要在團戰中發條婕拉韋魯斯和加裏奧大三個以上,那基本就可以結束這波團。


    但這個陣容缺點也很明顯,那就是缺少一個能收割的英雄。萬一對麵及時逃跑,沒人能追得上。所以就必須要有一個英雄能夠站出來,在團戰的結尾做收割。


    之前雲洛陽讓周冠練的劍聖就能出場,而且這一把他要做的事情也簡單,那就是無腦刷野,出ap裝備,等到團戰的時候開大進去q。


    ap劍聖在後世被傳得神乎其神,其實也就那麽一迴事,論持續輸出能力肯定是比不上ad劍聖的,而且傷害也並沒有想象中那麽高。滿級的q提供300點傷害,而ap加成則是1.0,也就是說,加上本身攻擊力自帶的加成,假如你有700點法強,傷害才能達到1000以上。但700點法強是什麽概念?差不多有五神裝接近六神,那個時期要想刷到六神裝,最少得40分鍾以上,所以雲洛陽根本就不奢望周冠能打出怎麽樣的精彩操作,努力打錢,把裝備出出來才是王道。


    另外。


    ap劍聖也有一個好處。


    那就是肉。


    w不是減傷,而加成噸的雙抗,4.0的ap加成,出了300點法強,1秒鍾能迴1200滴血,恐怖的一筆。


    他們這個陣容也就加裏奧能出肉,多個劍聖的話,能分擔加裏奧的壓力。


    值得一提的是,老版本的加裏奧是一個很有意思的英雄,有肉有輸出,且對付法師有奇效,因為他的被動是將50%的魔抗轉換成法強,所以這個英雄就要堆魔抗,而且手挺長的,可以出現在中單這個位置。


    但人們卻發現這個英雄太過雞肋,出300點魔抗也不過加150點法強,沒有意義,再加上人物模型醜,等諸方麵原因,導致成為冷門英雄。


    不過他的大招卻是像阿木木的大招一樣是個神技,r的好一波瞬間扭轉戰局。而且他不像阿木木那樣弱勢,ap加成高,本身有盾有遠程消耗有控製還特麽能迴血,在上單這個位置對付手短的近戰基本可以做到吊打。


    因此雲洛陽將他開發成上單,讓李牧雲直接用英雄壓製,在上路即便是遇到個現在的上單霸主鱷魚也不虛。哪怕實在打不過,遠遠地丟風補刀和消耗還是可以的。


    對麵的陣容則偏向於後期發育的陣容,上單賈克斯、打野大蟲子、中單死歌、adc輪子媽、輔助索拉卡。


    其實在這個年代,包括大部分英雄聯盟玩家在內,都喜歡玩後期英雄。


    大家發育個30分鍾再打團在s2簡直是再正常不過的事情,像賈克斯大蟲子和死歌都是急需要裝備和時間的英雄,三個人正常發育到30分鍾,基本對麵再大的優勢也得翻盤,所以在職業賽場上,也都喜歡拖節奏玩慢發育。


    但。


    fd戰隊可從來不會跟你這麽拖時間。


    永不加班是雲洛陽一直堅持的信念,明明能20分鍾搞定敵人,為什麽要拖到40分鍾?明明兩場搞定,憑什麽要打第三場?


    所以每次fd戰隊的戰術打法都是圍繞著快速進攻來做,快的時候10分鍾參團,慢的時候20分鍾開始,盡快解決戰鬥。


    進入遊戲,fd戰隊是藍色方,湛藍空間則是在紅色方,開局五人抱團守在f4坑草叢裏,雙方被戰爭迷霧遮蔽,隻有裁判的ob上帝視角能看到全貌,包括網吧內的觀眾,都隻能看到各自那一邊的視角。


    除非一個觀眾在fd戰隊的魔術網吧開視頻錄像,既時傳送到遠在隔壁省的湛藍空間網吧,不然的話就不存在窺屏問題,雙方打得還是很謹慎,都沒有越過河道的意思。


    隨著時間來到1分30秒,紅色方的武器大師打了一個小石頭上線,而加裏奧則在發條的幫助下打了兩隻小三狼。


    這是雲洛陽開發出來的套路,現在國服流行什麽,基本都是他傳出來的。


    由於小野怪比buff怪先出生,導致現在不管是上單中單還是打野,都喜歡先從小野怪開始。比如藍色方的打野就能石頭人開,紅色方的打野蛤蟆開,這樣的話等到1分54秒紅藍buff刷出來的時候,打野就有兩級。


    而上單和中單的話,吃一個小野怪浪費不了多少時間,來到線上小兵也剛剛好開錘,這樣就能隻需要吃6個小兵就到2,達到搶2的目的。


    不過這個套路基本普及,搶了2也沒優勢,因為對麵也會在同時升2。


    當然。


    你要是不用這個套路,肯定就落後別人等級,等第一波兵結束,你1級人家2級,上來輕鬆打你一套都不帶吃虧的。


    幫助周冠打了石頭人後,雲洛陽和陳輝來到下路。


    對麵也同時到達。


    雙方基本相安無事,雙方輔助一個婕拉一個奶媽,在1級的時候的確搞不出什麽事情來。


    其實陳輝更中意奶媽輔助,因為當年的奶媽有一個神技,e技能迴藍。


    我們來看看這個技能的介紹,對友方英雄施放會迴複目標及索拉卡的法力值,對敵方英雄施放會沉默該目標數秒,並造成傷害。


    消耗:無消耗。


    冷卻時間:15秒。


    射程:725。


    對自己施放:目標迴複50/75/100/125/250的法力值,友方英雄釋放恢複一半數值。


    你們沒看錯!


    老版本的索拉卡是特麽能給自己迴藍的,最騷的是能給自己迴雙倍的藍量。


    這是什麽概念呢?


    w技能給自己和隊友迴血,e技能給自己和隊友迴藍,永動機有木有,下路最強賴線英雄,奶媽配一個輪子媽,組成比卡爾瑪還要強大的雙媽組合,完全可以賴個20分鍾線不用迴家。


    而且她的被動也很強悍,奉獻:增加附近友方英雄魔法抗性16,範圍1000。前期加16點魔抗,ap輔助基本要廢掉,很難在線上擊殺對麵。


    所以陳輝才更想要奶媽配合自己,因為韋魯斯這個英雄前期實在太耗藍,幾發q技能藍量就空了,很需要魔切加藍量。


    1級的時候陳輝想利用q技能消耗,雲洛陽一邊騷擾輪子媽補刀,一邊淡淡地說道:“沒必要消耗,消耗不過對麵的,好好補你的刀,卡攻擊距離讓對麵不好補刀就行,這一把咱們前期很難擊殺,等6級再說吧。”


    陳輝什麽都好,就是殺心太重。

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