根本就不知曉,江風“秘密特訓”的具體內容,以及訓練方式,以至於,一直都被蒙在鼓裏的林曉涵等人,哪裏會知道,江風穿衣打扮的風格與品位,實際上,並沒有獲得,什麽為人稱道的提升。


    而江風的言談舉止,其實也沒有,比以往更顯風度、更具大佬風範......至少在自己這群摯友的麵前,江風依舊是一如既往,沒有賣過任何關子,更沒有擺過任何的架子,與普通的高等學院學員,根本就不存在,任何太差的區別。


    他們更不會知曉,江風這些時日以來,穿著的、所謂“有品位”的新衣服,都是因為江風,在魔鬼特訓中,因為某些方麵的操作失誤,而被破壞掉了......在不得已之下,隻能換上秦笙,早就為自己挑選好,並且準備好的嶄新衣物罷了。


    雖然江風並沒有,把事實告訴給林曉涵等人,但是他自己,還是不得不為此,而暗暗在心中,感覺很是汗顏——


    人們都說,群眾的眼光是雪亮的,看來自己在穿衣打扮上的眼光與品位......還真是比不上,已經有八百歲高齡,甚至還有餘的老秦頭。


    ......


    就這樣,在觀摩了無數,“世界級經典影片”,其中還不乏許多,令人或血脈噴張,或精神抖擻,或萎靡不振,或悲傷痛苦,或驚恐戰栗的限製級電影之後,江風終於基本上,次次都能夠做到,按照秦笙製定的標準,向靈骸的身體之中,持續注入等量、等強度的靈力,終於算是十分艱難,但還算是較為成功地完成了,第一周的魔鬼特訓內容。


    而接下來的特訓,也在秦笙的授意與安排下,很快便隨之,如火如荼地展開了。


    第二周的特訓,比起第一周特訓來,基礎內容大致沒有出現變化,隻不過,秦笙為江風提升了,持續輸入的靈能強度,與靈力總量的標準,從對標山海境一重的靈法師,普通一擊中,所蘊含的靈力總量與強度級別,提高到了,對標山海境二重的靈法師。


    而且,在這一基礎訓練內容,保持不變的前提下,第二周目的魔鬼特訓,又多添了一項訓練內容,那便是如何做,才能夠最大限度地發揮出,同一靈決戰技的威力。


    當然,截止至目前為止,無論是秦笙為江風,製定的魔鬼特訓計劃,還是江風實地執行的訓練內容,都是以“靈能”相關方麵為主。


    而在這一項特訓中,重點也同樣沒有發生改變。


    關於如何做到這一點的訣竅,聽起來似乎很簡單,簡而言之,用兩點便可以大致概括:


    第一點是,判斷敵人的防禦力,或者說是判斷敵人,能夠承受傷害的最高上限,然後據此發動,剛好卡在這一殺傷力級別的、上下浮動盡可能小的攻擊。


    舉個例子,假設一隻擁有,騰雲一重境水準的巨岩羊,所能夠承受的傷害最高上限,是騰雲境五重,靈法係修者的全力一擊。


    一旦江風發起的進攻,殺傷力足以匹敵,或者是超過這種強度級別,這隻騰雲境一重的巨岩羊,就會徹底地失去反抗能力,或者是直接被江風殺死,那麽江風,無疑就不需要,使用殺傷力更大,但是與之相對應的、消耗靈力量也更大的靈決了......超出的部分,顯然會白白浪費掉。


    就好比是打電子遊戲,如果敵人是一隻,隻有一百點血量上限、十點物理防禦力,並且絲毫沒有,物傷減免相關能力的“大海龜”,而你是一個,等級已經達到三十的“劍俠客”。


    那麽你隻需要具備,或者說是使用,攻擊力為一百一十點的“小試牛刀”,就可以瞬間將這隻大海龜,給置於死地......哪裏還犯得著,使用“橫掃千軍”,這種級別的技能,去對付這種,就連“新手村”,都根本走不出的小怪呢?


    當然,使用高級技能,無疑也可以,瞬間將一隻大海龜置於死地,但是這麽做,毋庸置疑會浪費,自身更多的“藍量”。


    搞不好,還得因為技能的反噬機製,而陷入一迴合的休息狀態,在第二迴合內,無法再次行動呢!


    乍一看起來,這看似理應屬於是,“如何最大限度地節省靈力”,相關方麵的訓練。


    可若是從根本角度講,越是能夠多保留靈力,就越是能夠有更多的餘力,來發動更多次數、更高強度的攻擊。


    而卡在足以瞬間製服敵人,或者說是秒殺敵人的靈決“強度線”上,最大限度地做到,不多浪費哪怕一絲一毫的靈力,如果換個相反的角度來看,不就變成了,是在消耗一定量靈力的範疇內,最大限度地發揮,同一靈決的威力了嗎?


    當然,若是想要做到,卡著對方的“承傷上限”,在盡最大可能,節省靈力的同時,將對方準確擊殺,就必須得預先知曉,對方的“血量上限”、“防禦力”、“減傷相關方麵能力”等,屬性俱是屬於什麽水準,以此來做出,較為精準的判斷,並且付出執行。


    而在遊戲中,若是不開掛的話,通常情況下,顯然是不可能,得到對方這些相關方麵屬性的......在現實世界中,自然更是如此。


    所以,這就牽扯到怎麽做,才能夠預先判斷出,對方的承傷能力與血量上限了。


    對應的方法,實際上,還是有很多的。


    例如,通過前期的戰鬥,來試探、判斷,對方的防禦力,究竟屬於是什麽水準,進而盡可能精準地推斷出,敵人的“最大承傷能力”,到底是屬於什麽水平。


    當然,這一方法,並不適用於所有戰鬥。


    畢竟如果不是在勢均力敵,或者是己方的綜合戰力,要高於對方的戰鬥中,基本上是不會擁有,太多試探對方的時間與機會的......真正的生死搏殺,往往都會發生在忽然之間,而又一瞬結束。


    所以,最為靠譜有效、簡單直接的方式,還是不斷地參與實戰,並且在實戰中,不斷地積攢下經驗,如此才能夠在剛一交手,甚至是剛一碰麵的一瞬間,就能夠判斷出,敵人的大致承傷能力,從而穩準狠,並且快速地解決對方,同時又不會出現,因為用力過猛,而浪費靈力的情況。


    就像是在“東海灣”,還有“海底沉船”,不停地屠殺大海龜、巨蛙和海毛蟲一樣,打得多了、殺得夠了,自然就能夠做到,大致知曉,自己究竟應該,使用什麽級別的技能、耗費多少的藍量,去製服或是擊殺對方,才是最為劃算,並且快速、穩妥的。


    畢竟每一種族的尋常個體,所具備的各方麵能力,基本都是所差無幾的。


    通常情況下,不會存在騰雲境一重的、巨岩羊一族的尋常個體,平均下來的最大承傷能力,是能夠對標,騰雲境五重,靈法師的全力一擊,那麽從巨岩羊一族中,隨便挑選兩隻,騰雲境一重的種族成員出來,一隻就能夠硬抗,騰雲境五重靈法師的全力一擊,而毫發無傷,或者說是沒有受到,太過致命的創傷,而另外一隻,則是隻需要用殺傷力,足以媲美騰雲境二重的靈法師,全力一擊的進攻,就能夠瞬間辦到,將其置於死地的。


    當然,這其中也有例外,包括但不限於,防禦力在內的各方麵能力,會遠超同一種族,尋常個體的各方麵水準。


    例如擁有皇族血統的個體成員,或者是極端變異體一般的存在——江風就能夠稱得上,是整個人族之中,特殊獨立於,尋常個體以外的“極端變異體”。


    隻不過,既然會被稱之為是“例外”,就無疑是某一種族中,極為罕見的極少數存在。


    所以,根據長期且大量的真正戰鬥,積攢下來的實戰經驗,進而對對方,各方麵的能力水準,有一個較為精準、正確的判斷,總體來講的話,還是很少會出現,“老馬失前蹄”的情況。


    關於在消耗固定靈力的情況下,最大限度地發揮,靈決威能的技巧,還有一點值得一提,那便是在自己,力所能及的範圍之內,盡可能地加快,體內靈力的流動速度。


    是的,是加快“體內靈力的流動速度”,而不是“加大靈力的消耗量”......雖然這二者,俱是能夠在一定程度上,提升靈決的殺傷力,以及負麵影響力,但是在本質上,這二者還是完全不同的。


    消耗同樣數量的靈力,在激發、凝聚出,同樣的靈決之前,體內的靈力流動速度不同,靈決在殺傷力、負麵影響力等,諸多方麵的強度,也會是各不相同的。


    而在絕大多數情況下,靈力的流動速度越快,激發、凝聚出的靈決,所具備的殺傷力、負麵影響力,也就越為強大、深刻且持久。


    就好像是同一根水管之中,同樣的水量,水的流動速度若是越快,那麽這根水管內的壓強就會越高,衝擊力也便隨之大大增強一般。


    當然,這兩大在消耗,同樣數量靈力的情況下,最大限度地發揮出,靈決強度的技巧,無論是做到哪一點,都是很不容易,是需要長時間,並且大量苦修、練習的。


    而這對天賦水準極強、領悟力極高,並且同時還兼備,恆信與意誌力的江風來說,固然算不得,是什麽太過困難的事情,但也絕對不會是,什麽過於簡單的事情。


    畢竟單單隻是“能夠做到一次兩次”,是一迴事,而達到隨心所欲、爐火純青、如臂使指,“次次都能夠做到”的境界,難度與所需要花費的時間、耗費的精力,可就會產生質變了。

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