看見屍體發火把目標對準了自己,唐軻對著它又釋放一記火球,這才轉身逃跑。


    說實在的,雖然他知道屍體發火的這種表現多半是因為它的生命值不多了,但是它究竟還剩下多少生命值,是一百點還兩百點?


    如果它的生命值隻剩一百點左右的話,他剩下的法力值還可以釋放五發火球,能夠對屍體發火造成75點傷害。加上螳螂和艾麗莎多少還能對它造成一些傷害,這一仗還有的打。


    但萬一它的生命值還在兩百點以上,那也不用打了。唐軻身上已經沒有耐力藥劑可以使用,法力藥劑也剛剛用掉了最後一瓶。而且他還很清楚,螳螂身上也沒有法力藥劑,隻剩下了一瓶耐力藥劑。因為他的第二瓶法力藥劑就是來自於螳螂,而螳螂剩下的那瓶耐力藥劑則是他給的。


    雖然唐軻知道自己跑起來比屍體發火要快,但是他根本無法長時間保持那樣的速度,而屍體發火卻永遠也不會疲憊。如果剩下的10點法力值不能幹掉屍體發火,一旦等到體力耗盡被對方追上,唐軻很清楚等待自己的是怎樣的結果。


    直到跑起來唐軻才發現自己之前的想法有多麽的一廂情願,他沒有想到打固定靶和移動靶是兩個不同的概念,尤其是當他本人還在奔跑中的時候。


    情況比唐軻想象中還要糟糕。他本來還指望螳螂能夠讓那個在他屁股後麵窮追不舍的家夥慢下來,誰知道即使被螳螂一腳狠狠地踹在膝彎上,屍體發火也隻是一踉蹌就恢複了平衡。


    柔術是一門借力用力的技巧,當屍體發火不再主動攻擊螳螂,螳螂也沒有辦法借到它的力量。現在看來,以螳螂本身的力量,並不足以撼動這具奔跑中的僵硬軀體。


    發現距離稍微拉開了一些,沒有把握在奔跑中擊中目標,唐軻幹脆停了下來,一枚火球激射而出,狠狠地砸在屍體發火臉上。[]


    這時雙方的距離隻剩下了三米不到,唐軻繼續轉身逃跑。


    這樣的情況重複上演了兩次之後,屍體發火做出了一個讓所有人都有沒有預料到的舉動,它放棄了繼續追擊唐軻,而是轉身撲向了不遠處一臉茫然的鮑姆。


    螳螂的反應最快,第一時間從私人空間裏取出僅剩的一瓶猛爆性藥劑,狠狠地砸上了屍體發火的後背。


    唐軻這時也反應過來,一記火球緊隨其後命中目標。


    因為之前的戰鬥一直和他沒有多大關係,鮑姆這時才從那種渾渾噩噩的狀態中清醒過來。


    在鮑姆驚恐的叫聲中,他被屍體發火猛地撲倒在地上。


    當鋒利的牙齒撕開鮑姆的喉管,鮮紅的血水噴湧而出的時候,又是一枚火球落在屍體發火的背上。


    兩秒鍾過後,鮑姆的掙紮戛然而止,唐軻用掉最後的2點法力釋放出來的一枚火球再次命中屍體發火背後的同一個位置。


    期盼已久的提示音終於響起。


    “你殺死了屍體發火!”


    “你對屍體發火造成的傷害超過了它生命值的80%,你得到了100點通用點的獎勵。”


    屍體發火(隊長):亡靈生物,僵屍。綜合評價一階。力量15、敏捷1、體質20、精神10、意誌0。


    巨力(被動):該生物擁有巨大的力量,在攻擊時可以發揮出雙倍屬性的效果。


    堅硬(被動):該生物的身體格外堅硬,殘肢、骨折的幾率降低100%,防禦力額外加10。


    變異(被動):該生物的身體組織發生了變異,不受到僵屍移動速度減慢效果的影響。


    仇恨印記(主動):對目標生物發出一個仇恨印記,持續時間24小時。(.無彈窗廣告)目標無法使用空間道具,目標所在的位置將一直對使用者顯示,直到時間結束或印記被消除。本印記優先度50。


    魔神的眷顧(被動):該生物受到魔神意誌的眷顧,生命上限增加1000點。


    死者光環(主動):隱藏狀態,半徑500碼內遊蕩死者移動速度增加100%,第一次攻擊速度增加200%。激活狀態,半徑200碼內遊蕩死者移動速度增加200%,攻擊速度增加200%;激活需消耗法力10點,之後每2秒消耗法力3點。


    100點通用點入賬,屍體發火的信息一覽無遺地展現在唐軻麵前,隻是他沒有半點興趣關注這些。


    明明還剩下2點耐力值,他卻像耗盡了全身的力氣一樣,整個人癱坐在地上。


    他轉過頭,不敢去看鮑姆因為恐懼而扭曲的臉,可那張臉卻不受控製浮現在腦海裏。他越是想要擺脫,那張臉就變得更加清晰。


    唐軻自己也不知道這是怎樣一種情緒。


    自責?


    歉疚?


    恐懼?


    好像都有一點,但又不是全部。


    發現唐軻的情緒不是很穩定,螳螂走過來拍拍他的肩膀:“放鬆點,這不是你的責任。沒人願意出現這樣的情況,但是你早就應該有心理準備,在這樣一個世界裏,死亡是不可避免的。”


    “我知道,可是……”


    “可是什麽?”螳螂在他身邊坐下,“你覺得自己有能力救他?也許是吧。我隻想告訴你,每個人都隻有對自己的生命負責的義務。鮑姆那個樣子,其實是他自己放棄了自己,那不是你的義務。其實他能夠活到現在,你已經為他做得夠多了。”


    見唐軻一副欲言又止的樣子,螳螂淡淡一笑:“是不是覺得我很冷酷?等你見過的死亡多了,如果沒有變成一個瘋子,也會變成我這個樣子。”


    半天之後,胖子的屍體被埋進了土裏。沒有墓碑,隻有一個小小的不起眼的土丘。想到有一天自己也可能和他一樣,大家的心情就變得有些低落。


    還好屍體發火提供的戰利品相當可觀,將這種情緒衝淡了不少。


    除了一共六十多枚金幣,還有三件閃耀著藍色光芒的裝備。分別是一件皮甲和兩把武器。


    其中一把武器是一柄一米多長的雙手劍,光是劍柄就有五十公分長,兩麵開刃的劍鋒光可鑒人。


    另一件則是遠程武器,一把由木質弩臂和金屬弩弓組合而成的十字弓。


    因為不是普通的白色裝備,需要鑒定之後才能知道它們的具體屬性。不過似乎沒人身上帶著鑒定卷軸,所以這件事隻能等迴到羅格營地之後再說。


    之後眾人返迴了遇到屍體發火的那座巨大溶洞,唐軻把四隻沉淪魔複活過來。因為沒有了屍體發火光環的支持,洞中剩下的遊蕩死者很快被消滅一空。


    驚喜的是,一行人在那根巨大的石筍後麵發現了一個上鎖的箱子。等唐軻用鑰匙把它打開,裏麵足足有五張鑒定卷軸和五張迴城卷軸,還有三顆碎裂的紅寶石,以及一個奇怪的白色哨子。


    這下不用等迴羅格營地了,眾人當即用鑒定卷軸對三件藍色裝備和那個奇怪的哨子進行了鑒定。


    強壯之自我修複皮甲(精良):防禦力5,耐久度36/36,使用者防禦力額外加1,每分鍾恢複1點耐久度。需求:力量5。


    力量之尖銳的雙手劍(精良):雙手使用,攻擊力10,耐久度30/30,使用者力量+2,對亡靈生物造成50%的額外傷害。需求:力量8,敏捷4。


    冰霜之蝙蝠的十字弓(精良):雙手使用,攻擊力8,耐久度28/28,最大射速20發/分鍾,有效射程50碼,最大射程200碼。附加5點冰凍傷害,擊中偷取1點法力。需求:力量3,敏捷6。


    光明旅鼠之召喚:特殊道具。吹響哨子,召喚一隻生命力100的光明旅鼠,存在3個小時。光明旅鼠無法攻擊,但可以為你指引邪惡生物的位置。光明旅鼠每小時僅能召喚一次,同一時間僅能存在一隻光明旅鼠。無需求。


    備注:請小心使用光明旅鼠,這種帶有光明氣息的生物很容易吸引邪惡生物的攻擊。


    強壯之自我修複皮甲和力量之尖銳的雙手劍當然是螳螂的,而冰霜之蝙蝠的十字弓則給了宮城幸璃。至於唐軻,就算他把剩下的3點自由屬性點全部用上,也達不到其中任何一件裝備的需求。


    不過在他看來,那間叫做光明旅鼠之召喚的哨子比其它三件裝備的價值更大,尤其是在現在這種情況下。有了這件道具,他們就不用再擔心找不到盤根錯節的地下洞穴中隱藏著的那些邪惡生物,對完成清剿邪惡洞窟這個任務的把握又增加了不少。


    在光明旅鼠的幫助下,一行人再也不用在尋找敵人的道路上浪費時間,清剿怪物的效率大大增加。終於在離任務倒計時還剩下7個多小時的時候,殺死了邪惡洞窟中的最後一個怪物。


    當柔和的光芒從虛空中落下,將黑暗的洞窟變得一片光明的同時,眾人也收到了任務完成的提示。


    “主線任務2:清剿邪惡洞窟完成。”


    “開始下發任務獎勵……”


    “你獲得了100點通用點。”


    “你獲得了5點自由屬性點。”


    經過這些天連續不停的戰鬥,一行人早已身心俱疲。確定任務完成之後,唐軻迫不及待地撕開一張迴城卷軸,一頭紮進了剛剛形成的藍色光門中。

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