兩個世紀之後,紙牌類型的遊戲居然流傳下來了?
21點早在齊格菲穿越的21世紀之前便已存在,是通俗易懂的撲克牌遊戲之一。-通常21點需要用到幾副撲克牌,數量可以依據遊戲的參與者人數自行選擇,至少兩副牌。撲克牌裏,移除大小王,其餘的52張牌都會列入遊戲中,10、j、q、k計做10點,a可計做1點或11點,由玩家自行決定,2~9按照數值計算。
首先由莊家發牌,每人起始兩張,玩家的牌全部明示,莊家留一張牌正麵朝下,作為隻有自己知道點數的“暗牌”,玩家則依據現有的兩張牌的點數選擇是否加牌,點數越接近21點越好,可以等於21點,但不能超過,否則視為“爆掉”,遊戲失敗。
如果玩家覺得自己的牌很好,不想加牌了,則莊家展示暗牌,與玩家比拚點數,莊家也可要牌,但是比較被動,點數少於和等於16點必須加牌,反之大於則必須停牌。點數越大且不大於21點者獲勝。
任務欄中有寫明遊戲規則,法夫納等人同樣仔細讀一遍。
“比點數的紙牌遊戲?”
弗洛絲希德問道:“齊格菲,你的牌技怎樣?”
“……爛到爆。”
齊格菲實話實說,下下簽中的下下簽,大概就是這種情況。
海拉見是21點遊戲,很遺憾地說道:“見不到大哥哥炸裂的模樣真是可惜了。不過呢,大哥哥也別氣餒,21點遊戲很特殊,說不準,大哥哥可以起死迴生,直接鎖定勝局。”
“哦?”
齊格菲仔細閱讀遊戲規則,終於明白了海拉所指的鎖定勝局的含義。
21點並不是隻比拚一局,而是要持續進行到參賽者雙方某一人輸完所有的賭注。那些所謂的賭注正是死亡遊戲的籌碼,按照1:1的比例轉換,也就是說,21點遊戲,必定淘汰一名死亡遊戲的參與者。現在死亡遊戲僅有海拉和齊格菲兩人,淘汰一人,另一人視為直接獲勝。
或許是個轉機,若是繼續搖骰子前進,齊格菲根本沒勝算,隻要在21點中贏得海拉所有的籌碼,則直接勝利。
問題是,十三點賭注贏七百四十賭注,有點天方夜譚的味道。
遊戲房間內的桌子旁不知何時多出兩把木椅,海拉坐在木椅上搖著‘腿’,勝券在握,她打了個響指,房間內的機關自動送上四福撲克牌,以及一個具備自動洗牌的機器和裝牌的盒子,頗具幾分賭場的風範。海拉拆開新的四副撲克牌,比21世紀的撲克牌華麗許多,她把撲克牌中的大小王取出,其餘的牌置入自動洗牌道具。
換種角度來想,老化四分之三軀幹的齊格菲也隻能玩這種程度的遊戲了。
弗洛絲希德不是很放心:“那個道具會不會做過手腳?”
“你在質疑神靈的品德?”海拉的眼神變得冰冷,“確實暗地裏有npc改造自動洗牌機,使它變成能‘操’控的道具。但神靈是不屑於使用那種小聰明的下流道具的。”
弗洛絲希德同為神靈,緘口不言,神靈等級越高,那種莫名的尊嚴感就越強,甚至有許多不擅長正麵衝突的神靈,因放不下麵子而作出與非神靈的敵人正麵開戰的不明智之選。
莊家自然由海拉擔當,她把洗好的撲克牌放入發牌的盒子裏,齊格菲已經讀完了21點的遊戲規則,雖然不同地域的21點規則會有些許差異,但眼下的規則在齊格菲的接受範圍內。
“為了防止遊戲時間過長,增加一條規則:所下賭注必須高於上一輪的賭注。”
“……”
海拉是個‘精’打細算的人,賭注必須持續增加,會讓齊格菲下注時猶豫不決,不敢下太高的賭注,以雙方的幸運值判斷,她遲早能把齊格菲為數不多的籌碼完全剝削。(..tw無彈窗廣告)
法夫納等人想抗議,但看到齊格菲沒有多說,她們不方便直接開口反對,隻能盡可能的往好處想,願齊格菲留有底牌,畢竟海拉又沒說不允許出千。
齊格菲會出千?當然不會,他穿越前就是一個普通的學生,哪裏會什麽千術?他的牌技相當地弱,雖然了解一些皮‘毛’的記牌技巧,但時隔太長,早已忘得一幹二淨。
靠運氣?
遊戲開始,齊格菲首先選擇的是1籌碼,按此遞增下去,至少能撐到第五輪,若籌碼不足,則需全部作為賭注。
發牌。
海拉的明牌是9,而齊格菲分到的牌非常糟糕,是j和5,加起來15點,非常尷尬的點數,爆掉的幾率很高,但是不加牌的話,又很容易輸給海拉,畢竟15點不算是點數很大的牌。
海拉看出齊格菲的窘境,更進一步地催促齊格菲:“思考時間隻有半分鍾喔。”
齊格菲看了海拉一眼,她似乎很有信心,她的暗牌點數很大?海拉知道她的暗牌的點數,但也有可能是故意裝出來嚇唬齊格菲的,因為齊格菲要是爆牌,海拉的暗牌無論是多少點數都無所謂。
“……加牌。”
齊格菲用唯一沒老化的右手去觸及牌盒,‘抽’出上方的一張牌。
黑桃a。
“靠……偏偏來張a……”
如今a點在齊格菲手中隻能視為1,當做11會爆牌。加起來的點數是16點,同樣是非常尷尬的數字。
爆掉的機會更大了。
加?不加?
齊格菲的額頭上留下冷汗,海拉故意大聲計時,擾‘亂’齊格菲的神經。
“我繼續加牌。”
齊格菲最終決定賭一把,他抓取一張牌,屏住唿吸,小心翼翼地翻開。
方片6,點數總和22,剛好爆掉。海拉微笑著掀開她的底牌,方片8,總和17點,無論齊格菲是否繼續加牌,這一輪都會輸給海拉。
法夫納忽然舉起手,認真地問道:“我可不可以代替大哥參賽?”
“哦?”海拉看了法夫納一眼,弗洛絲希德繼而表示她願意代替齊格菲參賽,她們兩人的幸運值雖然受到海姆冥界的壓製,起碼比齊格菲要高,貝奧武夫的幸運值隻有十幾,他參賽意義不大。
海拉搖了搖頭:“這是我和大哥哥的決賽,你們想玩的話,等一會兒再說吧。”
齊格菲用意念與岡格尼爾溝通,岡格尼爾束手無策,永恆之槍的技能沒一招能作用於21點上,巴爾‘蒙’克和諾統同理,齊格菲檢索有利的技能和道具,海拉則已經發牌了。
第二輪,賭注2,當前比分12:741。
這一輪海拉的明牌是k,齊格菲分到的手牌是黑桃10和紅桃8,總計18點,姑且算比較大的數值。抱著試一試的心態,齊格菲決定不加牌。
“大哥哥,你又輸了。”
海拉亮出暗牌,梅‘花’a與k組成的“黑傑克”。21點中,兩張牌組成的21點稱之為黑傑克,黑傑克要大於其他的牌組成的21點,除非齊格菲也是黑傑克,否則贏不了海拉。若點數相同則視為平局,齊格菲能取迴賭注,不賺不虧。
第三輪,賭注3,當前比分10:743。
這樣下去不是辦法。
沒有能用的道具,角‘色’技能呢?基礎掃描?領域空間?自動迴收……嗯?自動迴收?
齊格菲看了一眼牌盒,兩輪遊戲結束後,齊格菲記得海拉隨手把用過的牌‘插’到牌堆裏,可能是嫌玩完後清理太麻煩,索‘性’直接丟到牌堆內。
自動迴收技能,能使齊格菲的物品迴到齊格菲手中,雖然是被動技能,但齊格菲可以用自己的意識來選擇‘性’觸發自動迴收。
那麽,撲克牌算什麽物品?海拉的專屬道具?
答案肯定不是。
日常用具,並沒有“誰的”這一說法,當日常道具置入背包中,才能宣稱日常道具的主權,當日常道具脫離背包,則屬於誰都可以使用的無主狀態,荷拉德古娜收集飛刀的原理與之相同。
例如,一個杯子從npc甲的背包裏取出,npc乙同樣能使用該物品,未必要與npc甲組隊或‘花’錢才能使用。
撲克牌亦然,它原本就不屬於海拉的背包,可以用自動迴收影響它嗎?
“大哥哥,快點喲。”
海拉催促齊格菲,齊格菲此時才發現他已經思考了近半分鍾,他不假思索地說道:“加牌!”
海拉一愣:“大哥哥真有勇氣,19點還要繼續加牌……”
“哈?”
齊格菲此刻才注意到自己的牌是紅桃q和梅‘花’9,很好的牌。法夫納和弗洛絲希德大‘惑’不解,海拉的明牌是3,有機會贏的,齊格菲為什麽……
話已出口,在海拉麵前反悔行不通,齊格菲硬著頭皮把手伸到牌盒上,作出‘抽’牌的手勢。
接觸過的物品,在個人信息裏有記錄,最多記錄最近接觸的三十個物品。
紅桃8,黑桃10,方片6,黑桃a……對了!就是黑桃a!
自動迴收,指定目標黑桃a!
牌盒的構造很特殊,微傾斜30度角,兩側有木板的遮擋,這樣一來誰都看不清盒子裏的動向。被海拉置入牌堆、齊格菲曾‘摸’取到的黑桃a,順著30度角的斜坡,躲過所有人的視線從牌堆下擦過,滑到齊格菲手中。
齊格菲‘摸’到一張牌,迅速‘抽’迴手,表麵上看,他隻是抓取了表麵上的那張牌而已。
成功了?
齊格菲緩緩翻開撲克牌,決定第三輪齊格菲命運的點數映入眼簾。
21點早在齊格菲穿越的21世紀之前便已存在,是通俗易懂的撲克牌遊戲之一。-通常21點需要用到幾副撲克牌,數量可以依據遊戲的參與者人數自行選擇,至少兩副牌。撲克牌裏,移除大小王,其餘的52張牌都會列入遊戲中,10、j、q、k計做10點,a可計做1點或11點,由玩家自行決定,2~9按照數值計算。
首先由莊家發牌,每人起始兩張,玩家的牌全部明示,莊家留一張牌正麵朝下,作為隻有自己知道點數的“暗牌”,玩家則依據現有的兩張牌的點數選擇是否加牌,點數越接近21點越好,可以等於21點,但不能超過,否則視為“爆掉”,遊戲失敗。
如果玩家覺得自己的牌很好,不想加牌了,則莊家展示暗牌,與玩家比拚點數,莊家也可要牌,但是比較被動,點數少於和等於16點必須加牌,反之大於則必須停牌。點數越大且不大於21點者獲勝。
任務欄中有寫明遊戲規則,法夫納等人同樣仔細讀一遍。
“比點數的紙牌遊戲?”
弗洛絲希德問道:“齊格菲,你的牌技怎樣?”
“……爛到爆。”
齊格菲實話實說,下下簽中的下下簽,大概就是這種情況。
海拉見是21點遊戲,很遺憾地說道:“見不到大哥哥炸裂的模樣真是可惜了。不過呢,大哥哥也別氣餒,21點遊戲很特殊,說不準,大哥哥可以起死迴生,直接鎖定勝局。”
“哦?”
齊格菲仔細閱讀遊戲規則,終於明白了海拉所指的鎖定勝局的含義。
21點並不是隻比拚一局,而是要持續進行到參賽者雙方某一人輸完所有的賭注。那些所謂的賭注正是死亡遊戲的籌碼,按照1:1的比例轉換,也就是說,21點遊戲,必定淘汰一名死亡遊戲的參與者。現在死亡遊戲僅有海拉和齊格菲兩人,淘汰一人,另一人視為直接獲勝。
或許是個轉機,若是繼續搖骰子前進,齊格菲根本沒勝算,隻要在21點中贏得海拉所有的籌碼,則直接勝利。
問題是,十三點賭注贏七百四十賭注,有點天方夜譚的味道。
遊戲房間內的桌子旁不知何時多出兩把木椅,海拉坐在木椅上搖著‘腿’,勝券在握,她打了個響指,房間內的機關自動送上四福撲克牌,以及一個具備自動洗牌的機器和裝牌的盒子,頗具幾分賭場的風範。海拉拆開新的四副撲克牌,比21世紀的撲克牌華麗許多,她把撲克牌中的大小王取出,其餘的牌置入自動洗牌道具。
換種角度來想,老化四分之三軀幹的齊格菲也隻能玩這種程度的遊戲了。
弗洛絲希德不是很放心:“那個道具會不會做過手腳?”
“你在質疑神靈的品德?”海拉的眼神變得冰冷,“確實暗地裏有npc改造自動洗牌機,使它變成能‘操’控的道具。但神靈是不屑於使用那種小聰明的下流道具的。”
弗洛絲希德同為神靈,緘口不言,神靈等級越高,那種莫名的尊嚴感就越強,甚至有許多不擅長正麵衝突的神靈,因放不下麵子而作出與非神靈的敵人正麵開戰的不明智之選。
莊家自然由海拉擔當,她把洗好的撲克牌放入發牌的盒子裏,齊格菲已經讀完了21點的遊戲規則,雖然不同地域的21點規則會有些許差異,但眼下的規則在齊格菲的接受範圍內。
“為了防止遊戲時間過長,增加一條規則:所下賭注必須高於上一輪的賭注。”
“……”
海拉是個‘精’打細算的人,賭注必須持續增加,會讓齊格菲下注時猶豫不決,不敢下太高的賭注,以雙方的幸運值判斷,她遲早能把齊格菲為數不多的籌碼完全剝削。(..tw無彈窗廣告)
法夫納等人想抗議,但看到齊格菲沒有多說,她們不方便直接開口反對,隻能盡可能的往好處想,願齊格菲留有底牌,畢竟海拉又沒說不允許出千。
齊格菲會出千?當然不會,他穿越前就是一個普通的學生,哪裏會什麽千術?他的牌技相當地弱,雖然了解一些皮‘毛’的記牌技巧,但時隔太長,早已忘得一幹二淨。
靠運氣?
遊戲開始,齊格菲首先選擇的是1籌碼,按此遞增下去,至少能撐到第五輪,若籌碼不足,則需全部作為賭注。
發牌。
海拉的明牌是9,而齊格菲分到的牌非常糟糕,是j和5,加起來15點,非常尷尬的點數,爆掉的幾率很高,但是不加牌的話,又很容易輸給海拉,畢竟15點不算是點數很大的牌。
海拉看出齊格菲的窘境,更進一步地催促齊格菲:“思考時間隻有半分鍾喔。”
齊格菲看了海拉一眼,她似乎很有信心,她的暗牌點數很大?海拉知道她的暗牌的點數,但也有可能是故意裝出來嚇唬齊格菲的,因為齊格菲要是爆牌,海拉的暗牌無論是多少點數都無所謂。
“……加牌。”
齊格菲用唯一沒老化的右手去觸及牌盒,‘抽’出上方的一張牌。
黑桃a。
“靠……偏偏來張a……”
如今a點在齊格菲手中隻能視為1,當做11會爆牌。加起來的點數是16點,同樣是非常尷尬的數字。
爆掉的機會更大了。
加?不加?
齊格菲的額頭上留下冷汗,海拉故意大聲計時,擾‘亂’齊格菲的神經。
“我繼續加牌。”
齊格菲最終決定賭一把,他抓取一張牌,屏住唿吸,小心翼翼地翻開。
方片6,點數總和22,剛好爆掉。海拉微笑著掀開她的底牌,方片8,總和17點,無論齊格菲是否繼續加牌,這一輪都會輸給海拉。
法夫納忽然舉起手,認真地問道:“我可不可以代替大哥參賽?”
“哦?”海拉看了法夫納一眼,弗洛絲希德繼而表示她願意代替齊格菲參賽,她們兩人的幸運值雖然受到海姆冥界的壓製,起碼比齊格菲要高,貝奧武夫的幸運值隻有十幾,他參賽意義不大。
海拉搖了搖頭:“這是我和大哥哥的決賽,你們想玩的話,等一會兒再說吧。”
齊格菲用意念與岡格尼爾溝通,岡格尼爾束手無策,永恆之槍的技能沒一招能作用於21點上,巴爾‘蒙’克和諾統同理,齊格菲檢索有利的技能和道具,海拉則已經發牌了。
第二輪,賭注2,當前比分12:741。
這一輪海拉的明牌是k,齊格菲分到的手牌是黑桃10和紅桃8,總計18點,姑且算比較大的數值。抱著試一試的心態,齊格菲決定不加牌。
“大哥哥,你又輸了。”
海拉亮出暗牌,梅‘花’a與k組成的“黑傑克”。21點中,兩張牌組成的21點稱之為黑傑克,黑傑克要大於其他的牌組成的21點,除非齊格菲也是黑傑克,否則贏不了海拉。若點數相同則視為平局,齊格菲能取迴賭注,不賺不虧。
第三輪,賭注3,當前比分10:743。
這樣下去不是辦法。
沒有能用的道具,角‘色’技能呢?基礎掃描?領域空間?自動迴收……嗯?自動迴收?
齊格菲看了一眼牌盒,兩輪遊戲結束後,齊格菲記得海拉隨手把用過的牌‘插’到牌堆裏,可能是嫌玩完後清理太麻煩,索‘性’直接丟到牌堆內。
自動迴收技能,能使齊格菲的物品迴到齊格菲手中,雖然是被動技能,但齊格菲可以用自己的意識來選擇‘性’觸發自動迴收。
那麽,撲克牌算什麽物品?海拉的專屬道具?
答案肯定不是。
日常用具,並沒有“誰的”這一說法,當日常道具置入背包中,才能宣稱日常道具的主權,當日常道具脫離背包,則屬於誰都可以使用的無主狀態,荷拉德古娜收集飛刀的原理與之相同。
例如,一個杯子從npc甲的背包裏取出,npc乙同樣能使用該物品,未必要與npc甲組隊或‘花’錢才能使用。
撲克牌亦然,它原本就不屬於海拉的背包,可以用自動迴收影響它嗎?
“大哥哥,快點喲。”
海拉催促齊格菲,齊格菲此時才發現他已經思考了近半分鍾,他不假思索地說道:“加牌!”
海拉一愣:“大哥哥真有勇氣,19點還要繼續加牌……”
“哈?”
齊格菲此刻才注意到自己的牌是紅桃q和梅‘花’9,很好的牌。法夫納和弗洛絲希德大‘惑’不解,海拉的明牌是3,有機會贏的,齊格菲為什麽……
話已出口,在海拉麵前反悔行不通,齊格菲硬著頭皮把手伸到牌盒上,作出‘抽’牌的手勢。
接觸過的物品,在個人信息裏有記錄,最多記錄最近接觸的三十個物品。
紅桃8,黑桃10,方片6,黑桃a……對了!就是黑桃a!
自動迴收,指定目標黑桃a!
牌盒的構造很特殊,微傾斜30度角,兩側有木板的遮擋,這樣一來誰都看不清盒子裏的動向。被海拉置入牌堆、齊格菲曾‘摸’取到的黑桃a,順著30度角的斜坡,躲過所有人的視線從牌堆下擦過,滑到齊格菲手中。
齊格菲‘摸’到一張牌,迅速‘抽’迴手,表麵上看,他隻是抓取了表麵上的那張牌而已。
成功了?
齊格菲緩緩翻開撲克牌,決定第三輪齊格菲命運的點數映入眼簾。