ps:感謝書友v字仇殺者的打賞支持!
――懸賞目標1:擊殺200隻蜘蛛,並擊殺嗜血蜘蛛頭目。
懸賞獎勵:15000經驗,8銀幣,50科讚鎮聲望,安達利亞的絲囊1。
――懸賞目標2:擊殺1000蜘蛛,並擊殺育母蜘蛛。
懸賞獎勵:30000經驗,12銀幣,80科讚鎮聲望,安達利亞的絲囊2。
――懸賞目標3:擊殺2000隻蜘蛛,並擊殺自爆蜘蛛頭目。
懸賞獎勵:50000經驗,25銀幣,100科讚鎮聲望,安達利亞的絲囊3。
――懸賞目標4:擊殺蜘蛛女王安達利亞。
懸賞獎勵:100000經驗,50銀幣,200科讚鎮聲望,安達利亞的殘破遮麵/安達利亞的劇毒之爪/安達利亞的絲絨披風隨機其一,安達利亞的絲囊5。
一進入副本,張大力的麵前就自動跳出了任務麵板,上麵列出了副本內的懸賞目標和懸賞獎勵。
12級升13級的經驗是234375,4個懸賞目標要是全部都完成便是195000經驗,加上打怪獲得的經驗,一個副本差不多就能升個一級,看到僅僅是經驗獎勵就如此豐厚,張大力暗暗咋了咋舌。
安達利亞的絲囊和愚人節的糖果袋一樣是抽裝備的,隻不過抽取的物品限定為這名為“安達利亞的幻境之巢”副本內產出的一切物品,其中最好的獎勵是優秀級套裝安達利亞套裝。
套裝是《混沌》中的頂尖裝備,至少優秀級起步。每個套裝部位自帶相應品質裝備必有的屬性條數不說。同時穿戴多件同一套裝裝備還會激活額外的屬性獎勵。
懸賞目標4的懸賞獎勵上有3個安達利亞套裝裝備的圖標。上麵顯出了安達利亞套裝的額外屬性。
――2件:毒素技能造成的傷害提高12%。
――3件:攻擊時20%幾率觸發劇毒新星。
――4件:蛛絲牽引:向最遠距離40米外的目標地點射出一根堅韌的蛛絲,該蛛絲具有黏性,可將黏著的物品和怪物帶迴,冷卻時間15秒。
――5件:減免20%毒素傷害,並將減免的傷害轉化為生命值。
“這套裝屬性也太強大了,啊,啊,啊。還想要!”剛看完屬性還沒來得及驚歎,張大力便聽見血月果子先他一步驚歎出聲。
“的確很強大啊,就是不知道單件裝備屬性怎麽樣。這麽強大的套裝屬性,不會單件屬性很垃圾吧?”圖標中並沒有顯示出單件裝備的具體屬性,血月十三下意識地有些擔心這麽強大的套裝屬性會被單件裝備的垃圾屬性給毀了。
“再差有這幾條屬性彌補也差不到哪去,就怕我們一件都搞不到。”通常任務獎勵越豐厚,任務難度就越高。這四個懸賞任務的獎勵一看就不是那麽容易拿到的,張大力雖然心中也對安達利亞套裝十分覬覦,但並不敢抱太大的希望。
“唉,這副本為毛要出現在這鬼地方啊。要是出現在勒亞營地,我分分鍾叫人碾平它。”被張大力一潑冷水。血月十三也意識到以他們三人的能力要踏平這副本可能並不容易。畢竟,一個高難度副本怎麽都需要戰法牧職業配合才能通關,血月果子隻是個偽牧師職業,還沒複活術,難堪大任。
血月的人要是真牛逼就不會之前連英勇難度的隱秘營地都打不通,在心中對血月十三的話表示“嗬嗬”,張大力道:“別廢話了,開打吧,但願我們能把四個懸賞都完成了。”
“好,搞起,你開怪吧。”經驗和套裝的誘惑讓血月十三戰意十足,也不再浪費時間,血月十三拉下了斜帶在額前的鐵質麵具,雙眼緊盯著不遠處一隻身軀遍布黑色和赤色相間條紋正在悠悠地邁著步子左右徘徊的嗜血蜘蛛,快步迎了上前。
跟著血月十三向前快走了數步,預判二十米射擊距離已到,張大力瞄準嗜血蜘蛛扣下扳機,一槍打在了嗜血蜘蛛肥大的身軀之上。
“-343。”被張大力一槍命中,嗜血蜘蛛頭頂立即飄出了一個傷害數字。
於此同時,嗜血蜘蛛的血量也顯示了出來是4000點。
副本怪物的血量通常比外部地圖的同等級怪物要高出至少一半的血量,這嗜血蜘蛛比科讚叢林中的蜘蛛高出1500左右,幅度還不到一半,本擔心這副本裏的怪會過於強大的張大力不由鬆了一口氣。
被張大力攻擊,原本來迴遊蕩的嗜血蜘蛛立即調轉了移動方向,邁動八隻長滿了赤色尖毛的長腿,飛速衝向張大力。
盡管拉到了仇恨,知曉血月十三肯定不會讓嗜血蜘蛛有機會攻擊到他的張大力根本懶得控製仇恨,輸出得很是賣力。
等到嗜血蜘蛛進入攻擊範圍,血月果子和她的小精靈也都朝著嗜血蜘蛛發起了攻擊。
一人一精靈的傷害不低,但勉強也就和張大力的普攻追平。
“衝鋒。”嗜血蜘蛛很快就進入了血月十三的衝鋒範圍,但害怕太過超前會勾引到不遠處四處爬動的其它蜘蛛,直到嗜血蜘蛛近身到三米內,血月十三才使用出衝鋒把嗜血蜘蛛截了下來。
眼看到嗜血蜘蛛被血月十三暈眩,張大力立即用上了含沙射影。
早在科讚才叢林中,血月十三和血月果子就已經見識過張大力的恐怖單體輸出能力,眼看著張大力一個技能便將嗜血蜘蛛打掉三分之一還多的血,兩人根本見怪不怪。
血月十三的衝鋒有兩點五秒的暈眩效果,還沒能從暈眩狀態中清醒,嗜血蜘蛛便掛在了三人的手上。
“好像不怎麽難嘛。”輕鬆搞定嗜血蜘蛛,血月十三一邊彎腰撿起嗜血蜘蛛掉落的藍色光團,一邊說道。
“還行,看後麵吧,不難才好。”難度是出乎意料的低,張大力自然是喜聞樂見。
嗜血蜘蛛一共掉落了三樣材料,分別是1單位的嗜血蜘蛛毒囊、3單位的嗜血蜘蛛尖爪和1單位的毒曜顆粒。
看見其中有自己需求的毒曜顆粒,張大力立即對三樣材料都進行了roll點。
分配方式是全物品roll點,但張大力有95點的優先roll點權。
所謂95點優先roll點權,就是張大力優先roll點,隻要roll出95及以上的點數,係統便會把物品直接判給張大力,血月果子和血月十三也就無需再浪費時間roll點。
如果張大力roll出的點數在95以下,那自然是大家都roll點,誰的點數高就誰拿。
這種分配方式,通常是實力嚴重失衡的隊伍使用的。
三人在離開科讚鎮的路上,經過協商,其實是張大力理直氣壯地據理力爭,血月果子和血月十三心不甘情不願地接受了這樣的分配方式。
roll點後,張大力僅僅獲得了毒曜顆粒。反正其它兩樣也不是他需求的,張大力很滿足。(未完待續。。)
――懸賞目標1:擊殺200隻蜘蛛,並擊殺嗜血蜘蛛頭目。
懸賞獎勵:15000經驗,8銀幣,50科讚鎮聲望,安達利亞的絲囊1。
――懸賞目標2:擊殺1000蜘蛛,並擊殺育母蜘蛛。
懸賞獎勵:30000經驗,12銀幣,80科讚鎮聲望,安達利亞的絲囊2。
――懸賞目標3:擊殺2000隻蜘蛛,並擊殺自爆蜘蛛頭目。
懸賞獎勵:50000經驗,25銀幣,100科讚鎮聲望,安達利亞的絲囊3。
――懸賞目標4:擊殺蜘蛛女王安達利亞。
懸賞獎勵:100000經驗,50銀幣,200科讚鎮聲望,安達利亞的殘破遮麵/安達利亞的劇毒之爪/安達利亞的絲絨披風隨機其一,安達利亞的絲囊5。
一進入副本,張大力的麵前就自動跳出了任務麵板,上麵列出了副本內的懸賞目標和懸賞獎勵。
12級升13級的經驗是234375,4個懸賞目標要是全部都完成便是195000經驗,加上打怪獲得的經驗,一個副本差不多就能升個一級,看到僅僅是經驗獎勵就如此豐厚,張大力暗暗咋了咋舌。
安達利亞的絲囊和愚人節的糖果袋一樣是抽裝備的,隻不過抽取的物品限定為這名為“安達利亞的幻境之巢”副本內產出的一切物品,其中最好的獎勵是優秀級套裝安達利亞套裝。
套裝是《混沌》中的頂尖裝備,至少優秀級起步。每個套裝部位自帶相應品質裝備必有的屬性條數不說。同時穿戴多件同一套裝裝備還會激活額外的屬性獎勵。
懸賞目標4的懸賞獎勵上有3個安達利亞套裝裝備的圖標。上麵顯出了安達利亞套裝的額外屬性。
――2件:毒素技能造成的傷害提高12%。
――3件:攻擊時20%幾率觸發劇毒新星。
――4件:蛛絲牽引:向最遠距離40米外的目標地點射出一根堅韌的蛛絲,該蛛絲具有黏性,可將黏著的物品和怪物帶迴,冷卻時間15秒。
――5件:減免20%毒素傷害,並將減免的傷害轉化為生命值。
“這套裝屬性也太強大了,啊,啊,啊。還想要!”剛看完屬性還沒來得及驚歎,張大力便聽見血月果子先他一步驚歎出聲。
“的確很強大啊,就是不知道單件裝備屬性怎麽樣。這麽強大的套裝屬性,不會單件屬性很垃圾吧?”圖標中並沒有顯示出單件裝備的具體屬性,血月十三下意識地有些擔心這麽強大的套裝屬性會被單件裝備的垃圾屬性給毀了。
“再差有這幾條屬性彌補也差不到哪去,就怕我們一件都搞不到。”通常任務獎勵越豐厚,任務難度就越高。這四個懸賞任務的獎勵一看就不是那麽容易拿到的,張大力雖然心中也對安達利亞套裝十分覬覦,但並不敢抱太大的希望。
“唉,這副本為毛要出現在這鬼地方啊。要是出現在勒亞營地,我分分鍾叫人碾平它。”被張大力一潑冷水。血月十三也意識到以他們三人的能力要踏平這副本可能並不容易。畢竟,一個高難度副本怎麽都需要戰法牧職業配合才能通關,血月果子隻是個偽牧師職業,還沒複活術,難堪大任。
血月的人要是真牛逼就不會之前連英勇難度的隱秘營地都打不通,在心中對血月十三的話表示“嗬嗬”,張大力道:“別廢話了,開打吧,但願我們能把四個懸賞都完成了。”
“好,搞起,你開怪吧。”經驗和套裝的誘惑讓血月十三戰意十足,也不再浪費時間,血月十三拉下了斜帶在額前的鐵質麵具,雙眼緊盯著不遠處一隻身軀遍布黑色和赤色相間條紋正在悠悠地邁著步子左右徘徊的嗜血蜘蛛,快步迎了上前。
跟著血月十三向前快走了數步,預判二十米射擊距離已到,張大力瞄準嗜血蜘蛛扣下扳機,一槍打在了嗜血蜘蛛肥大的身軀之上。
“-343。”被張大力一槍命中,嗜血蜘蛛頭頂立即飄出了一個傷害數字。
於此同時,嗜血蜘蛛的血量也顯示了出來是4000點。
副本怪物的血量通常比外部地圖的同等級怪物要高出至少一半的血量,這嗜血蜘蛛比科讚叢林中的蜘蛛高出1500左右,幅度還不到一半,本擔心這副本裏的怪會過於強大的張大力不由鬆了一口氣。
被張大力攻擊,原本來迴遊蕩的嗜血蜘蛛立即調轉了移動方向,邁動八隻長滿了赤色尖毛的長腿,飛速衝向張大力。
盡管拉到了仇恨,知曉血月十三肯定不會讓嗜血蜘蛛有機會攻擊到他的張大力根本懶得控製仇恨,輸出得很是賣力。
等到嗜血蜘蛛進入攻擊範圍,血月果子和她的小精靈也都朝著嗜血蜘蛛發起了攻擊。
一人一精靈的傷害不低,但勉強也就和張大力的普攻追平。
“衝鋒。”嗜血蜘蛛很快就進入了血月十三的衝鋒範圍,但害怕太過超前會勾引到不遠處四處爬動的其它蜘蛛,直到嗜血蜘蛛近身到三米內,血月十三才使用出衝鋒把嗜血蜘蛛截了下來。
眼看到嗜血蜘蛛被血月十三暈眩,張大力立即用上了含沙射影。
早在科讚才叢林中,血月十三和血月果子就已經見識過張大力的恐怖單體輸出能力,眼看著張大力一個技能便將嗜血蜘蛛打掉三分之一還多的血,兩人根本見怪不怪。
血月十三的衝鋒有兩點五秒的暈眩效果,還沒能從暈眩狀態中清醒,嗜血蜘蛛便掛在了三人的手上。
“好像不怎麽難嘛。”輕鬆搞定嗜血蜘蛛,血月十三一邊彎腰撿起嗜血蜘蛛掉落的藍色光團,一邊說道。
“還行,看後麵吧,不難才好。”難度是出乎意料的低,張大力自然是喜聞樂見。
嗜血蜘蛛一共掉落了三樣材料,分別是1單位的嗜血蜘蛛毒囊、3單位的嗜血蜘蛛尖爪和1單位的毒曜顆粒。
看見其中有自己需求的毒曜顆粒,張大力立即對三樣材料都進行了roll點。
分配方式是全物品roll點,但張大力有95點的優先roll點權。
所謂95點優先roll點權,就是張大力優先roll點,隻要roll出95及以上的點數,係統便會把物品直接判給張大力,血月果子和血月十三也就無需再浪費時間roll點。
如果張大力roll出的點數在95以下,那自然是大家都roll點,誰的點數高就誰拿。
這種分配方式,通常是實力嚴重失衡的隊伍使用的。
三人在離開科讚鎮的路上,經過協商,其實是張大力理直氣壯地據理力爭,血月果子和血月十三心不甘情不願地接受了這樣的分配方式。
roll點後,張大力僅僅獲得了毒曜顆粒。反正其它兩樣也不是他需求的,張大力很滿足。(未完待續。。)