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以下設定書本開頭就有提過,寫到現在,主角逐漸也接近那個層次了,我就再廢話幾句,強調下吧。
本書中的“星級”與“上下位”,當然是參考了遊戲原設定,但也有不同。
最大的區別就是,遊戲中同種的怪物,下位上位g位(以及大師曆戰等等),實力可以說天差地別,但本書中基本不會出現這樣的情況。
舉個栗子。
大野豬王二星就是二星,頂多體型大些,經驗豐富些,能讓某些二星獵人翻車,卻不會出現“g位豬神”的情況。
不過,之前有位書友建議,可以考慮“二名怪”。
這個我覺得確實可以。
因為某些特殊原因與經曆,使得一些本就強大的怪物變成了特殊個體,比如鏖魔角龍,那肯定不會和普通角龍一樣作為五星怪物對吧,但這屬於極端個例。
還有就是古龍。
背景設定中的古龍生態位都是很高的,即便是“那三位”也是一樣,普通獵人挑戰它們基本是送死。
至於本作中的上位獵人(六七八九星),他們“有資格了解,接觸古龍”,而不是說狩獵古龍就成了他們的日常工作。
有關上位獵人的晉升方式,任務類型什麽的,主角到達那個高度後會慢慢透出,就先不劇透了~
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《怪獵:獵人的筆記》關於設定 正在手打中,請稍等片刻,
內容更新後,請重新刷新頁麵,即可獲取最新更新!
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本書中的“星級”與“上下位”,當然是參考了遊戲原設定,但也有不同。
最大的區別就是,遊戲中同種的怪物,下位上位g位(以及大師曆戰等等),實力可以說天差地別,但本書中基本不會出現這樣的情況。
舉個栗子。
大野豬王二星就是二星,頂多體型大些,經驗豐富些,能讓某些二星獵人翻車,卻不會出現“g位豬神”的情況。
不過,之前有位書友建議,可以考慮“二名怪”。
這個我覺得確實可以。
因為某些特殊原因與經曆,使得一些本就強大的怪物變成了特殊個體,比如鏖魔角龍,那肯定不會和普通角龍一樣作為五星怪物對吧,但這屬於極端個例。
還有就是古龍。
背景設定中的古龍生態位都是很高的,即便是“那三位”也是一樣,普通獵人挑戰它們基本是送死。
至於本作中的上位獵人(六七八九星),他們“有資格了解,接觸古龍”,而不是說狩獵古龍就成了他們的日常工作。
有關上位獵人的晉升方式,任務類型什麽的,主角到達那個高度後會慢慢透出,就先不劇透了~
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