領了任務。


    林風從賽利亞的商店裏,花1000金幣,買了一張「幸福戀人稱號設計圖」。


    一看屬性。


    差點沒噴出來!


    「幸福戀人」


    力量+5


    智力+4


    移動速度+1%


    ……


    “噗!”


    這垃圾屬性!


    最關鍵的是,還是15天期限。


    林風有些無語,這垃圾稱號,設計出來就是一種恥辱。


    但是“我、愛、你、幸、福、戀、人”這七個字的巧克力。


    可是好東西。


    因為這是永久的材料。


    並且是可以交易的,在林風的印象中,dnf就出過這麽一次活動。


    可以囤一點巧克力。


    將來不管是送妹子,還是賣給土豪,還是稍微值點錢的。


    看完屬性。


    林風去接覺醒任務。


    覺醒1-狂暴的氣息。


    任務描述:找gsd談談。


    覺醒2-力量覺醒。


    任務描述:通關「王的遺跡」5次,然後向gsd迴複。


    覺醒3-救命方法。


    任務描述:通關「比爾馬克帝國試驗場」5次,然後向gsd迴複。


    覺醒4-生命之火。


    任務描述:將1000點sp點,交給gsd。


    覺醒5-死而複生。


    任務描述:前往「比爾馬克帝國試驗場」50個泰拉石,交給gsd。


    覺醒6-一絲理智。


    任務描述:收集10個「白色大晶體」、「紅色大晶體」,100個「特級硬化劑」、「鋼鐵片」,交給gsd。


    ……


    可以看到。


    早期版本的覺醒成本很高。


    大約需要100萬左右金幣,否則連材料錢都不夠,同時需要刷牛頭械王。


    對萌新來說,很不友好。


    於是,林風一路帶萌新刷圖。


    刷完王的遺跡,開始刷牛頭械王,反正自己疲勞也沒處用。


    很快,紅眼覺醒任務完成。


    “咣~”


    一道光芒閃過。


    恭喜「幻神」覺醒成為獄血魔神!


    看著屏幕中的一行字,林風心中感慨萬千,時隔多年,再一次覺醒。


    “叮~”


    恭喜勇士!


    完成覺醒任務!


    獲得「獄血魔神」禮包!


    請注意查收郵件!


    ……


    我擦?


    還有覺醒禮包?


    林風趕緊打開郵件,果然看到一個金色的禮包,一鍵接受。


    然後打開背包查看。


    「獄血魔神禮包」


    使用後,將從「附魔卡禮包」「裝備強化禮包」「覺醒材料禮包」「覺醒消耗品」禮包中,隨機獲得其中一個。


    隨機獲得一個?


    林風皺了皺沒有。


    這種拚人品的道具,自己不是很喜歡,但沒辦法,於是右鍵開啟!


    “叮!”


    獲得「附魔卡禮包」!


    又是附魔卡?


    林風有些難以置信,今天自己這是跟附魔卡幹上了?


    幸福戀人活動。


    給的也是附魔卡。


    但看了一下禮包屬性。


    林風當場愣住了……


    使用後,將獲得「烈焰彼修諾卡片」x1,「長腳羅特斯卡片」x10,「牛頭械王卡片」x10,「暴戾搜捕團祭司諾比斯卡片」x10。


    這是?


    直接把自己紅眼的附魔卡。


    一次性全都給配備齊全了?


    火卡,力量卡,火強卡,體力卡……應有盡有……


    很給力!


    林風滿意的全部收下。


    然後開始免費帶萌新刷圖。


    因為是紅眼、戰法覺醒的第一天,數不清的萌新在洛蘭入口處找人帶。


    林風4個大號。


    一直免費帶萌新。


    到最後都刷喇叭喊話,讓萌新趕緊來12線洛蘭,免費帶。


    最開始用紅眼的時候。


    不少萌新,查看林風的信息,已經覺醒為獄血魔神。


    所以都吵著。


    想要看看覺醒。


    還問林風,為什麽不用覺醒技能啊?是怕浪費無色嗎?


    林風一開始還解釋。


    魔神覺醒,沒有傷害!


    但是很多萌新都不信,林風無奈就每次都給萌新們展示一下。


    傷害高不高的。


    他們也看不清楚。


    但是帥,是一輩子的!


    從一開始,召喚出一把血劍劍柄,然後每次攻擊,都會有一道道赤色光芒,匯聚在劍身之上。


    最後,匯聚成一把血劍。


    揮舞而出,地動山搖,血氣之力造成多段持續的傷害……


    魔法傷害……


    不少萌新寶寶,都直唿太帥了。


    林風當年第一次見的時候,也非常震撼,覺得這是dnf最帥的技能。


    但奈何傷害確實不夠看。


    一直免費帶萌新刷圖,這也讓不少玩家,對林風好感度倍增。


    尤其是林風一直刷喇叭喊話。


    4個號輪著帶,這一天下來,最少帶了100多個萌新,完成覺醒任務。


    在林風的號召下。


    幻神公會不少兄弟。


    也開始在12線,喊喇叭免費帶萌新做覺醒任務,蘇芊芊、胖子、王子強……


    以及各路大老,紛紛出手。


    這樣的氛圍,這樣的遊戲,玩起來才有意思,也更好玩。


    ……


    一直到晚上9點。


    林風才把所有號的疲勞刷完。


    這時候網吧裏人聲鼎沸,到處都是議論dnf的聲音。


    相比找人帶。


    一些玩家,還是喜歡開掛。


    現在還沒有坑爹的tp係統,盡管這玩意沒啥用,但缺少防護,讓外掛更加囂張。


    一個f1健,秒天秒地秒空氣。


    各路外掛爭相整活,有全屏閃電,有召喚地火,還有召喚僵屍的。


    但這是一把雙刃劍。


    開掛本來就是影響遊戲平衡,最重要的事盜號的現象時常發生。


    不過損失都不慘重。


    一身藍白裝,扒了就扒了。


    換個外掛,繼續開始奔放。


    林風隻能一再提醒大家,下機之前,重啟電腦然後改密碼雲雲。


    說的自己都煩了。


    ……


    dnf外掛之所以多。


    服務器之所以卡,不是技術能解決的。


    而是因為這款遊戲的底層架構,相當於樓盤的地基,實在是太落後了。


    最初,dnf的開發,僅僅比4399稍微高端一點點的,客戶端休閑小遊戲。


    它的爆火,純屬偶然。


    本質上,是一個p2p建立房間的聯機遊戲,幾乎所有的數據,都是在本地運算,然後再把數據,上傳到服務器。


    服務器,僅記錄最終結果。


    而不參與結算,所以服務器根本就沒有識別外掛數據的能力。


    這種模式,就是單機遊戲中,古老的的「局域網聯機」模式……


    4人組隊刷圖。


    實際上是4個玩家,開了一個局域網房間,相互連接,每個人的網速都不同,所以會導致遊戲數據交互的時候,出現卡頓。


    】


    所以,卡頓和外掛,基本上無法解決。


    而坑爹的tp係統,運行原理更加坑爹。


    它是使用玩家自己的係統資源,來監視遊戲的運行……

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