走在綠色成片的草地上,林森感受到了京城區給他帶來的清爽。這栩栩如生的遊戲畫麵,讓林森再次感覺到遊戲散發出來的魅力。


    《尋仙之路》網遊,有著濃厚的中國風。遊戲裏的一切,都散發著富有中國古代特色的味道。酒家、小二、遊戲角色、裝束、乃至遊戲怪物,無一不是中國幾千年來流傳下來的文化。


    融合中國獨有的神話傳說,讓《尋仙之路》一出來,就受到了中國廣大遊戲玩家的熱愛。遊戲玩家,能從遊戲裏,感受到古中國那種文化氣氛。也正因為有著這樣的中國特色,在前年,遊戲公司向全球推廣了這款遊戲。推廣很成功,繼《魔獸世界》的西方中世紀魔幻渲染之後,《尋仙之路》也在全球也卷起了一股中國古代仙道之風。


    據說,國外已經開始了職業聯賽,還辦得有模有樣的。不過,這些都不關林森現在做的事,現在的他,正在從京城的西城門走了進去,來到了京城的酒家聚仙樓。


    在聚仙樓老板那裏設定了坐標之後,林森的角色萬木之林走出了酒家,來到酒家麵前的京城廣場。


    現在能來到京城區打怪的玩家幾乎沒有,絕大多數現在都在寧海縣或者石塘縣打怪做任務升級。所以這個時候的京城,絕對能稱得上是地廣人稀,除了npc之外,就是一些來遊戲觀光的玩家。


    雖然還沒有人能來京城做任務,但是看一看京城區的景色還是可以的。遊戲裏京城區是一個很大的遊戲區域,有著古代中國京城特色:高大的城牆、皇宮、京城守衛、護城河等等。


    在京城廣場,林森能看見一些二、三十級的玩家在對著京城的景色相互交談。他們也看見了林森,但是卻沒有過來打招唿,他們也認為林森是過來旅遊的。


    林森看著幾乎是荒無人煙的京城廣場,慢慢地在廣場周邊欣賞著。他也打算好好的看一下京城的景色。因為林森都不知道自己有多久沒有仔細的看遊戲的風景了,想當初自己那一群人都對著遊戲的景色評頭論足。


    “我等你很久了,死亡決鬥吧,萬木之林!”


    正當林森帶有愉悅的心情欣賞廣場周圍景色的時候,普通頻道上,一個煞風景的字幕出現在林森的消息框上。這個叫**女俠的馭劍,完全不顧林森的心情就直接對林森點了死亡決鬥。


    死亡決鬥,顧名思義,就是決鬥死亡的話,角色也隨之死亡了,而不是和普通決鬥那樣輸了還能跟信春哥似的能滿血滿藍滿狀態。而且死亡決鬥還有一個狀態便是角色死亡之後會受到50點傷害,藍紅體是全盛時期的百分之四十。開紅殺人死亡隻有30點傷害,死亡決鬥是50點,可見死亡決鬥失敗的後果比讓開紅被殺還要嚴重。


    而且在《尋仙之路》不成文的規定裏,除非是苦大仇深,不然不會用死亡決鬥這種方式,而且失敗的時候還會在消息頻道裏出現,隻限你所在的區域。


    32級的**女俠,林森不認識這個人,當然也不可能與這個人產生什麽仇恨。林森得罪了所有很多大門派,這是他知道的,之前追殺他的那十個人,就是名門義氣的,雖然他們頭上沒有頂著名門義氣的門派名號,但林森就是知道。


    而眼前這個人,應該不是名門義氣的,不然早在剛才的追殺行列之中了。


    不管是哪個門派的,林森的性子就是隻要你敢來,他就敢殺,管殺不管埋。


    所以林森也不說話,直接點了接受。


    死亡決鬥,倒計時開始。五秒準備時間後,**女俠與萬木之林開始決鬥。


    刺骨。**女俠首先對萬木之林使出了一招。


    馭劍14級技能,放出劍氣擊中對方,不可防禦,擊中能破防並帶有流失血量與體力效果。


    林森硬吃了這一招,不能用急停閃避,因為刺骨最多流失15點體力,而急停閃避需要花掉20點體力。相比之下,還是硬吃來得劃算。決鬥,體力絕對是第一要保持的。


    林森並沒有對**女俠迴一個刺骨,林森釋放的技能是,凝霜。


    一股劍氣,白色如月牙般向**女俠攻去。


    **女俠也選擇了硬吃這個技能,沒有閃避也沒有防禦,掉血掉體也不多,還是比閃避合算。


    但是凝霜有一個效果,便是能打斷對方正在釋放的技能。


    林森凝霜一中,立刻選擇了破軍,衝刺過去。


    這個時候,正好是凝霜擊中了**女俠的時間,配合上感覺天衣無縫。


    但是,**女俠的反應速度也很快。剛中林森的凝霜,看見林森的破軍,**女俠立刻按下了空格鍵。


    防禦。《尋仙之路》設定,防禦能防掉所有擊倒技能。


    正確的時間,**女俠選擇的正確的方式。


    萬木之林剛穿過**女俠的身旁,**女俠立刻對林森展開了攻擊。


    散射。**女俠選擇了散射,這麽近的距離,還是無防禦狀態的萬木之林,**女俠的散射給林森帶來的巨大的傷害。萬木之林的血量一下子就掉了四分之一。


    還沒完,**女俠在散射擊中了林森之後,又是按下了空格鍵,再取消防禦,然後一個破軍,擊倒了萬木之林。


    萬木之林倒地,**女俠再次使用了馭劍這個級別的最大傷害技,破空。帶有著馭劍特有的劍氣,破空那股淩厲的氣息就擊中的倒地的萬木之林。林森沒辦法隻能繼續承受對方給他帶來的傷害。


    倒地時間已到,萬木之林準備起身。而**女俠的攻擊還沒結束,剛起來半個身子,**女俠的截脈,便打在了萬木之林的身上。


    截脈,定身效果2秒。林森被定住了。


    電射,凝霜,再電射。兩秒時間,林森又中了三個技能。剛能動彈,**女俠的20級法寶又再一次的擊倒了林森。


    **女俠這次到沒有用傷害比較大的技能,因為還在冷卻中,所以隻能用的隻有冷卻時間比較短的電射和凝霜。


    但是這一串連擊,讓萬木之林的血量掉了一半。林森這時候才有時間攻擊。


    林森剛想出招攻擊,但是**女俠的一個技能,立馬讓林森的攻擊無效。


    劍鎖,馭劍32級技能,放出飛劍鎖住目標不能移動(閃避防禦無效),有效時間30秒。


    鎖住萬木之林,**女俠立刻跑開,拉遠了與萬木之林的距離。


    打不到對方,林森隻能苦笑,看著由劍氣交織而成的鎖鏈,林森無奈的隻能等狀態消失。


    高手,這是一個高手。林森迅速的看出了這個**女俠是一個高手,而且還是有職業聯賽水平的高手。簡簡單單的一個防禦出擊,便看出了這個叫**女俠的操作水平。


    職業聯賽裏,每一個出名的選手都有他自己特有的一些氣質,就是比賽的方式。但是這個叫**女俠的馭劍,卻不在林森的認識之中。而且他還有一種高手的氣質。


    評價一個人是不是高手,從他的操作與出手方式就能看出來。**女俠對技能的銜接,是林森看出他是高手的證明。


    在破軍衝過去的時候,林森就一直在計算對方的出招方式,林森猜的是**女俠會用閃避,那他閃避之後隨之而來的出招林森也有了大概的想法。但是**女俠並沒有閃避,而是用了防禦這種有些打賭的方式來破解林森的攻擊。


    難道**女俠不怕破軍之後的散射麽?如果用防禦姿態來破解萬木之林的破軍,那林森的散射將會使**女俠的體力直接掉一半之多,再多中幾下,**女俠就會處在爆體的狀態。


    爆體,就是紅體,沒有體力的表現,而且紅體的時候有3秒眩暈狀態,在紅體狀態下,如果再用擊倒技能,對方將倒地八秒任人宰割。


    這個情況**女俠不會不清楚,但是他還是選擇了防禦,而且剛防禦成功,瞬間而來的攻擊使林森掉了了一半的血。


    這個**女俠,絕對是一個高手,反應能力,出招銜接能力,計算能力,絕對不是一般的強。


    馭劍職業對決,隻要不是占有絕大優勢,是不可能說你就贏定了,曾有百分之三十的血量擊殺百分百血量的馭劍這種案例。像林森雖然掉了一半的血,但他還是有把握打倒對方,如果對手是一般人。


    **女俠是一般的玩家麽?顯然不是,他是一個高手,高手對決中,任何一個失誤,帶來的便是全盤的輸掉。在林森的計算中,他已經落在了下風。


    事實證明林森猜的不錯,劍鎖狀態消失後,**女俠的攻擊又到來了。林森盡自己最大的能力與**女俠周旋了很久,但是已經掉了一半血量的他,再也不是**女俠的對手,過了不一會兒,林森就去了複活點――京城土地廟。


    林森的失敗有兩點。


    第一,林森剛開始玩馭劍這個職業,對於這個職業的很多出手方式還不太了解,馭劍打法也不怎麽會運用,所以失敗是應當的,因為林森能感覺出對方是在馭劍職業浸淫很久的人;其次,便是林森的想法了,他想通過與高手的對決來研究自己對馭劍的使用。


    所以,林森才選擇了失敗。


    在林森心裏看重的,不是成敗,而是馭劍這個職業的打法。知己知彼,方能百戰百勝,萬古不變的真理。


    一連五次,林森都敗在了這個**女俠的劍下。但是林森得到的,卻是很多很多。

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