神娃被晨風的一席話,說得心情平靜了許多,忽然看到他把耳麥扔到床,上,不知道去幹什麽了。過了好一會兒,晨風終於迴到電腦前,聽神娃問道:“你剛才說什麽?”


    晨風想了想說:“我剛才說,當時我在心裏不停地告訴自己,一定要堅強,不能被恐慌壓倒。你把自己的恐慌當成敵人去對付就知道該怎麽辦了。”


    神娃終於平靜了下來,她深深地唿吸了一會兒,把整個戰鬥的情況大致想了一遍,最後說道:“塵封,我有一個想法,不知道對不對,我是這麽想的,但你聽了千萬不要笑我笨。”


    這倒是新鮮事,從來玩遊戲不經過大腦的她,倒是第一次有了自己的看法,值得期待,看她說些什麽。


    “我想,等下真正到了開戰的時候,我把除我之外的所有玩家全部趕下線,全體士兵由我統一指揮。因為經過上一次的軍團戰爭,我們才知道玩家雖然可以最大限度地殺死敵人,但是如果掛了也會給對方加分。如果,我是說如果咱們這裏除了我之外沒有玩家,也就不用擔心被殺後為對方加分,因為我們根本就沒得可殺,而對方則不一樣,他們出動了好幾百個玩家,殺一個咱們就夠本,殺兩個咱們就賺了,你說這主意怎麽樣?”


    “哈哈哈……”晨風忍不住笑了出來。


    “我都說了這是我瞎想的,你怎麽還笑我啊?”神娃看樣子有些急了。


    晨風定了定心神,才解釋說:“我不是笑這個,我是笑你這與眾不同的思維方式與你帥得一塌糊塗的形象真是相配。”


    “那說我想的沒有錯了?”神娃的語氣中明顯帶有興奮之色。


    “對還是錯呢?就用實戰來證明吧!沒有人在戰鬥開始之前就能知道結局的。.tw[]就算是指揮過無數場戰鬥的常勝將軍,在指揮著自己的軍隊把對方逼入苦戰的時候,心裏也是迷惑的。是不是還有什麽漏算的地可能導致戰局發生重大變化?情況對我有利的時候,盤算著如何擴大戰果,爭取最大的勝利,而失利的時候,又在盤算如何最大限度地避免損。所以就算是我,也不可能在戰鬥結束之前,就預先知道一切的。作戰是沒有一定之規的,按照你自己的想法去打吧,一定要打出你自己的風格來!時間快到了吧,你自己準備準備,這一次我全權放手交給你去指揮,你就放心大膽地去幹吧!”


    受到了鼓舞的神娃,胸臆中湧動著一股莫名的情緒,她感到自己被信任了。最後,當戰爭的序幕接開的時候,她已經完全沒有了緊張的感覺。


    說完這些話之後,晨風擦去額角的汗水,關閉了視頻聊天麵板,退出了qq聊天。


    “這就不管了?”林鋒不解地看著晨風,前一刻還在為對方的扶不上牆而反複不停地講解著,下一刻就徹底放手,讓她按照自己的意思去辦,這樣強烈的反差讓他很不適應。


    晨風苦笑一下,無奈地說:“想管,但無力去管,還不如給她一個信心,讓她自由去發揮。軍團不是我一個人的軍團,沒有必要所有的事都由我一個人來承擔。”


    林鋒一挑大拇指:“高!實在是高!拿得起,放得下,有取舍,有擔當,我現在知道你的棋風之所以會變的原因了,那是因為你作人的準則變了。”


    晨風心中苦笑,這些改變還不都是形勢逼出來的?換作以前,凡是有關自己利益的事,沒有一件不親力親為的,因為交給別人做,未必放得下心。但現在情況不一樣了,個人的利益與集體的益利糾纏在了一起,再也分不開了,集體的利益將不再由他一個人獨力承擔了。(..tw)集體中的任何一個人,都有承擔責人的義務了,雖然不知道能不能承擔得了,但也隻好去相信了。承擔下來了,大家的利益都保全了,沒有承擔下來,那麽大家一起承擔損失,這就是所謂的軍團精神的核心。


    藍雲夢心裏七上八下的,向人家要總指揮的位置,這還真像是他的一貫風格,想當初他第一次參加鄴城保衛戰的時候,還隻不過是一個20級左右的新手,居然就不知天高地厚地向人家要數萬大軍的總指揮權,指揮著人家一個宿將和一個神仙在戰場上的行動,這種事也隻有他這種人才做得出來。如果是他本人,也許不難做到,因為他有著指揮無數場大仗的前例,他的指揮水平已經得到很多人的承認。但如果由她這個外行人來要的話,人家未必就會聽的,可沒想到的是,前世今生和荀攸聽到她的話之後,居然沒有任何吃驚的反應,好像早已料到會有這麽一招。


    “看來他也認為我們這一戰應該以守為攻了?”


    如雲似夢點點頭:“大概是這個意思吧!隻要一個總指揮官的位置,其他的事由你們來安排,這是他的原話。我想他應該是這個意思吧!”


    前世今生看著荀攸,這個人雖然是個係統n,pc,但若論智計,比一般玩家還是強得多了。荀攸這個人用曹孟德的原話來說是“外愚內智,外怯內勇,外弱內強,不伐善,無施勞,智可及,愚不可及”這樣一個人,表麵上看起來安分守己,其實深藏不露,城府極深。隻見荀攸嗬嗬一笑:“既然這樣,那就守吧!到了戰場上,到底該怎麽辦你就全聽我的,我把命令傳遞給你,你再全盤傳達給戰場上所有的隊伍。不要害怕,其實沒有任何事的,有我們在,一切都平安無事的。”


    如雲似夢一咬牙,心想到了這一步,反悔也不行了,大不了就是戰敗逃跑罷了,有什麽好害怕的。


    荀攸命令把原來準備派上戰場的六萬弓兵全換成炮弩兵,其他兵種全部換成守城步兵,每一隊的兵員配置按五比五分配。如雲似夢說她的體質非常弱,炮弩兵在他的手下不可能發揮太大的優勢,不如全部換成步兵,荀攸聽從的她的建議。在蒼天世界的戰場上,一個指揮官不但有著指揮全軍作戰的權力,還有著給全軍提供各種屬性加成的作用,所以一般在戰場上擔任隻揮官的人,都是非常優秀,至少在某一方麵非常突出。因為那突出的方麵,可以為軍隊提供相當程度的戰力,這就是俗話說的“千軍易得,一將難求”。守城的步兵除了裝備鋼盾,重甲等裝備外,城裏還多備滾木擂石等守城器械。陷阱、拒馬等必不可少,最重要的,最大限度地安裝箭塔。箭塔除了有防護弓箭手作用之外,還可以提高部隊的射程、攻擊力和命中率,是守城戰中最重要的城防設備之一。


    大戰伊始三生軍即陳兵以待,如雲似夢、荀攸、前世今生三大部隊分據三座城池,幾股小部隊分散在他們的周圍。烏丸軍經過漠北大戰之後,強化了煆煉,近十萬的鐵騎使得任何一個國家都不可小看。黑鴉鴉的一大片鐵騎,覆蓋了馬邑北方的草地,三生國的軍隊雖然也不算沒有見過世麵,也不禁嚇得臉色鐵青。


    原來中原的戰爭與漠北的戰爭模式不一樣,為了調和這一矛盾,係統就采用一種新型的統計方式把中原地區的迴合製去掉,再把漠北地區的時間限製時間限定在2小時之內,也就是說,雙方可以不受迴合製的限製而自由交戰,這是蒼天世界的國戰由係統戰爭向玩家戰爭轉變的一大嚐試。因為根據現在蒼天世界的大勢,玩家的主體作用將會越來越明顯,如果不能體現玩家的價值,則不能最大限度地激發起玩家的積極性。


    雖然也從係統裏知道戰鬥的規則有所變化,但他們不知道烏丸國的情況如何,也無法作出相應的戰略布署。現在一看烏丸軍全體出動,十萬鐵騎不分先後就鋪天蓋地而來,荀攸也沒有料到。


    必須改變戰術,如此下去,必將被這十萬鐵騎衝得七零八落。


    他通過私聊告訴如雲似夢,要她下令全軍向她所在的主城方向會合,防禦步兵在外,炮弩手在內,以此阻止烏丸軍的騎兵衝,擊。把編製打亂,全部進入主城――主城的兵力容量有100000,剩下的37000防禦步兵隻能在城外布陣,他們的生死各安天命了。


    這完全是拜這無良的係統所賜,因為中原戰區的國家已經習慣了靈活運用戰略戰術克敵製勝的作戰模式,頭一次麵對外族敵人的時候,對方居然不按常例作戰,全部兵力一窩蜂全上,而且沒有糧草的累贅,這樣的對手是沒有見過的。這還多虧荀攸機靈,懂得因利製變,不按正常的戰略編製,既然係統有這樣的設定,一城可以容納大量的軍隊,不利用就白不利用。


    三生國的人如是,烏丸國的人未嚐不是如是。他們久與鮮卑、匈奴為敵作戰,已經習慣了草原上的運動奔襲戰,也從來沒有嚐試過攻城戰,所以事先也沒有準備攻城的衝車投石車等器械,這對於三生國來說是一件好事,他們隻須阻擋騎兵的衝鋒就可以支撐到戰鬥結束。


    係統第一次的玩家國家與係統國家之間的戰爭,正式拉開了序幕。

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