武桐可沒能力一下子就把大家變成超級高手,他隻能種下一顆種子,剩下就得靠大家自己的悟性去領悟並生根發芽了。


    眾人都若有所思的走來走去,模仿著武桐的動作,武桐沒讓他們想太久,拍了拍手:“好了,以後有的是機會練習,我主要是給大家演示一下,以後隨時問我就是了,接著說下一條。戰士pk的時候,不光是走位、卡位重要,合理的運用技能也是很重要的事情,隻要能把技能威力發揮出來,在戰鬥之中就會起到截然不同的效果。”


    上弦月不解:“戰士的技能都……”


    “《基礎劍術》、《攻殺劍術》的確是被動技能,一個增加戰士的命中率,一個隨機發揮出來增強殺傷力。”


    武桐道:“但是《刺殺劍術》、《半月彎刀》和《野蠻衝撞》是主動技能,在戰鬥中使用不出來是你的發揮問題,簡單點說,你根本就不知道怎麽使用這些技能!戰士的技能雖然少,但是對使用技巧卻是要求最高的,你以為戰士是‘無腦職業’麽?要我說,戰士比法師對技巧的要求還高!”


    說著,武桐站到了上弦月麵前:“用刺殺攻擊我。”


    上弦月看了看武桐,氣道:“我都說了刺殺是隨機觸發的好吧?我使用了也沒有效果!”


    武桐笑了笑,後退了一步:“你將技能切換到《刺殺劍法》上,然後揮刀!”


    上弦月眨了眨眼,半信半疑的按照武桐說的一揮煉獄,“嗤!”的一聲,一道“劍氣”從煉獄斧上脫離而出,命中了明明站在煉獄斧攻擊範圍之外的武桐!


    悶哼了一聲,身體一個後仰的武桐站穩身體,笑道:“看吧!”


    眾人嘩然,上弦月更是欣喜若狂的道:“這是怎麽迴事?”


    “刺殺是直線兩步距離內的攻擊,所以你在使用刺殺劍法的時候,必須麵前有兩隻怪物處於一條直線的時候才能觸發!”


    武桐解釋道:“但是怪物是會移動的,敵人也是會逃跑的,不可能乖乖的站成一條直線讓你砍,所以很多時候,隻有碰到了正好兩隻怪物排隊的時候,才會觸發刺殺效果。所以這個時候,如果你將攻擊位置放在敵人身後一步的位置上……”


    站到上弦月三步外,這個距離就連《刺殺劍術》都打不到他,武桐伸出手:“攻擊我的掌心。”


    上弦月想了想,猛一揮斧,武桐飛快的一縮手,明明上弦月麵前兩步內什麽都沒有,但是一道劍氣還是憑空冒了出來!


    “哇!”


    眾人驚唿,上弦月好像明白了點,高興道:“啊!我明白了!這就跟‘隔山打牛’差不多嘛!我要打麵前的敵人,但是攻擊落在他背後,就可以觸發刺殺效果?”


    說著她又連連揮了幾下斧頭,有幾下沒發揮出來,但是隨著她找到了感覺,就招招都能發出劍氣了!


    “是的!”


    武桐點頭,看了看在一旁連琢磨帶比劃了半天的搞一下也成功的放出了刺殺劍氣,笑道:“這就是係統設置的強製效果了,你將攻擊位置放在麵前第二步的位置上,係統就會默認你麵前有一隻怪物……也就是‘隔山打牛’中的‘山’,掌握了這個技巧,無論是攻擊麵前一步的敵人,還是攻擊麵前兩步的敵人,都能夠激發出劍氣!所以我管這個叫‘隔位刺殺’。”


    眾人聽的津津有味,渾然忘了自己是在危險的地方,身邊隨時有可能刷新怪物。


    “但是刺殺劍法有個弱點……”


    武桐向搞一下招手,他連忙屁顛屁顛的跑了過來,武桐將兩人拉到一起,然後讓上弦月用刺殺攻擊搞一下。


    上弦月用刺殺砍順了手,毫不客氣的一斧頭砍向了搞一下,搞一下“呃――”的叫喚了一聲,後仰僵直了一下,頭上冒出個12的扣血。


    然後武桐把搞一下拉的後退了一步:“再來一下!”


    上弦月興高采烈的對著愁眉苦臉的搞一下又來一記刺殺,這次搞一下頭上冒出個38的扣血!


    武桐道:“看到了?排除幾率性發揮攻擊上限的問題,刺殺劍術攻擊範圍內,第二步距離內的傷害,要遠高於第一步,因為第一步範圍默認為武器的直接攻擊,而第二步才是劍氣攻擊,很顯然,劍氣的殺傷力比武器的殺傷力要大!掌握了這個,在pk的時候配合走位,始終徘徊在敵人兩步之外,你的劍氣可以打到敵人,可敵人死活攻擊不到你!反過來說,如果是非戰士職業,在對方對你使用刺殺劍術的時候,寧願前進一步被他砍一刀,也不要留在第二步被劍氣砍一刀!”


    上弦月和搞一下兩人兩眼放光的拚命把武桐的話給記下來。


    “大致上就是這樣,接下來我們說說《半月彎刀》這個技能。”


    武桐比劃著:“原理是一樣的,半月隻有在身邊的怪物超過兩個的時候才會被觸發,可有時候想要用半月攻擊一個敵人怎麽辦?跟刺殺一樣,攻擊對方身邊一步位置上的空檔,係統會默認你的攻擊範圍內有兩個目標,自然就會觸發半月型180°的範圍攻擊!”


    一邊說,武桐一邊手把手的指導和親自作為靶子用慢動作演示給兩人看,並舉出相關例子指點他們,在pk的時候什麽情況應該用刺殺,什麽情況應該用半月等等。


    “……左上進一,刺殺,右下退一,卡位,後撤刺殺,右上進一,半月,原地不動卡位……”


    隨著武桐的口令,比搞一下低了十三級的上弦月,暴風一般將搞一下剁的焦頭爛額,技能和普攻交替使用,卡位和走位輪換實戰,硬是逼的搞一下想攻擊吧,被逼的束手束腳的,想跑開吧,又因為上弦月的卡位阻擋而抵手拌腳的,那叫一個憋屈啊。


    但是因為上弦月還不熟練,而pk悟性不錯的搞一下也聽了武桐的講解,自己領悟了一點,到也沒有完全被打的無法還手。


    “差不多了,剩下的等有機會你們自己練吧!順便說一句,《半月彎刀》除了可以用來片傷打怪之外,還可以在pk之中,敵人打算逃離你攻擊範圍的時候,用刀弧刮停對方,使對方陷入僵直狀態中。”


    略微讓兩人感覺了一下後,武桐叫停了他們道:“而《野蠻衝撞》也一樣,除了衝撞敵人,也可以用來截擋敵人的行動、逃離敵人的攻擊範圍,並且可以利用野蠻來進行連招!例如一記《烈火劍法》之後,接一野蠻,野蠻結束的同時,趁對方僵直,跟一刺殺或者烈火……”


    上弦月等級不夠,所以還沒試過釋放《烈火劍法》,可搞一下使用《烈火劍法》卻有些日子了,立刻聽出了問題:“烈焰老大!不對吧?野蠻結束後,接不了烈火!cd時間還沒過呢!”


    武桐被他打斷,楞了一下,反應過來笑道:“誰說cd時間沒過就不能放烈火了?再教你個絕招,這個叫做‘雙烈火’!”


    “雙烈火?”


    搞一下張大了嘴,烈火的威力有多大,他比誰都清楚,他的《烈火劍法》雖然才升到2級,但是感覺上威力已經是他最大攻擊的兩倍左右了,一家夥下去能砸掉上弦月這個級別的戰士三分之一血,法師直接秒掉!這要是在極短時間內連發兩道烈火,不給對方喝藥的時間,在pk之中會占到多大的便宜啊?


    可是《烈火劍法》明明有cd時間啊?這可是係統規則,怎麽可能改變?他不由得一陣迷糊,死活想不通。


    武桐見他發懵,不由得翻白眼道:“烈火是有cd時間,但是cd時間是死的,人是活的,你就不會提前積蓄烈火,等時間差不多了再衝上去釋放,然後在進行野蠻衝撞的時候積蓄第二道烈火,等衝撞結束立刻釋放第二道烈火?這樣就可以將兩道烈火之間的間隔縮短到1秒之內!”


    搞一下眨巴了半天眼睛才明白過來,結巴道:“那……那我怎麽知道提前多少時間積蓄第一道烈火呢?”


    “如果沒有記錯的話,烈火的cd時間是8秒,整個衝撞過程,大約有1.5秒――2秒左右,也就是說,你在衝撞前7秒積蓄烈火,然後衝上去使用隔位刺殺……”


    武桐提醒道:“隻能使用劍氣攻擊對方,如果使用武器攻擊對方,就會提前觸發烈火,因為火焰精靈是附著在武器上的,使用武器攻擊對方就直接釋放了,這樣由於cd時間沒到,你就釋放不出來第二道烈火了。”


    武桐停頓了一下:“沒記錯的話就是這樣,火焰精靈在武器上的停留時間,正好是cd時間,也就是說,你在積蓄了烈火後,如果8秒內不釋放,火焰精靈就消散了。”


    “衝撞8秒前積蓄烈火,然後你有7秒鍾的時間來追蹤對方並調整衝撞角度,如果時間允許的話,也許還能用劍氣甩別人兩刀,卡在火焰精靈消散前的第8秒釋放烈火,並立即衝撞,衝撞的過程中積蓄第二道烈火,衝撞一停立刻釋放,於是乎兩道烈火的間隔就被縮短到了1――1.5秒鍾之間!”


    迴想了下,武桐確定自己記憶之中就是這樣,便點頭:“對,就是這樣。”眾人滿臉的崇拜,這一串串的數據,究竟是怎麽樣研究出來的啊?


    “別這麽看著我,實際操作還需要你們自己去摸索,我記得的也隻是理論知識而已……”

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