公會的功能倒是沒有變動多少,隻不過公會職務卻被限製了,原本隻要會長授權,任何人都可以負責公會事務,而現在,隻有擔當了公會“官員”的職務後,才能夠擁有相應的權限。
會長擁有公會的全部管理權限,以及任免管理職務的權限,但是卻沒有設定職務功能的權限,每個職務所具有的管理功能都各不相同,職務位置是有限的,所以在合適的管理職務上,任用有能力的管理者,對公會的發展就很重要了。
為了方便武桐管理公會以及下麵的附庸公會,上弦月不得不讓出了《月亮公會》這個主公會的會長一職,上級公會的管理職務,對下級公會的管理職務,即便是平級也視為大一級,這樣,武桐就可以通過《月亮公會》的會長職務,管理所有附庸公會的事務。
新增了這麽多人口,可叫武桐一通好忙啊,好在現在公會體係雖然被限製死了,但是公會職務的權限卻被劃定的明確清晰了起來,武桐隻需要將人員任用上去,就可以隻下達命令,而不用自己動手了。
公會中除了會長職務之外,還可以任命2名副會長,以及長老、護法、舵主、堂主、執事、廂主、旗主等若幹職務。
武桐除了將副會長的職務給了上弦月,其餘的職務全部空缺,因為以《太陽係公會聯盟》的模式,暫時性根本沒有可以出任這些職務的人才,語氣濫竽充數,不如直接空缺,暫時按需要以職玩管理者充任。
說起來《月亮公會》的形態太坑爹了一點,在上弦月她們奇怪的“女權至上。”心理下,公會裏算的上核心成員的隻有她們原本的那幾百號月亮姐妹。
而新收的那近二十萬女性玩家,算是普通會員,其餘附庸公會之中的燒錢黨和壯勞力們,就成了提供公會資金的“自動提款機。”以及提供公會資源的苦力,根本就不需要管理的。
雖然腹誹不已,但是武桐也略微鬆了一口氣,畢竟隻需要管理幾百人和需要管理幾十萬人,根本就不是一個概念,他這個“偽劣假冒”的高手,雖然依靠腦子裏詭異的“超前意識”,混的好像風生水起的樣子,可是實際上,他在幾天之前,還是一個玩遊戲很菜的路人而已,大局觀和掌控能力遠遠跟不上腦子裏的“超前意識”,這也是讓他感覺有些吃力的原因。
現在這種放任自由的模式,對這個詭異的公會體係來說,反而是最好的,而武桐所設定的公會規則,也足以滿足那些外圍會員,自主管理的需要了。
隻要互相共享的公會倉庫之中的資源不匱乏,武桐估計這個公會即便無人管理,也不會出現什麽大的問題,最起碼在係統規則出現大的改版之前,不會有什麽問題。
不過,既然係統對公會體係進行了改版,他也必須對目前的公會規則進行修改,以適應新的體係,很苦逼的絞盡腦汁折騰了好久之後,武桐這才理清了思路,對公會規則進行了細微的修正。
因為說服了上弦月她們這幫子白富美不再“仇男”,再加上公會人口已經爆掉了上線,無法再收人,所以武桐能夠做出的修改局限性很大,隻能在公會內部進行適當的修改。
首先是廢除了上弦月她們的“女權至上”,準許男性玩家進入管理層,而不是純女女管理體係,這將大大吸引有能力的男性老玩家和高手充實公會的中、低管理層。
雖然公會高層還完全是女性主權,但是武桐相信,等到月亮姐妹們習慣了這些有能力的男性管理者的存在之後,公會會慢慢走上軌道的,而不是像目前陰盛陽衰這麽畸形。
當然,目前各附庸公會的會長、副會長、長老這三。級高層管理職務,是不會對除月亮姐妹之外的玩家開放的。
而護法、舵主、堂主這三。級中層管理職務,主要是針對公會事務的細節管理,所以武桐暫時全都下發給了職玩管理者。
其餘的執事、廂主、旗主三。級低層管理職務,在湧現出擁有足夠管理能力的公會成員之前,全都空缺。
目前真正開放給公會成員擔任的,隻是佰夫長以下的軍銜而已,仵夫長、卅夫長、廿夫長、什夫長等軍銜,武桐都設定為了依靠貢獻公會積分自動獲取。
這樣方便公會之中多達五六十萬的外圍成員,自動形成公會的下級單位,也便於遴選出公會之中有能力的玩家,好方便未來將這些人充實進公會的低層管理職務之中。
什夫長這個軍銜,實際上就相當於玩家們係統自帶的組隊功能之中的“隊長。”一職,下麵可以管理10名玩家,想要成為什夫長,必須向公會交納1000公會積分(如果兌換的話相當於10元現實幣),並獲得10名會員的支持才能夠獲取,更高階的軍銜也是按照這個規則升任。
一旦獲得什夫長軍銜,下麵管轄的10名成員就必須固定下來,並且支持者不得低於5人,支持者不滿員必須補上,否則該“什。”24小時後予以解散。
之所以係統有自帶的組隊功能,還另外在公會軍銜體係中增加什夫長這個軍銜,除了組隊功能是臨時性的,玩家們可以自行臨時組隊,誰都可以充任隊長一職。
而公會的什這個單位是固定成員,固定什長之外,以什為團隊單位打怪,可以獲得額外1%經驗加成,該經驗計入“團隊經驗池”,由什夫長統一發放。
不要小看這1%,按照隊伍裏每個人每小時獲得10000經驗計算,每個人都可以額外獲得100點經驗,全隊11個人相加就是1100經驗,如果每小時發放一次,等於是每人每小時獲得11100點經驗,練級效率提升了10%還多。
這樣就區別開來了組隊功能和公會功能,不用想,自然是公會的什人隊更有優勢一點,也更吸引玩家加入,更利於管理,也更利於公會的團結性和凝聚力。
越高階的軍銜,能夠組的人就越多,獲得的經驗加成比例也就越多,升到足夠高的軍銜,每小時能夠獲得的額外經驗,搞不好都能相當於雙倍經驗,甚至多倍經驗了。
理順了公會規則,武桐鬆了一口氣,隻要短期內係統不再出什麽幺蛾子,應該能夠維持很長一段時間的公會發展了。
處理完公會事務,武桐這才有閑心思來了解一下近期他們不在的情況下,服務端裏發生了一些什麽變化,從上弦月她們那裏了解到,因為服務端每天會進行一次擴容,增加一條服務端線路來容納排位登陸的玩家人口,所以,遊戲中通過換線,可以狩獵的高級boss的數量也無形之中增多。
按照1:10的時間比,現實一天相當於遊戲之中240個小時,每六個小時刷新一次boss,那麽每條線每天足足可以刷新出40隻沃瑪教主來,六條線就是240隻教主,這三、四天下來,雷霆服務端理論上足以誕生近千個0級公會!
這樣一來,原本可以壟斷公會憑證的《月亮公會》,這下也做不到一家獨大了,不過好在係統改版的新公會體係,提高了0級公會的升級難度,打不到1級公會憑證的新公會,隻能困在0級階層之中,短時間內還威脅不到已經是3級公會的《月亮公會》的統治地位。
不過,大量的0級公會湧現出來,也讓上弦月她們不得不選擇放棄了其它線路,而固守雷霆1線。
因為在1線活動的玩家,基本上都是《月亮公會》轄下的玩家,互相之間還算是團結,所以慢慢的將其他公會的人馬擠了出去,這也是為什麽雷霆1線的比奇皇宮,成了月亮姐妹的地盤的原因。
也許是有《月亮公會》這個“榜樣。”在,其它新成立的公會,也企圖霸占一條服務端線路作為自己的地盤,好包場各大練級地圖作為自家會員的練級場,最近幾天戰火可謂是彌漫了4、5、6線。
咦?為什麽2線和3線沒人搶?
不是不想搶,而是搶不過!《月亮公會》的成員實在是太多了,3個3級主公會、12個2級次公會,再加上24個1級子公會,全部人口加起來足足有五、六十萬人!
武桐不在的時候,上弦月很霸道的宣布雷霆1線的練級地圖歸《月亮公會》的近二十萬女性玩家們使用,把公會裏的男性玩家們全都趕到其它線路去了,弄的1線簡直成為了雄性生物的禁地!
不過1線的非練級地圖,倒是不限製男性玩家們和其它公會的玩家,以及散人玩家進入,畢竟1線已經成為了雷霆服務端之中的主要玩家市場,太霸道的話恐怕會引起公憤。
雖然並非硬性規定,但是也不知道是什麽時候興起的這種規矩,反正隻要是類似於這種分線路服務端,1線永遠是玩家們首選的交易場所,除非是市場容納不下了,才會順延到其它線路去,這麽一來,就導致1線的市場一位難求,哪怕位置再差的攤位,都有人搶的打架。
會長擁有公會的全部管理權限,以及任免管理職務的權限,但是卻沒有設定職務功能的權限,每個職務所具有的管理功能都各不相同,職務位置是有限的,所以在合適的管理職務上,任用有能力的管理者,對公會的發展就很重要了。
為了方便武桐管理公會以及下麵的附庸公會,上弦月不得不讓出了《月亮公會》這個主公會的會長一職,上級公會的管理職務,對下級公會的管理職務,即便是平級也視為大一級,這樣,武桐就可以通過《月亮公會》的會長職務,管理所有附庸公會的事務。
新增了這麽多人口,可叫武桐一通好忙啊,好在現在公會體係雖然被限製死了,但是公會職務的權限卻被劃定的明確清晰了起來,武桐隻需要將人員任用上去,就可以隻下達命令,而不用自己動手了。
公會中除了會長職務之外,還可以任命2名副會長,以及長老、護法、舵主、堂主、執事、廂主、旗主等若幹職務。
武桐除了將副會長的職務給了上弦月,其餘的職務全部空缺,因為以《太陽係公會聯盟》的模式,暫時性根本沒有可以出任這些職務的人才,語氣濫竽充數,不如直接空缺,暫時按需要以職玩管理者充任。
說起來《月亮公會》的形態太坑爹了一點,在上弦月她們奇怪的“女權至上。”心理下,公會裏算的上核心成員的隻有她們原本的那幾百號月亮姐妹。
而新收的那近二十萬女性玩家,算是普通會員,其餘附庸公會之中的燒錢黨和壯勞力們,就成了提供公會資金的“自動提款機。”以及提供公會資源的苦力,根本就不需要管理的。
雖然腹誹不已,但是武桐也略微鬆了一口氣,畢竟隻需要管理幾百人和需要管理幾十萬人,根本就不是一個概念,他這個“偽劣假冒”的高手,雖然依靠腦子裏詭異的“超前意識”,混的好像風生水起的樣子,可是實際上,他在幾天之前,還是一個玩遊戲很菜的路人而已,大局觀和掌控能力遠遠跟不上腦子裏的“超前意識”,這也是讓他感覺有些吃力的原因。
現在這種放任自由的模式,對這個詭異的公會體係來說,反而是最好的,而武桐所設定的公會規則,也足以滿足那些外圍會員,自主管理的需要了。
隻要互相共享的公會倉庫之中的資源不匱乏,武桐估計這個公會即便無人管理,也不會出現什麽大的問題,最起碼在係統規則出現大的改版之前,不會有什麽問題。
不過,既然係統對公會體係進行了改版,他也必須對目前的公會規則進行修改,以適應新的體係,很苦逼的絞盡腦汁折騰了好久之後,武桐這才理清了思路,對公會規則進行了細微的修正。
因為說服了上弦月她們這幫子白富美不再“仇男”,再加上公會人口已經爆掉了上線,無法再收人,所以武桐能夠做出的修改局限性很大,隻能在公會內部進行適當的修改。
首先是廢除了上弦月她們的“女權至上”,準許男性玩家進入管理層,而不是純女女管理體係,這將大大吸引有能力的男性老玩家和高手充實公會的中、低管理層。
雖然公會高層還完全是女性主權,但是武桐相信,等到月亮姐妹們習慣了這些有能力的男性管理者的存在之後,公會會慢慢走上軌道的,而不是像目前陰盛陽衰這麽畸形。
當然,目前各附庸公會的會長、副會長、長老這三。級高層管理職務,是不會對除月亮姐妹之外的玩家開放的。
而護法、舵主、堂主這三。級中層管理職務,主要是針對公會事務的細節管理,所以武桐暫時全都下發給了職玩管理者。
其餘的執事、廂主、旗主三。級低層管理職務,在湧現出擁有足夠管理能力的公會成員之前,全都空缺。
目前真正開放給公會成員擔任的,隻是佰夫長以下的軍銜而已,仵夫長、卅夫長、廿夫長、什夫長等軍銜,武桐都設定為了依靠貢獻公會積分自動獲取。
這樣方便公會之中多達五六十萬的外圍成員,自動形成公會的下級單位,也便於遴選出公會之中有能力的玩家,好方便未來將這些人充實進公會的低層管理職務之中。
什夫長這個軍銜,實際上就相當於玩家們係統自帶的組隊功能之中的“隊長。”一職,下麵可以管理10名玩家,想要成為什夫長,必須向公會交納1000公會積分(如果兌換的話相當於10元現實幣),並獲得10名會員的支持才能夠獲取,更高階的軍銜也是按照這個規則升任。
一旦獲得什夫長軍銜,下麵管轄的10名成員就必須固定下來,並且支持者不得低於5人,支持者不滿員必須補上,否則該“什。”24小時後予以解散。
之所以係統有自帶的組隊功能,還另外在公會軍銜體係中增加什夫長這個軍銜,除了組隊功能是臨時性的,玩家們可以自行臨時組隊,誰都可以充任隊長一職。
而公會的什這個單位是固定成員,固定什長之外,以什為團隊單位打怪,可以獲得額外1%經驗加成,該經驗計入“團隊經驗池”,由什夫長統一發放。
不要小看這1%,按照隊伍裏每個人每小時獲得10000經驗計算,每個人都可以額外獲得100點經驗,全隊11個人相加就是1100經驗,如果每小時發放一次,等於是每人每小時獲得11100點經驗,練級效率提升了10%還多。
這樣就區別開來了組隊功能和公會功能,不用想,自然是公會的什人隊更有優勢一點,也更吸引玩家加入,更利於管理,也更利於公會的團結性和凝聚力。
越高階的軍銜,能夠組的人就越多,獲得的經驗加成比例也就越多,升到足夠高的軍銜,每小時能夠獲得的額外經驗,搞不好都能相當於雙倍經驗,甚至多倍經驗了。
理順了公會規則,武桐鬆了一口氣,隻要短期內係統不再出什麽幺蛾子,應該能夠維持很長一段時間的公會發展了。
處理完公會事務,武桐這才有閑心思來了解一下近期他們不在的情況下,服務端裏發生了一些什麽變化,從上弦月她們那裏了解到,因為服務端每天會進行一次擴容,增加一條服務端線路來容納排位登陸的玩家人口,所以,遊戲中通過換線,可以狩獵的高級boss的數量也無形之中增多。
按照1:10的時間比,現實一天相當於遊戲之中240個小時,每六個小時刷新一次boss,那麽每條線每天足足可以刷新出40隻沃瑪教主來,六條線就是240隻教主,這三、四天下來,雷霆服務端理論上足以誕生近千個0級公會!
這樣一來,原本可以壟斷公會憑證的《月亮公會》,這下也做不到一家獨大了,不過好在係統改版的新公會體係,提高了0級公會的升級難度,打不到1級公會憑證的新公會,隻能困在0級階層之中,短時間內還威脅不到已經是3級公會的《月亮公會》的統治地位。
不過,大量的0級公會湧現出來,也讓上弦月她們不得不選擇放棄了其它線路,而固守雷霆1線。
因為在1線活動的玩家,基本上都是《月亮公會》轄下的玩家,互相之間還算是團結,所以慢慢的將其他公會的人馬擠了出去,這也是為什麽雷霆1線的比奇皇宮,成了月亮姐妹的地盤的原因。
也許是有《月亮公會》這個“榜樣。”在,其它新成立的公會,也企圖霸占一條服務端線路作為自己的地盤,好包場各大練級地圖作為自家會員的練級場,最近幾天戰火可謂是彌漫了4、5、6線。
咦?為什麽2線和3線沒人搶?
不是不想搶,而是搶不過!《月亮公會》的成員實在是太多了,3個3級主公會、12個2級次公會,再加上24個1級子公會,全部人口加起來足足有五、六十萬人!
武桐不在的時候,上弦月很霸道的宣布雷霆1線的練級地圖歸《月亮公會》的近二十萬女性玩家們使用,把公會裏的男性玩家們全都趕到其它線路去了,弄的1線簡直成為了雄性生物的禁地!
不過1線的非練級地圖,倒是不限製男性玩家們和其它公會的玩家,以及散人玩家進入,畢竟1線已經成為了雷霆服務端之中的主要玩家市場,太霸道的話恐怕會引起公憤。
雖然並非硬性規定,但是也不知道是什麽時候興起的這種規矩,反正隻要是類似於這種分線路服務端,1線永遠是玩家們首選的交易場所,除非是市場容納不下了,才會順延到其它線路去,這麽一來,就導致1線的市場一位難求,哪怕位置再差的攤位,都有人搶的打架。