雖然有人擔心《傳奇》因為設置過於簡單,上手容易,遊戲壽命會很短,可玩性不高,但是光從第一款虛擬實景技術支持的遊戲的技術含量就能看的出來,官方沒可能考慮不到這個問題。


    根據可靠小道消息,據某內部人員透露,《傳奇――千年祭》采取的是漸層式背景設定,光是已經儲備好了的版本就高達100版以上,預定每周一次小更新,每個月一次大更新,每個季度一次版本換代,每年一個版本世代的更新計劃,可玩性極強,根本不可能出現所謂的遊戲壽命果斷的局麵。


    目前才“《傳奇――千年祭》:1.00版。千年之戰”,據說官方策劃組和研發組,還在不斷的開發新版本,總之是有的玩了!


    而所謂的“漸層式背景設定”,和其它傳統網遊在遊戲還未開放之前,就先放出一個宏偉龐大,恢弘壯闊的世界背景供玩家研究不同,《傳奇》進入遊戲,玩家甚至根本不需要知道任何的背景資料以及設定!


    隻需要在遊戲中循序漸進的,跟隨著遊戲進程輕鬆遊戲就可以了,完全用玩家自身對等級、裝備、技能的需求,來推動玩家去探索更寬廣宏闊的遊戲世界,而不是像傳統網遊一樣,玩遊戲之前,還得先做功課,研究遊戲背景什麽的。


    雖然習慣於研究遊戲背景,從中找到關鍵,然後在遊戲之中利用研究出來的資料,大發利市遙遙領先的遊戲高手是不少,可是絕大多數普通玩家,還是習慣於不考慮太多,玩遊戲輕鬆娛樂就好了,玩個遊戲還要先做功課,到底是玩遊戲還是被遊戲玩呢?


    所以,《傳奇》的這一設定,消除了老玩家和普通玩家之間的差距,兼之吸引了大量的普通玩家,可以預見,《傳奇》開服前七天不限時登陸,雖然那些對搶號、排位沒耐性的普通玩家,很有可能搶不到進入遊戲的機會。


    可是一旦經驗豐富的老玩家全部進入遊戲,騰出排位空檔,再加上官方七天壓力測試期結束,不再限號,以及大量開放服務終端,在未來一個月的時間內,恐怕都是玩家潮湧入遊戲的高峰期!


    所以了,前七天如果將重心放在練級上,恐怕要和可怕的練級大潮發生衝突,光是因為練級搶怪而引發的大量pk和源源不斷積累的仇恨,就夠鬧的絕大多數人根本就沒工夫練級的了。


    這也是為什麽官方根本就不在乎漸層式批量放號,會造成的玩家等級差距的原因,先進入遊戲的玩家等級越高,在遊戲中組織起來的勢力越大,恐怕會受到的影響就越重!


    這相當於是官方,故意通過操控放號進度,來製造出來的這種玩家矛盾,抑製了先進入遊戲的玩家等級和實力,又給後進入遊戲的玩家留下了生存空間,讓新玩家不會覺得無法追趕老玩家無望,有了奮鬥目標。


    而先進入遊戲的老玩家之間的混戰,也給遊戲帶來了生氣,激情如火的戰鬥,永遠是遊戲的最主要旋律,不但會吸引住新玩家奮起追趕,還不會讓老玩家覺得玩家數量太多難以生存而產生厭倦,等絕大多數老玩家從戰鬥的激情之中醒悟過來的時候,恐怕也沒有多少人能夠想到自己上了官方的當。


    另外,漸層式放號,還可以形成批次的“開荒人員”,所謂的開荒人員當然是那些先進入遊戲的老玩家,誰都知道,一款新遊戲,初期的時候恐怕都是難度最大的時候,因為什麽都沒有,完全需要靠玩家自己一手一腳的打出來。


    可是當形成了漸層式批次的開荒人員後,那些為了在遊戲之中占據優勢的老玩家,會為了這一目的拚命的努力,而他們淘汰下來的裝備和打出的普通裝備,則就成為了後批次的玩家的主要裝備、物品來源,不像老玩家那麽艱苦的新玩家們,獲取裝備的途徑簡單,再加上有老玩家帶著練級,等級提升速度不僅不會慢,反而會遠比第一批次的老玩家快的多!


    而後批次的新玩家,進入遊戲後,因為等級低,所以能夠收獲的遊戲幣、資源的途徑,往往就來自於挖礦、采集等等這些簡單,但需要耗時耗力跑腿勞碌的工作,以他們超過老玩家十幾倍甚至幾十倍的人口基數,所能生產出來的資源量,就相當的恐怖了,而這又為需要大量資源,卻又懶得勞神費力去收集那些價格低、分布廣的材料的老玩家們,提供了充沛的資源供給。


    一旦雙方形成了有效的供需關係,遊戲之中的經濟環境和玩家市場,自然也就應運而生,使得遊戲更加的豐滿,而想要做到這一點,官方甚至不需要動什麽大手腳,隻需要控製遊戲進程,以及略微調控一下小改版的速度,不斷的添油式加入新遊戲內容吸引老玩家,自然就可以安然度過一款遊戲開服初期的危險期。


    以武桐目前的記憶和經驗來看,自然歎服官方策劃組的陰險用心,同時肯定不會去上這個官方挖好了大坑的惡當。


    不在其位不謀其事,武桐這個原本普普通通的遊戲小菜鳥,在獲得了莫名其妙的詭異記憶之後,又十分神奇的遇到了月亮姐妹她們這幫白富美,很奇妙的成為了一個新興公會的幕後操控者後,開始嚐試著站在公會管理者的角度去看問題和進行分析了。


    在他的計劃之中,未來七天,《月亮公會》這個特殊純女女公會的主要發展方向,並不在於擴大公會勢力和提升公會成員等級,在這個瘋狂爭搶的時段去跟其它老牌公會進行死亡競爭,是種吃力不討好,而且完全沒有必要的行為。


    相信那些老牌公會的管理人員也會意識到這一點,但他們意識到了,卻並不能阻止這個混亂期的發生,隻能無奈的盡可能控製公會的發展走向。


    而他則不同,他手下的《月亮公會》性質太特殊了,武桐甚至能夠想到辦法,讓《月亮公會》完全避開這個混亂期對公會的影響,而刨除《月亮公會》本身的那些妹子成員們,其它那些歸屬於《太陽係公會聯盟》名下的附庸公會成員,他甚至根本就不需要去進行管理!


    在一周不限時登陸的“混亂期。”前提下,武桐打算趁著這個階段,其它老牌公會無暇自顧的時候,大肆發展和豐滿《月亮公會》,盡可能的掠奪遊戲資源,為未來可能發生的公會競爭打下豐厚的根基。


    在這一點上,實際上《月亮公會》已經遠遠的走在了眾多老牌公會的前麵,而且領先的可不是一步兩步,即便其它老牌公會終於弄到了公會憑證,成功建立公會,也無法再追趕上他們的腳步!


    雖然初生的《月亮公會》,其底蘊和實力,遠遠不可能跟那些老牌公會抗衡,但是有了各種優勢之後,武桐有信心在短時間趕上那些成名已久的老牌公會,最起碼實力不會比對方弱小太多,而被對方大魚吃小魚的吞掉!


    “嗯!看來有必要再建一些附庸公會,用來收容新人了,未來一個月的玩家潮,也是一種不可再生的珍貴資源啊。”武桐摸著下巴很陰險的嘿嘿壞笑著。


    小吉疑惑的瞅著武桐:“你在那嘀咕什麽呢?趕緊的吧!咱們抓緊時間去處理一下個人問題,然後趕緊迴來繼續上線。”


    武桐被小吉說的一愣,這才反應過來自己已經在遊戲艙裏坐了半天了,被小吉一說,頓時覺得一股緊迫感從膀胱傳遞到大腦裏,不由自主的一夾腿,蹦起來捂著小腹就往衛生間裏衝。


    而他們剛剛一站起來,旁邊就唿啦一下,圍過來一群跟狼一樣巡弋在一排排遊戲艙之間等著排位上線的玩家,小吉得意的哼哼著,衝那些衝過來的玩家晃了晃手裏的遊戲艙鑰匙卡,在遊戲艙的控製麵板上劃了一下,鎖住了他自己和武桐的遊戲艙,沒有鑰匙卡,這幫玩家別想從他們手中把遊戲艙的使用權搶過去!


    雖然這麽幹,遊戲艙會一直處於計費狀態,可總比遊戲艙比那些眼珠子都等位置等紅了的牲口們搶走的好。


    別看這座傳奇官方專屬直營的《虛擬實境遊戲吧》大樓高達53層,每層布置了不下一千台《傳奇》專屬遊戲艙,可以供五萬名玩家同時登陸遊戲,可是全城十幾座《遊吧》沒有一家是有空位的,一艙難求啊!


    瘋狂的衝到《遊吧》的衛生間清空了一整天的存貨,覺得輕鬆了一截的兄弟倆,這才搭乘電梯去《遊吧》一層的服務區,弄點吃的。


    整整一天沒有進食的兩人,這會兒已經餓的跟狼一樣了,隨意點了兩個五元套餐,就“唏哩嘩啦”的吃上了,風卷殘雲的在三分鍾之內結束了戰鬥,這才緩過勁來,慢慢的喝著飲料消食兼稍事休息。


    遊戲艙雖然能夠在遊戲過程中保持人體的淺睡眠狀態,並使人體新陳代謝變緩,來達到降低人體需求的目的,但是長時間不下線、不進食、不排泄,身體還是有些吃不消,長時間處於淺睡眠狀態,也不能夠滿足人體需求,時間長了還是會使人疲倦的,如果長期打這種消耗戰,甚至還會出現健康問題。


    還好,需要拚命的也僅僅隻是這七天而已,兄弟倆夠年輕,身體夠健康,倒是能夠扛過去。


    看著數萬平的《遊吧》一層服務區裏,跟喪屍一樣焦躁的遊蕩著的等艙位玩家,小吉心有餘悸的道:“尼瑪!還好咱們提前了三天就來排位,這曠課曠的值啊!不然的話咱們就得跟他們一樣在這晃悠了。”

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