係統:是否要學習幻術係法術【隱身術】?


    “【隱身術】?什麽東西?”我心裏疑惑不解,前世自己好像沒聽說過幻術係還有這個法術。


    “是!”,不管那麽多,先學了再說,看這法術名字,應該不是什麽垃圾技能。【隱身術】,顧名思義就是隱藏身形,不知道和【潛行】有什麽區別。


    係統:學習失敗,學習【隱身術】需要幻術係熟練度55點。


    “你妹!”看著自己剛剛12點的幻術係熟練度,我罵了一句,這12點還是幾天來我行走時不停使用【輕身術】的結果。


    《上古》遊戲中,除了可以在職業導師那花費一定數量的金錢直接學會的法術技能外,還可以在任務或者冒險過程中獲得技能書和技能卷軸。


    這種技能書和技能卷軸稱為稀有技能,技能書和技能卷軸最大的不同就是,技能卷軸在學會前無法得知該技能的詳細技能效果,技能書則有著詳細的技能介紹,玩家看介紹就知道該技能適不適合自己學習。


    所以學習技能卷軸要冒一定的風險,係統規定每個玩家主係技能的數量最多不能超過5個,每個輔係技能的技能數量不能超過3個,被動技能不在此列。


    萬一技能卷軸上記載的是個垃圾技能,學會後還要浪費一個法術欄位,而找npc刪除該法術技能的代價最低都是100金幣,技能等級越高,刪除的費用也越高,如果要刪除大師級的技能,沒有1000金幣是不行的。


    即使到了遊戲後期,1000金幣對絕大多數玩家來說都是一個恐怖的數字,有的玩家全部家當加起來也隻不過幾十金幣,讓他們去刪除一個技能,還不如直接刪號重練來的容易。


    在前世的遊戲初期,由於稀有技能書和技能卷軸爆率太低,許多玩家獲得之後一般都是直接學習掉,除非是特別不適合自己的技能,才會拿出去賣。


    技能書還能通過看技能介紹來決定是自己用還是賣掉,技能卷軸隻有學了才知道效果,不知有多少玩家曾經為學了一個垃圾技能而後悔不已,為浪費了一個不適合自己職業的神級技能而捶胸頓足,有的人甚至不惜為此刪號重練。


    雖然我不知道這個【隱身術】到底是垃圾技能還是神級技能,就衝“隱身術”這三個字,我至少能確定這個技能是適合我的,所以才敢毫不猶豫的學習。


    幻術係熟練度要練到老手級不是三天兩天的事情,【隱身術】短時間內是學不成了,先都包裹裏再說。


    將技能卷軸重新卷起,丟進包裹,我開啟潛行往迴走,通道裏到處都是追出來的骷髏戰士,失去仇恨後,它們在通道裏漫無目的的遊蕩。


    這些警戒範圍比我射程近得多的可憐生物,再一次淪為了弓箭靶子,我一隻一隻的慢慢收割,越了五級殺怪,每隻怪物都能帶給我700左右的超高經驗值。


    可惜這些骷髏戰士都是些窮鬼,除了偶爾掉落三兩個銀幣,裝備一件沒爆。


    想想也是,單人模式的副本,難度是最低的,還能指望爆率高到哪去?


    一直到幾十米通道裏的怪物被我清空,也沒見著哪怕一件白板裝備,包裹裏的精神藥水倒耗去了不少。


    殺迴木門前,我朝大廳裏一望,徹底驚呆了……先前空空蕩蕩的大廳現在像塞滿了沙丁魚的罐頭,密密麻麻,都是白花花的骨架子在擠來擠去……


    我無力的歎了口氣――這要殺到什麽時候?要一直用潛行狙擊殺的話,光這個大廳裏的怪,就能把我身上帶的精神藥水耗個精光。


    可要是不潛行,30級的怪物,一隻都夠我風箏個半天的,再說通道內就這麽寬,還是拐來拐去的,根本就不適合放風箏。


    “怎麽辦?”我心裏苦苦思索解決之法,實在不行,就隻有走另一條主道了。


    在木門邊站了良久,也沒能想出什麽好的辦法,我隻能放棄走這條路的打算。


    退迴來後,我鑽進了右邊的那條通道,這條通道的建造規模明顯比剛才那條支道要大得多,而且幾乎沒有轉彎,一直走下去沒有遇到一隻怪。


    直到五分鍾後,前方兩道鐫刻著古樸雕紋的青銅大門封住了通道。


    兩扇銅門緊閉,我上前仔細查看後才發現,原來這門並不是用青銅製成,而是一種比青銅珍貴許多的矮人金屬。


    大門中間一枚龍首銜環,推起圓環,可見一道嬰兒手指般粗細的鎖孔,不知有多深。


    我從包裹裏掏出一根開鎖器插入鎖孔,剛撥動少許,還未用力,就“哢”的一聲斷成了兩截。


    係統:開鎖失敗,您的開鎖術等級不足,撬開該鎖需要大師級的開鎖術。


    大師級開鎖術?我開鎖才新手級,難怪開鎖器插進去就斷了。


    並不是說新手級開鎖術就打不開大師級的鎖,隻是那概率,可能連百萬分之一都不到,我可不想花幾天幾夜時間用來開鎖,何況我包裹裏一共就兩百多把開鎖器。


    我又仔細檢查了一遍門上的鎖,確定了這把鎖是沒有任何機關密碼的銅鎖。


    像這樣的鎖,一般都要用專門的鑰匙打開,用開鎖器撬鎖隻是萬不得已才使用的手段。


    “鑰匙究竟在哪兒呢?”我找遍了附近每一個角落,沒有任何發現,“難道是阿萊利亞忘記把鑰匙給我了?”我懷疑道。


    不過這種懷疑很快就被我否定了,《上古》遊戲中是不會存在這種bug的,至少在前世從未聽說過。


    那就隻剩下一個可能了,應該是在副本裏某個怪物的身上。


    這條主道上一個怪物都沒有,隻有支道那邊有怪物,難道要先清光那邊?


    很有可能,《上古》裏麵的副本中,經常會出現專掉鑰匙的特殊怪物,這些怪物一般都設在支道上,有的是boss級怪物,很難打,而有的隻是普通小怪,藏在其他怪物堆裏,不容易分別。


    看來不管是哪一種,我都得迴去麵對那一大廳的骷髏戰士了。


    “該死的係統,一個單人任務模式,副本裏設計那麽多怪物幹什麽?”我一邊咒罵,一邊原路返迴……

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