接連兩個火焰屬性【元素桎梏】炸光了上萬條毒蛇,死了一地的蛇屍看得和玉身上發麻,就算是死蛇也能讓和玉渾身不自在,而讓和玉更不自在的是,遠處的考布萊恩在蛇群被清光之後就動了,當然考布萊恩重新加入戰鬥並不是和玉不自在的原因,真正讓和玉更加發毛的是,考布萊恩終於祭出了自己的大殺招,在經曆了漫長的準備過程後,“蛇之牙”考布萊恩終於變身了,一條和米沙腰圍差不多粗細、長達數十米的巨蛇出現在和玉麵前,


    和玉這才想起自己一直在冥思苦想、考布萊恩的大招原來就是這變身成蛇!!!


    巨蛇的渾身散發著令人不寒而栗的陰冷氣息,幽暗的鱗片反射著灼然的綠光,如果不出意外的話這種鱗片上必定會有某種毒素的存在,而對於這樣一條巨蛇來說,各種各樣的毒素簡直就是必不可少的,比如那像劍般鋒利的毒牙:


    ――――時不時滴下幾滴透明的液體,落在地上發出滋滋聲,騰起一陣煙霧,這是劇毒的標誌,


    當然最致命的還不光毒素這一條,體型也是這條巨蛇最有力的武器,蛇類特有的高彈性肌肉限製了這種爬行動物的體型,但一旦它們突破了提醒的限製,力量就是它們最強大的武器,顯然這條蛇實在太大了些,按照蛇類吞食獵物時放大十餘倍的口腔和腹腔麵積來算。這個家夥應該能把米沙輕鬆地咽下去。擁有如此大彈性的肌肉的巨蛇在力量上絕對是無可匹敵的,恐怕就算力量已經打得一塌糊塗的米沙都不一定是變身後的考布萊恩的對手,而事實上從考布萊恩的狀態變化上也完全可以肯定這一點,


    【“蛇之牙”考布萊恩的靈魂影像(巨蛇狀態):靈魂,24級,生命值985620388,能量值1337200,攻擊9881069,防禦值63。】!!!


    什麽都沒變,除了攻擊力。不過如果僅僅是這樣的話,和玉還是用不著擔心,米沙就算在角力上不是巨蛇的對手,也能很好地完成拖延任務。到頭來也不過還是繼續使用風箏戰術,耗光考布萊恩這9856點生命而已,即便現在考布萊恩的攻擊力已經高達9881069,米沙應該還是能夠依靠強大的【元素爆炸反衝裝甲】降低考布萊恩不少的攻擊效率,再加上簡單好用的【靈體修補藥水】,米沙拖住巨蛇形態的考布萊恩直到和玉擊斃最後一個尖牙德魯伊的靈魂影像並不是什麽難事,


    然而和玉現在最擔心的是這巨蛇形態的考布萊恩會不會有別的什麽後招,畢竟這樣一次變身僅僅是提升了300攻擊力和加上點毒性實在有點說不過去,


    不過就算有什麽後招也得先動手再說,和玉朝後跑了幾步。轉身一記【散彈】,米沙後腿重重一跺騰起一陣紅光,就又踩著【反作用力加速器】衝了上去,讓和玉始料不及的是,這巨蛇形態的考布萊恩竟然被暈住了,按照一貫的經驗一般boss暴走的時候都會免疫一部分控製狀態的,現在看來在真實的艾澤拉斯這一點不適用,至少在同一能量等階境界的時候並不適用,目前為止和玉見到過的控製狀態無效情況僅僅出現在高一階的力量等階對抗上,


    然而越是這樣越讓和玉感到不安。這條巨蛇是不是太孱弱了點,看著體型恐怖的考布萊恩被米沙暈住、血量繼續下降戰局卻幾乎沒有什麽改觀,和玉不由得心底泛起一絲警覺,


    ――――這條大蛇該不會忽然展露出什麽可怕的實力吧?


    果然,在【反作用力加速器】的眩暈效果結束後。巨蛇形態的考布萊恩出招了,兩道慘綠色的光束從巨蛇人頭大小的蛇瞳中激射而出。首當其衝的米沙雙眼驟然失神,愣愣地站在了原地,慘綠色的光束幾乎一瞬間就射到了和玉左側,這兩道光束經過了長距離發散已經變成了兩個直徑兩米多的大光斑,巨蛇微微一轉頭,兩個大光斑就像和玉移了過來,用腳想也知道這兩個光斑不是什麽好東西,被照上就得像米沙一樣被定在原地一動不動,那樣和玉就隻能等死了,考布萊恩一定會衝過來先幹掉自己,9881069的攻擊對米沙不算什麽,但對和玉來說卻是致命的,


    當然必須得弄清楚這兩道綠色光束到底是什麽,和玉一邊向右跑、一邊觀察著米沙的狀態,


    【靈魂凝望:巨蛇的雙瞳擁有震懾靈魂的魔力,被凝望光束照射到的目標將每隔3秒陷入一次持續3秒的靈魂昏迷狀態,同時每秒受到10點無視任何防禦和魔法抗性的靈魂傷害,直到凝望光束消失為止,【靈魂凝望】狀態不會被任何控製效果打斷。】


    果然出現了這種情況還是出現了,“每隔3秒陷入一次持續3秒的靈魂昏迷狀態”實際上就等於隻要被看到就沒法擺脫,這操蛋的屬性讓米沙完全失去了作用,要知道這種超長的光束掃描的時候離中心越近越難擺脫,超長的半徑讓考布萊恩幾乎不用怎麽動就能在遠處掃描很長一段距離,米沙就在考布萊恩身邊,基本是擺脫不了了,一個又一個10點的傷害從米沙頭上蹦出,這比考布萊恩衝過來幹掉自己更可怕去,現在考布萊恩完全可以站在原地用兩道光束掃射和玉,隻要被粘上就會被10每秒的靈魂傷害一直照到死,什麽【爆頭】【強化爆頭】都沒用。


    而逃跑中的和玉完全沒有辦法停下來瞄準,一不小心被照上那就隻能慢慢等死,顯然【靈魂凝望】的出現讓和玉的處境一下子變得尷尬了起來,不過募然被【靈魂凝望】扭轉了戰局的和玉看起來卻並沒有想象那麽緊張,臉上的表情看起來反而輕鬆了一些,


    “靈魂昏迷?”


    和玉一邊跑一邊念叨著這個【靈魂昏迷】,聽起來貌似是一種精法效果,和玉不由得心中一動,如果是這樣的話自己剛剛從戰勝自己心魔的戰鬥中獲得的【靈魂壁壘】就有用武之地了,


    【靈魂壁壘(等級1):擊敗自身的部分心魔,讓自己的靈魂更加堅固,在受到負麵精神法術效果時保護自己。


    主動施放:可以瞬間解除自身受到的所有負麵精神法術效果影響,並在免疫該負麵精神法術的後續效果,同時對所有負麵精神法術效果免疫,持續15秒,冷卻時間10分鍾;


    被動效果:受到的負麵精神法術效果和傷害降低30%,受到的負麵精神法術效果持續時間降低50%,在受到負麵精神法術效果時有30%的幾率觸發【靈魂反饋】狀態,反饋並免疫這次負麵精神法術效果,在【靈魂反饋】狀態觸發時受到的所有負麵精神法術效果和傷害都將反饋給敵人,反饋的負麵精神法術效果以及持續時間為原來的50%,並且在觸發後60秒內將不會再次被觸發。】!!!


    【靈魂壁壘】的被動效果【靈魂反饋】正是克製這種每3秒作用一次的精神控製法術的關鍵,如果【靈魂昏迷】是負麵精神法術效果的話,和玉越想越覺得這事靠譜,


    30%的觸發幾率不低,隻要巨蛇被【靈魂反饋】打到和玉就可以跑開為自己贏得射擊的時間,雖然自己一旦沒有觸發【靈魂反饋】時還是會受到傷害,但這10點每秒的傷害比起自己200多的攻擊就微不足道了,和玉幹脆把米沙的【漩渦】和【水晶劍】都換給了自己,這樣一來自己的攻擊力已然突破300,在加上觸發連鎖閃電和暴擊傷害,自己應該可以被這螞蟻啃骨頭般的傷害耗盡生命前幹掉考布萊恩,甚至不用太好的運氣,隻要按照30%的觸發幾率觸發【靈魂反饋】和玉就有把握取勝,


    ――――要知道10點每秒的靈魂傷害要1分多鍾才能讓自己剩餘的700多生命見底,但隻要這段時間內穿插30%的【靈魂反饋】時間,和玉就可以幹掉考布萊恩,加上跑動的時間,這顯然再容易不過了,


    不過到底【靈魂昏迷】是不是負麵精神法術效果呢?這才是最關鍵的,【靈魂昏迷】是負麵精神法術效果,和玉就有很大幾率贏,除非自己運氣差到了極點、【靈魂反饋】一個不出,30%的概率出現這種悲催到極點的情況絕對是不肯能的;但如果【靈魂昏迷】不是負麵精神法術效果自己就徹底廢了,別說10點每秒的傷害,就算是1點每秒的傷害,自己站那一動不能動白白挨打,終究會把自己的生命耗盡,不同的隻不過是一個時間長點、一個時間短點而已,


    “不管了,賭一把!!!”


    和玉想了不到一秒鍾,毅然選擇了相信自己的直覺,忽然停下了腳步,站在原地抬手就是一槍......(未完待續。。)

章節目錄

閱讀記錄

無限之火槍所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者殘煬的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持殘煬並收藏無限之火槍最新章節