和玉輕微的腳步帶起的輕柔震動還是沒能逃過蘭戈?石蹄對大地變化的敏銳感知,牛頭人猛地轉過頭,不過蘭戈?石蹄似乎把方向搞錯了,和玉現在並不在牛頭人的正前方,而是在蘭戈?石蹄右前方側向的一個角落。(..tw好看的小說)


    然而牛頭人的朝向並不代表這就是他認定的敵人位置,實際上蘭戈?石蹄手中圖騰柱砸在地上的瞬間,一道長達千餘米的土牆卻是沿著牛頭人右前方側向的方向瞬間從地麵隆起的,伴隨著表麵浮土的塌陷,大地仿佛被切開一般深達數米的溝壑出現在森林中,地表劇烈變化帶來的震動能夠讓周圍的敵人在受到傷害的同時被搞得暈頭轉向,


    【溝壑:撼地神牛用圖騰撕裂地表,形成巨大的溝壑,8秒內不能通行,並造成傷害和暈眩。施法距離:1200米


    冷卻時間:180秒;


    能量值消耗:125170點;


    等級1-造成125點的傷害,1秒的眩暈。


    等級2-造成175點的傷害,1.25秒的眩暈。


    等級3-造成225點的傷害,1.5秒的眩暈。


    等級4-造成275點的傷害,1.75秒的眩暈。】然而令蘭戈?石蹄詫異的是,意料中從隱身中被震暈的身影卻並沒有出現,無論是那個看上去弱小、但實際上卻對日暮方造成了最沉重打擊的火槍手還是一直沒有露麵的晨曦方第五個修行者,蘭戈?石蹄不禁有些詫異自己的判斷,不,大地之靈的感知不會錯,那裏一定有人,從他帶來的震動可以判斷,這是一個身材不高、至少也是體重很輕的人類――――當然,“不高”和“很輕”都是對比牛頭人動輒3米的體型來說的。(..tw好看的小說)


    蘭戈想了一下馬上就明白了,是這個家夥在自己目視前方的時候就已經知道自己目視前方不過是一個幌子,也就是說這個家夥已經對自己能夠根據大地的輕微震動確定自己的位置有所防備,


    至於和玉到底是怎麽逃出這幾乎不可能躲開的【溝壑】的,和玉有自己的辦法。


    不過一個【溝壑】躲了過去並不能讓和玉躲過蘭戈?石蹄的威脅,【餘震】、【迴音擊】這些都是能對隱身的敵人造成傷害的技能,以牛頭人對震動的靈敏感知,和玉毫不懷疑這個大塊頭會精確地尋找到自己的位置、並用【強化圖騰】那恐怖的破壞力給予自己致命一擊,和玉向一片古樹圍繞的山坳衝去,後麵的蘭戈已經感覺到了地麵的震動,單手扛著圖騰柱就衝了過來,和玉心裏暗暗數著【溝壑】的冷卻時間,一邊加快了腳步。


    中路在山坳的反方向,蘭戈不理解這家夥到底為什麽會選擇這樣一個逃生路線,再往前就是上路的日暮方通靈塔了,到了那裏所有隱身效果將毫無用處,牛頭人帶著疑惑跟了上去,即便是在那裏設伏蘭戈也沒什麽好怕的,友軍都在附近,很快就能支援上來,蘭戈覺得自己應該還能撐到那時候。微風在這片剛剛經曆了了一次大地震動的森林中輕輕拂過,蘭戈微閉著雙目,感應著周圍的震動,時間並沒有靜止,但顯然在這兩個修行者一明一暗的對峙中,180秒的時間轉瞬即逝,蘭戈略微一頓,確認了一下和玉的位置,應該就在山坳旁,手中的圖騰柱毫不遲疑地猛揮了出去,狂暴的泥土碎石從綻裂的地麵上噴湧而出,第二次【溝壑】出手!!!與此同時,一個巨大的身影猛地出現在蘭戈麵前,一隻巨掌猛地摑了過來,


    蘭戈一驚,圖騰柱一抬迎上了白色巨熊的熊掌,沒錯,是熊靈米沙,和玉在躲過了第二次【溝壑】之後直接用迴歸喚來了米沙,單憑自己和蘭戈?石蹄這個全麵克製自己的牛頭人對抗實在太過吃虧,即便是加上熊靈和玉也要防備蘭戈石蹄那隨時都可能使用的【科勒的匕首】,


    和熊靈的力量對抗蘭戈並不占優,被米沙一掌砸得後退一步,如今的米沙可不是當初在納塔利斯沙漠中被不朽屍王打得節節敗退的黑熊了,晉升了4階並獲得了【德魯伊之魂】後,米沙已經是一個相當強大的戰力了,因此蘭戈?石蹄一個能量等階9級的牛頭人勢必占不上優勢,然而要命的是【科勒的匕首】需要3秒不受攻擊的情況下才能使用,如果不能擺脫熊靈的追擊自己隻能眼睜睜地看著和玉逃走。


    使用了技能後,隱身效果瞬間被打破,蘭戈看到遠處的火槍手在一槍一槍地點射自己、讓自己保持3秒內的受攻擊狀態,果然是和玉。


    蘭戈當然不會這樣在這浪費時間,果斷地讓過熊靈的一次攻擊,直接後退,抽身就走,熊靈嚎叫著追了上來,和玉也向前追了一截,站在山坳外的古樹前,這裏剛好處於射程可以夠到蘭戈的800米處,蘭戈迴頭看了一眼,後退了一步引誘和玉上前,同時躲過了熊靈的攻擊!!!在兩個人都曝光在對方的視野中後,和玉和蘭戈用以一種動態的形式開始了對峙,蘭戈用距離的掌控躲避和玉的射擊,而熊靈的近身攻擊則被蘭戈用圖騰柱和靈巧的身法一一化解,但顯然蘭戈並不是簡單地躲避攻擊而已,他在測量,測量兩個敵人的位置,――――熊靈和火槍手已經站在了一條線上,蘭戈揮起圖騰柱就是一道【溝壑】!!!土牆轟鳴著衝出地麵,塌陷的地表再次出現了一道數米深的溝壑,熊靈一個沒注意被土牆高高拋起、重重地摔倒深溝中,


    和玉距離土牆太遠,因此在土牆一路聳起的過程中依舊閃到了一邊,但這並不重要,蘭戈向後退了一步,對方的攻擊已經打不到自己了,眩暈的熊靈也被封在土牆另一側,即便1.75秒後恢複正常也不可能騷擾到自己,


    1秒!!!


    2秒!!!


    3秒!!!


    蘭戈身上閃爍出一道閃亮的光芒,高大的身影已經消失不見,下一秒,和玉眼前一花,一個長著牛頭、牛尾、牛蹄的大個已經出現在自己麵前,【科勒的匕首】,最遠可以跨越1200米的瞬間移動!!!


    然而和玉卻並沒有表現出任何驚慌失措,而是先扔了一顆拳頭大小的子彈給蘭戈,蘭戈瞬移完成後甚至還沒來得及使用一次【強化圖騰】造成一下【餘震】的眩暈就被這顆大子彈轟暈,和玉轉身就跑,與此同時土牆已經崩解,溝壑消失,三個嚎叫著的半人馬戰士揮舞著長矛衝了出來,很明顯這三個能量等級不一而同的半人馬戰士並不屬於日暮方和晨曦方任意一個陣營,這三個家夥是“靈”用魔法創造的、以中立的姿態遊離在野外的第三方力量,他們會攻擊他們見到的一切外來者,無論是修行者還是魔法士兵。


    當然,如果有人用一個距離超遠的攻擊魔法誤傷到了因為正在休息而不會察覺任何外來者的他們的話,這些瘋狂的家夥也會嚎叫著跳出來、找到並和這個倒黴鬼拚命,很顯然蘭戈?石蹄就是這個倒黴鬼,


    ――――和玉那次看似不經意地跑到樹叢前實際上就是在調整【溝壑】的軌跡,讓蘭戈的大地之力可以剛好攻擊到山坳裏的半人馬族群。


    當然這些敵人還不足以讓蘭戈馬上落荒而逃,蘭戈完全有能力在被這些魔法製造的半人馬對自己造成嚴重傷害之前把幹掉對手,這從和玉一直在奔逃就可以看出,他並不想和蘭戈戰鬥,0.5秒的眩暈轉瞬即逝,和玉已經逃出一小段距離了,蘭戈一雙大手猛地揮起,手中暴起土黃色的光芒,這是能夠讓蘭戈下一次揮舞圖騰柱時提升75%基礎攻擊力的【強化圖騰】,當然蘭戈要的效果並不是一個基礎攻擊力提升而已,他要用這個技能觸發能夠造成115點傷害、並造成1.5秒眩暈的【餘震】!!!


    【餘震:被動效果,每次撼地神牛施放技能或物品時,都會使周圍300米範圍內的地麵震動,造成額外的傷害並暈眩。


    等級1-造成25點的額外傷害,暈眩0.3秒。


    等級2-造成45點的額外傷害,暈眩0.7秒。


    等級3-造成75點的額外傷害,暈眩1.2秒。


    等級4-造成115點的額外傷害,暈眩1.5秒。】


    和玉很不幸地就在【餘震】的300米範圍之內......

章節目錄

閱讀記錄

無限之火槍所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者殘煬的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持殘煬並收藏無限之火槍最新章節