對於敏捷屬性,羅辰到現在都還沒有弄明白有什麽用途。(。純文字)


    原本羅辰以為這敏捷屬性能夠增加移動速度或者是攻擊速度,但是羅辰在盟重的時候特意帶上了一對銀手鐲和一根金項鏈試過,這兩種裝備的基礎屬性都是加一點敏捷的,可惜,羅辰試驗了半天,根本就沒有發現自己的小武士有什麽變化,移動速度不見增長,攻擊速度也還是那麽快,讓羅辰很是有些失望。


    在傳奇當中,裝備上的屬性有好多種,就現在所發現的來看,便有攻擊,道術,魔法,防禦,魔法防禦,敏捷,準確,魔法躲避,強度,聽說還有一種屬性叫做幸運,羅辰是沒有見過,隻不過聽網吧裏麵的兄弟說在一個家夥身上看到過這種屬性,要是沒有記錯的話,似乎是燈籠項鏈上看到的。


    對於這些屬性,羅辰稍微歸納了一下。


    攻擊,道術,魔法,防禦,魔法防禦,這五種應該算是基礎屬性,或者說是常見屬性。


    這五種屬性很常見,從字麵意思也很容易理解,在大多數裝備上都能看到這其中的一種屬性或者是幾種屬性。


    攻擊,很簡單,就是增加玩家的攻擊力,這應該算是最常見的屬性了,所有武器上都有這個屬性,隻不過是高低不同罷了。這個屬性應該是武士最需要的屬性,畢竟也隻有武士可以將這個屬性的作用發揮到最大,而且武士的各種手段也必須以攻擊力為基礎。


    道術,跟攻擊一樣,是增加玩家的道術,或者說是精神力,是對道士最有用的技能,能夠增加道士玩家技能的威力,隻不過現在的道士玩家還沒有幾個人重視,畢竟道士現在打怪練級最多的還是揮舞著武器衝上去亂砍而已,也就是加血的時候需要這個屬性而已。


    魔法,不用多說,這個是魔法師最需要的屬性,增加魔法師們的魔法攻擊力,在現在這個階段,魔法屬性可是要比道術屬性吃香的多了,畢竟法師的那小體格實在是太單薄了,根本不可能學道士武士貼身砍怪,出去練級必須要用魔法技能,魔法力的高低完全代表著練級的速度和藥水的消耗,沒有哪個法師會忽視。


    至於防禦和魔法防禦,這兩個屬性也很簡單,就是增加玩家的防禦力和魔法防禦力,這兩個屬性高了,受到的傷害就低,藥水消耗自然也就大減,也更加的不容易掛掉。


    防禦屬性是現階段最受玩家重視的屬性,甚至比攻擊屬性還要受重視,畢竟現在的玩家都沒有幾個金幣,用一瓶藥水都跟割肉一樣,心痛的要死,這屬性自然是要受到重視了。


    魔法防禦可就差點遠了,到現在為止,羅辰也沒有發現過能使用魔法攻擊的怪物,沒有魔法攻擊的怪物,這魔法防禦自然就沒有了用武之地,就算想要別人重視都沒有那個可能。


    對於其他的屬性,羅辰都歸結為稀有屬性,或者說是特殊屬性,對於這些屬性,羅辰到現在為止還沒有弄明白有些什麽作用,當然,有些屬性也很好理解,像是準確,像是魔法躲避,這兩個屬性很容易理解,準確嘛,自然是增加攻擊的命中率的,魔法躲避則肯定是增加躲避魔法的幾率的,這就是幼兒園小朋友都能看的明白,隻不過羅辰還沒有弄命背這兩種屬性的幾率怎麽算。


    準確屬性羅辰很早就知道了,像是鐵手鐲,三級的裝備,還有傳統項鏈,五級的裝備,這兩種裝備都加準確屬性,羅辰也都用過,但也沒有感覺自己的命中幾率有什麽明顯的增加,倒是法師戴上這兩樣裝備之後效果不錯,用處看來還是有的,但也就七級之前有用而已。[.mianhuatang.tw超多好看小說]


    至於魔法躲避,羅辰一時也找不到地方去嚐試,畢竟還沒有看到會使用魔法技能的怪物不是,至於對魔法師的作用,說實話,羅辰不覺得自己在和法師打架的時候戴上有這個屬性的裝備能有什麽用處,以魔法師那小體格,羅辰幾刀就能砍死,而法師的雷電,不是小看法師,就憑羅辰現在的血量,站著讓法師用雷電轟,也能轟上好長一段時間。


    而且法師的技能還有一個非常惡心的地方,那就是法師的技能可不是自帶導航係統,能夠自動完成瞄準的,還需要玩家在釋放技能的時候瞄準好才行。


    說實話,原先羅辰是很羨慕法師能有那麽多絢麗的魔法的,而且一開始的的時候看劉皓玩法師也沒有覺得有什麽難的,但當羅辰後來看到網吧裏麵其他兄弟玩法師的那個鬱悶,這才發現,原來法師的魔法多了也不是個好事。


    法師釋放魔法可不是說隻要把魔法扔出去就行的。


    在釋放魔法之前,你必須要先瞄準好,也就是在你按下魔法快捷鍵的同時,要將鼠標放在目標的身上,而且那個時候目標的名字要顯示出來,這樣你釋放的魔法才能命中目標,要不然你就會發現,你發出去的魔法唿的一聲,直接飛到天涯海角去了。


    所以說,這個魔法躲避的屬性在現在根本就沒有多大的作用。


    至於敏捷,強度,以及那個還不知道究竟存在不存在的幸運屬性,羅辰暫時還不知道究竟有些什麽作用,這得的以後有機會好好的試驗一下才行。


    不過這幾種屬性出現的幾率也不高就是了,隻會在一些特定的裝備上麵出現,或者幹脆就是有幾率出現。


    像是敏捷,準確,魔法躲避,這三個屬性一般都隻有幾種裝備上才會出現,就現在知道的,敏捷隻會在金項鏈和銀手鐲上麵出現,準確隻會在鐵手鐲和傳統項鏈以及鳳凰明珠上麵出現,而魔法躲避,羅辰到現在為止也就在燈籠項鏈和白色虎齒項鏈上麵看到過而已,就算稱不上稀有,也絕對可以算是少見的屬性。


    至於強度,羅辰到現在也隻見過兩次,一次是自己打出來的一把青銅斧,這青銅斧上麵別的屬性都跟平常的一樣,隻不過是多了一個強度+1,當時羅辰還意外了好長時間來著,畢竟先前一直都沒有見過這個屬性,羅辰還以為自己運氣爆棚,打出了一把超級武器呢。第二次是網吧裏麵的一個兄弟,意外的打出了一把強度+1的八荒,這也引起了網吧的一陣轟動,大半個網吧的兄弟都圍了過去,隻不過大家都沒有能夠弄明白這個強度的作用。


    說實在的,就算是現在,對於這個強度屬性的作用,羅辰依然有些迷糊,這個屬性別說是試驗它的作用了,光是從字麵上理解都讓羅辰一陣眼暈。


    當時打到那把青銅斧的時候,羅辰不是沒有試驗過,那把八荒爆出來之後,更是引起了大半個網吧的兄弟們的議論,但都沒有能夠弄明白這屬性有些什麽用途。


    平常也從來沒有見過有別的裝備固定出現這個屬性,但這兩次都是出現在武器上麵,羅辰估計,這個屬性應該就是在武器上會有極小幾率出現的稀有屬性,作用肯定有,隻是還沒有試驗出來而已。


    至於幸運屬性,說實在話,羅辰感覺這個屬性實在是有些浮雲,到現在為止沒有看到有什麽裝備上會固定出現這個屬性也就不說了,這應該也跟強度屬性一樣,都是在少數裝備上會有極小幾率出現的稀有屬性,甚至出現的幾率可能比強度還要低,畢竟到現在羅辰也隻是聽說過一次而已,甚至羅辰都還有些懷疑到底是不是有這個屬性呢。


    反正羅辰隻聽說是在燈籠項鏈上麵出現的,也不知道是不是隻會在這個一種裝備上麵才會出現,不過光從這個屬性的字麵意思來理解,似乎是能夠增加玩家的幸運,作用或者是增加玩家的爆率?


    羅辰也沒有機會去試驗,畢竟不要說羅辰了,就是整個網吧裏麵也沒有一個人擁有這個屬性的成品,就算是想試驗也沒有機會。


    不過羅辰可以肯定,後麵這些比較稀有的屬性還沒有引起其他玩家的重視,帶著這些屬性的裝備價格都比較低,跟加防禦加攻擊的裝備根本就沒的比,羅辰倒是想要收集一些這種裝備呢,可惜,帶有這些屬性的裝備都比較低級,而且加的這種屬性也不高,想來用處也不大,要是高級裝備能帶這些屬性,羅辰倒是會比較有興趣,或者多加幾點的極品裝備也行,就像是包裹裏麵的這個銀手鐲,羅辰就準備收藏起來,也許以後會有大驚喜也說不定。


    對於現在玩家過度重視防禦屬性,羅辰是有些不屑的,老祖宗早就說過,最好的防禦就是進攻,你防禦做的再好,一旦沒有了攻擊的選擇權,那麽早晚也是被磨死的份,當然,做好了防禦,對於那些攻擊力低的對手也許會有很大的作用,但是,你也不能指望你的對手永遠都是這種攻擊力不夠的角色的吧。


    對於裝備的選擇,羅辰有著自己的想法,防禦屬性,如果是那種防禦特別高的裝備,羅辰感覺還有收藏的必要,一般的也就算了,過不了多少時間,價格肯定是會下降的,最多也就是現在這種大家都沒有錢的情況下風光一時而已,攻擊屬性才是武士的根本,是永遠都不會過時的存在。

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