準決賽。


    牧場大叔迎來了他目前為止最強的對手。


    對手顯然不是第一次參加大會,隊伍中有四隻是合眾地區特有的寶可夢,充分展現出了一名多地區旅行訓練家的底蘊。


    牧場大叔嚴格來說,隻是第一次參加大會,寶可夢在等級上與對手有著一定的差距。


    萬幸他的另一個職業飼育家能夠彌補這方麵的缺失。


    影響寶可夢戰鬥力從來都不隻有等級,寶可夢是否被悉心照料,也是決定性的因素之一。


    牧場大叔在寶可夢身上傾注的愛,寶可夢與牧場大叔幾十年的默契,絕對不會輸給任何訓練家。


    把雙方的優勢化作撲克牌打出去,沒道理會輸給對方。


    可隨著寶可夢一隻隻被打敗,雙方的戰鬥進入最終階段,王牌烈焰馬早與對手一同倒下,牧場大叔隻有一隻陷入灼燒狀態,步幅頻頻踉蹌的肯泰羅。


    而對方的寶可夢體力還十分充沛。


    勝負似乎已經揭曉。


    【你仿佛看到了比賽的終末,老夥伴與新成員的倒下告訴你前路已盡,這一刻,你聽到了聲音】


    【你聽到了女兒的呐喊,你聽到了妻子的呐喊,你聽到了來自寶可夢的唿吸】


    【你知道,比賽尚未結束】


    畫麵中仿佛定格。


    下一刻。


    『站起來!肯泰羅!』


    炸裂的氣泡仿佛怒吼聲在柏木耳旁迴蕩,前肢跪倒的肯泰羅雙目一瞪,迸發出了絕無僅有的蠻牛之力,周邊閃過無數道一次次被牧場大叔擊倒,一次次站起來的畫麵。


    甚至還有它率領著眾多肯泰羅在平原上狂奔的場景。


    它,成功起身了!


    『哞——!!』


    盡管被灼燒奪取百分之九十九的體力,它仍舊堅持住了,並且麵對敵人最後的寶可夢,貢獻出自己最強的一招——


    【硬撐】!


    哪怕以遊戲視角來看肯泰羅的這一招也極其恐怖,灼燒本係硬撐,對方又不是幽靈屬性的寶可夢。


    而麵對肯泰羅竭盡全力的一擊,對手的寶可夢自然也沒有坐以待斃。


    無奈像素畫麵給肯泰羅表現出來的特效太過誇張,明明隻有它一隻在狂奔,卻仿佛有無數隻肯泰羅一起狂奔一樣。


    特效壓製下,對手的寶可夢也被一擊拿下,將牧場大叔送進了決賽。


    柏木心潮澎湃之餘,難免唿吸粗重起來。


    大會冠軍或許未必不能想?


    可惜似乎證明了人有力窮時,以及培育超過六隻寶可夢的重要性,肯泰羅因傷勢過重未能參與最終的決賽。


    隻能替換成牧場大叔後來培育的一隻嘟嘟利。


    不過,牧場大叔還是拿出了十分力來應戰。


    決戰對手與準決賽對手相同,擁有著多次參加大會經驗,同時還具備特殊的一點——


    超級進化。


    這位的牌比前一輪的對手還多一張,導致牧場大叔沒能完全將其壓死,最終隻能靠三字真言來彌補。


    隻是對手明顯也具備使用三字真言的前提條件,對方與寶可夢的牽絆不比牧場大叔少到哪裏去,否則也沒辦法使用超級進化的力量。


    所以這場比賽無論牧場女孩和她的小火馬喊得有多響亮。


    牧場大叔還是輸給了對方。


    哪怕烈焰馬的【燃燒殆盡】將對手能超級進化的寶可夢給帶走了。


    牧場大叔止步於亞軍。


    下場後。


    他與家人相擁在一起,臉上固然有遺憾卻也有實現曾經夢想的釋然,在小鎮居民的恭喜聲中,牧場大叔的腦袋上浮現了笑容圖案。


    【你完成了你的夢,也沒有讓你的女兒失望。你和你的寶可夢證明了哪怕人到中年,依舊可以在大會上發揮自


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    第一百九十九章:培育記憶(55/56)免費閱讀:,!


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    己的光和熱】


    【你的事跡引起了眾多中年人的共鳴,響應你的號召,前去挑戰道館的中年人增加了】


    【你在不久之後,送別了前去實現華麗大賽三連冠之夢的妻子】


    【模擬結束】


    追夢中年人啊……


    可惜了,如果能拿到大會冠軍,恐怕能引來更多人的關注。


    柏木不免有些許遺憾。


    他揉了揉臉,又看向窗外的風景,迎著大太陽眯起了眼。


    「你這是什麽書?看的你又咬牙切齒又興奮的?」


    泰瑞突然傳來了疑問。


    她似乎觀察柏木很久了。


    後者也沒在意,將書的名字告訴了對方,反正模擬器隻有他能看到,隨便說什麽都一樣。


    轉而。


    模擬的獎勵跳了出來。


    對於這次模擬獎勵,柏木是有所期待的,畢竟牧場大叔是一名天資綽約的飼育家,或許能給他帶來一份不錯的收獲。


    【固定獎勵:招式學習機3(可指定屬性)】


    【固定獎勵:牧場大叔的寶可夢培育記憶——健康管理篇(可重複翻閱)】


    ……


    【選擇獎勵一:任意寶可夢提升三級(lv.70以下)】


    【選擇獎勵二:可獲得的寶可夢的線索(可指定屬性,優秀)】


    【選擇獎勵三:技能——硬撐(可選擇寶可夢習得)】


    【選擇獎勵四:將[身體強壯]天賦留至下一輪模擬】


    嗚唿!


    健康管理!


    柏木忍不住想吹口哨,這差不多應該是飼育家最重要的一個環節了吧?


    寶可夢隻有足夠健康才能發揮出百分之一百的戰鬥力,而為了保證自己的寶可夢足夠健康,多數訓練家都會時常將寶可夢交給專業的飼育家帶個幾天。


    有錢人更是直接請飼育家為自己工作。


    有了這段記憶柏木接下來的旅程就會省錢許多了。


    至於可選獎勵。


    柏木糾結了一下還是選定了一二三,如果獎勵四能讓藍色天賦遺留他肯定是選獎勵四,但區區身體強壯……


    實在沒辦法對結果產生決定性的作用。


    ——


    寶可夢線索獎勵積攢了三條。


    前次曾用過一條,為柏木迎來了單首龍……和一段撲朔迷離的身世。


    這次又來一個。


    他看著眼前荒無人煙的平原,思考自己要不要用掉一個。


    先前一直有在努力迴想腦海裏那些優秀寶可夢的種族值,最終想是想出來了不少,可不敢確定對不對。


    這玩意兒就像沒有標準答案的數學題,必須需要靠實踐來應驗。


    思來想去為了填補隊伍中空白的第六隻寶可夢,他還是決定把剛剛獲得的這條用了。


    那麽該選什麽屬性好呢?


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