澤山鹹:上六:成其輔、頰、舌。“口
“鐵壁”屬性是張煌在軍謀任務中的獲得在經曆了前一次那種糊裏糊塗也不知道鬼的軍謀任務之後其實在前一個軍團升級副本中張煌的軍謀任務要是說出去簡直就是兵家恥辱除了最基本的包圍戰術、分割之外這廝根本就沒有用上半分所謂的“謀略”要是上說出去了也確實丟盡了兵家的人這也能算是軍謀的嗎?說白了這廝就等於在無意中來了一次“一力降十會”硬生生在機緣巧合之下將三個任務搞到了一起然後借勢靠著蠻力完成了人家精心設計的任務自己不按牌路出牌還在那裏埋怨人家設計師變態!
其實這件事情一說起來就讓人鬱悶張煌自己沒有找對解密的方式。硬是用了最不適合的方式完成了智慧型任務結果搞的自己筋疲力竭不說也讓策戈頗為撓頭幸虧他並沒有把自己的任務過程上才算是沒有引起太大的事情否則的話策劃搞不好真的會抓狂一簡直就是誤導其他玩家啊!
不過這次在《征服者》任務中。總算是沒有再出這樣的事情因為本身就是一個偏向行動力和協調的任務。對卑謀方麵的傾向並不嚴重相應的在這方麵的設定也很簡單。所謂的“軍謀任務”居然就是給其他士兵大致講解一下三十六計具體來說係統會提供計謀名稱和戰列。玩家隻需要進行選擇就可以了這個任務其實非常簡單唯一就是耗費的時間讓人有些無語張煌在任務裏廝混了大半天其中倒是有一大半時間是消耗在這個任務上了。
當然了時間花的長任務獎勵也是一等一的“鐵壁”這個技能再後來被人譽為是戰車類兵種的最強技能之一可以說有沒有這個技能直接成為精英和菜菜的分別!
“鐵壁”技能一旦展開戰車會立刻結成車陣保護其後的人群就算是最低級的戰車所集成的車陣。其的防護效果也不會被一般的營寨差。如果遇到有些人不惜搞出來各種高級戰車的話一旦結成車陣防禦效果甚至堪比個別小型城鎮再加上高級戰車往往會自帶一些遠程攻擊技能結出來的車陣簡直就是一個自走型堡壘攻防能力強悍的讓人牙疼。
想象一下吧一個寬廣的大草原或者大平原上一群騎兵正在全力衝鋒忽然眼前出現了一座移動城牆再加上足量的弓箭手或者其他遠程兵種一讓一群並不擅長攻城的去對陣這樣對手那結果真的不要太慘的說!
總而言之正是因為這個原因。使得戰車軍團從某種意義上來說變成了騎兵的勁敵這一點和曆史上剛好成為鮮明的對比在曆史上正是因為騎兵的崛起從而最終導致了戰車被徹底淘汰消失在曆史長河中!
事實上後來很多玩家都喜歡適用車步組合軍團少量的戰車和適量的步兵組合在一起在進行防禦為主的戰鬥中實在太占便宜了這也成為了很多熱愛騎兵的玩家們的噩夢。以至於有一段時間不少玩家痛罵《皇帝》策劃沒有常識居然把“戰車”這種在曆史上被淘汰的兵器設計的這樣強大!
不過其實有一點也要說明一下。戰車並不是隻適合於防守事實上它的衝陣能力才是最強戰力戰車因為體積大、重量大車上除了禦手之外還有一到兩名專門的戰士無論是遠攻近戰都無所不能實戰中的衝陣能力其實還在重騎兵之上重騎兵還有龍槍手、長弓手這樣的天生克星需要麵對而戰車卻根本沒有任何顧忌可以說除了同為戰車組成的軍陣之外無論什麽樣的軍陣戰車都可以一衝而破就好像坦克那種根本無視防禦的碾壓一般。
所以說戰車軍團有時候會是一種非常剛的存在在某些時候千餘輛戰車聯合衝陣甚至可能讓上萬甚至十多萬的大軍一潰千裏完全就是一種戰場絞肉機的存在。
當然了戰車也不可能是無敵的存在否則戰車就不會在曆史上被淡汰了除了造價太高這個母庸置疑的大問題之外戰車的靈活性也是一個令人撓頭的問題戰車衝陣一鼓而戰車直行起來自然異向披靡但是一旦需要在高下拐彎或者掉頭的時候
家夥就今盅到麻煩了。戰車在高行駛下的轉彎和掉次而安相當的技術無論是禦手還是戰馬這都是一個考驗以至於有很多玩家根本不願意用它們進行衝鋒完全作為防禦性武器在使用。
另外戰車對地形的要求也實在令人有些無語隻能在平原或者草原上揮作用而且一旦遇到過寬的壕溝就會抓瞎這樣的適應性也讓人非常抓狂事實上在戰車和騎兵的遭遇戰中除非騎兵腦子進水非要強行攻擊車陣否則的話最少也能維持一個不勝不敗的局麵如果正麵對決不結車陣強悍點的騎兵可以;利用自己的靈活給戰車好好的上上一課菜鳥點的同樣也可以利用自己的度遠遁千裏除非是南宮長萬之類的變態否則還沒聽說過有誰能用戰車追上戰馬呢!
正因每這種種原因就造成了“鐵壁”技能的稀有可以說如果在沒有擁有“鐵壁”技能之前戰車軍團其實就是一個昂貴的大玩具實用效果大打折扣;但是一旦擁有了“鐵壁”技能戰車軍團立馬脫胎換骨直接進化為變態級別的存在任誰見到都會感覺頭疼無比!
最後的軍務任務同樣很刺激這次張煌需要做的隻是在規定時間內完成一定數量的軍械製造一不需要你去卓船借箭時間絕對夠但是就是要認真利用罷了這個任務的難度並不算大就算是在沒有能力的人也可以完成隻不過完成的越多越有好處結果在這一次張煌算是狗屎運爆之前群毆中被他暴扁的人全都變成了他的小弟在這些人暴力監工之下工匠們爆出了難以想象的巨大熱情最終王鰓的完成了任務自然張煌也就撈到了巨大的好處
一張煌最後的出來撈到的百多輛戰車就是這個任務給出的獎勵。雖然說這些戰車並不能起到扭轉乾坤的作用但是從價值上來說甚至有些破壞平衡的感覺換算國庫資金這種最簡單的一輛戰車造價都在千兩銀子以上一百輛就是十萬。這個數字是相當可怕的要知道這隻是最低級的任務而已張煌覺的可能是因為自己得到了半隱藏軍團才會遇到這種好事因為策戎們估計不太願意讓自己精心準備的東西變成擺設。
反正不管怎麽說有了這些戰車打基礎張煌的戰車軍團總算是有了一些樣子下一步就是逐漸完善並且進一步對戰車進行更新換代這些事情需要花費大量的時間不但僅僅是因為資金問題就算是對戰馬和禦手的培刊還是需要相當時間的還好因為臻國有著騎兵傳統所以在戰馬方麵並不缺乏資源隻不過張煌覺得一個戰車軍團並不能隻是純戰車而已那樣的組合不會擁有純騎兵軍團那種強悍的戰鬥力卻會把戰車的弱點無限放大按照他的想法龍魂軍團的六千人中必須要夾雜一定數量的步兵和遠程兵種做到車步協調作戰而這些步兵也會是戰車兵的預備役一旦需要馬上可以駕車作戰!
不過關於整體的計七和最終的士兵數量張煌還需要和南宮長萬再去詳細的探討一下另外在這方麵他也好參考一下“司馬”田穆直的意見。畢竟這兩個人才是真正的車戰專割
想到就要快點做張煌現在也很想招人分享一下自己的快樂畢竟兩大軍團都成功升級了相信這樣的度就是在所有玩家中也絕對是令人滿意的而最適合與他進行分享的無疑就是軍方的那幾位老大了他們應該是最樂於見到臻**事實力不斷展的人了!
當下做出吩咐馬上派人去把“大良造。周成、“司馬”田鑲宜、“天之旗統領”牛皋、“龍魂統領”南宮長萬分別召見入宮因為急於完成兵團升級任務張煌已經耽誤兩次早朝(其中一次是他下線了)他現在也需要好好了解一下臻國現在的情況。
很快”一陣雜亂腳步聲傳來卻是張煌找見的眾人來到了
以下不算字數:
強烈感誹“殘風七”大大給笨笨的打賞笨笨一定會更加努力不辜負讀者大大們的厚愛。
。(未完待續)閱讀最新董節就洗澗書曬細凹口氐姍)”說齊傘
“鐵壁”屬性是張煌在軍謀任務中的獲得在經曆了前一次那種糊裏糊塗也不知道鬼的軍謀任務之後其實在前一個軍團升級副本中張煌的軍謀任務要是說出去簡直就是兵家恥辱除了最基本的包圍戰術、分割之外這廝根本就沒有用上半分所謂的“謀略”要是上說出去了也確實丟盡了兵家的人這也能算是軍謀的嗎?說白了這廝就等於在無意中來了一次“一力降十會”硬生生在機緣巧合之下將三個任務搞到了一起然後借勢靠著蠻力完成了人家精心設計的任務自己不按牌路出牌還在那裏埋怨人家設計師變態!
其實這件事情一說起來就讓人鬱悶張煌自己沒有找對解密的方式。硬是用了最不適合的方式完成了智慧型任務結果搞的自己筋疲力竭不說也讓策戈頗為撓頭幸虧他並沒有把自己的任務過程上才算是沒有引起太大的事情否則的話策劃搞不好真的會抓狂一簡直就是誤導其他玩家啊!
不過這次在《征服者》任務中。總算是沒有再出這樣的事情因為本身就是一個偏向行動力和協調的任務。對卑謀方麵的傾向並不嚴重相應的在這方麵的設定也很簡單。所謂的“軍謀任務”居然就是給其他士兵大致講解一下三十六計具體來說係統會提供計謀名稱和戰列。玩家隻需要進行選擇就可以了這個任務其實非常簡單唯一就是耗費的時間讓人有些無語張煌在任務裏廝混了大半天其中倒是有一大半時間是消耗在這個任務上了。
當然了時間花的長任務獎勵也是一等一的“鐵壁”這個技能再後來被人譽為是戰車類兵種的最強技能之一可以說有沒有這個技能直接成為精英和菜菜的分別!
“鐵壁”技能一旦展開戰車會立刻結成車陣保護其後的人群就算是最低級的戰車所集成的車陣。其的防護效果也不會被一般的營寨差。如果遇到有些人不惜搞出來各種高級戰車的話一旦結成車陣防禦效果甚至堪比個別小型城鎮再加上高級戰車往往會自帶一些遠程攻擊技能結出來的車陣簡直就是一個自走型堡壘攻防能力強悍的讓人牙疼。
想象一下吧一個寬廣的大草原或者大平原上一群騎兵正在全力衝鋒忽然眼前出現了一座移動城牆再加上足量的弓箭手或者其他遠程兵種一讓一群並不擅長攻城的去對陣這樣對手那結果真的不要太慘的說!
總而言之正是因為這個原因。使得戰車軍團從某種意義上來說變成了騎兵的勁敵這一點和曆史上剛好成為鮮明的對比在曆史上正是因為騎兵的崛起從而最終導致了戰車被徹底淘汰消失在曆史長河中!
事實上後來很多玩家都喜歡適用車步組合軍團少量的戰車和適量的步兵組合在一起在進行防禦為主的戰鬥中實在太占便宜了這也成為了很多熱愛騎兵的玩家們的噩夢。以至於有一段時間不少玩家痛罵《皇帝》策劃沒有常識居然把“戰車”這種在曆史上被淘汰的兵器設計的這樣強大!
不過其實有一點也要說明一下。戰車並不是隻適合於防守事實上它的衝陣能力才是最強戰力戰車因為體積大、重量大車上除了禦手之外還有一到兩名專門的戰士無論是遠攻近戰都無所不能實戰中的衝陣能力其實還在重騎兵之上重騎兵還有龍槍手、長弓手這樣的天生克星需要麵對而戰車卻根本沒有任何顧忌可以說除了同為戰車組成的軍陣之外無論什麽樣的軍陣戰車都可以一衝而破就好像坦克那種根本無視防禦的碾壓一般。
所以說戰車軍團有時候會是一種非常剛的存在在某些時候千餘輛戰車聯合衝陣甚至可能讓上萬甚至十多萬的大軍一潰千裏完全就是一種戰場絞肉機的存在。
當然了戰車也不可能是無敵的存在否則戰車就不會在曆史上被淡汰了除了造價太高這個母庸置疑的大問題之外戰車的靈活性也是一個令人撓頭的問題戰車衝陣一鼓而戰車直行起來自然異向披靡但是一旦需要在高下拐彎或者掉頭的時候
家夥就今盅到麻煩了。戰車在高行駛下的轉彎和掉次而安相當的技術無論是禦手還是戰馬這都是一個考驗以至於有很多玩家根本不願意用它們進行衝鋒完全作為防禦性武器在使用。
另外戰車對地形的要求也實在令人有些無語隻能在平原或者草原上揮作用而且一旦遇到過寬的壕溝就會抓瞎這樣的適應性也讓人非常抓狂事實上在戰車和騎兵的遭遇戰中除非騎兵腦子進水非要強行攻擊車陣否則的話最少也能維持一個不勝不敗的局麵如果正麵對決不結車陣強悍點的騎兵可以;利用自己的靈活給戰車好好的上上一課菜鳥點的同樣也可以利用自己的度遠遁千裏除非是南宮長萬之類的變態否則還沒聽說過有誰能用戰車追上戰馬呢!
正因每這種種原因就造成了“鐵壁”技能的稀有可以說如果在沒有擁有“鐵壁”技能之前戰車軍團其實就是一個昂貴的大玩具實用效果大打折扣;但是一旦擁有了“鐵壁”技能戰車軍團立馬脫胎換骨直接進化為變態級別的存在任誰見到都會感覺頭疼無比!
最後的軍務任務同樣很刺激這次張煌需要做的隻是在規定時間內完成一定數量的軍械製造一不需要你去卓船借箭時間絕對夠但是就是要認真利用罷了這個任務的難度並不算大就算是在沒有能力的人也可以完成隻不過完成的越多越有好處結果在這一次張煌算是狗屎運爆之前群毆中被他暴扁的人全都變成了他的小弟在這些人暴力監工之下工匠們爆出了難以想象的巨大熱情最終王鰓的完成了任務自然張煌也就撈到了巨大的好處
一張煌最後的出來撈到的百多輛戰車就是這個任務給出的獎勵。雖然說這些戰車並不能起到扭轉乾坤的作用但是從價值上來說甚至有些破壞平衡的感覺換算國庫資金這種最簡單的一輛戰車造價都在千兩銀子以上一百輛就是十萬。這個數字是相當可怕的要知道這隻是最低級的任務而已張煌覺的可能是因為自己得到了半隱藏軍團才會遇到這種好事因為策戎們估計不太願意讓自己精心準備的東西變成擺設。
反正不管怎麽說有了這些戰車打基礎張煌的戰車軍團總算是有了一些樣子下一步就是逐漸完善並且進一步對戰車進行更新換代這些事情需要花費大量的時間不但僅僅是因為資金問題就算是對戰馬和禦手的培刊還是需要相當時間的還好因為臻國有著騎兵傳統所以在戰馬方麵並不缺乏資源隻不過張煌覺得一個戰車軍團並不能隻是純戰車而已那樣的組合不會擁有純騎兵軍團那種強悍的戰鬥力卻會把戰車的弱點無限放大按照他的想法龍魂軍團的六千人中必須要夾雜一定數量的步兵和遠程兵種做到車步協調作戰而這些步兵也會是戰車兵的預備役一旦需要馬上可以駕車作戰!
不過關於整體的計七和最終的士兵數量張煌還需要和南宮長萬再去詳細的探討一下另外在這方麵他也好參考一下“司馬”田穆直的意見。畢竟這兩個人才是真正的車戰專割
想到就要快點做張煌現在也很想招人分享一下自己的快樂畢竟兩大軍團都成功升級了相信這樣的度就是在所有玩家中也絕對是令人滿意的而最適合與他進行分享的無疑就是軍方的那幾位老大了他們應該是最樂於見到臻**事實力不斷展的人了!
當下做出吩咐馬上派人去把“大良造。周成、“司馬”田鑲宜、“天之旗統領”牛皋、“龍魂統領”南宮長萬分別召見入宮因為急於完成兵團升級任務張煌已經耽誤兩次早朝(其中一次是他下線了)他現在也需要好好了解一下臻國現在的情況。
很快”一陣雜亂腳步聲傳來卻是張煌找見的眾人來到了
以下不算字數:
強烈感誹“殘風七”大大給笨笨的打賞笨笨一定會更加努力不辜負讀者大大們的厚愛。
。(未完待續)閱讀最新董節就洗澗書曬細凹口氐姍)”說齊傘