選項一17.8%,選項二9.6%,選項三24.7%,選項四16.4%,選項五20.5%,選項六10.9%。


    ……


    【選項三:油膩術】


    lv.2:在10米x10米的區域裏覆蓋上一層油脂。油脂可以被點燃。


    lv.3:油脂會黏附在接觸到它的生物身上。


    【選項一:能量鏈】


    lv.2:以奧數能量構建成鏈條,觸碰到鏈條的敵人將會受到傷害。能量有實體,可以貫穿、推拉、擠壓物品。可以指定攻擊方向,可以中途改變方向。射程為50米。


    【選項五:召喚蝙蝠】


    lv.2:可以飛行到最遠500米的位置。可以攻擊敵人,拿取重量1kg以下的物品,發出動靜幹擾敵人。


    ……


    【潛意識投票】界麵上的數字不停跳動。鄭灼參考跳動的數字,購買下了對應了卷軸。


    一卷lv.3的油膩術,一卷lv.2的能量鏈和一卷lv.2的召喚蝙蝠。


    眼下鄭灼還沒有趁手的lv.3法杖。因此,他要先靠增加的三個法術渡過難關。


    “油膩術可以很輕易地聯想到同火球配合。能量鏈和召喚蝙蝠……”


    除了它們各自的作用:攻擊和幹擾,還能做到什麽呢?


    鄭灼在從集市返迴的路上握住長杖,想。


    【距離世界毀滅還有:48天】


    自己持有【快速施法】,這讓自己與普通的法師不同,可以選擇複數個魔法來處理短時間內的同一個問題。


    可以想見,在處理問題的時候盡量多地丟出魔法是最好的選擇。


    不過,以何種方式、何種順序丟出魔法,就到了考驗鄭灼自己的時候。


    在飛快地翻閱過那些卷軸後,他用【鑒定】再次查看自己的狀態。


    ……


    【鄭灼】


    【職業:法師lv.3】


    【職業特性:疲勞抗性:小】


    【能力:鑒定、快速施法】


    【職業技能:火球lv1、法師之手lv.1、治療lv.2、油膩術lv.3(lv.2)、能量鏈lv.2、召喚蝙蝠lv.2】


    【裝備:長杖(1個lv.2法術位)、恐懼鋒刃(切割lv.1、恐懼lv.1)、飛哨】


    ……


    技能變多了。施法時的選擇也更加多樣化。


    鄭灼開始根據所持有的法術重新思考自己麵對的三個問題。


    問題一,破壞狗頭人營地大門的魔法。


    狗頭人的大門由鐵片和青銅構成。大概是因為【爆彈】給狗頭人們留下了心理陰影,在昨天目視的時候,自己並沒有看到大門表麵露出任何木質結構。


    如果有木質結構,就可以用【火球+油膩術】的組合點燃……


    等一下。


    大門裏麵會是木製結構嗎?


    如果從裏麵爆破的話……


    鄭灼停下腳步,立即改為往武器鋪前進。抵達後,他和老板進行了一番商討,弄到了一些鍛鐵剩下的廢鐵片。他帶上這些鐵片來到無人小巷。


    “【能量鏈】,準備。”


    藍紫色的光環在長杖頂端亮起。


    “釋放。”


    嘭!


    一根手腕粗細的能量柱擊穿了重疊在一起的鐵板。


    穿透力還可以!


    鄭灼心頭一喜。


    他不知道狗頭人的大門有多厚,但這個測試至少證明了【能量鏈lv.2】是具有擊穿鐵皮的能力的。


    就算一擊無法擊破,隻要不停地重複釋放,就有希望。


    “我可是持有【疲勞抗性:小】啊。”


    鄭灼自言自語。


    在第一層連續不斷地清理老鼠蝙蝠,在第二層不知疲憊地釋放【法師之手】開路的經驗讓他有了自信。隻要那大門能夠被擊穿,他就一定能擊穿它。


    至於擊穿之後……


    “手腕粗細的話,長杖的頭部剛好可以伸進去。”


    長杖能夠伸入,就可以施法。


    “……好。”


    鄭灼在心中擬定好了方案。


    他有把握能夠炸毀大門了。就算爆炸將自己卷入,有【治療lv.2】多少也能成功去。


    ……


    接下來是問題二,吸引狗頭人的注意力的魔法。


    “大門被炸開,肯定會引起狗頭人的恐慌。接下去,首要任務就是在第一時間將狗頭人的注意力引走。”


    鄭州把玩著手頭的【飛哨】。


    “【飛哨】要在這裏使用嗎?還是留到後麵更好?”


    不,莊遇生也說【飛哨】的作用有限。還是不要把它當作一個必定能夠處理狀況的手段比較好。


    在無計可施時使用它緩解眼前的危機,會是更好的定位。


    那麽,現在就需要一種組合方式來打開局麵。


    “召喚蝙蝠……”


    飛翔的蝙蝠本身看上去是很好的吸引注意力措施。不過,炸門的動靜肯定相當大。單靠幾隻蝙蝠,能否引開狗頭人們還是未知數。


    能量鏈怎麽樣呢?


    這東西除了具有攻擊力,還能停留在場中一小會。它是一種有接觸傷害的實體,能夠部分阻礙敵人的靠近。


    “但是,怪物會去關注能量鏈本身嗎?更多的應該是關注能量鏈打來的方向吧。”


    鄭灼不曾與狗頭人交手過。他聽莊遇生說,狗頭人的智力水平“像是沒那麽聰明的人類”。那麽,用這種方式吸引開它們能否成功也未可知。


    果然,還是要靠【火球+油膩術】嗎。


    先多丟幾發,引起更大的混亂,然後再用【法師之手】、【能量鏈】和【召喚蝙蝠】隨機應變。


    對了,【飛哨】也是隨機應變中的一種可選方案。


    “有點不安啊……不過,靠【快速施法】多少能夠撐過去吧。先來考慮第三個問題。”


    ……


    問題三,驅散或擊敗潛地生物的魔法。


    鄭灼在飛進這個世界時看過狗頭人營地的景象。他看到了一些狗頭人騎著長得像醜陋犀牛的生物和長得像醜陋蜥蜴的生物。


    還有一些光是腦袋就有狗頭人身體那麽大的蚯蚓,在狗頭人城寨附近間歇翻動土壤。


    “啊……那些東西肯定比老鼠和蕈人難對付……”


    鄭灼抓著腦袋。


    預判它們從地底鑽出來的位置,布置【能量鏈】?


    實在不行的話……


    “還是【火球+油膩術】。”


    用這個連續法術將地麵點成一片火海,從根本上隔絕危險。


    但……


    “這連續法術根本是傷敵一千,自損八百……”


    火焰無眼,鄭灼沒有水係或寒冰係的技能,火勢如果失去控製,他自己也無法脫身。而屆時火光衝天,該往哪裏逃,該怎麽逃,都沒辦法看清楚。


    “【法師之手】……【召喚蝙蝠】……”


    或許能幫上一定的忙。但具體怎麽幫……


    “還是要看實地情況嗎?”


    令人不安的要素太多了。但光靠在城鎮裏想已經沒法得出更好的解答。


    鄭灼最終還是決定就這樣出發,走一步,看一步。

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