一場打完,視頻馬上就被發到網上。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評].訪問:.。引來無數人爭相評論,其他主城的不少大會長甚至當即下線,觀看研究其中戰術。相信很快,全遊戲中就會爭相效仿,整個遊戲pk法則甚至都會出現變革。
這一次遊戲公司也極為重視,3日前當八大公會提出要聯合軍演之時,公司內就通過內部把吞他們手裏的東西分析了一下。這一分析,眾人隻是覺得眼‘花’繚‘亂’,目不暇接。曾經遊戲公司把風之大俠作為重點觀察對象,認為隻要把他控製住了,那基本上問題就不大。然而如今,遊戲公司卻不可能同時控製這麽多人,甚至下一步,全遊戲都會如法炮製,整個pk機製也許會出現本質上的變革。
風之大俠是科技流開創者,開創者一個足夠,而追隨者將不計其數,並且其成就甚至還要在大俠之上。這就是群眾的力量,玩家中有各行各業的人才,如今網絡發達通訊快捷,如果有一個或者多個團隊真的願意‘花’時間和‘精’力著手研究,那遠比大俠一個人自己狂畫圖紙要強,更比後台那些死板的程序員們強。
後台監控室,這次遊戲策劃以及多個領導同時決定加班,甚至原本比賽之時都沒見他們這麽重視。比賽之時局勢至少都是可控範圍之內,但如今的軍演儼然以及是一個科技展覽。玩家們群體想象力和創造力遠超他們想象,他們不得不考慮,挖掘機已經出現,高達還會遠麽?
也許玩家再也不會把裝備和等級看的太重,但這究竟是好事還是壞事?玩科技的宅男們到底是少數,很多人玩遊戲是為了放鬆,而不是做研究課題來的,如果整個遊戲全以玩家自研科技為主,整個遊戲勢必成為小眾。畢竟不是人人都心靈手巧,腦‘洞’無限。
前幾天某些領導還覺得遊戲樂趣少。試著提議開放物理三態變化,讓水能燒開變水蒸氣,甚至開放部分的化學反應。如今一看,已經深深的閉上了嘴。僅僅物理機械變化就玩出如此多的‘花’樣。開放化學變化?真以為他們‘弄’不出高達麽?
場上,接下來是‘射’破蒼穹和星落凡塵的對練。兩公會都是弓箭手為主,原本他們是全會純弓箭手配置,以全會同一職業為公會特‘色’,並以此為榮。但解散之後重組。已經開始吸納其他部分職業加盟,雖然總體風格不變,但其中變化卻更多。
開場,袁小胖已經意氣風發的揮手:“箭支充足,盡管取用!”
全會頓時吱嘎聲一片,隨即爆發一聲大吼,接近半個公會全體穿雲破日。這再遊戲中絕對是極為罕見。第一,很少有這麽多覺醒弓箭手聚集,第二,也是因為穿雲破日屬於直線攻擊。後排弓箭手無法使用拋‘射’方式,隻能讓前排蹲下或者半跪下。
同時穿雲破日還有極強的周圍旋風,‘射’出去絕不隻是一支箭的寬度,邊上旋風如果刮中自己人,也會有一定的傷害和僵直。為此,袁小胖設計出了居高臨下陣法。
既後排弓箭手沒跟人根據其位置不同,自帶長短不一的高蹺綁在腳上,第一排人無需蹲下,後排人即可直線‘射’擊。同時高蹺還保證了行軍速度,可隨時放風箏。[]當然高蹺一般人走上去有點難度。但遊戲中真要學摔幾次就行,實在不行就把他換到第一排。
居高臨下之後,保證的後排‘射’擊的‘精’準度,原來後排隻能拋‘射’。基本都是閉著眼睛‘亂’‘射’,僅僅是憑借人多造成箭雨殺傷敵軍。而如今人人都可以進行瞄準‘射’擊,而且後排‘射’擊路線高出水平線,即便是前排‘肉’盾也難以抵擋,因為可以從‘肉’盾頭上飛過去,點殺對方會長。點殺對方牧師。
當然,站得高同樣也意味著風險高。現實中槍戰大家都找地方掩護,有人站到高處裝‘逼’,除了主角都會被人一槍幹掉。但遊戲和現實不同,遊戲中挨上一箭也死不了,反而全會的箭矢還擊足以把人‘射’的頭都不敢‘露’。
這就是居高臨下的霸道之處,即便是對方‘肉’盾再多,也無濟於事。強製和對方比拚弓箭手數量,一‘波’打擊,直接把對方‘射’成狗。此時全會穿雲破日就是如此,箭聲唿嘯幾乎震耳‘欲’聾。
不過對方星落凡塵同樣弓箭手眾多,當即同樣以穿雲破日還擊。對方站得高,以至於星落凡塵也方便瞄準。雖然發招慢了一拍,但覺醒大招發動較慢,中間距離也遠。當對方箭臨近之時,己方覺醒也破勢而出。
場上唿嘯完了再唿嘯,雙方同時臥倒。不少人中箭,化身白光。但即便是臥倒的同時,兩公會依然堅持朝對麵放箭,可見箭雨不斷這種意識,已經深深紮根在公會內所有人的腦子裏。弓箭手列陣對拚,絕不能慫,一慫則大勢已去。
“布拒木!”兩方會長同時下令。一邊對‘射’,同樣也要布置掩體。開場時候隻是為了搶占時機,這才直接‘裸’‘射’。
前排會員飛快動手,在後排箭矢的掩護下,具有各自特‘色’的拒木已經成型。袁小胖那邊拒木極高,遮蓋到踩高蹺的人,下還撞大輪子,方便推滑移動。同時上麵還有大量窗口,可供己方弓箭手‘射’擊。
而星落凡塵的拒木就相對簡單,和早起公會的拒木沒多大改進。但他們布置拒木之時還多‘弄’出了三個大弩。
早期這大弩用於衝陣破敵,如今也是一樣。隻是巨弩的弩臂更粗,顯然是因為玩家屬‘性’上升,可以拉動更強勁的大弩。弩頭有瞄準具,可以更加‘精’準,但其用的箭矢竟然不在是一般物體。而是玩家。
三個魔弓手自動上前被蹦在弦上,直接覺醒大招炫紋聚‘射’。在這一瞬間,巨弩發‘射’出去。魔弓手帶著他的覺醒大招一路飛向高空,直接高過對方的拒木。袁小胖當即命令對空‘射’殺,但巨弩發‘射’的飛行速度極快,即便是全會齊‘射’也隻是僥幸‘射’死一個。
另外兩人在半空中直接放出覺醒,炫紋箭矢擦著拒木的上端轟如對方陣中。不需要硬打對方的拒木,直接從上方轟入,拒木受到內部爆炸裏,自然炸開缺口。魔弓手的‘射’擊距離低於神‘射’手。覺醒大招的距離若在平時完全夠不著。但通過巨弩增益,則可輕鬆破敵。這空中兩個人無疑是必死了,但如果能以此換取對方陣破,絕對值得。
星星眼眼見優勢大盛。當即再出一招。後方數個召喚出手,邊上玩家從他們身上拽下大量器械,直接再度拚裝,竟然成為一個巨大的投石車模樣的東西。
“火山噴發!”有土火雙係法師直接放出覺醒。曾經鬥一鬥等人使用猛獁象拖拽,變招出移動火山噴發。而如今星落凡塵再度變招。變為投擲火山噴發。通過大型投石機,直接把整個火山砸到對方陣中,犀利到不能言語。
但袁小胖卻並未完敗,對方陣中突然出現一道燭火,然後以極高的速度朝這邊蔓延移動。
弓箭手是有火箭矢的,火箭矢釘在地上大約2秒過後才會自動熄滅,而單係火係覺醒燭光晚餐擁有沿著火焰一路前進吞噬的特‘性’。那麽隻要一路在地麵上‘射’出一道火箭矢的路,隨即將大量火箭矢‘射’入對方公會,隻要時機把握得當,那麽這道燭火將會一路竄入對方公會。並四下‘亂’燒,直到技能時間結束。
星星眼當然知道厲害,但此時想要防禦卻已經不能,隻能拚命讓眾人疏散,並且盡力熄滅身邊‘插’在地上的火箭矢。一邊燭火橫掃,一邊火山飛擲,兩方同時受到重創。陣型散‘亂’,但士氣盎然。兩個會長依然大吼:“‘射’!‘射’!‘射’!”
結果又是看的‘精’彩的時候,鑔響三聲。漫天箭雨頓時停歇下來,然後兩方開始各自收拾。觀眾看的一肚子的熱情等於又被澆了一桶冷水。不滿也是必然的,但還是讚不絕口。第一場的戰鬥風格是近戰‘肉’搏,第二場則是遠程對‘射’,‘精’彩紛呈卻又戰鬥風格鮮明。讓人不由對接下來的戰鬥抱有興趣。
第三場。月‘色’水鏡對陣皇家騎士團。這一次風格變為詭異類。月‘色’水鏡原本擅長奇‘門’陣,但如今早已經不是人力舉著一塊‘門’板來當‘門’了,而是直接冰牆和土牆。會內引進了不少土係和冰係法師。其中土係法師甚至達到了三分之一的比例。
就見土牆冰牆挪移來挪移去,從上帝視角,還是可以看到不少職業躲藏於土牆之後。但監控室鏡頭切換,從皇家騎士團的角度看。竟然是一個人都找不到。
盜賊有潛行,土係法師有遁地。月光疾風的風格就是喜歡把全會藏的一個人都找不到。而這種情況下,除非全法師隊伍,平鋪轟炸過去,否則攻擊其土牆無疑是不明智的行為。對方敢於放出土牆,自然不懼攻擊,除非全遠程轟炸可以一試,但皇家騎士團內法師不多,完全不能這麽幹。
當即,騎士團團長粗糙藝術下令一邊左右甩繩,一邊開始互相加持狀態。騎士之間互相狀態疊加,攻擊防禦皆全體上升,不少人還學了30級騎士宣誓,使得周圍人屬‘性’更高。通常認為單個戰士和哈哈叔,也許差不多,但一群戰士對79小說士,則明顯騎士勝算更高。靠的就是大量的buff疊加。
但戰術到了他們這個層麵,早已經不是光看屬‘性’的地步。粗糙藝術當然深知這一點,所以絕對不會貿然衝鋒。而對麵看似牆來牆去圍這一起,但其中估計根本沒多少人。要破解奇‘門’陣,隻能和對方指揮官比智商。
月光疾風浸‘淫’奇‘門’陣多年,底下會員也都是老一批高手,陣中幾乎毫無破綻。不過粗糙藝術好歹也是見多識廣,並且八大公會之間也有‘交’流平時也考慮過如何戰鬥。不過今天場地局限,有些劣勢。畢竟全會都是滑板高手,但地不平,滑板也不好使。
會內其實也有不少人有自行車,但可惜隻是少數,這要人手一輛實在太貴。而且關鍵是,目前不是速度問題,而是無法找到突破口。
突然,奇‘門’陣動了,一堵堵牆壁直接移動過來,甚至呈包圍之勢。試圖把皇家騎士團全會一起包裹住,粗糙藝術下令不得移動。此時外圍地麵必定滿是繩套,‘亂’走必中。土牆當即把400人完全圍住,然後開始轉圈。
同時,月光疾風也開始下令攻擊,土係法師也不是隻有土牆一個技能,當然還能其他攻擊手段。覺醒大招連山絕壁三塊大石頭砸進來,也是哭爹喊娘。這就是奇‘門’陣的基本運用方式,你不動,‘逼’你動。你一動,必中外圍埋伏的繩套,然後拽走捅死。
粗糙藝術心中煩‘亂’,可恨這邊遠程不多,無法靠遠程打爛所有的牆壁。但不論如何,絕不能動。不動至少是慢慢的死,一動就是馬上死。
不過到底也是一方會長,苦思冥想之間,突然就靈光一閃。對方指揮能如此顧及全場,不可能站在陣中指揮,牆壁挪移必定造成視角缺失。相信對方也不會無恥到潛行到觀眾席上指揮,那麽必定是這高處,隻有高處才是一覽無餘的最佳指揮地點。
“結繩箭,掃清敵方上空!”一道命令當即下去。兩支箭尾部係繩子串聯,同時‘射’出去,等於空中拉出一條線。這原本是吊炸天繩陣的一部分,但也被他們學來。
此時月光疾風的確身在空中,腳下是一對高蹺,方便轉身行走。由於他是潛行狀態,高蹺也同時潛行了。此時見對方終於識破指揮官所在,急忙仰天倒下,避過繩箭。但心中已經清楚,此時自己看不到而無法指揮,對敵方來說是絕佳的破陣機會。
奇‘門’陣的巨大缺陷就是指揮全在少數人,而且指揮要求極高,會內也沒有其他人才能代替月光疾風,所以僅有月光疾風一人指揮。一旦失去指揮,奇‘門’陣變陣不利,立刻就會暴‘露’問題。要知道會員們很多都躲在牆後,並不‘露’頭看對方情況,沒有指揮,他們將無所適從原地待命。
如果是一般公會戰,月光疾風將會躲到更遠更詭異的地方指揮,不過這邊既然是軍演,地方圈定,到也不便躲的太遠。
皇家騎士團果然衝陣,月光疾風還摔在地上,無法得知他們朝那個方向衝鋒,隻能下令讓底下人自己看著辦。總算也有潛行的盜賊可以充當一下眼睛,並且會員陣法嫻熟,還不至於立馬潰敗。但這一‘波’被扳迴一局卻是難免。
就在大家準備打起‘精’神再戰一場之時,又是鑔響三聲,演習結束。
“唿。”眾觀眾送了一口氣,這一場相對於前兩場是悶了一點。這一場相對來說是指揮官智商的較量,沒有什麽自創科技展‘露’有些遺憾,不過這後台人看來,他們物品欄裏放著的大量科技表明,他們隻是還沒來得急用而已。
戰後又是一輪的場地清掃,隨即迎來的軍演最終一戰。這也是八大公會中兩個7級公會之間的戰鬥,上場700人對700人。龍騰公會中絕大多數妹子也並未退縮,披甲上陣,列陣而站,也有巾幗之風。對麵老擼、互擼、金剛、聖光審判者帶著一群公會‘精’銳同樣意氣風發。
這一次遊戲公司也極為重視,3日前當八大公會提出要聯合軍演之時,公司內就通過內部把吞他們手裏的東西分析了一下。這一分析,眾人隻是覺得眼‘花’繚‘亂’,目不暇接。曾經遊戲公司把風之大俠作為重點觀察對象,認為隻要把他控製住了,那基本上問題就不大。然而如今,遊戲公司卻不可能同時控製這麽多人,甚至下一步,全遊戲都會如法炮製,整個pk機製也許會出現本質上的變革。
風之大俠是科技流開創者,開創者一個足夠,而追隨者將不計其數,並且其成就甚至還要在大俠之上。這就是群眾的力量,玩家中有各行各業的人才,如今網絡發達通訊快捷,如果有一個或者多個團隊真的願意‘花’時間和‘精’力著手研究,那遠比大俠一個人自己狂畫圖紙要強,更比後台那些死板的程序員們強。
後台監控室,這次遊戲策劃以及多個領導同時決定加班,甚至原本比賽之時都沒見他們這麽重視。比賽之時局勢至少都是可控範圍之內,但如今的軍演儼然以及是一個科技展覽。玩家們群體想象力和創造力遠超他們想象,他們不得不考慮,挖掘機已經出現,高達還會遠麽?
也許玩家再也不會把裝備和等級看的太重,但這究竟是好事還是壞事?玩科技的宅男們到底是少數,很多人玩遊戲是為了放鬆,而不是做研究課題來的,如果整個遊戲全以玩家自研科技為主,整個遊戲勢必成為小眾。畢竟不是人人都心靈手巧,腦‘洞’無限。
前幾天某些領導還覺得遊戲樂趣少。試著提議開放物理三態變化,讓水能燒開變水蒸氣,甚至開放部分的化學反應。如今一看,已經深深的閉上了嘴。僅僅物理機械變化就玩出如此多的‘花’樣。開放化學變化?真以為他們‘弄’不出高達麽?
場上,接下來是‘射’破蒼穹和星落凡塵的對練。兩公會都是弓箭手為主,原本他們是全會純弓箭手配置,以全會同一職業為公會特‘色’,並以此為榮。但解散之後重組。已經開始吸納其他部分職業加盟,雖然總體風格不變,但其中變化卻更多。
開場,袁小胖已經意氣風發的揮手:“箭支充足,盡管取用!”
全會頓時吱嘎聲一片,隨即爆發一聲大吼,接近半個公會全體穿雲破日。這再遊戲中絕對是極為罕見。第一,很少有這麽多覺醒弓箭手聚集,第二,也是因為穿雲破日屬於直線攻擊。後排弓箭手無法使用拋‘射’方式,隻能讓前排蹲下或者半跪下。
同時穿雲破日還有極強的周圍旋風,‘射’出去絕不隻是一支箭的寬度,邊上旋風如果刮中自己人,也會有一定的傷害和僵直。為此,袁小胖設計出了居高臨下陣法。
既後排弓箭手沒跟人根據其位置不同,自帶長短不一的高蹺綁在腳上,第一排人無需蹲下,後排人即可直線‘射’擊。同時高蹺還保證了行軍速度,可隨時放風箏。[]當然高蹺一般人走上去有點難度。但遊戲中真要學摔幾次就行,實在不行就把他換到第一排。
居高臨下之後,保證的後排‘射’擊的‘精’準度,原來後排隻能拋‘射’。基本都是閉著眼睛‘亂’‘射’,僅僅是憑借人多造成箭雨殺傷敵軍。而如今人人都可以進行瞄準‘射’擊,而且後排‘射’擊路線高出水平線,即便是前排‘肉’盾也難以抵擋,因為可以從‘肉’盾頭上飛過去,點殺對方會長。點殺對方牧師。
當然,站得高同樣也意味著風險高。現實中槍戰大家都找地方掩護,有人站到高處裝‘逼’,除了主角都會被人一槍幹掉。但遊戲和現實不同,遊戲中挨上一箭也死不了,反而全會的箭矢還擊足以把人‘射’的頭都不敢‘露’。
這就是居高臨下的霸道之處,即便是對方‘肉’盾再多,也無濟於事。強製和對方比拚弓箭手數量,一‘波’打擊,直接把對方‘射’成狗。此時全會穿雲破日就是如此,箭聲唿嘯幾乎震耳‘欲’聾。
不過對方星落凡塵同樣弓箭手眾多,當即同樣以穿雲破日還擊。對方站得高,以至於星落凡塵也方便瞄準。雖然發招慢了一拍,但覺醒大招發動較慢,中間距離也遠。當對方箭臨近之時,己方覺醒也破勢而出。
場上唿嘯完了再唿嘯,雙方同時臥倒。不少人中箭,化身白光。但即便是臥倒的同時,兩公會依然堅持朝對麵放箭,可見箭雨不斷這種意識,已經深深紮根在公會內所有人的腦子裏。弓箭手列陣對拚,絕不能慫,一慫則大勢已去。
“布拒木!”兩方會長同時下令。一邊對‘射’,同樣也要布置掩體。開場時候隻是為了搶占時機,這才直接‘裸’‘射’。
前排會員飛快動手,在後排箭矢的掩護下,具有各自特‘色’的拒木已經成型。袁小胖那邊拒木極高,遮蓋到踩高蹺的人,下還撞大輪子,方便推滑移動。同時上麵還有大量窗口,可供己方弓箭手‘射’擊。
而星落凡塵的拒木就相對簡單,和早起公會的拒木沒多大改進。但他們布置拒木之時還多‘弄’出了三個大弩。
早期這大弩用於衝陣破敵,如今也是一樣。隻是巨弩的弩臂更粗,顯然是因為玩家屬‘性’上升,可以拉動更強勁的大弩。弩頭有瞄準具,可以更加‘精’準,但其用的箭矢竟然不在是一般物體。而是玩家。
三個魔弓手自動上前被蹦在弦上,直接覺醒大招炫紋聚‘射’。在這一瞬間,巨弩發‘射’出去。魔弓手帶著他的覺醒大招一路飛向高空,直接高過對方的拒木。袁小胖當即命令對空‘射’殺,但巨弩發‘射’的飛行速度極快,即便是全會齊‘射’也隻是僥幸‘射’死一個。
另外兩人在半空中直接放出覺醒,炫紋箭矢擦著拒木的上端轟如對方陣中。不需要硬打對方的拒木,直接從上方轟入,拒木受到內部爆炸裏,自然炸開缺口。魔弓手的‘射’擊距離低於神‘射’手。覺醒大招的距離若在平時完全夠不著。但通過巨弩增益,則可輕鬆破敵。這空中兩個人無疑是必死了,但如果能以此換取對方陣破,絕對值得。
星星眼眼見優勢大盛。當即再出一招。後方數個召喚出手,邊上玩家從他們身上拽下大量器械,直接再度拚裝,竟然成為一個巨大的投石車模樣的東西。
“火山噴發!”有土火雙係法師直接放出覺醒。曾經鬥一鬥等人使用猛獁象拖拽,變招出移動火山噴發。而如今星落凡塵再度變招。變為投擲火山噴發。通過大型投石機,直接把整個火山砸到對方陣中,犀利到不能言語。
但袁小胖卻並未完敗,對方陣中突然出現一道燭火,然後以極高的速度朝這邊蔓延移動。
弓箭手是有火箭矢的,火箭矢釘在地上大約2秒過後才會自動熄滅,而單係火係覺醒燭光晚餐擁有沿著火焰一路前進吞噬的特‘性’。那麽隻要一路在地麵上‘射’出一道火箭矢的路,隨即將大量火箭矢‘射’入對方公會,隻要時機把握得當,那麽這道燭火將會一路竄入對方公會。並四下‘亂’燒,直到技能時間結束。
星星眼當然知道厲害,但此時想要防禦卻已經不能,隻能拚命讓眾人疏散,並且盡力熄滅身邊‘插’在地上的火箭矢。一邊燭火橫掃,一邊火山飛擲,兩方同時受到重創。陣型散‘亂’,但士氣盎然。兩個會長依然大吼:“‘射’!‘射’!‘射’!”
結果又是看的‘精’彩的時候,鑔響三聲。漫天箭雨頓時停歇下來,然後兩方開始各自收拾。觀眾看的一肚子的熱情等於又被澆了一桶冷水。不滿也是必然的,但還是讚不絕口。第一場的戰鬥風格是近戰‘肉’搏,第二場則是遠程對‘射’,‘精’彩紛呈卻又戰鬥風格鮮明。讓人不由對接下來的戰鬥抱有興趣。
第三場。月‘色’水鏡對陣皇家騎士團。這一次風格變為詭異類。月‘色’水鏡原本擅長奇‘門’陣,但如今早已經不是人力舉著一塊‘門’板來當‘門’了,而是直接冰牆和土牆。會內引進了不少土係和冰係法師。其中土係法師甚至達到了三分之一的比例。
就見土牆冰牆挪移來挪移去,從上帝視角,還是可以看到不少職業躲藏於土牆之後。但監控室鏡頭切換,從皇家騎士團的角度看。竟然是一個人都找不到。
盜賊有潛行,土係法師有遁地。月光疾風的風格就是喜歡把全會藏的一個人都找不到。而這種情況下,除非全法師隊伍,平鋪轟炸過去,否則攻擊其土牆無疑是不明智的行為。對方敢於放出土牆,自然不懼攻擊,除非全遠程轟炸可以一試,但皇家騎士團內法師不多,完全不能這麽幹。
當即,騎士團團長粗糙藝術下令一邊左右甩繩,一邊開始互相加持狀態。騎士之間互相狀態疊加,攻擊防禦皆全體上升,不少人還學了30級騎士宣誓,使得周圍人屬‘性’更高。通常認為單個戰士和哈哈叔,也許差不多,但一群戰士對79小說士,則明顯騎士勝算更高。靠的就是大量的buff疊加。
但戰術到了他們這個層麵,早已經不是光看屬‘性’的地步。粗糙藝術當然深知這一點,所以絕對不會貿然衝鋒。而對麵看似牆來牆去圍這一起,但其中估計根本沒多少人。要破解奇‘門’陣,隻能和對方指揮官比智商。
月光疾風浸‘淫’奇‘門’陣多年,底下會員也都是老一批高手,陣中幾乎毫無破綻。不過粗糙藝術好歹也是見多識廣,並且八大公會之間也有‘交’流平時也考慮過如何戰鬥。不過今天場地局限,有些劣勢。畢竟全會都是滑板高手,但地不平,滑板也不好使。
會內其實也有不少人有自行車,但可惜隻是少數,這要人手一輛實在太貴。而且關鍵是,目前不是速度問題,而是無法找到突破口。
突然,奇‘門’陣動了,一堵堵牆壁直接移動過來,甚至呈包圍之勢。試圖把皇家騎士團全會一起包裹住,粗糙藝術下令不得移動。此時外圍地麵必定滿是繩套,‘亂’走必中。土牆當即把400人完全圍住,然後開始轉圈。
同時,月光疾風也開始下令攻擊,土係法師也不是隻有土牆一個技能,當然還能其他攻擊手段。覺醒大招連山絕壁三塊大石頭砸進來,也是哭爹喊娘。這就是奇‘門’陣的基本運用方式,你不動,‘逼’你動。你一動,必中外圍埋伏的繩套,然後拽走捅死。
粗糙藝術心中煩‘亂’,可恨這邊遠程不多,無法靠遠程打爛所有的牆壁。但不論如何,絕不能動。不動至少是慢慢的死,一動就是馬上死。
不過到底也是一方會長,苦思冥想之間,突然就靈光一閃。對方指揮能如此顧及全場,不可能站在陣中指揮,牆壁挪移必定造成視角缺失。相信對方也不會無恥到潛行到觀眾席上指揮,那麽必定是這高處,隻有高處才是一覽無餘的最佳指揮地點。
“結繩箭,掃清敵方上空!”一道命令當即下去。兩支箭尾部係繩子串聯,同時‘射’出去,等於空中拉出一條線。這原本是吊炸天繩陣的一部分,但也被他們學來。
此時月光疾風的確身在空中,腳下是一對高蹺,方便轉身行走。由於他是潛行狀態,高蹺也同時潛行了。此時見對方終於識破指揮官所在,急忙仰天倒下,避過繩箭。但心中已經清楚,此時自己看不到而無法指揮,對敵方來說是絕佳的破陣機會。
奇‘門’陣的巨大缺陷就是指揮全在少數人,而且指揮要求極高,會內也沒有其他人才能代替月光疾風,所以僅有月光疾風一人指揮。一旦失去指揮,奇‘門’陣變陣不利,立刻就會暴‘露’問題。要知道會員們很多都躲在牆後,並不‘露’頭看對方情況,沒有指揮,他們將無所適從原地待命。
如果是一般公會戰,月光疾風將會躲到更遠更詭異的地方指揮,不過這邊既然是軍演,地方圈定,到也不便躲的太遠。
皇家騎士團果然衝陣,月光疾風還摔在地上,無法得知他們朝那個方向衝鋒,隻能下令讓底下人自己看著辦。總算也有潛行的盜賊可以充當一下眼睛,並且會員陣法嫻熟,還不至於立馬潰敗。但這一‘波’被扳迴一局卻是難免。
就在大家準備打起‘精’神再戰一場之時,又是鑔響三聲,演習結束。
“唿。”眾觀眾送了一口氣,這一場相對於前兩場是悶了一點。這一場相對來說是指揮官智商的較量,沒有什麽自創科技展‘露’有些遺憾,不過這後台人看來,他們物品欄裏放著的大量科技表明,他們隻是還沒來得急用而已。
戰後又是一輪的場地清掃,隨即迎來的軍演最終一戰。這也是八大公會中兩個7級公會之間的戰鬥,上場700人對700人。龍騰公會中絕大多數妹子也並未退縮,披甲上陣,列陣而站,也有巾幗之風。對麵老擼、互擼、金剛、聖光審判者帶著一群公會‘精’銳同樣意氣風發。