第291章 技能的組合


    第二天的海選,繼續刷了很大的一批人下來。


    石鑫看了下,公會裏能夠繼續獲得全勝的人數,竟然隻有上百個了。


    昨天明明還有上千個全勝戰績的人,現在卻直接被砍掉了90%的數量。


    這讓石鑫有些懷疑,是不是其中對陣有些問題。


    或是將勝率高的和勝率高的排在了一起,導致了他們提前就進行了戰鬥,搶先排除掉了一些實力並不是很強的高手。


    不過石鑫自己倒是沒有什麽感覺,反正對他來說,今天所碰到的20個人裏麵,唯有那個什麽圓舞曲讓他有了點印象,其餘的人很快就被他輕易的掃光。


    即使裏麵有幾個稍微強一點的人物,也沒有讓他有什麽感覺。


    都是幾秒之內殺掉的貨色。


    遊戲裏的海選結束,石鑫順便去論壇上看了看玩家們的討論。


    論壇裏也對於今天很多高手遭遇失敗提出了猜測,認為高手和高手的碰對,就是篩選更高手的手段。


    或許經曆了一次失敗的玩家,還有機會入選第二次海選中去。


    石鑫砸吧了下嘴巴,竟然發現對方說的很有道理。


    於是他迴到遊戲裏,在公會中將這個玩家的說辭重複一邊,順便鼓勵了一下大家,讓他們爭取明天拿到全勝,或許還有進入下一次海選的機會。


    “行啦,老大。”


    白夜歎了口氣說道,“今天都沒有拿到全勝,明天恐怕更不可能了。”


    白夜倒是連續兩天都拿了2次全勝,但是他也明顯的感覺到,自己的對手已經越來越強了。


    不是錯覺,每一次的戰鬥,他都能感覺到比上一次更強。


    這也很能說明一點,全勝的玩家和全勝的玩家分配到了一起,這是要大概率的減少全勝的玩家。


    公會裏不知道多少人,就被這些的規則給弄失敗了。


    “不可能的,那麽多人,運氣好點的話,不會那麽慘的。”


    石鑫大笑著鼓勵道,“別看有的人全勝到現在,說不定還沒有某些已經失敗兩次的人呢。運氣好碰到自己克製的對手,即使對方的真正實力比自己強,那麽也是自己的勝利啊。”


    在這樣的海選中,看的不隻是實力,還有自身的運氣。


    如果今天自己的那個贗品沒有碰到自己,說不定今天就能全勝迴去了。


    他可是很清楚那幾個技能配合起來是有多麽的強。


    沒有足夠的傷害和真實傷害能力,對付那樣的對手,簡直是最頭疼的事情。


    特別是對方還能進行治療和各種輔助,幾乎就是無敵的存在。


    就是自己公會裏的人,也沒有幾個能擊敗那個圓舞曲——哪怕對方的意識對於自己來說,簡直簡陋到了極點。


    “唿。”


    石鑫揉著太陽穴下了遊戲,躺在臥室的床上,開始考慮是不是要給公會裏的某些人增加一點實力。


    比如——技能的組合?


    所謂技能的組合,是將某些看上去不起眼,但是相互之間配合起來的話非常無敵的一種東西。


    石鑫現在能夠如此強勢,依靠的就是技能的組合,當然,其中也夾雜了一些其他的東西。


    之前就已經說過,石鑫的那些看似無敵的技能,單獨拎出來其實根本沒有什麽。


    甚至可以說,對於很多人來說,簡直就是雞肋。


    生命鏈接、野性共生,其實真的有那麽強?


    單獨拎出來的野性共生,是獵人可以獲得野獸的技能,那麽當獵人沒有人型野獸的時候,所獲得的技能是什麽?


    絕大部分都是來自野獸的近戰技能,少部分是特殊野獸的特殊技能,極少數是法術野獸的特殊法術。


    這些才是野性共生所能使用的能力。


    生命鏈接,在沒有更多數量的野獸的時候,其實效果也並不大,傷害減少的也不多。


    除了野性共生外,其他的什麽東西其他的玩家沒有?


    就是野性共生,未來的玩家也終究會獲得。


    隻是一個傳說級的技能書,並不是絕版的什麽貴重品。


    還有之前石鑫想起來的那個恐怖的戰士,多個技能的組合,將其打造成為一個完美的殺人機器,如果去掉他的幾個技能,其實也沒有什麽,同樣是一個弱雞。


    技能的組合,是能夠將一個玩家造成翻天覆地的變化的東西。


    石鑫想為公會的一些人打造適合的技能組合,但是想來想去,卻發現了一個致命的問題。


    技能不夠多。


    是的,技能的組合需要的很多技能,其實都是需要大量的技能來進行對比然後進行實驗融合,像是石鑫這樣順利的獲取到了適合的技能,做到了技能組合,可不是簡單的事情。


    很多技能,其實都不是現在能夠獲得的。


    玩家們需要在未來的時間裏,不斷的積累大量的技能,才能獲得更多的機會,來得到技能的組合。


    不過即使在如今,也有著適合玩家們可以使用的一套組合。


    戰士的技能組合。


    雙段擊+追擊+魯莽+重傷,這是一套能夠在瞬間打出巨量傷害的恐怖組合技能。


    也是比較容易能夠獲得的一套技能組合。


    以現在玩家的平均裝備,可以在瞬間打出7000點的傷害,隨後附帶4秒總計3000多的流血傷害。


    重傷是武器戰士所特有的天賦,是戰士在打出暴擊後,使其獲得重傷狀態,獲得流血效果,每秒損失10%傷害的生命值,持續4秒。


    魯莽是戰士特有的終極技能之一,長達數分鍾的冷卻,卻能讓戰士在隨後的3次攻擊中,使得自身的攻擊必定命中,必定暴擊。


    雙段擊是世界掉落的史詩級技能書,損耗一定的怒氣值,對敵人立刻造成兩次110%的武器傷害。


    追擊同樣是世界掉落的技能書,隻是精良級的技能而已。


    如果敵人處於流血狀態,可以立刻對敵人造成150%的武器傷害,冷卻時間較長。


    這些技能同樣平淡無奇,卻可以進行一個最簡單的技能組合。


    這就是戰士最基礎的技能組合之一。


    看上去似乎有些大不了,但是等到以後資料片開啟,戰士就可以獲得新的技能書【傷口撕裂】,使得敵人的流血傷害提高100%,並且重置其流血狀態。


    添加了一個技能,使得技能組合更為強勢一些。


    如果還不滿足,可以添加最後的一個技能進去,成為戰士的斬殺手段之一。


    【鮮血渴求】,對處於流血狀態的敵人使用,立刻對其造成所有的流血傷害。


    也就是流血狀態會對敵人造成的傷害,在原本需要幾秒的時間裏進行,讓戰士能夠瞬間爆發流血傷害。


    分割出來同樣不怎麽樣的技能,組合起來就是死神的鐮刀。


    如果拿到現在來使用,短短兩三秒的時間,就可以對敵人造成2萬左右的恐怖傷害。


    現在沒有什麽人能夠抵抗的了這樣的攻擊。


    即使是石鑫自己碰到,戰士順手來個斬殺的話,都會比較危險。


    (本章完)

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