第240章 神話模式
神話英雄,在遊戲的背景中,是屬性傳說中的英雄。
也就是做下不可能做到的偉業的存在。
托裏斯曼是人族神話中,統一人族,帶領人族在諸多種族的敵視下成長起來的英雄人物,作為這樣的人物被詛咒神殿複蘇成為亡靈,導致了人族是最為敵視詛咒神殿的種族之一。
而到了玩家這裏,也是成為玩家們第一個所麵對的神話人物。
神話模式!
神話模式是一種極為特殊的boss模式,而一個資料片中出現時神話模式的boss也極少,甚至一個資料片中隻會存在一個。
什麽是神話模式,這是一種極為特殊的戰鬥方式。
玩家們所需要麵對的boss屬於神話人物,玩家是絕對無法對抗的存在,所以在麵對神話人物的時候,會有其他npc的到來。
玩家們所需要做的,就是輔助npc來對抗神話模式的boss。
神話模式的boss並不一定比最終boss強,甚至可能對於玩家來說,會更為簡單很多。
因為主要是看玩家如何對抗神話模式中的boss的小怪,就猶如曾經神話人物的軍隊來再次進攻己方,擊敗他們的軍隊,才能獲得勝利。
神話模式的戰鬥,就是軍團的戰鬥。
白骨大帝托裏斯曼的軍團早已經死光了,畢竟是古代中的國王,也都是人類,所以現在的軍團的,都隻是骷髏怪物而已。
石鑫對神話模式有些擔憂,因為這才是真正的需要玩家們默契的戰鬥。
配合不好,戰鬥就會朝著不好的地方傾斜。
軍團戰鬥雙方人數極多,數量甚至可能多達數百,稍微有些不注意,可能就會錯失良機。
這就需要一個能眾觀全局,腦袋清晰的指揮者,來調兵遣將。
“這個boss,怎麽沒有生命值?”
就在石鑫有些感歎的時候,團隊裏有人說出了疑問。
在玩家們的前方,白骨大帝托裏斯曼正穩坐在大廳末端的王座上,右手骨托著骷髏腦袋,眼中冒著幽幽的火焰看著這邊。
它的屬性,和其他的boss也有著截然不同的數據。
白骨大帝托裏斯曼
等級:??
等階:神話
星級:??
生命值:??
簡單地說,這個boss除了一個名字,一個等階是第一次見麵的神話,其他的就全部都是問號了。
什麽都沒有透露,難怪玩家們對此非常的詫異。
不過再詫異,這也是boss。
花木蘭開始讓大家刷狀態,準備先進行一次試探性的攻擊。
這個生命值都是未知的boss,讓很多玩家的心中驚疑不定,當花木蘭的命令下達的時候,狂熱甚至還遲疑了幾秒,才去開怪。
當狂熱走進boss的戰鬥範圍後,一片迷霧猛然將所有人籠罩起來,隨後他們再次看清前麵的時候,竟然發現自己已經來到了一處黃沙漫天的戰場中。
在他們的前方,無數的白骨亡靈正矗立在那邊,白骨大帝托裏斯曼更是處於後方,站立在一輛戰車中。
白骨戰士護衛前方,白骨騎士守衛左右、白骨劍手持劍對敵、白骨巫師更是凝聚起了一個個能量球,朝著這邊比劃。
石鑫首先看向了白骨亡靈的腳下,它們的腳邊顯露出單單的紅色光輝,這是白骨大帝托裏斯曼加持給它們的狂怒光環,造成傷害提高20%。
這是一開始的光環效果,隨後的戰鬥過程中,隨著越來越多的怪物死亡,會有更多的光環誕生。
而且boss也會不斷以各種技能效果為這些怪物增添實力。
短時間內的物理攻擊免疫,短時間內的法術技能傷害免疫,短時間內的治療效果消失,短時間內的移動速度減慢。
各種限製性的技能會讓玩家們感到欲仙欲死,直到殺夠所有的怪物,boss才會怒喝一聲想要和玩家們進行戰鬥,最終卻會在npc的幫助下,自我死亡。
嗯,與白骨大帝托裏斯曼對抗的npc,就是托裏斯曼自己——未被亡靈法術操控的人族國王。
在戰鬥開始的時候,人族國王托裏斯曼就從白骨大帝托裏斯曼的身體裏出現,阻止它擊殺玩家,而玩家們就需要在人族國王托裏斯曼被白骨大帝托裏斯曼擊殺之前,率先擊殺所有的小怪,獲取勝利。
如此才能讓白骨大帝無法獲得死亡的力量,從而被人族國王托裏斯曼淨化,徹底死亡。
這是一種全新的模式,玩家們不僅需要關注自己,也需要關注人族國王托裏斯曼,治療們更多的情況下,是需要給這個npc恢複生命值, 保證他能夠存活的更久一些。
說實話,團隊第一次碰到這樣的場麵,確實一個就懵了一下。
鋪天蓋地襲來的白骨骷髏,讓很多人都下意識的退了幾步,直到花木蘭的命令下達,所有人才開始在坦克的幫助下前去攻擊。
但是很快,他們就發現了這樣的一個事實,這些精英怪物並不是很吃嘲諷,雖然坦克確實能夠起到一定的作用,但是偶爾也會出現明明仇恨極高了,怪物還依然跑到人群中去擊殺其他人的情況。
這對於團隊幾乎都是致命的事情,因為他們根本沒有預料到這樣的事情。
第一次的戰鬥理所應當的失敗了。
隨後數次的嚐試,也因為各種稀奇古怪的技能而失敗。
石鑫對於花木蘭隻是強調了一點,就是相互之間的配合,隻有配合,才能拿下這個boss。
很多團隊能打敗很多強大的boss,卻在這個boss麵前折戟沉沙,也有很多團隊其他boss打不過,但是麵對這個boss,卻輕而易舉。
這就是團隊的協作程度。
這是第一個神話模式的團隊副本戰鬥,難度可以說是最簡單的一個。
石鑫相信自己的團隊能夠打下這個boss,唯一的問題是需要滅團多少次,才能培養出足夠的默契出來。
神話模式,和輔助npc打boss的類型,真的是相差很大啊,套用這種方式,在神話模式中,可是沒有什麽用處。
(本章完)
神話英雄,在遊戲的背景中,是屬性傳說中的英雄。
也就是做下不可能做到的偉業的存在。
托裏斯曼是人族神話中,統一人族,帶領人族在諸多種族的敵視下成長起來的英雄人物,作為這樣的人物被詛咒神殿複蘇成為亡靈,導致了人族是最為敵視詛咒神殿的種族之一。
而到了玩家這裏,也是成為玩家們第一個所麵對的神話人物。
神話模式!
神話模式是一種極為特殊的boss模式,而一個資料片中出現時神話模式的boss也極少,甚至一個資料片中隻會存在一個。
什麽是神話模式,這是一種極為特殊的戰鬥方式。
玩家們所需要麵對的boss屬於神話人物,玩家是絕對無法對抗的存在,所以在麵對神話人物的時候,會有其他npc的到來。
玩家們所需要做的,就是輔助npc來對抗神話模式的boss。
神話模式的boss並不一定比最終boss強,甚至可能對於玩家來說,會更為簡單很多。
因為主要是看玩家如何對抗神話模式中的boss的小怪,就猶如曾經神話人物的軍隊來再次進攻己方,擊敗他們的軍隊,才能獲得勝利。
神話模式的戰鬥,就是軍團的戰鬥。
白骨大帝托裏斯曼的軍團早已經死光了,畢竟是古代中的國王,也都是人類,所以現在的軍團的,都隻是骷髏怪物而已。
石鑫對神話模式有些擔憂,因為這才是真正的需要玩家們默契的戰鬥。
配合不好,戰鬥就會朝著不好的地方傾斜。
軍團戰鬥雙方人數極多,數量甚至可能多達數百,稍微有些不注意,可能就會錯失良機。
這就需要一個能眾觀全局,腦袋清晰的指揮者,來調兵遣將。
“這個boss,怎麽沒有生命值?”
就在石鑫有些感歎的時候,團隊裏有人說出了疑問。
在玩家們的前方,白骨大帝托裏斯曼正穩坐在大廳末端的王座上,右手骨托著骷髏腦袋,眼中冒著幽幽的火焰看著這邊。
它的屬性,和其他的boss也有著截然不同的數據。
白骨大帝托裏斯曼
等級:??
等階:神話
星級:??
生命值:??
簡單地說,這個boss除了一個名字,一個等階是第一次見麵的神話,其他的就全部都是問號了。
什麽都沒有透露,難怪玩家們對此非常的詫異。
不過再詫異,這也是boss。
花木蘭開始讓大家刷狀態,準備先進行一次試探性的攻擊。
這個生命值都是未知的boss,讓很多玩家的心中驚疑不定,當花木蘭的命令下達的時候,狂熱甚至還遲疑了幾秒,才去開怪。
當狂熱走進boss的戰鬥範圍後,一片迷霧猛然將所有人籠罩起來,隨後他們再次看清前麵的時候,竟然發現自己已經來到了一處黃沙漫天的戰場中。
在他們的前方,無數的白骨亡靈正矗立在那邊,白骨大帝托裏斯曼更是處於後方,站立在一輛戰車中。
白骨戰士護衛前方,白骨騎士守衛左右、白骨劍手持劍對敵、白骨巫師更是凝聚起了一個個能量球,朝著這邊比劃。
石鑫首先看向了白骨亡靈的腳下,它們的腳邊顯露出單單的紅色光輝,這是白骨大帝托裏斯曼加持給它們的狂怒光環,造成傷害提高20%。
這是一開始的光環效果,隨後的戰鬥過程中,隨著越來越多的怪物死亡,會有更多的光環誕生。
而且boss也會不斷以各種技能效果為這些怪物增添實力。
短時間內的物理攻擊免疫,短時間內的法術技能傷害免疫,短時間內的治療效果消失,短時間內的移動速度減慢。
各種限製性的技能會讓玩家們感到欲仙欲死,直到殺夠所有的怪物,boss才會怒喝一聲想要和玩家們進行戰鬥,最終卻會在npc的幫助下,自我死亡。
嗯,與白骨大帝托裏斯曼對抗的npc,就是托裏斯曼自己——未被亡靈法術操控的人族國王。
在戰鬥開始的時候,人族國王托裏斯曼就從白骨大帝托裏斯曼的身體裏出現,阻止它擊殺玩家,而玩家們就需要在人族國王托裏斯曼被白骨大帝托裏斯曼擊殺之前,率先擊殺所有的小怪,獲取勝利。
如此才能讓白骨大帝無法獲得死亡的力量,從而被人族國王托裏斯曼淨化,徹底死亡。
這是一種全新的模式,玩家們不僅需要關注自己,也需要關注人族國王托裏斯曼,治療們更多的情況下,是需要給這個npc恢複生命值, 保證他能夠存活的更久一些。
說實話,團隊第一次碰到這樣的場麵,確實一個就懵了一下。
鋪天蓋地襲來的白骨骷髏,讓很多人都下意識的退了幾步,直到花木蘭的命令下達,所有人才開始在坦克的幫助下前去攻擊。
但是很快,他們就發現了這樣的一個事實,這些精英怪物並不是很吃嘲諷,雖然坦克確實能夠起到一定的作用,但是偶爾也會出現明明仇恨極高了,怪物還依然跑到人群中去擊殺其他人的情況。
這對於團隊幾乎都是致命的事情,因為他們根本沒有預料到這樣的事情。
第一次的戰鬥理所應當的失敗了。
隨後數次的嚐試,也因為各種稀奇古怪的技能而失敗。
石鑫對於花木蘭隻是強調了一點,就是相互之間的配合,隻有配合,才能拿下這個boss。
很多團隊能打敗很多強大的boss,卻在這個boss麵前折戟沉沙,也有很多團隊其他boss打不過,但是麵對這個boss,卻輕而易舉。
這就是團隊的協作程度。
這是第一個神話模式的團隊副本戰鬥,難度可以說是最簡單的一個。
石鑫相信自己的團隊能夠打下這個boss,唯一的問題是需要滅團多少次,才能培養出足夠的默契出來。
神話模式,和輔助npc打boss的類型,真的是相差很大啊,套用這種方式,在神話模式中,可是沒有什麽用處。
(本章完)