我們一行五人的腳程還是很快的,同時也是非常幸運的,大約又2個半小時後,我們看見一條大路,路口掛著一個標牌,正好寫著【喪魂鎮】三個字。


    此時雨水已經越來越大了,整條道路都是泥濘。如果無處落腳那夜裏就麻煩了。瞧見這標牌大家不知道多高興,這便卯足勁地往前行進。


    喪魂鎮的外圍環境看起來很不友好。樹木枯朽,爛泥滿地,鎮子外的田地沒有耕作的痕跡,還隱約可見牛骨蛇皮殘留。黑暗的天空電閃雷鳴,兩旁枯樹仿佛惡魔張開雙手撲向我們,隱隱約約我看見前方有什麽東西垂在樹上,隨著寒風搖搖晃晃,仿佛是一隻秋千,便道:


    “不錯,似乎還有娛樂設施呢。”


    然而走近了我才發現,我認為的娛樂設施,居然是一具上吊的屍體!這位仁兄耷拉著的腦袋已經完全發黑,衣裝破碎不堪,身體則高度腐化,發出一股股臭味。


    該死的,非得這樣對我嗎!不能來點喜慶的東西麽!


    看見這位仁兄的瞬間,我們嚇得不輕,再四處打量,卻見屍體上吊的樹上歪歪扭扭地刻著一句話。


    【這裏太可怕了,我已經受夠了。請饒恕我。】


    雖然字句簡短,然而已經傳達給了我們什麽危險的信息了。


    這時候我還注意到這位兄台死前留下了一個背包。雖然經過許久的雨水浸泡和野獸的啃咬,軍綠色的背包已經有些破爛了,然而我還是想要一探究竟,瞧瞧裏頭有什麽線索或者信息沒有。


    “小心一點。”德拉科提醒著,我點點頭,蹲下身,打開了包。說實話,我一直以為能夠和遊戲裏頭一樣,找到一點有用的文字資料,不過很遺憾的是,這位兄台是專門來赴死的,除了沒用完的繩索和一把雪亮的小刀外,就是一把長錘子,別的再也沒有了。


    “冒險前還贈送武器,這種感覺還行。”


    說著,我將小刀和錘子遞給身邊的傑克。傑克瞧著我遞過來的東西,縮手縮腳不肯接。


    “死人的東西多不吉利。你們不是有槍麽?有那個的話沒必要帶這些了吧?”


    我搖搖指頭,道:“不不,子彈有限。而且來的時候為了減輕重量我們帶得不多。這些工具正是我們需要的,你先拿著吧。”


    其實除了上述理由外,更重要的是我玩遊戲的時候,尤其是那種冒險解密遊戲的時候,經常會遇到要拿道具的情況。尤其是小刀和錘子,這兩樣必不可少。冥冥之中我們碰見了這個上吊的人,又碰巧看見了他的工具包,我認為這就是我有必要拿的東西。――或許之後的“關卡”有用呢?


    再打量這具死去的可憐人,我忍不住歎息。


    好死不如賴活著,何必走這樣的極端。


    可惜現在我們趕路,又對周圍環境不熟悉,為他處理後事是來不及了。放下他或者不放下他,我們都覺得不很妥,於是決定讓他保持現狀。


    “我從他刻的字上明白了他死前的絕望。這夥計一定是碰見什麽可怕的東西了。在這個喪魂鎮裏頭。”德拉科這樣輕聲道。


    聽了他的話,隱隱的雷聲中,我看向小鎮大門,卻見鎮子的城牆牆皮已經在風雨裏剝落大片,嘩嘩的大雨無情地洗刷這緊閉大門的鎮子,無形之中充滿一股令人畏懼的荒蕪感。仔細看,附近鳥獸皆無,偶爾看見一隻飛過去的禿鷹也瘦得不成樣子。我和德拉科的想法一樣,我有預感,這個地方會讓我們很夠嗆。


    可是有什麽辦法,哈利他們就在這裏。


    不得不進去。


    ***


    喪魂鎮的大門有五六米高,走進大門,卻見木門腐朽,銅環也有青綠的鏽。


    大門兩邊還有石台階,似乎是過去為守衛兵們準備的站腳之處。


    這門很重,又或許因為生鏽了,自高奮勇去開門的傑克第一次推的時候沒推動。


    傑克打量它一眼,聳聳肩道:“搞不好已經壞掉了,應該不能打開,我們不如去後門瞧瞧有沒有可以進去的地方。”


    不過他話才落下,隨著一聲黯啞粗糙的轉動聲後,小鎮的大門突然緩緩向後移。


    它自己打開了!


    這奇怪的現象引得我們詫異。


    更讓我們目瞪口呆的是,隨後,一個浸透在昏暗光線和雨水之中的鎮子的風貌展現在了我們的麵前。


    破落不堪、空無一人的鎮子。

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