第83章 百點加成


    眼下趙白總共還有六個卓越級寶箱,一件卓越級裝備。


    這件卓越級裝備是一個護腿。


    【金屬護腿*卓越】:物防60、法防30、生命+81、體質+5(需求等級:20)


    護腿在防禦裝備中屬性加成並不是很高,但是防禦裝就是靠其數量眾多來戰勝武器的加成的。


    所以哪怕單件看著不怎麽樣,一旦裝備積累到一定數量,屬性就會很可觀了。


    眼下趙白準備先開啟六個寶箱之中的四個未知裝備寶箱,剩下兩個自選可以用來補充。


    “叮!你開啟了卓越級裝備寶箱,你獲得了卓越級裝備——【孤狼軟甲】!”


    “叮!你開啟了卓越級裝備寶箱,你獲得了卓越級裝備——【秘銀軟帽】!”


    ……


    【孤狼軟甲*卓越】:物防242、法防121、生命+966、體質+8(需求等級:20,體質40)


    【秘銀軟帽*卓越】:物防81、法防40、生命+322、體質+4(需求等級:20,體質30)


    【競速短靴*卓越】:移動速度+160、敏捷+10(需求等級:20,敏捷40)


    【珊瑚護帽*卓越】:物防75、法防37、生命+300、體質+3(需求等級:20,體質30)


    四個寶箱,開出了三個類型的裝備,其中頭部的裝備重複了一件。


    相比較於【珊瑚護帽】,【秘銀軟帽】的屬性顯然更好,所以【珊瑚護帽】趙白準備丟給夏逸軒處理,其他裝備則是一股腦的全部穿了上去。


    全部未知的寶箱都已經開啟完畢了,趙白思考了一下剩下的兩個可選擇寶箱要開什麽類型的。


    史詩級以下的飾品,基本上就隻能加一點點的屬性,沒有抽到特殊效果的話,就是浪費。


    與其浪費,趙白覺得還不如換一些實質性的東西比較好。


    所以他將剩下的兩個寶箱,指定了缺少的部位中加成最高的兩個部位,褲子和腰帶!


    其中腰帶對於氣血的增加是非常高的。


    “叮!你指定獲得下身類裝備,你獲得了卓越級裝備——【勁練長褲】!”


    “叮!你指定獲得腰帶類裝備,你獲得了卓越級裝備——【鹽石腰帶】!”


    【勁練長褲*卓越】:物防161、法防80、生命+644、體質+7(需求等級:20,體質40)


    【鹽石腰帶*卓越】:物防40、法防40、生命+1288、法力+640、體質+10(需求等級:20,體質50,精神50)


    所有寶箱開啟完畢,趙白將裝備全都裝備上去之後,立即打開自己此時的屬性查看了一下。


    【姓名】:趙白


    【職業】:初心者


    【屬性】:體質72,力量82,敏捷62,智力62,精神62(不計算裝備加成原始屬性)


    【基礎屬性】:生命5421,法力3840,物攻469,法攻186,物抗1164,法抗721(裝備加成後屬性)


    (【ps】:之前怕大家看到屬性加成和基礎屬性相差甚大會誤會,所以在基礎屬性的括號裏加了裝備屬性顯示,不過有朋友反應不要括號裏的裝備數值,所以以後我就直接發布加成以後的數值了,相信看了這麽久,大家應該不會再產生誤會了。)


    【遊戲幣】:3609600


    20級的裝備往身上一換,屬性瞬間和之前有了天翻地覆的變化。


    不過這還沒完,現在趙白可是擁有整整360萬遊戲幣的,這不好好揮霍一下怎麽對得起自己。


    他當即開始添加起屬性來。


    看了看當前屬性後,有點小小強迫症的他,決定先將屬性點補的整齊一點。


    從62點屬性加到80點屬性需要消耗100360遊戲幣。


    從72點屬性加到80點屬性需要消耗54560遊戲幣。


    目前趙白的敏捷、智力、精神三項都在62點,體質為72點,將四項屬性補足到80點,總共需要損耗355640遊戲幣。


    這對於目前擁有整整360萬遊戲幣的趙白來說,完全是小菜一碟,根本毫不在意。


    所以他想都沒有多想就將這四項屬性補充了上來。


    將屬性補齊的稍微好看一些後,趙白方才考慮接下來的加點方向。


    各項屬性添加到100點的時候都會獲得一個額外收益。


    如果可以的話,倒是可以考慮將每個屬性都點到100點先。


    不過價格變動情況會如何變化,還得先弄一個屬性來實驗一下。


    所以趙白選擇了目前屬性點最高的力量作為實驗屬性。


    花費了79040遊戲幣將力量從82點提升到90點後,再往上添加時,屬性點售價果然再次變化了。


    “叮!由於你該項屬性點已經超過90點,你將消耗11450遊戲幣,添加1點力量屬性是否確定!”


    果然售價又增加了一倍。


    從四倍變成了五倍。


    不過對於現在擁有巨款的趙白來說,沒有什麽所謂,一個副本就是上百萬的經驗收益,還在乎這些損耗?


    毫不心疼的選擇繼續添加,在花費了134750遊戲幣後,力量屬性終於是達到了100點了。


    “叮,你的基礎力量屬性達到了100點,你永久獲得了5%物理暴擊率加成,下一次獲得加成需要500點基礎力量!”


    成功將力量加到100點屬性時,趙白發現自己此時剩下的遊戲幣居然還有3040170!


    甚至於錢都沒有花到過300萬以下。


    看來看著加成很多的樣子,其實總的算來,這屬性點售價還是很便宜的嘛!


    反正便宜,趙白決定將所有屬性的100點收益都拿了,畢竟100點的收益還是都挺不錯的。


    80點屬性添加到100點屬性需要消耗230350遊戲幣,四項屬性全部添加,總共需要的消耗也就才921400遊戲幣,連一百萬遊戲幣都不到,現在自己可是擁有整整三百萬遊戲幣,一百萬小錢錢而已啦!。


    想到這裏,趙白立即開始添加!


    “叮,你的基礎體質屬性達到了100點,你永久獲得了5%被動格擋率加成,下一次獲得加成需要500點基礎體質!”


    “叮,你的基礎敏捷屬性達到了100點,你永久獲得了5%被動閃避率加成,下一次獲得加成需要500點基礎敏捷!”


    “叮,你的基礎智力屬性達到了100點,你永久獲得了5%法術暴擊率加成,下一次獲得加成需要500點基礎智力!”


    “叮,你的基礎精神屬性達到了100點,你永久獲得了5%異常狀態抵抗加成,下一次獲得加成需要500點基礎精神!”


    【ps】:感謝氯化氬打賞的1塊錢,感謝鬼皇帝君打賞的6塊錢,感謝自古深情必自斃、打賞的6塊錢,感謝浮華唯戀打賞的20塊錢。


    (本章完)

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