第114章:觸手怪是一定會有滴~
我的外掛不可能這麽猛 作者:無敵最持久 投票推薦 加入書簽 留言反饋
菩提老祖提前兌現任務獎勵之後,白夜叉的物品欄裏,突然多了幾張符紙,就那麽靜悄悄地躺在那裏,等著出台……呃,被臨幸……
咳咳,靜靜地躺在那兒……發光!
卟啉卟啉的那種~
靈符――百日眠、靈符――妄心咒、靈符――碎甲……
針對宇文秀策的煩惱,菩提老祖的策略簡單粗暴,你不是嫌沒有師門法術怕暴露麽,那好,我就給你一堆道具,你隻要到時候用出來就行。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]反正它們所能起到的作用,就是讓你看起來好像真的會傳統法術一樣――就如同瘴毒術之類,在係統商城售賣的各種初級法術道具一樣。
“這是新版的掩耳盜鈴麽……”
冰淼有些失望,這些東西雖然也算是個新事物,但明顯不怎麽好玩。
可這些,真的……不好玩嗎?
宇文秀策認認真真地看完道具上的說明之後,並不這樣認為。
雖然從靈符所攜帶法術的字麵意思上,看不出來跟普通玩家學到的大路貨有什麽區別,但是僅僅從這些靈符可以反複使用,並且不是一次性道具這點,便能感覺到其中蘊含的異樣。(.無彈窗廣告)
【菩提祖師:咳咳……你想多了,其實我就是圖省事,不想你用完了之後老是跑來找我要而已……】
宇文秀策第一時間就跑去野外試驗靈符的效果去了,而冰淼則把注意力轉迴了召喚獸的養成上。
眼下所有的胚子已經洗好,等級也交給放心的工作室去代練了,但是技能法術的選擇,還有得糾結。
說到更換召喚獸的天賦技能,就不得不介紹一下關於召喚獸天賦法術的一些情況。
雖然天賦法術的設計很大程度上是看開發組的想象力,但是就像安排野怪的棲息地那樣,很多時候,天賦技能當中的某些特性,也是由召喚獸的類別跟族群所決定。
譬如說宇文秀策情有獨鍾的百年樹精……
【宇文秀策:喂,小爺我就是想練個觸手怪而已,用情有獨鍾這四個字不太合適吧!】
百年樹精七個天賦法術之中,“火屬性弱點”、“遲鈍”這兩個天賦,便屬於為了符合種族特色而設計的負麵技能。另一個“木屬性親和”則屬於收益非常低的被動技能,這些技能如果不更換掉的話,召喚獸培養不僅需要麵對上限太低的問題,而且弱點過於明顯,非常容易被克製和針對。
普通的召喚獸,總共有十個法術欄,但是降生或者使用返老還童丹之後,未攜帶天賦技能的法術欄處於封閉狀態。而之所以要考察天賦技能的攜帶個數,也正是因為哪怕名為《召喚獸法術卷軸》的東西,可以讓寵物重獲新生……呃,那個,學習獲得新的法術,但是新的法術並不能出現在封閉的法術欄,隻能替換掉已攜帶的技能。
表麵上看,法術的替換是隨機的,但是宇文秀策早在封測時期就嚐試過召喚獸培養,再加上……那啥,作者君的劇透,所以還是知道其中隱藏的規律。
一般來說,高階的法術會替換掉負麵以及低階的天賦技能。這也是為了方便玩家進行培養。不然召喚獸法術卷軸那麽珍貴,使用了以後還會隨即亂替換,萬一頂掉了召喚獸天賦法術中最珍貴的那個,那可是連胚子帶卷軸都廢了,遊戲公司再硬氣,也無法坦然麵對眾多鈔票玩家的怒火。
不過這種高階頂替低階的現象,算不上是什麽準則,畢竟官方沒有把這事兒說死,雖然玩家一直沒碰上什麽意外,但是從理論上講,還是一定幾率發生的。
冰淼也問過宇文秀策對此的看法。
在聖鬥士……呃,在真正的職業玩家眼中,這種現象應該用一種更深刻的說法來表述――召喚獸學習新法術時,新舊法術的替換關係是以天賦法術價值差為概率的獨立事件。
也就是說,當召喚獸具備的法術一旦進入價值相似的範疇,法術間的替換幾乎是無法預料的,而概率這種事情,除非是極端情況,否則對於單次實驗的話,參考意義不大。
相信玩過遊戲的同學都有過類似的感受,人品好的時候,10%的概率幾乎像是100%,人品不好的時候,明明90%的概率卻隻碰到剩下的那10%……
很多人把這簡單地歸結為遊戲公司調低了概率之類的,不得不說,在某一個位麵,部分遊戲公司無所顧忌的謀利,的確讓人喪失了對他們的信任,稍有風吹草動,或者哪次更新或者維護之後,暗改之類的指責便會此起彼伏。
如果拋去誠信問題,陰謀論同樣不缺市場。原因無他,你這個10%概率的玩意兒,昨天我用次次碰到,今天用起來就跟沒有一樣,也不由得人家發幾句牢騷。發牢騷的人多了,自然就容易給人一種錯覺,這麽多人都遇到這個問題,那顯然不是個案,老實交代,你們是不是暗改了?!
熟料事實往往是……人品好的為了繼續攥人品低調不發生,偶爾出來炫耀的也不會太多,感覺不好不壞沒變化的,習慣性圍觀,而絕大多數肯吆喝兩嗓子的,基本上都是吃了虧心情不好的。
這就如同平時世界中某個時期的網絡世界,但凡有大把時間精力吐槽牢騷的,往往是不如意的家夥,導致網絡上麵一度充斥著負能量,偶爾正能量的發言,很容易瞬間被埋沒。這點,直到大家的心態慢慢變得平和與包容,才有所改觀。
總之,各方麵的原因綜合起來,導致無論是普通玩家,抑或是鈔票戰士,幾乎所有人都認為搗鼓召喚獸是一件麻煩事。
普通玩家雖然對召喚獸的要求低一些,但是與之相對應的,消費能力方麵也有所不足。這就跟現實中一樣,相比工薪階層和大富豪,中產階級買東西的時候往往最糾結,也有些心比天高命比紙薄的意思。手裏麵有些錢,但是孰料眼光太毒――看上的買不到,買到的又總覺得差了一點什麽。
這點,一般意義上的鈔票玩家也不能免俗。
ps:以忒賤的名義,求票~(未完待續。)
咳咳,靜靜地躺在那兒……發光!
卟啉卟啉的那種~
靈符――百日眠、靈符――妄心咒、靈符――碎甲……
針對宇文秀策的煩惱,菩提老祖的策略簡單粗暴,你不是嫌沒有師門法術怕暴露麽,那好,我就給你一堆道具,你隻要到時候用出來就行。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]反正它們所能起到的作用,就是讓你看起來好像真的會傳統法術一樣――就如同瘴毒術之類,在係統商城售賣的各種初級法術道具一樣。
“這是新版的掩耳盜鈴麽……”
冰淼有些失望,這些東西雖然也算是個新事物,但明顯不怎麽好玩。
可這些,真的……不好玩嗎?
宇文秀策認認真真地看完道具上的說明之後,並不這樣認為。
雖然從靈符所攜帶法術的字麵意思上,看不出來跟普通玩家學到的大路貨有什麽區別,但是僅僅從這些靈符可以反複使用,並且不是一次性道具這點,便能感覺到其中蘊含的異樣。(.無彈窗廣告)
【菩提祖師:咳咳……你想多了,其實我就是圖省事,不想你用完了之後老是跑來找我要而已……】
宇文秀策第一時間就跑去野外試驗靈符的效果去了,而冰淼則把注意力轉迴了召喚獸的養成上。
眼下所有的胚子已經洗好,等級也交給放心的工作室去代練了,但是技能法術的選擇,還有得糾結。
說到更換召喚獸的天賦技能,就不得不介紹一下關於召喚獸天賦法術的一些情況。
雖然天賦法術的設計很大程度上是看開發組的想象力,但是就像安排野怪的棲息地那樣,很多時候,天賦技能當中的某些特性,也是由召喚獸的類別跟族群所決定。
譬如說宇文秀策情有獨鍾的百年樹精……
【宇文秀策:喂,小爺我就是想練個觸手怪而已,用情有獨鍾這四個字不太合適吧!】
百年樹精七個天賦法術之中,“火屬性弱點”、“遲鈍”這兩個天賦,便屬於為了符合種族特色而設計的負麵技能。另一個“木屬性親和”則屬於收益非常低的被動技能,這些技能如果不更換掉的話,召喚獸培養不僅需要麵對上限太低的問題,而且弱點過於明顯,非常容易被克製和針對。
普通的召喚獸,總共有十個法術欄,但是降生或者使用返老還童丹之後,未攜帶天賦技能的法術欄處於封閉狀態。而之所以要考察天賦技能的攜帶個數,也正是因為哪怕名為《召喚獸法術卷軸》的東西,可以讓寵物重獲新生……呃,那個,學習獲得新的法術,但是新的法術並不能出現在封閉的法術欄,隻能替換掉已攜帶的技能。
表麵上看,法術的替換是隨機的,但是宇文秀策早在封測時期就嚐試過召喚獸培養,再加上……那啥,作者君的劇透,所以還是知道其中隱藏的規律。
一般來說,高階的法術會替換掉負麵以及低階的天賦技能。這也是為了方便玩家進行培養。不然召喚獸法術卷軸那麽珍貴,使用了以後還會隨即亂替換,萬一頂掉了召喚獸天賦法術中最珍貴的那個,那可是連胚子帶卷軸都廢了,遊戲公司再硬氣,也無法坦然麵對眾多鈔票玩家的怒火。
不過這種高階頂替低階的現象,算不上是什麽準則,畢竟官方沒有把這事兒說死,雖然玩家一直沒碰上什麽意外,但是從理論上講,還是一定幾率發生的。
冰淼也問過宇文秀策對此的看法。
在聖鬥士……呃,在真正的職業玩家眼中,這種現象應該用一種更深刻的說法來表述――召喚獸學習新法術時,新舊法術的替換關係是以天賦法術價值差為概率的獨立事件。
也就是說,當召喚獸具備的法術一旦進入價值相似的範疇,法術間的替換幾乎是無法預料的,而概率這種事情,除非是極端情況,否則對於單次實驗的話,參考意義不大。
相信玩過遊戲的同學都有過類似的感受,人品好的時候,10%的概率幾乎像是100%,人品不好的時候,明明90%的概率卻隻碰到剩下的那10%……
很多人把這簡單地歸結為遊戲公司調低了概率之類的,不得不說,在某一個位麵,部分遊戲公司無所顧忌的謀利,的確讓人喪失了對他們的信任,稍有風吹草動,或者哪次更新或者維護之後,暗改之類的指責便會此起彼伏。
如果拋去誠信問題,陰謀論同樣不缺市場。原因無他,你這個10%概率的玩意兒,昨天我用次次碰到,今天用起來就跟沒有一樣,也不由得人家發幾句牢騷。發牢騷的人多了,自然就容易給人一種錯覺,這麽多人都遇到這個問題,那顯然不是個案,老實交代,你們是不是暗改了?!
熟料事實往往是……人品好的為了繼續攥人品低調不發生,偶爾出來炫耀的也不會太多,感覺不好不壞沒變化的,習慣性圍觀,而絕大多數肯吆喝兩嗓子的,基本上都是吃了虧心情不好的。
這就如同平時世界中某個時期的網絡世界,但凡有大把時間精力吐槽牢騷的,往往是不如意的家夥,導致網絡上麵一度充斥著負能量,偶爾正能量的發言,很容易瞬間被埋沒。這點,直到大家的心態慢慢變得平和與包容,才有所改觀。
總之,各方麵的原因綜合起來,導致無論是普通玩家,抑或是鈔票戰士,幾乎所有人都認為搗鼓召喚獸是一件麻煩事。
普通玩家雖然對召喚獸的要求低一些,但是與之相對應的,消費能力方麵也有所不足。這就跟現實中一樣,相比工薪階層和大富豪,中產階級買東西的時候往往最糾結,也有些心比天高命比紙薄的意思。手裏麵有些錢,但是孰料眼光太毒――看上的買不到,買到的又總覺得差了一點什麽。
這點,一般意義上的鈔票玩家也不能免俗。
ps:以忒賤的名義,求票~(未完待續。)