第194章:螃蟹拚圖
我的外掛不可能這麽猛 作者:無敵最持久 投票推薦 加入書簽 留言反饋
可惜現階段終結技不能修改或者調整,不過,似乎也是時候給那幫低能策劃提個新方案了。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]
深海紅螯蟹的甲殼堅硬,防禦力出眾,但是生命值並沒有高的離譜。或者說,被……變成殘疾蟹子之後,係統強製性大幅度降低其生命值力,為了……保護它們免於變態的摧-殘!
畢竟,保不齊某人拿著兇器,衝進去轉了幾圈發現蟹子都沒死,一時靈感如尿崩,再想出什麽驚悚恐怖的方式來慢慢蹂-躪……
冰淼點擊了一下自動拾取戰利品,包袱裏麵瞬間多了一堆的蟹子殼、蟹子腿、蟹子渣、蟹子粉……
“夠了……”冰淼檢查了一下,長槍升級需要用到的材料不僅足夠,而且富裕了不少。
畢竟一般人過來打蟹子,很少會選擇打得這麽碎不是……
“材料夠了又怎麽樣?副本還沒結束呢……”不清楚某人是虐螃蟹上癮,還是另有目的,總之撂下一句話之後,頭也不迴地又衝著一片兒健健康康的深海紅螯蟹衝了過去。
“再打就浪費時間了!這是材料副本,你沒見打怪的經驗幾乎可以忽略不計嗎?”冰淼事前做了些準備功課,這副本已經不少人探索過了,雖然說進來的時候接到一個莫名其妙的事件任務,號稱讓玩家解決深海紅螯蟹帶來的問題,但是探索之下,根本就是一無所獲。<strong></strong>
副本麵積倒是不小,一望無垠的海灘做得倒也有幾分真實,玩家撒丫子使勁跑也找不到邊際。
可是整個海灘上,除了密密麻麻地爬滿了蟹子,其他丁點兒有用的東西都發現不了。一開始還有人嚐試著搜尋蛛絲馬跡,光禿禿的沙灘上看見一棵海草都興奮半天,最後發現不過是環境的效果,無法拾取也無法調用。
也有人猜測,是不是要消滅一定數量的螃蟹,係統就會自動判定成功?
於是乎那一頓削啊……在沙灘上累死累活忙了大半天,打到下了遊戲半年內都不想再吃海鮮的程度也沒有結束副本……最終也隻得遺憾放棄。
大家既然都這麽玩,冰淼也不想多浪費時間。
本來就是一個小到不能再小的支線副本,以收獲鍛造材料為目的,就算真的把事件任務給完成了,難道還能有什麽逆天的獎勵?撐死給一包蟹子殼蟹子腿什麽的。但是這玩意現在包袱已經多的用不了了,要不是宇文秀策削地太碎拚不起來,自己都可以開個標本館了!
“是啊,這就是個材料副本。”宇文秀策平靜地點點頭,就在冰淼以為他是讚同自己的意見,要退出副本時,秀策突然又開口道。
“既然就是個普通的材料副本,那為什麽會設定這樣一個事件任務呢?”
冰淼被秀策的問題噎了一下,反應了幾秒,道:“遊戲不都是這樣嗎?隨便找個理由讓你去打個什麽怪或者做點兒什麽事情。策劃者真正想讓玩家做的,其實隻是事情本身,理由什麽的不過是隨便說說。”
“是啊,我也這麽覺得。”宇文秀策臉上掛著淡淡的笑意,“理由什麽,不過是隨便說說。”
“策劃就是想讓玩家去殺蟹子打材料,這能有什麽問題?”冰淼白了某人一眼,“別跟我說你不能讓人家得逞,所以必須反其道而行,拯救紅螯蟹順便屠光一村子的人。我告訴你,你這不是動腦子玩遊戲,就是純粹的******反社會!”
“你誤會我的意思了。”宇文秀策擺擺手,表情依舊平靜,“我想表達的是,既然已經知道策劃隨便找了個借口,目的就是想讓玩家去打蟹子,可你為什麽會選擇放棄副本退出呢?”
“因為材料打夠了啊……”冰淼突然有種對牛彈琴的感覺,這句話好像前一分鍾剛剛說過。
“這是你的想法。”宇文秀策又擺了擺手,擺得冰淼滿地拖鞋。
“是策劃的想法嗎?”宇文秀策跟著又強調了一遍,“按照邏輯,若是策劃隨便編了個理由,讓你過來打蟹子,那麽同樣應該隨便編個理由,讓你打完就走。”
“比如說,讓你可以很輕易的完成這個事件任務。”指著屏幕一側係統明顯的未完成提示,秀策繼續說道,“隨便打兩隻紅螯蟹就算完成任務,這樣玩家收集夠了材料,自然會離開,別的遊戲不都是這樣嗎?往往看似越是扯淡的任務,就越是會很容易地被完成。可是這次呢?為何如此的不同尋常?”
經宇文秀策這麽一說,冰淼也覺得哪裏有些問題。不管轉念一想,似乎又有些不對,好像隻是單純的被這家夥帶溝裏了而已……
“可是別人都試過了……”冰淼想說自己真的不想浪費時間,尤其是經曆過某人瘋狂虐猴兒之後……
莫非這次是要輪到螃蟹了嗎?
我不要每次去逛海鮮市場都心存不忍啊!
“因為別人試過了,所以我們也要試試看。”宇文秀策的邏輯仍然是那麽不同尋常,理所當然裏麵透著……
神經兮兮的感覺!
算了,跟深井冰講理沒用,反正這事兒攤都攤上了,就隨他吧……
抱著破罐子破摔的心態,冰淼跟隨著宇文秀策,開始了新一輪的殘疾蟹製造活動。
重複做著某些事情,雖然難免會感到無聊乏味,但是累計熟練所帶來的效率提升,也會讓人在精神上獲得愉悅。
譬如說宇文秀策同學,剛剛還是一劍劈殘一隻螃蟹,經過東海灣沙灘上大量的刻苦練習之後,現在已經可以一劍劈殘兩隻了!
聽著好像挺厲害的樣子,但剖開分析一下的話,也就挺簡單的一迴事兒。
製造殘疾深海紅螯蟹的關鍵,在於打蟹子腿。以大劍武器劍身的長度,剛剛好能一下子橫跨兩隻蟹子一側共八條腿的長度,所以一劍劈殘兩隻蟹子的技術難點,並不在於怎麽劈,而是在於怎麽樣讓兩隻螃蟹乖乖地一前一後,緊密而又整齊的排好隊形。(未完待續。)
深海紅螯蟹的甲殼堅硬,防禦力出眾,但是生命值並沒有高的離譜。或者說,被……變成殘疾蟹子之後,係統強製性大幅度降低其生命值力,為了……保護它們免於變態的摧-殘!
畢竟,保不齊某人拿著兇器,衝進去轉了幾圈發現蟹子都沒死,一時靈感如尿崩,再想出什麽驚悚恐怖的方式來慢慢蹂-躪……
冰淼點擊了一下自動拾取戰利品,包袱裏麵瞬間多了一堆的蟹子殼、蟹子腿、蟹子渣、蟹子粉……
“夠了……”冰淼檢查了一下,長槍升級需要用到的材料不僅足夠,而且富裕了不少。
畢竟一般人過來打蟹子,很少會選擇打得這麽碎不是……
“材料夠了又怎麽樣?副本還沒結束呢……”不清楚某人是虐螃蟹上癮,還是另有目的,總之撂下一句話之後,頭也不迴地又衝著一片兒健健康康的深海紅螯蟹衝了過去。
“再打就浪費時間了!這是材料副本,你沒見打怪的經驗幾乎可以忽略不計嗎?”冰淼事前做了些準備功課,這副本已經不少人探索過了,雖然說進來的時候接到一個莫名其妙的事件任務,號稱讓玩家解決深海紅螯蟹帶來的問題,但是探索之下,根本就是一無所獲。<strong></strong>
副本麵積倒是不小,一望無垠的海灘做得倒也有幾分真實,玩家撒丫子使勁跑也找不到邊際。
可是整個海灘上,除了密密麻麻地爬滿了蟹子,其他丁點兒有用的東西都發現不了。一開始還有人嚐試著搜尋蛛絲馬跡,光禿禿的沙灘上看見一棵海草都興奮半天,最後發現不過是環境的效果,無法拾取也無法調用。
也有人猜測,是不是要消滅一定數量的螃蟹,係統就會自動判定成功?
於是乎那一頓削啊……在沙灘上累死累活忙了大半天,打到下了遊戲半年內都不想再吃海鮮的程度也沒有結束副本……最終也隻得遺憾放棄。
大家既然都這麽玩,冰淼也不想多浪費時間。
本來就是一個小到不能再小的支線副本,以收獲鍛造材料為目的,就算真的把事件任務給完成了,難道還能有什麽逆天的獎勵?撐死給一包蟹子殼蟹子腿什麽的。但是這玩意現在包袱已經多的用不了了,要不是宇文秀策削地太碎拚不起來,自己都可以開個標本館了!
“是啊,這就是個材料副本。”宇文秀策平靜地點點頭,就在冰淼以為他是讚同自己的意見,要退出副本時,秀策突然又開口道。
“既然就是個普通的材料副本,那為什麽會設定這樣一個事件任務呢?”
冰淼被秀策的問題噎了一下,反應了幾秒,道:“遊戲不都是這樣嗎?隨便找個理由讓你去打個什麽怪或者做點兒什麽事情。策劃者真正想讓玩家做的,其實隻是事情本身,理由什麽的不過是隨便說說。”
“是啊,我也這麽覺得。”宇文秀策臉上掛著淡淡的笑意,“理由什麽,不過是隨便說說。”
“策劃就是想讓玩家去殺蟹子打材料,這能有什麽問題?”冰淼白了某人一眼,“別跟我說你不能讓人家得逞,所以必須反其道而行,拯救紅螯蟹順便屠光一村子的人。我告訴你,你這不是動腦子玩遊戲,就是純粹的******反社會!”
“你誤會我的意思了。”宇文秀策擺擺手,表情依舊平靜,“我想表達的是,既然已經知道策劃隨便找了個借口,目的就是想讓玩家去打蟹子,可你為什麽會選擇放棄副本退出呢?”
“因為材料打夠了啊……”冰淼突然有種對牛彈琴的感覺,這句話好像前一分鍾剛剛說過。
“這是你的想法。”宇文秀策又擺了擺手,擺得冰淼滿地拖鞋。
“是策劃的想法嗎?”宇文秀策跟著又強調了一遍,“按照邏輯,若是策劃隨便編了個理由,讓你過來打蟹子,那麽同樣應該隨便編個理由,讓你打完就走。”
“比如說,讓你可以很輕易的完成這個事件任務。”指著屏幕一側係統明顯的未完成提示,秀策繼續說道,“隨便打兩隻紅螯蟹就算完成任務,這樣玩家收集夠了材料,自然會離開,別的遊戲不都是這樣嗎?往往看似越是扯淡的任務,就越是會很容易地被完成。可是這次呢?為何如此的不同尋常?”
經宇文秀策這麽一說,冰淼也覺得哪裏有些問題。不管轉念一想,似乎又有些不對,好像隻是單純的被這家夥帶溝裏了而已……
“可是別人都試過了……”冰淼想說自己真的不想浪費時間,尤其是經曆過某人瘋狂虐猴兒之後……
莫非這次是要輪到螃蟹了嗎?
我不要每次去逛海鮮市場都心存不忍啊!
“因為別人試過了,所以我們也要試試看。”宇文秀策的邏輯仍然是那麽不同尋常,理所當然裏麵透著……
神經兮兮的感覺!
算了,跟深井冰講理沒用,反正這事兒攤都攤上了,就隨他吧……
抱著破罐子破摔的心態,冰淼跟隨著宇文秀策,開始了新一輪的殘疾蟹製造活動。
重複做著某些事情,雖然難免會感到無聊乏味,但是累計熟練所帶來的效率提升,也會讓人在精神上獲得愉悅。
譬如說宇文秀策同學,剛剛還是一劍劈殘一隻螃蟹,經過東海灣沙灘上大量的刻苦練習之後,現在已經可以一劍劈殘兩隻了!
聽著好像挺厲害的樣子,但剖開分析一下的話,也就挺簡單的一迴事兒。
製造殘疾深海紅螯蟹的關鍵,在於打蟹子腿。以大劍武器劍身的長度,剛剛好能一下子橫跨兩隻蟹子一側共八條腿的長度,所以一劍劈殘兩隻蟹子的技術難點,並不在於怎麽劈,而是在於怎麽樣讓兩隻螃蟹乖乖地一前一後,緊密而又整齊的排好隊形。(未完待續。)