宇文秀策如此鄭重其事,自然不是某無良作者所揣測的那樣,跟隨視頻學習縛法。(.mianhuaang好看的小說棉花糖


    學習縛法一定要理論結合實踐,沒有女性誌願者的話,學習起來肯定會事倍功半啊!


    鄭重其事的原因是:今天將會收到一封非常重要的郵件,不但包含《華夏傳奇online》公測修訂詳細內容,還會通過暗碼的方式,透露出許多高度機密的數據。宇文秀策經過層層驗證,不厭其煩地更換數個節點與vpn,繁瑣到作者君一想就感覺腦仁疼……總之,登陸上了自己的加密郵箱。


    一封新郵件靜靜地躺在裏麵。


    宇文秀策逐字逐句細細推敲著郵件的內容,暗碼太隱秘了也不是什麽好事……翻譯起來太特麽費勁了……更何況一旦牽扯到數據層麵的東西,必須使用專業軟件進行分析計算,剝離開層層幹擾和偽裝之後,才能進行建模,最後還要把結論連同解的敏感性分析一同保存下來……


    作者君表示就算大學學的是數學專業,也完全不知道改怎麽搞……


    整個過程可謂極盡所能,宇文秀策就差拿出龜殼跟銅錢來占卜一卦了……


    冰淼中午的時候迴來了一趟,用手機在上次的大酒店點了些簡餐,跟宇文秀策隨便將就了一頓,連睡午覺都顧不上,灌了壺花茶又急匆匆地跑去新生拓展訓練營了。


    到底是什麽樣的拓展訓練,能讓一貫憊懶地冰淼興奮成這樣?宇文秀策有些好奇地猜測,可能是一些不太需要高強度體力消耗,但是卻能將參與者勝負欲最大程度上激發出來的競技遊戲――野球拳!


    如果真有這個項目,就算冒著被作者君寫死的危險,宇文秀策也一定要去親身體驗一下!


    野球拳什麽的,自然是某人無聊之餘,自我放鬆的休閑腦補而已……其實之前領取的材料當中,有一份訓練營守則,裏麵包括了這幾天的日程。很多活動項目,隻要看名字基本上就可以猜到具體的玩法……


    不過,腦補畫麵跟親身經曆多少還是有區別的,就如同看愛情動作電影跟拍愛情動作電影相比……想想就知道不在同一個享受的lv上啊!


    不過這個念頭在某人的腦海中,隻閃爍了不到兩秒鍾就被否決掉了,畢竟公測與內測間隙的這段時間沒有遊戲可玩,若是再不研究點兒跟遊戲相關的事情,真就要被作者君人道毀滅了……


    長時間的解碼與數據分析讓宇文秀策有些疲勞。烈日炎炎,哪怕屋裏麵空調用力地釋放著冷氣,在室內熱度的作用下,像極了施展**塵拳時,身體周圍的特效。但是即使這樣,仍趨不散夏日獨有的困意。宇文秀策托著下巴,盯著顯示屏的眼睛漸漸地有些迷離起來。


    恍惚中,曉慧似乎入夢而來,跟宇文秀策一起在夕陽下的沙灘上盡情地奔跑,肆意歡笑……


    隻是不一會兒,好像褚三胖也來了,於是宇文秀策默默地注視著曉慧與三胖在前方奔跑、歡笑,自己安靜地跟隨著,享受夕陽下地這份恬靜,真心地感覺到滿足……


    直到……直到李無雙同學也加入了夕陽下奔跑的隊伍……


    宇文秀策猛地醒來,看著自己胳膊上炸開的寒毛,後背驚出一身冷汗。趁著之前衝泡的綠茶尚留有餘溫,宇文秀策抿了一口,壓了壓驚,驅散一下心中的寒意。


    “有進步!已經可以承受住雙殺的巨大壓力的,再繼續鍛煉下去,一定會早日克服三殺的心裏陰影,小爺我可是注定要實現萬人斬的究極情聖啊!”


    唉……之前五十公裏模擬高原低氧負重拉練的陰影仍在(尾氣中二氧化碳含量過高,一定程度相當於降低空氣含氧量)


    宇文秀策起身換了件幹爽的t恤,再次坐到了電腦前麵,繼續之前的推演工作。


    《華夏傳奇oline》內置的修仙係統終於開封了!這也是這封郵件當中最為重要的內容之一,畢竟作為設定在華夏仙俠背景下的網絡遊戲,如果隻是把門派、技能、npc換了個古代的名字,實質上跟一般的西方玄幻類網遊沒什麽區別的話,那就真對不住這次萬眾矚目的期待,與帝國遊戲總公司的大幅度投入。


    不過想一步登天,剛一公測就享受飛天遁地無所不能的仙人手段顯然也不可能,甚至說短時間內大家還是要在地麵上進行戰鬥,最多有些技能可以跳得高些,蹦得遠點兒……


    【作者君:其實我就想說,這是一個修仙類的網遊……雖然可能很長一段時間內看不到……但真的是哎!】


    宇文秀策忙碌了一陣,大略地提取出了自己需要的信息,整合加密之後,退出衝衝保密措施,登陸了另外一個郵箱。


    這個郵箱是帝國遊戲總公司的官方認證郵箱,一舉一動可以說是都在係統的監控之下,安全方麵嘛,還算馬馬虎虎,攔截大部分黑客還是沒有問題的。


    帝國遊戲總公司的郵箱裏麵,同樣有一封新郵件。


    這封郵件其實是官方向宇文秀策發布的一個任務,當然也隻有相當高的高層才會知曉,並擁有這種權限。任務的內容,是以宇文秀策自己所能達到的極限為例,測試人民幣玩家後期各項數據的合理性。


    這種模擬變態加成狀況下的大數據溢出的工作,遊戲公司肯定有專門的團隊反複驗證過多次,但是……常常玩壞遊戲的人,還是最有經驗和發言權……


    一方麵,遊戲公司不會允許出現,後期一個技能轟下去直接十好幾億的傷害……另一方麵,如果因為擔心後期數據溢出,而大幅度控製數據積累的速度,也會造成很長一段時間內大家玩得都無比鬱悶。打怪隻能造成幾十幾百的傷害,這讓眾多玩家如何能夠痛快地加大投入?多花了幾百塊就為了傷害能比別人高個個位數?咱不能這麽瞧不起鈔票好吧!


    宇文秀策做了幾套方案了,包含不止一種調整方向與修改策略,不管哪一種都可以很好的保障鈔票玩家的權益。至於非消費性的玩家……應該勉強能玩下去……吧?這種事情需要遊戲公司需要考慮的……宇文秀策表示小爺就不再費心了。


    (本書所在的平行世界,民眾生活水平要更高一些,社會福利比目前萬惡的資本主義社會還要高一些。生活水平上升必然導娛樂消費方麵的開支增加,所以……在那個世界裏,玩遊戲不花錢的,遠遠小於花錢的玩家。好吧……其實現在貌似已經這樣了……)


    (總之,既然是平行世界的遊戲生涯,就想象成大家心目中遊戲的理想鄉好了~)


    (感謝yy我的夢、微山湖、itsuka,你們在無推薦期的打賞,為西伯利亞裸-碼的作者君帶了陣陣暖意……阿――嚏――,嗯……還是不夠暖啊~~~~~)

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