與此同時,借著千朝光正在和宇夢迪纏鬥,無暇分心的情況下,那名輔助控製係的上官殘也算是緩過來了一些。


    惱人的鈴聲再次出現在場中,令和菜頭魂力凝聚的速度暴降,連帶著貝貝的身形都略微慢了下來。


    空中的黃金葉驟然落下,向貝貝攻去。


    但一枚飛針又適時地出現在它的必經之路上。


    再強大的攻擊,若是不能擊中對手,那也是無用。


    大量的暗器與黃金葉相撞,迸發出一團又一團的火光。


    在無需主動進攻的貝貝麵前,葉無情就像是遇到了一張無比龐大緊湊的防空火力網。


    無論他如何努力,都很難直接突破這層限製。


    單單比拚暗器手法,除了唐雅和開著鎖定的霍雨瞳外,沒人能贏得過現在的貝貝。


    砰!


    遠處,正在搖鈴的上官殘再次憑空被一股莫名的力量崩飛,魂技效果又一次中斷。


    他又被抽出手的千朝光用神識抽冷子砸了一下。


    史萊克三人的目標很明確。


    前期就是防守。


    撐到和菜頭完成聚力魂導炮的充能,瞬間帶走一名魂王,然後才是他們吹響反攻號角的時刻。


    貝貝這邊完成的很好。


    單憑儲物魂導器中堪稱取之不盡用之不竭的大量暗器,除非葉無情下狠心改變一下作戰習慣,否則很難突破貝貝的防禦。


    戰場另一側,千朝光打的可一點都不像是防守的樣子,甚至一度反向將宇夢迪略微壓製了兩分。


    用他的話說——進攻就是最好的防守。


    咯嘣!


    咯嘣!


    咯嘣!


    令人牙酸的切割聲和硬物崩裂的聲音不停地響起。


    仿佛無窮無盡的八分光輪自虛空中誕生,旋轉著撞擊在宇夢迪的神聖雙劍上。


    它們崩碎、炸裂,迸發出一團又一團的強光點亮賽場,或是以零散碎片的方式朝著她無規則的直接衝擊。


    鐺!


    冷冽鋒銳的明光刀與神聖雙劍接觸,迸發出劇烈的金鐵轟鳴之聲,一時間火花飛濺。


    在空中的宇夢迪一時間沒能穩住身形,向旁邊趔趄了一下。


    沒等她有所調整,千朝光的雙眼中驟然射出兩道藍光,三枚散發著狂暴切割力的八分光輪已經從三個角度圍了上來。


    眼見實在躲無可躲,宇夢迪雙劍交叉在胸前,第四魂技釋放。


    她背後的天使雙翼向前迴護,吧身體完全包裹在內,形成了一個橢圓形的光繭。


    四道不同的攻擊同時到達,在光繭上激蕩出強烈的傷痕,但卻並未奈何的了對方。


    短暫的防禦魂技結束。


    當光繭消失的那一刹那,迎接她的就是千朝光如狂風暴雨一般的連續斬擊。


    宇夢迪慌手忙腳的應對著眼前的敵人。


    越打,她就越是心驚。


    也對自己的判斷越發懷疑。


    自己上當了。


    先前自己推斷的一切很可能都是不成立的,是對方故意放出來的假消息。


    單從這刀法上來說,跟第二場上那生疏的模樣簡直是判若兩人。


    那不停振動的狂暴光刃根本就不是什麽魂導器上自帶的力量,而是對方自己的手段!


    並且,對方現在連武魂都沒有亮出來,卻能接連不斷的施展魂技,這到底是什麽情況?


    這就是史萊克的強大嗎?


    這是一種什麽樣的詭異手段!


    宇夢迪的心漸漸沉了下去,越來越慌。


    宇夢迪不知道的是,她走入了一個很大的誤區。


    那就是對攻擊節奏的判斷。


    眾所周知,由於修煉體係的原因,鬥羅大陸上的魂師們的戰鬥節奏有些類似於迴合製遊戲。


    放一個魂技,打一波。


    等魂技快消失了就暫時穩一波,拉扯一下,之後再放一個、兩魂技,激進一些。


    等對方魂技都交的差不多,魂力和體力消耗了不少了,或者感覺時機到了,再迅猛一波爆發將其帶走。


    正常來說,這是一個很常規的打法,沒什麽問題,絕大多數魂師都是這麽幹的。


    這跟moba遊戲有些類似。


    一共就這麽幾個技能,你一股腦的都扔出去了,藍量先不說,萬一一波沒莽死人,技能真空期的自己就涼了。


    魂師打起架來就跟這差不多。


    先不說魂力消耗問題,就算是消耗撐得住,魂技釋放後也是要等冷卻時間的,跟某些遊戲裏的設定非常相似。


    但......


    大家也都知道,那是一般魂師的情況。


    很明顯,千朝光就不太能屬於一般魂師這個分類。


    在千朝光現在掌握的諸多技能裏,就隻有屬於冰帝魂環的冰帝之螯和冰皇護體是正八經的魂技。


    標標準準的十萬年魂環和十萬年魂技。


    天夢冰蠶的百萬年魂環,這就是個bug,技能無冷卻隨便放。


    第二魂環八分光輪,那是伊萊克斯手動搓出來的,直接鏈接法則本源。


    伊萊克斯沒理由給自己的弟子加個限製。


    隻要魂力和精神力消耗撐得住,那也能隨便放。


    像是那幾個魂骨技就更沒有冷卻的限製了,全靠千朝光自己掌握,就連威力操控方麵都很是輕鬆。


    血氣狼煙,那就更別說了。


    大多情況下這玩意都是個從氣血之力裏衍生出來的、加buff的被動技能。


    就在這樣的情況下,一個技能沒有冷卻時間、魂力積累還無比深厚的千朝光,他的戰鬥思路跟傳統魂師是迥然不同的。


    他的進攻不但無比狂暴,並且還如同海浪一般連綿不絕。


    如果讓宇夢迪用一個詞來形容現在的千朝光,那恐怕她隻會說兩個字。???.23sk.


    瘋子。


    無論是誰麵對這樣的一個不停朝你懟魂技,還從戰鬥開始懟到戰鬥結束根本不停的魂師,都會發出相同的怒罵。


    這簡直太欺負人了。


    一般魂師打完一場戰鬥下來都不一定能放超過自身等級數量兩倍的技能。


    可千朝光呢?


    開局就已經先扔了十二個了。


    這還是明麵上宇夢迪能看見的。


    在極冰之光臂甲之下,隱藏著的不僅有再次壯大了數倍的血氣狼煙,若隱若現的冰帝之螯,更有著魂導鎧甲和魂導推進器的輔助。


    甚至於,在魂導鎧甲上現在還插著一個四級奶瓶,正在源源不斷的給千朝光供能。

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