長途跋涉,疲憊不堪,感覺身體被掏空……


    請假一天,特請審批。


    第一次請假,還有點小膽怯呢(?′w`?)


    希望有了第一次,就不要有第二次了(=′w`=)


    今日欠更,爭取後續補上。


    謝謝大家的支持(o?▽?)o


    ……


    …


    以下是湊字數的討論內容,可以忽略。


    對忍術感興趣的小夥伴,可以讀一讀。


    論題一:為什麽忍者能在水麵上行走,卻無法在【黃沼澤之術】的沼澤上直立?


    忍者之所以能在水麵行走,是靠查克拉改變腳底水分子的物理性質,影響氫鍵的作用方式,從而增大水的表麵張力。


    黃沼澤之術的原理是召喚泥漿,泥漿是水和泥土的混合物,氫鍵無法形成或數目過少,表麵張力極低。


    同時施術者查克拉會阻止受術者查克拉進入,這樣張力根本無法提升,施術者隻能陷下去。


    但是像人柱力等查克拉極多的忍者,可以強行從腳底湧出大量查克拉改變沼澤張力,強行站立而不陷下去。


    ……


    論題二:飛雷神二段和飛雷神究竟有什麽區別?


    部分解釋轉載自網絡,不做過分解讀,希望大家自行評斷。


    解釋1:


    飛雷神一段:預先把做了標記的特製苦無投到一個空間,再從另一個空間瞬間轉移。


    即:一段是靜止的,術式必須是提前設置好。


    就如同水門帶著剛出生的鳴兒子飛到了郊區,拆了引爆符。


    這個就是提前設置好了的特製苦無。


    飛雷神二段:戰鬥中投出做了標記的苦無,再瞬間轉移到正在運動的苦無上。


    即:二階段是動態的,術式可以迅速標記。


    這個就像水門vs斑最霸氣的一段,苦無穿過阿飛然後馬上飛到了移動中的苦無上。


    這個苦無上的術式,是臨時標記的,是運動的。


    ————


    解釋2:


    飛雷神二段,嚴格說不是“瞬移到移動物體上”的高級版飛雷神。


    而是【苦無+飛雷神+螺旋丸】這樣一個水門獨創的術或者說戰術。因為是水門取的名字,所以就叫“飛雷神二段”了。


    正如【苦無+飛雷神+刀】斬擊殺了宇智波泉奈,二代扉間將其命名為“飛雷神斬”一樣。


    事實上,火影裏的絕大部分組合忍術,都是靠雙人或多人或影分身,來一同施展的。


    幾乎很少有人,能同時施展兩種不同類型的忍術。


    忍術需要結印,需要查克拉通過經脈定向流動後,才能施展忍術。


    所以在施展一種忍術時:理論上,忍者是不可能再同時施展另一種不同性質的忍術的。


    而水門做到了。


    或是說以取巧的方式做到了。


    螺旋丸和飛雷神確實是兩個不同的忍術,理論上,大概率無法同時施展。


    但二者都不需要結印,從另一種理論上來說,又是可以同時施展的。


    因此,水門的飛雷神二段,大概率即是:【在施展飛雷神的同時,一同施展其他忍術】。


    難度很高。


    比單獨使用飛雷神確實更為困難,可以當做是飛雷神的升級……


    同時,這也能解釋。


    為什麽帶土當時,自信的以為自己隻要碰到水門,自己就贏了。


    因為他先一步看到了水門已經施展了螺旋丸,自以為水門不可能再同時施展‘飛雷神’了。這才被大意擊中。


    ……


    以上即是兩種對【飛雷神二段】最合理的猜測與分析。


    有興趣的讀者們,可以評論下你更認同哪種解釋?


    扣1認同第一種解釋,扣2則更認同第二種解釋。


    或是有其他更合理的解釋,也可以分享出來。


    便於一起討論這些有趣的忍術爭議點。


    最後,還請討論區的大家溫和一點,文明一點。


    o(≧▽≦)o

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