“霓虹服務器調試準備完成!”


    “棒子服務器調試準備完成!”


    “星島服務器調試準備完成!”


    “遊戲注冊開放!”


    “遊戲登陸開放!”


    “超新星戰鬥正式開服!”


    “……”


    周五,下午八點,三體遊戲公司總部,所有員工今天齊齊加班,各部門嚴陣以待。


    因為今天。


    三體遊戲第一款,麵向海外的同步上線的遊戲。


    超新星戰鬥,正式開服了!


    其實還沒有開服的時候。


    有人建議。


    把開服時間提前一個小時,畢竟霓虹和棒子的時差問題,要保證他們也在黃金時間段。


    不過這個提議,在提出來的第一時間就被顧修無情拒絕了。


    顧修對此隻有一個迴應。


    時差隻有一個小時影響不大,而且說實話,就算是時差很大,我們的遊戲,就算是淩晨三點開服。


    他們一樣得等著!


    這話還好隻是在三體遊戲內部說說。


    要是對外說起來,怕是分分鍾要讓人給噴死,甚至估計會影響到新遊戲的口碑,引起海外玩家不滿。


    不過……


    雖然這話多多少少有點囂張,但不得不承認的是。


    顧修說的這話。


    其實還真是大實話。


    國內沒怎麽引導的熱度,就已經翻上天了,甚至前幾天,剛剛宣布今天要正式開服的時候。


    就已經討論起飛了。


    何況是海外的熱度,三體遊戲可是一直有輿論引導!


    那可真的是上天了。


    從之前短片征集排行的時候開始,三體遊戲的熱度就一直非常之高,並且從熱度出現開始,節奏更是一波又一波,熱度從未停下。


    這其實有點不可思議。


    畢竟互聯網時代,人們的關注度終歸應該是有一個上限。


    但麵對超新星戰鬥的時候。


    這種上限,卻像是不存在了一樣。


    畢竟,從一開始,互聯網輿論這一塊就被三體遊戲拿捏的死死的,並且一直都是他們的重中之重。


    從最開始的大肆收購謠言,知名大公司迫害謠言,再到短片評選討論,後來遊戲內測……


    可以說,一路走過來,這款新遊戲的話題一直都沒有斷過。


    哪怕是後來內測結束,話題也都一直還保持著。


    其中最多的,就是各種爆料。


    “內幕消息,遊戲將在三天後正式開服!”


    “驚爆!正式開服後,遊戲將采用點卡收費模式!”


    “冒死情報,三體遊戲研發團隊離開!”


    “打臉情報,三體遊戲不僅沒有走人,世界知名的遊戲設計人宣布加入三體遊戲!”


    “……”


    這些話題,很多一眼鑒假的東西,但卻總能夠吸引無數玩家的關注。


    期待指數節節攀升。


    在這樣的情況下,一路苦熬的玩家們,終於還是等來了遊戲開服。


    熱度之高。


    甚至官方都不需要購買什麽宣傳廣告了,僅僅隻需要在自家網站上,寫出一個正式開放時間就足夠了。


    因為玩家們,會自己幫助三體遊戲宣傳!


    效果很好。


    從數據上就能看出來。


    晚上九點,各地的第一批統計數據,便已經從各地迅速傳了迴來。


    “開服一個小時,棒子服玩家數量突破兩萬!”


    “開服一個小時,星島寶島玩家服數量突破1.5萬!”


    “開服一個小時,龍國服玩家數量突破三萬!”


    “開服一個小時,霓虹服玩家數量,突破五萬!”


    僅僅隻是一個小時的數據,各服務器就頻頻傳來捷報,玩家數量非常可觀,其中最亮眼的。


    就是霓虹服的玩家數量。


    這個如今霓虹網民數量,保持著亞洲第一有很大關係,同樣也跟前段時間的話題炒作有很大的關係。


    而除了霓虹之外,另外兩個服務器其實也不差。


    棒子的人口數量擺在那裏,相對比起來一個小時就突破一萬玩家數量,這個成績可以說是非常亮眼了。


    星島寶島服同樣,他們的人口更少,玩家數量雖然是最低,但真正計算占比的話,其實並不算弱。


    最後是龍國本土了。


    成績一樣亮眼!


    這是開門紅!


    當這個數據出來的第一時間,原本還滿是緊張的三體遊戲辦公室裏,所有人齊齊鬆了口氣。


    這個玩家人數。


    穩了!


    不過同樣的。


    不少人其實也明白,這不過隻是開始。


    開門紅是沒錯,但玩家的遊戲體驗到底如何,對於這款遊戲,是否有持續保持遊玩的欲望。


    這才是最重要的。


    畢竟輿論和話題度,能夠讓超新星戰鬥吸引來玩家。


    但玩家是否真的能夠留下來,還是要看玩家本身的遊戲體驗和遊玩感官。


    這一晚。


    注定是個不眠夜。


    好在,對於三體遊戲來說,他們不是孤單的。


    因為就在三體遊戲忙活著超新星戰鬥的時候。


    棒子國。


    某棟大樓辦公室內。


    一群人此刻,同樣將所有的關注,全部放在了超新星戰鬥上。


    “遊戲都下載好了吧,現在立刻注冊賬號開始遊玩!”


    “我需要的,是找到這個遊戲的問題,以此來進行攻擊!”


    “必須要把目前的輿論導向拉迴來!”


    “這款遊戲,絕對不能讓他們在我們的國家,為所欲為,搶走我們的用戶!”


    這是一家棒子本土有名的遊戲公司,而此刻大家要做的,就是找到攻擊這款遊戲的辦法。


    其實相對比霓虹的遊戲大廠。


    最慌的,其實一直都是棒子國的一眾遊戲廠商。


    畢竟霓虹的遊戲玩家雖然更多,但因為霓虹玩家的遊玩習慣,主機遊戲機才是主要市場,電腦端的網絡遊戲,之前一直沒有太多的生存空間。


    反倒是棒子。


    因為本身棒子的版權意識低下,主機市場無法發展,所以棒子一直主攻的都是網絡遊戲。


    玩家也大多以pc端為主。


    可以說。


    對於霓虹遊戲大廠來說,至少目前來看,三體遊戲和他們是兩個賽道的,哪怕是超新星戰鬥再火,也不會撼動主機市場。


    但對於棒子的遊戲廠商而言,可就完全不同了,超新星紀元如果一旦火起來,對整個棒子來說都將會是巨大的打擊!


    這是搶地盤。


    搶玩家!


    所以,現在超新星戰鬥正式開放,霓虹大廠們可以高枕無憂,但棒子的遊戲廠商,可就真的無法保持淡定了。


    他們,要找麻煩!


    上司一聲令下,辦公室裏早已經準備就緒的工作人員們,第一時間齊齊點擊遊戲,注冊賬號。


    可這剛打開,不少人便是麵色一變。


    因為客戶端才剛剛跳出來,除了遊戲名字之外,最顯眼的就是四個大字!


    永久免費!

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