第499章 把魚線放長
兒子,你才念小學,怎麽成首富了 作者:蘿卜味薄荷糖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“超新星戰鬥?”
“sf?”
“和老板你買的那個超新星紀元有關係嗎?”
兩天後。
三體遊戲,總經理辦公室內。
聽著顧修對於接下來的工作安排,羅祥忍不住好奇了起來。
他沒想到。
老板來到三體遊戲的第一時間,就是再一次要求,拓展已經修改了第二次的新遊戲。
首先是遊戲名稱確定。
超新星戰鬥!
並不算多麽亮眼,甚至如果不是剛好知道,老板買了一本叫超新星紀元的科幻小說的版權的話。
羅祥甚至都不知道這名字,有什麽意義。
自然而然。
他第一時間聯想到了這個。
顧修到也沒有隱瞞什麽,直接點頭:
“兩者確實有關係,我打算把這款遊戲,套上超新星紀元的殼子,也算是確定遊戲背景基礎。”
“遊戲背景?”羅祥頓時古怪起來。
別說。
這東西還真稀奇。
眾所周知,遊戲產業如今正在野蠻發展,甚至早個幾年時間,遊戲基本上和背景故事之類,沒有半毛錢關係。
不是說以前的遊戲沒有背景故事。
而是大多都很單薄。
雖然如今單機圈裏,對於遊戲劇情、遊戲背景這一塊的要求越來越高了。
但……
那是單機圈啊!
網絡遊戲有必要搞這個嗎?
“以前沒必要,但現在有必要了。”
顧修看出了羅祥的疑惑,隨口解釋道:
“既然打算賺錢,而且想要成為最賺錢的遊戲公司,那就得有真正屬於我們的拳頭產品。”
“一款遊戲想要在商業上獲得成功,單單依靠我們之前搞私服或者頁遊那一套來,也能成功。”
“但上限不高。”
“既然打算好好搞,那就搞一款無可取代的遊戲出來。”
這就是顧修的真實想法。
搞遊戲。
想賺錢容易。
但想要持續不斷的賺錢,甚至想要成為全世界最賺錢的遊戲公司,那就不是隨隨便便弄出一個糊弄人的作品就能做到的了。
這需要考慮的將會更多。
遊戲玩家可以自嘲自己是傻子,但遊戲公司不能真的把玩家當成傻子糊弄。
就算是看上人家的錢包,也得有騙錢的資格不是?
對顧修這話。
羅祥是有點似懂非懂的。
他其實很想說,之前跟著老板搞私服也賺了不少,後來的頁遊賺的也相當多。
這證明,老板的模式是正確的,咱們應該沒必要浪費這個力氣。
不過……
作為一個聰明人,他沒有反駁老板的命令,而是換了個角度:
“老板您想要好好搞這款遊戲是好事,但如果現在又重新進行大量調整的話,我們的遊戲開發進程,可能會再次被延長。”
這才是他最擔心的事。
說起這款新遊戲,也確實算得上坎坷了。
最開始的時候,定下的計劃是叫cs世界,意思很簡單,就是擺明了告訴所有人。
這遊戲,就是反恐精英的網絡連接版本。
但因為維爾福那邊放鴿子,老板幹脆推翻了這個想法,把原本的框架保留,轉而替換了大量人物、槍械和道具模型。
不過那個時候,遊戲名字暫時還沒有確定,甚至代號用的,都還是原本的csol的代號名。
現在眼看著,遊戲就完成的差不多了,馬上就能夠正式上線了。
老板還來這一出……
這確實會拖慢效率。
“放心吧,雖然我增加了背景,但遊戲的整體開發進度,並不會受到太多的影響。”
顧修明白羅祥的顧慮,問道:“超新星紀元這本書你看過嗎?”
羅祥搖搖頭。
如果是馬華滕這個科幻迷的話,說不定可能看過,不過羅祥自己對科幻書是不感興趣的。
平時也沒這方麵的愛好。
“這本書其實挺精彩,角度也很清奇。”顧修說道:
“背景更簡單。”
“簡單介紹一下就是,因為一顆超新星突然爆發,導致了大災難,整個世界被改變,成年人無法在災難後的世界存活,所以這個世界全部都是由小孩子們所掌控。”
“通俗易懂的來說,就是各地政府、士兵各方機構所有人全部都成了孩子。”
“同樣的,這個世界一樣擁有戰爭。”
“而我們的超新星戰鬥,我計劃就是在這樣的一個背景下發生的,可以是兩方甚至多方陣營之間的戰鬥。”
“正好目前我們的武器、人物模型,全部都是按照類卡通的造型做的,場景也大多帶著科幻色彩,所以原本已經完成的,並不需要進行更改。”
顧修這邊分析的條理清楚。
但一邊的羅祥,卻忍不住一臉古怪。
小孩子統治世界?
這不是……
“怎麽,有問題嗎?”顧修問道。
“沒,沒問題!”羅祥毫不猶豫搖頭。
雖然他感覺這背景有點離譜,但按照老板這麽一說。
好像也行得通。
“那就是了。”顧修點點頭:
“當然了,這個背景框架隻是確定一個基調,遊戲內並不會有過多的贅述,我們的主要目光,還是放在遊戲性上。”
“增加一個遊戲背景框架,隻是為了後續的遊戲版本迭代,保持玩家的粘性。”
“同時,在後續版本更新,或者增加新的氪金點的時候,能夠有一個名正言順的借口。”
遊戲背景很重要?
真說起來,在這個年代其實也沒有那麽重要。
顧修是個務實的人。
這遊戲要是賺錢了。
那怎麽持續賺錢才是問題。
而一個遊戲背景存在,就能夠讓這種賺錢能力,成為一種可持續發展的東西!
把魚線放長!
事實證明,顧修說的不錯。
增加一個遊戲背景,對於本身就屬於半成品的遊戲項目來說,並不存在什麽問題。
顧修的命令下達之後,整個原cs項目組,當天便直接換了牌子。
超新星項目部!
甚至人員配置這些,都沒有任何更改,工作方麵也隻是增加了幾個美工的工作量而已。
確實不會影響到工作進度。
而在這些加快速度的時候,坐鎮三體遊戲的顧修。
也沒有就此閑下來。
相反。
他開始親自推進遊戲項目的進度,並且甚至直接跳過開發進度,讓遊戲這個還沒有完全孵化出來的遊戲。
進入新的階段!
“sf?”
“和老板你買的那個超新星紀元有關係嗎?”
兩天後。
三體遊戲,總經理辦公室內。
聽著顧修對於接下來的工作安排,羅祥忍不住好奇了起來。
他沒想到。
老板來到三體遊戲的第一時間,就是再一次要求,拓展已經修改了第二次的新遊戲。
首先是遊戲名稱確定。
超新星戰鬥!
並不算多麽亮眼,甚至如果不是剛好知道,老板買了一本叫超新星紀元的科幻小說的版權的話。
羅祥甚至都不知道這名字,有什麽意義。
自然而然。
他第一時間聯想到了這個。
顧修到也沒有隱瞞什麽,直接點頭:
“兩者確實有關係,我打算把這款遊戲,套上超新星紀元的殼子,也算是確定遊戲背景基礎。”
“遊戲背景?”羅祥頓時古怪起來。
別說。
這東西還真稀奇。
眾所周知,遊戲產業如今正在野蠻發展,甚至早個幾年時間,遊戲基本上和背景故事之類,沒有半毛錢關係。
不是說以前的遊戲沒有背景故事。
而是大多都很單薄。
雖然如今單機圈裏,對於遊戲劇情、遊戲背景這一塊的要求越來越高了。
但……
那是單機圈啊!
網絡遊戲有必要搞這個嗎?
“以前沒必要,但現在有必要了。”
顧修看出了羅祥的疑惑,隨口解釋道:
“既然打算賺錢,而且想要成為最賺錢的遊戲公司,那就得有真正屬於我們的拳頭產品。”
“一款遊戲想要在商業上獲得成功,單單依靠我們之前搞私服或者頁遊那一套來,也能成功。”
“但上限不高。”
“既然打算好好搞,那就搞一款無可取代的遊戲出來。”
這就是顧修的真實想法。
搞遊戲。
想賺錢容易。
但想要持續不斷的賺錢,甚至想要成為全世界最賺錢的遊戲公司,那就不是隨隨便便弄出一個糊弄人的作品就能做到的了。
這需要考慮的將會更多。
遊戲玩家可以自嘲自己是傻子,但遊戲公司不能真的把玩家當成傻子糊弄。
就算是看上人家的錢包,也得有騙錢的資格不是?
對顧修這話。
羅祥是有點似懂非懂的。
他其實很想說,之前跟著老板搞私服也賺了不少,後來的頁遊賺的也相當多。
這證明,老板的模式是正確的,咱們應該沒必要浪費這個力氣。
不過……
作為一個聰明人,他沒有反駁老板的命令,而是換了個角度:
“老板您想要好好搞這款遊戲是好事,但如果現在又重新進行大量調整的話,我們的遊戲開發進程,可能會再次被延長。”
這才是他最擔心的事。
說起這款新遊戲,也確實算得上坎坷了。
最開始的時候,定下的計劃是叫cs世界,意思很簡單,就是擺明了告訴所有人。
這遊戲,就是反恐精英的網絡連接版本。
但因為維爾福那邊放鴿子,老板幹脆推翻了這個想法,把原本的框架保留,轉而替換了大量人物、槍械和道具模型。
不過那個時候,遊戲名字暫時還沒有確定,甚至代號用的,都還是原本的csol的代號名。
現在眼看著,遊戲就完成的差不多了,馬上就能夠正式上線了。
老板還來這一出……
這確實會拖慢效率。
“放心吧,雖然我增加了背景,但遊戲的整體開發進度,並不會受到太多的影響。”
顧修明白羅祥的顧慮,問道:“超新星紀元這本書你看過嗎?”
羅祥搖搖頭。
如果是馬華滕這個科幻迷的話,說不定可能看過,不過羅祥自己對科幻書是不感興趣的。
平時也沒這方麵的愛好。
“這本書其實挺精彩,角度也很清奇。”顧修說道:
“背景更簡單。”
“簡單介紹一下就是,因為一顆超新星突然爆發,導致了大災難,整個世界被改變,成年人無法在災難後的世界存活,所以這個世界全部都是由小孩子們所掌控。”
“通俗易懂的來說,就是各地政府、士兵各方機構所有人全部都成了孩子。”
“同樣的,這個世界一樣擁有戰爭。”
“而我們的超新星戰鬥,我計劃就是在這樣的一個背景下發生的,可以是兩方甚至多方陣營之間的戰鬥。”
“正好目前我們的武器、人物模型,全部都是按照類卡通的造型做的,場景也大多帶著科幻色彩,所以原本已經完成的,並不需要進行更改。”
顧修這邊分析的條理清楚。
但一邊的羅祥,卻忍不住一臉古怪。
小孩子統治世界?
這不是……
“怎麽,有問題嗎?”顧修問道。
“沒,沒問題!”羅祥毫不猶豫搖頭。
雖然他感覺這背景有點離譜,但按照老板這麽一說。
好像也行得通。
“那就是了。”顧修點點頭:
“當然了,這個背景框架隻是確定一個基調,遊戲內並不會有過多的贅述,我們的主要目光,還是放在遊戲性上。”
“增加一個遊戲背景框架,隻是為了後續的遊戲版本迭代,保持玩家的粘性。”
“同時,在後續版本更新,或者增加新的氪金點的時候,能夠有一個名正言順的借口。”
遊戲背景很重要?
真說起來,在這個年代其實也沒有那麽重要。
顧修是個務實的人。
這遊戲要是賺錢了。
那怎麽持續賺錢才是問題。
而一個遊戲背景存在,就能夠讓這種賺錢能力,成為一種可持續發展的東西!
把魚線放長!
事實證明,顧修說的不錯。
增加一個遊戲背景,對於本身就屬於半成品的遊戲項目來說,並不存在什麽問題。
顧修的命令下達之後,整個原cs項目組,當天便直接換了牌子。
超新星項目部!
甚至人員配置這些,都沒有任何更改,工作方麵也隻是增加了幾個美工的工作量而已。
確實不會影響到工作進度。
而在這些加快速度的時候,坐鎮三體遊戲的顧修。
也沒有就此閑下來。
相反。
他開始親自推進遊戲項目的進度,並且甚至直接跳過開發進度,讓遊戲這個還沒有完全孵化出來的遊戲。
進入新的階段!