3人沒急著找座位,而是來到遊戲導引台,看向牆壁上大屏幕的遊戲介紹。


    各位玩家請注意:


    1、遊戲id與身卡手機身份識別號、電話號碼、虛擬銀行賬號自行綁定。


    玩家完成資料補充、昵稱修改、id充值等確認程序後,即可進行遊戲,費用將自動從充值id中扣除。


    2、1樓大廳為普通手控式遊戲場,遊戲種類全部是本土開發。


    平麵5d視覺,畫麵精彩唯美,適宜中低級別玩家,每小時收費5m幣。


    3、2樓大廳為仿真模擬遊戲場,遊戲種類包括星際、本土兩大類。


    視鏡、無線耳麥、大屏、窄幅振動設施配套,置身遊戲,全程體驗,動感十足。


    既可單獨行動,也可聯機作戰,更有闖關獎勵,適宜中高級別玩家,每小時收費100m幣。


    單機或聯機玩家,在挑戰模式下,掌控遊戲角色連續成功闖過20關(10級),給予費用返還獎勵;


    此後繼續增加的成功闖關(級)數,進行累加獎勵。


    計算公式為:1關(級)*1000m幣+2關(級)*1000m幣+……


    4、負1樓大廳是單個球體遊戲室,屬於神經感應式遊戲。


    遊戲種類全部來自星際版本,玩家通過神經感應套裝、仿真道具、角色扮演,身臨其境地體驗遊戲樂趣與快感,既鍛煉身體,又滿足了興趣愛好。


    此類遊戲適宜高、尖級別玩家,特別適用於第1代生命進化者,每小時收費1地星幣。


    單機或聯機玩家,在挑戰模式下,掌控遊戲角色連續成功闖過20關(10級),給予費用返還獎勵;


    此後繼續增加的成功闖關(級)數,進行累加獎勵。


    計算公式為:1關(級)*10地星幣+2關(級)*10地星幣+……


    鑒於本類遊戲存在一定的受傷風險,玩家事前需要簽訂免責協議,因自身行為受傷,本店概不負責。


    5、3樓大廳為餐飲休息廳,24小時提供各類普通食品、能量組合、水果飲料、提神藥物服務。


    配套有50間臨時住宿室,具體收費請諮詢導引台工作人員。


    “嘿嘿,我喜歡挑戰難關。”


    子書銀月緊盯第4條內容,雙眼放光地喊道:“去地下室,我們來玩大的。”


    “這麽貴,不如先玩玩2樓大廳的再說。”


    牧良有些為難地道,他可從來沒有玩過這種遊戲,收費又這麽貴,還不如好好吃一頓呢。


    “是啊,1個小時2千多m幣,太不劃算了。”萊比讚同地附和。


    “沒看到獎勵啊,不用擔心,說不定還能賺一筆大的。”


    子書銀月換成了希金語言,指了指矮胖的廚師“大漢”,笑容充滿了神秘感。


    “這個作弊器,會不會被查到?”牧良與萊比有些動心且擔心地道。


    “我最了解了,它的隱蔽手段豈是地星科技能夠追蹤到的。”


    “不對,這些設備都是從地星總署采購的,科技含量提升了10倍都不止。”萊比終於找到了自己的存在感。


    “切,據我打探到的消息,這些技術全部是帝國過時的玩意,你們還真當寶貝啊。”子書銀月不屑地鄙視,然後又信誓旦旦地補充道:


    “放心吧,絕對不會留下任何痕跡,出了事我來擔。”


    “我不是這個意思,出來玩肯定是有苦同吃,有難同當啊,我隻是覺得咱們經驗值都不夠高,突然就成了遊戲高手,會引起遊戲廳老板懷疑的。”


    “哦,這樣啊,那好先玩其他的,做些鋪墊後再挑戰。”


    3人商量完畢,立刻行動,衝向了2樓大廳仿真模擬遊戲場,選了處相對偏僻相鄰空著的3個遊戲台,分別坐下輸入各自的遊戲id。


    子書銀月坐在中間,拿出身卡手機打開個人識別碼,對準屏幕右下角輕輕一掃,迅速成功連接。


    屏幕上,彈出一個信息框:


    姓名,銀月;遊戲id,“小月精靈”;身份資料:保密。


    萊比同樣熟練地完成賬號綁定,屏幕上彈出一個信息框:


    姓名,萊比·斯特勞爾;遊戲id,“千裏追風猴lb”;身份資料:保密。


    牧良雖然玩的不多,動作毫不拖遝,個人信息框顯示:


    姓名,牧良;遊戲id,“快樂的小蝦米”;身份資料:保密。


    “小蝦米!”


    “小耳猴!”


    “小精靈!”


    各人看向其他2人的id昵稱,忍不住相互調侃,哈哈大笑起來。


    子書銀月首先選擇了一款名為“夢境之門”的遊戲,萊比選擇了一款名為“追神之天下名捕”的遊戲,牧良則選擇了一款名為“星際探險:能量結界”的遊戲。


    3人不約而同地,選擇了自己熟悉的遊戲類別,點擊雙倍收費的“過關斬將”挑戰模式,想通過闖關額外獲取獎勵。


    牧良扣上安全帶,戴上視鏡、無線耳麥,右手握住底座固定支點的百萬級光射槍道具,左手半空虛點確定按鈕,遊戲正式開始。


    宏大的開場背景故事過後,角色來到第一關入口。


    正準備點擊進入時,屏幕左下方彈出遊戲攻略,將結界後的類人能量體數量、攻擊指標,以及各類小寶物、戰利品、醫療包、能源晶體等位置進行了注明。


    進入遊戲場景,耳麥還會提前傳來相關提示音,就像有個遊戲教練進行全程指導,讓充滿懸念的遊戲進程,變得簡單而透明。


    這一切,麵前的大屏幕上毫無異常,地下隱蔽的監控室,也未顯示任何網絡侵入報警。


    牧良在地星精英學院選擇這款遊戲,主要是看中了遊戲關於能量結構的設置說明,基於星際間的能量研究公開數據,對於自己了解能量原理與運行規律有幫助,才以玩代學,積極投身進去。


    希望通過闖關,查詢更多的知識理論。


    擔心精神反應數據被竊取,他始終保持平常的自動範圍,從未在遊戲中全幅散發,導致連普通級都未闖過第10關。


    而這次進行闖關模式,係統自動選擇了挑戰級設定,闖關難度是困難級的雙倍,是普通級的4倍。


    廚師“大漢”默默靜立於3人身後,通過無線連接進入係統,從自身儲存的海量數據庫中,調動先進遊戲分析軟件,進行破譯解析。


    很快找到了關鍵數據,整理歸類統計,形成最佳遊戲攻略,大幅降低遊戲難度,提升闖關成功率。


    在作弊器的全程指導下,即使麵對4倍的敵人,牧良都能憑借比較熟悉的操作技巧,驚險地闖到了第10關門前。


    其中,在第3關任務中。


    他還完成了1個無關緊要的支線任務,撿到醫療包是小事,關鍵是得到了意外驚喜。


    旁邊角落,一堆空箱子下麵,藏在牆壁暗格裏,那個絲毫不起眼的“黑匣子”,竟然是遊戲設計師的隱匿作弊器。


    擁有它,在關鍵時刻可以發揮意想不到的決定性作用。


    第10關門前,攻略提示:


    進入場景,將會遇到整關1/3的敵人襲擊。


    即時打開暗物質“黑匣子”開關,可吸收敵人發射能量的50%,削弱敵人攻擊傷害30%,同步減慢或延遲敵人行動35%,有效時間30秒。


    過後,需要闖過3關,才能再度恢複使用功能。


    雙重作弊下,牧良很輕易地就闖過了第10關,獲得了一枚“聚能彈”。


    攻略提示,可用於第20關人海戰術。


    就這樣,1個小時不到,3人有驚無險地,先後完成了第20關任務,又先後在第25關任務前失敗。


    係統提示,3個人全部成功闖過了第20關任務,成為“endless”遊戲廳第129、130、131位闖關英雄。


    根據規則,返還各人400m幣消費金額,分別獎勵牧良3000m幣、萊比·斯特勞爾6000m幣、子書銀月10000m幣。


    同時,導引台大屏幕上,同步打出3人id賬號,闖關成績以及獎勵金額。


    吸引了不少人駐足觀望,有人熱血沸騰,大聲叫好。


    “嘩啦啦,發財啦。”


    “嗬嗬,可以好好吃一頓了。”


    “我賺的最少,錢多的請客。”


    指針指向晚上9點,廚師“大漢”悄然離開。


    3個小孩子興高采烈地上了3層樓,吃了“鹿茸精煨靈芝”、“牛筋燉西洋參”、“海油淋魚子醬”3份能量組合,喝了3瓶哈密原汁。


    花了近1000m幣,養足精神,走向負1樓大廳。


    通過安檢,簽訂協議,綁定賬號。


    3人將隨身攜帶物品放置儲存櫃裏,再穿上神經感應套裝,戴上神經感應頭盔,測試了功用性能,符合正常標準。


    牧良端著百萬級光射槍道具,子書銀月拿了把精靈權杖道具,萊比則手持長劍道具,聽完工作人員解說,先後踏進了分配的單個球體遊戲室。


    各人選擇的依然是先前的同款遊戲,難度場景稍有不同,主要是角色從180。對敵,變成了360。對敵。


    置身於全息遊戲投影中,真切體驗遊戲場景,打造勁爆刺激動感。


    出於安全考慮,遊戲廳將痛感傳遞降低至10%,方便玩家保持清醒冷靜。


    這種設置,在目前地星遊戲界,基本算是電子遊戲的巔峰體驗了。


    牧良開啟遊戲後,同步虛空點開了1個附件包,作弊指導流程跟隨進度,繼續為他提供全程協助。


    相同的一幕,同樣發生在其他2個球室。


    地底球室外,分隔監控屏幕上,隱藏了附件包,係統根本識別不出,工作人員更是毫無察覺。

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