這場戰爭準備時間太短,行動太過緊急,一切都還未成型就已經展開。


    城市地下管網太狹窄,無法藏匿大量人員物資。


    已有的防空洞雖說早就被間諜查明,卻也隻能當成臨時避難所,總好過在地麵任由敵人欺淩。


    麵對這種集群式打擊,隻見飛彈不見人,軍人最是無奈,隻能被動等待。


    fa聯盟接續力量相對強大,貫徹盲目的轟炸方針,圖得就是一個概率。


    反正聯盟一方資金雄厚,彈藥充足不懼浪費。


    萬一有個機緣巧合摧毀地下掩體,形成大批量傷亡,就非常值得了。


    這種邊戰邊修邊應變的方式,在兩方都不同程度地存在,使得戰爭更加捉摸不定。


    2月2日,淩晨時分。


    戰爭持續了一天一夜,雙方一直采用炮火對轟,傾泄彈藥發泄怒火,誰都不敢擅自出動地麵部隊越界戰鬥。


    地麵基本是炮彈的天下,地下的布局撲朔迷離,相互都不知道在準備著什麽手段。


    傷亡數字,因為通訊始終處於停頓或半???????????????中止狀態,一時間無法準確統計出來。


    短距依靠有線通信,長距則需要點對點連接,逐個反映情況才行,拖慢了上報進度。


    地星總署也沒急著催促,根據掌握的戰場局勢,清楚第一天是絕對不會出現巨大差距的,所以顯得很是寬容。


    南部伯拉河兩側,分界線中部、北部的數個接壤區,地表陷入短暫的停歇。


    地下活動頻繁,似乎都在挖地道,準備進入對方防禦陣地。


    突然襲擊,成了接下來戰術選擇。


    fa聯盟一方控製的地盤,北部賽克馬小鎮。


    隔著2公裏寬布滿地雷鐵絲網的分界線,與對麵倉庫群落遙遙相對。


    這個看似平淡無奇的地方,地下竟然駐紮有5000人的部隊。


    這支部隊按照上級的指令,正在此處集結待命。


    準備今晚打通最後十幾米地下通道,從尚未破壞的地雷陣後方冒頭,實施突襲滲透,占領部分地區並紮根待援。


    隨著挖掘技術的進步,地星本土開發的挖掘機器人,能夠利用塊狀切割法掘進土方。


    地下打洞技術,隻要不是遇到難啃的堅硬岩石層,基本達到低噪音、高效率、推進快的要求。


    在某種場合,使得地下行動更富有神秘感。


    利用將近20個小時的轟炸掩護,fa聯盟軍隊趁機啟動這一預備方案,實施了“釘釘子”戰術。


    另一個方向,駐紮在暗堡的y國2000名軍隊,並未挖掘穿越分界線通道,而是利用一名異能者的精準感知,配合儀器監測,知曉了對方試圖偷襲的陰謀。


    將計就計,守株待兔,就是他們此刻正在做的事情。


    幾台小型輪式一氧化碳高壓噴射槍,靜靜地對準越來越近的輕微振動方向,等著發出致命的窒息衝擊。


    這種氣體,不在禁止使用的毒氣範圍內。


    原本在寬闊的地麵,是發揮不了任何作用的,但在密封不透氣的地底,效果就會相當的嚇人。


    十名頭戴簡易唿吸罩的戰士,蹲在鋼鐵障礙的後麵,架上4部重型機槍,目不轉睛地瞄向前方,等待時機的到來。


    在他們的後方,寬敞的大洞急劇收窄,最後隻剩下一扇合金厚重鐵門,可以撤退時進行反鎖。


    合金鐵門後麵,站著2部戰鬥機器人,身上掛有燃燒彈,形成第二道防禦線。


    之後50米過道,布滿遙控炸彈。


    過道盡頭是個大型洞穴,無數的槍口對準了洞穴的各個角落。


    一旦有敵人入侵,定叫他有來無迴。


    fa聯盟,北部賽克馬小鎮的突襲部隊。


    每人配備了全套單兵作戰武器,做好了長期深入的準備,打算給不聽話的對手,一個深刻的教訓。


    他們自以為,這是一次神不知鬼不覺的行動。


    卻不想,死神陷阱就等著他們跳入,來個一網打盡。


    以上帝視角,觀察到這一情況的地星戰士,立刻進行全程信息收集,準備將其作為軍事案例,提供給精英學院。


    於是,精英學員們,在延遲幾個小時後,難得地觀摩到了這一場局部爭鬥。


    2月2日,淩晨2時。


    戰爭自開始???????????????26小時後,雙方人員不期而遇,立即進入接觸戰。


    fa聯盟軍隊這支隊伍,此刻已經有500名全副武裝軍士,靜靜地待在敵方地雷陣的地下圓洞裏,兩邊各有一條上升通道,直達地麵一座廢棄的倉庫。


    他們接到的命令是迅速出擊地麵,神不知鬼不覺地占領對方這處倉庫群,利用建築或民房作掩護,以最快速度占領500米外的一處傍山村莊,完成第一階段任務。


    然後,根據戰場情況,盡快迂迴包抄幾公裏外的暗堡,將其拿下後作為自己一方深入敵陣的跳板。


    可惜,他們做夢也沒有想到,就在離這個地下集合廳對麵,厚度不足一米的地方,已經布置了殺手鐧。


    整個方圓2公裏內的地方,數十門山炮早已從暗堡中伸出了烏黑的炮管。


    更遠距離的幾十門遠程火炮,同樣對準了這裏,猶如死神在向他們招手。


    淩晨2時30分。


    賽克馬小鎮地底駐紮的軍隊,先頭部隊200人腳底包著布片,向著兩邊上升通道魚貫而出,快速衝向地麵倉庫、民房的各個角落,擔任警戒、探查、防守任務。


    出動的奇兵切斷有線電話線,占領了對方倉庫區唯一的哨所,將幾名守衛全部幹掉後,後續人數未再遇到任何抵抗。


    為了確保完成第一階段任務,聯盟部隊賽克馬小鎮駐軍指揮官,將上麵配給的戰鬥機器人,拿出2/3配合先頭部隊進攻。


    另外還動用了目前本土先進的小型激光炮、鐳射炮,用於前期作戰,可謂不惜血本誌在必得。


    激光炮與鐳射炮屬於範圍殺傷,號稱近戰王牌。


    每次發射,對2公裏內目標區域可以造成半徑5米範圍穿透性傷害或高溫灼傷,威力很大。


    】


    唯一的缺點是蓄能時間有點長,間歇時長達3分鍾,發射次數視能源儲備而定。


    至於戰爭中用於作戰的機器人,在強磁環境裏根本不聽使喚,發揮不了關鍵作用。


    除非是執行一成不變的死命令,比如定點爆破、自毀爆炸、核定襲擊還有作用。


    對方也有類似裝備,兩相抵消又重迴起跑線。略有了解的本土軍事專家都知道,就連星際高等文明國度研製的高端戰鬥型機器人,在實戰環境裏都發揮不了多大作用。


    何況是地星本土開發尚未成熟、公開出售不久的單一型號,價格高得離譜性價比太低,經不起上萬m幣一顆穿甲子彈的打擊。


    一萬報銷一個億,這個代價就太大了。


    駐軍指揮官配給先頭部隊的20台戰鬥型機器人,主要是使用激光點射手段,可以連續射擊無需蓄能,直到能源用光為止。


    缺點前麵已經說得很明白,優點是定位精準、打擊迅速、堅固結實,還不算傷亡數字。


    射擊距離500米,對範圍目標能夠實施致命傷害,雖然有些雞肋,但在低端作戰環境中可以起到較大作用。


    當這支隊伍完全占據了這處2公裏內的倉庫群,防守人數達到1000人的兵力,算是順利地完成了第一階段大半任務。


    隨後最關鍵的環節,是必須奪取東南邊500米外的一個村莊控製權,借助山林與山坡掩護,初步站穩腳跟。


    紅外望遠鏡???????????????、戰鬥型機器人雙重觀察或掃描結果顯示,村莊隻有零散的幾名哨兵值守,與預計的情況相差無幾。


    淩晨3時。


    先頭部隊200人稍事歇息,繼續向500米外村莊快速潛行,準備進一步擴大地盤,為後續部隊留出更大機動空間。


    按照計劃方案,隻要占領這個靠山的村莊,向東可以進攻暗堡,村後可以進入大片的山林躲藏,向西可以退守倉庫並從地下迴到駐紮區,基本是個進退自如的局麵,不會陷入被徹底包圍的死地。


    安放在倉庫群後麵10台激光炮與5台鐳射炮準備就緒,隻要碰到意外情況,隨時可以進行增援打擊。


    20部戰鬥型機器人,分散於隱蔽處麵對村莊方向。


    遙控人員直接在機器屏幕上手動輸入固定設定,隻要一按下發射鍵就行,近距離簡單遙控問題不大。


    隻是,這一步最關鍵的環節,他們遭遇了意想不到的強烈抵抗。


    就在他們離村莊不到200米距離時,腳下早就預埋的線控隱磁炸彈瞬間引爆。


    轟!轟!轟!


    噠!噠!噠!


    槍炮齊鳴,火光衝天,氣流激蕩煙塵漫天。


    接觸戰猛烈而突然,狙擊火力之強大,遠超此前他們的預估。


    從村莊的地下暗堡、地道爬出的y國特種兵部隊,借助事先用鐵板配石棉層加厚加固的混凝土牆壁,勉強擋住了激光炮與鐳射炮首輪覆蓋攻擊,卻在戰鬥機器人的精準打擊下付出了一些代價。


    幾十枚線控隱磁地雷同時炸響,就是發起進攻的指令。


    一時間,近處的山炮,後方的遠程大炮同時開火,無數的炮彈唿嘯而來,如雨降落在這片相對孤立的倉庫群。


    這裏的房屋事前暗中做了手腳,支撐梁柱已經掏空,稍微一個劇烈衝擊,哢嚓不斷,成片地倒下壓塌了牆壁。


    嘩啦啦,骨架根基不穩傾斜滾落,帶動連鎖反應如推土機碾平。


    躲藏其內的士兵,措手不及傷亡慘重。


    伴隨滾滾濃煙與衝天火光,爆炸聲、哀號聲、唿救聲連成一片,將這片倉庫群變成了血腥屠宰場。

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