戰鬥一觸即發,所有人準備就緒。


    這最後一場比賽,場上觀眾助威喝彩的聲音更加響亮,直播間彈幕也激增,想要記錄下曆史性的一刻。


    無論最後贏家是誰,都將見證第四賽季的輝煌,睥睨賽場。


    破塵所選的團隊賽地圖載入賽場,與以往的山水風光明顯不同,是一張展開的棋盤。橫線與縱線交錯,中央生成了一條橫跨全局的河流。


    正是“生死棋盤”地圖!


    “我賭對了,謝隊長別言而無信啊。”楊嘉或笑道。


    “好吧,不愧是最了解破塵的前隊長,我願賭服輸甘拜下風,陪練就陪練吧。”謝涯說。


    “你可以用劍仙打法。”楊嘉或說。


    “這不好吧?太欺負人了。”


    “有什麽不好,像影殺者這樣的高攻擊低防禦中等攻擊距離的職業,和劍仙打法十分匹配。通過中距離的消耗折磨對手,全身而退,再等下一波攻擊。”


    謝涯考慮了一下,才道:“行。”


    楊嘉或知道謝涯目前對於他的發展方向仍然是迷茫的狀態,有時候會刻意避免劍仙打法的使用。而楊嘉或暫時也給不出什麽建議,因為既要適合謝涯自己,又要適合蒼穹戰隊,那顯然還是謝涯自己最清楚,其他任何人的建議都是片麵的。


    “生死棋盤?這地圖有什麽玄機嗎?”歐陽慧問道。


    楊嘉或道:“你聽馮曉解說吧,這確實算是一個經典地圖了。有一個特點就是,落地點固定,而非其他地圖那樣隨機。你看現在地圖全部加載出來了,為什麽角色沒有進入地圖呢?”


    生死棋盤的地圖確實沒有地形起伏,隻有中間的河流劃分了地盤,以及每個特定位置上巨大的棋子,大約有半個人高。


    馮曉解說道:“生死棋盤這個地圖想必大家都很熟悉了,這是隻能用於團隊賽的地圖。雙方在開戰之前要自主安排角色與棋子的對應關係,這也關係到落地點。比如破塵選圖,那麽破塵就是紅方,團隊六人要分別安排到帥、仕、相、車、馬、炮,然後會給予對應的屬性加成。在全部安排完之前,雙方是無法看見對方的棋子的。”


    地圖上,紅方的邊界中央出現了一道光束,一襲白色風衣的神槍手出現在用鮮紅色字體題出“帥”的棋子旁,是清明上河!


    “破塵這邊先選定了嶽清作為‘帥’這個棋子。我們知道,帥代表著指揮與核心,帥亡則局敗,不過在生死棋盤的地圖上不至於這樣。帥和將對對方造成的傷害變為兩倍,且在場時全體隊員全屬性+15%。如果帥和將被擊殺,也會付出相應的代價,全體隊員會‘沉默’3秒。”


    馮曉依照雙方的安排順序逐一解說,讓人好理解了許多。


    隻是,也有一些不滿和疑惑的聲音出現:“讓嶽清當帥?這麽重要的棋子交給嶽清?我還以為一定會是蘇隊呢!”


    眼看瞬雷那邊也指定好了一枚棋子,光束出現的位置顯然不是處於中央的“將”,而是位於前方,略靠近楚河漢界的“炮”。


    由於生死棋盤地圖摒棄了兵和卒的設定,炮就是落地最為靠前的棋子。


    炮善於遠程攻擊,指定為炮的角色獲得的buff也非常簡單粗暴:遠程攻擊傷害+30%。


    當然,這個buff也限製了很多近戰職業,總不可能讓劍客、狂劍士這些人當炮吧!因此一定是遠攻職業才配得上“炮”,否則就是白費了buff加成。那麽瞬雷指定為炮的人是誰呢?答桉已經唿之欲出了——流觴曲水。


    彈幕頓時出現了滿屏的問號,觀眾席上也出現了質疑的聲音,但也有資深粉絲見怪不怪,一臉澹定。


    魔道的確是遠程攻擊,就是輸出不如彈藥專家和弓箭手罷了,要是指定秦皓才奇怪吧!


    看樣子,瞬雷要把更重要的棋子安排給陸曦和樊星。


    而破塵這邊對於“炮”的選擇就正常多了,是把這個位置給了身為彈藥專家的穆詩。


    接下來,清明上河身旁也出現了人影。在帥的身旁,那就是貼身保護帥的“仕”了。


    “仕在場時,將或帥受到傷害的30%會交由仕來承擔。如果將或帥先於仕被擊殺,仕的hp將減少25%,如果仕先於將或帥被擊殺,將或帥的防禦會永久-30%。”馮曉解說道。


    同時,賽場上也清晰地告知了觀眾們破塵的安排,清明上河身邊的正是言行必果,也就是韓言的賬號角色,地屬性狂劍士。


    崔傑和陶子充兩位刺客打了配合賽之後果然沒有再上團隊賽,分別由韓言和向知赫上場,一個狂劍士一個斬魔,也不知道破塵和瞬雷打的是什麽算盤,都不進行切後排戰術嗎?


    狂劍士擔任仕這個棋子倒是不錯,有吸血續航,不必擔心被快速擊殺,讓嶽清防禦減少,陷入危險境地。


    畢竟如果帥死亡了,不僅全屬性加成沒了,還會沉默3秒,絕對會被抓住機會瞬間拉開血量差!


    而瞬雷那邊直接安排了兩個棋子,分別是車和馬。


    與炮一樣,車和馬在象棋中進攻性很強,能夠決定賽場的勝負,在幻界裏給的buff也都是暴力輸出類型。就比如車是攻擊、速度(包括移速和攻速)各+20%。馬是暴擊和暴傷各+30%。


    “瞬雷主打進攻思維,所以才會首先安排車馬炮三個棋子吧?”柳若煙問道。


    “是啊,相比之下,破塵就顯得以防守為主了。”楊嘉或說。


    “明明是破塵主場,破塵卻不選擇主動進攻嗎?”柳若煙不解。


    “這個誰知道呢,但若煙你說瞬雷主打進攻思維,其實也不太準確。”楊嘉或說道,“你看馬這種增加爆發的buff,瞬雷會指定誰?”


    瞬雷那邊的黑棋“馬”指定的角色載入了賽場,竟然是樂霖,一個牧師。


    還真是不按套路出牌啊!牧師的暴擊和暴傷能夠使治療量翻倍,瞬雷不把爆發buff給輸出,卻給牧師玩治療暴擊流?


    “……難道是持久戰思維?”柳若煙改口道。


    “嗯,看樣子是的。這也是為什麽瞬雷放棄了切後排打爆發的刺客。”楊嘉或說,“破塵輸出多,擅長爆發戰,如果跟瞬雷比消耗,那肯定是吃虧。”


    “那破塵不也放棄了崔傑這個打爆發的刺客嗎?”柳若煙說。


    “破塵是要接下瞬雷的消耗戰啊。”楊嘉或笑道,“刺客太脆了,不如補一個狂劍士,加強續航和防守能力。雖然防守這方麵,狂劍士不如盾騎,但狂劍士的衝鋒陷陣能力更強,是各有優勢。”


    經曆了喬軒和樂霖兩個輔助職業指定輸出buff後,瞬雷指定的“車”就正常多了,是陸曦。


    破塵的“相”人選也出來了,是身為牧師的易辰。


    顯然,相也是偏向防守的棋子,附帶的buff是防禦與hp上限+20%,但相被擊殺後,全隊“虛弱”7秒。牧師有了這種加成,就沒有那麽脆皮了。換言之,更能站場。


    帥、仕、相三個防守棋子被擊殺後都有debuff,就如象棋裏一步一步擊潰防線吧。


    瞬雷這邊,指定完三個輸出棋子後,對於防守棋子的安排就快速了許多。


    將:樊星。


    士:向知赫。


    象:秦皓。


    秦皓作為象,配合拳法家的特性和樂霖的加血,簡直是不死之身,恐怕會很容易衝破破塵的陣型。


    而選用樊星作為最重要的“將”棋子,又讓一些人有些不平,不過是第四賽季剛出道的新人,憑什麽能得到瞬雷戰隊這麽多重視與優待,甚至連戰術安排都是圍繞樊星而動!


    就算樊星確實有這樣的實力,但他那種年少輕狂的個性,還是讓許多人都挺看不慣的。


    破塵這邊隻剩下兩枚棋子,車和馬沒有指定了。當然,也隻剩下蘇空轍和周雲塵的位置了。


    不必說,自然是蘇空轍獲得了“車”的buff,攻擊與速度增加;周雲塵獲得了“馬”的buff,暴擊與暴傷增加。


    兩邊的棋子都指定完畢,接下來就是安排第六人了。


    首先,將和帥是要永久在場的,全屬性+15%的加成實在太珍貴,不可舍棄。進而“士”也不能是第六人,否則將受到傷害時,士身為第六人無法承擔傷害,相當於廢掉了這個棋子的特性。


    破塵的第六人敲定,是周雲塵。而瞬雷則是陸曦。兩人分別是馬和車。


    把兩個強力輸出位雪藏?真要打消耗折磨流?

章節目錄

閱讀記錄

巔峰幻界所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者星火長庚的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持星火長庚並收藏巔峰幻界最新章節