(小白發現寫到現在,開頭出的那些武將技能加成都有點低了,現在做一個統一修改,而這一章剛好是整數章節,日後也方便迴看。


    徐珪勢力:(狂風,作戰時力量加5)


    楊誌(無)


    花榮(神射,技巧飆升10%,並附加10%秒殺率)


    孟良(無)


    魏延(無)


    周倉(無)


    廖化(無)


    周泰(無)


    蔣欽(無)


    周侗(無)


    李長庚(水戰,指揮水麵作戰時,自身統率增加5點,降低對方3點統率)


    李文忠(無)


    徐寧(製馬,以獨到的鉤鐮槍法克製騎兵,對戰騎將時全屬性增加2點,並有幾率使對方馬匹受傷)


    馮勝(無)


    謝映登(神射,同花榮)


    李逵(鐵壁,進入戰場砍殺五人,且項李在時被秒殺率減少10%)


    王彥章(馳突:敏力增加3點;奮戰,體消耗大幅少,擊敗一人武力三維之一加2點,持續5迴合,若馬上又投入戰鬥,則加成可以疊加)


    高寵(蓄力:第一擊力量加5,致傷率為力量差;挑車:前十八迴體耗極少,每6迴力加2點,最多6點;千斤:力量永久增加5點,對重武器武將抗性增加50%)


    徐達(突襲,統兵有方,擔任主將執行任務時統率力增加10%,並且行軍速度增加)


    陳慶之(統軍:做主將時,統率飆升10點;鬼謀:用計時,謀略上升3點,且敵我兵力差距越大,效果越明顯)


    尉遲恭(克矛,槍矛的所有效果失效;強鞭,第一擊,力量+5,直擊對方破綻,致傷率為技巧敏捷差,此後加1)


    索超(急戰,體力消耗大幅減少且戰鬥中力量加4,但隨體力流失被暗器弓箭命中率上升,力量加成翻倍)


    楊再興(仇異,對抗異族時武力三維升3,統帥升5點;闖陣,率兵突圍時技巧敏捷加2~6點,兵力差距大加成高,每少2000人額外增加1點,但最多加6點。)


    楊業(名將世家,己方每有一名楊姓武將,所有武將統帥上升1點;護土,防禦時,統帥上升點數為自己和敵方主將的統帥差)


    吳道(刺殺,行刺時無視對方30%敏捷;槍衛,技巧飆升10點,秒殺率飆升30%,效果時間待定)


    冷夜(善槍,使用槍技巧提5點,致傷率為武力差;孤傲,單兵作戰敏捷飆升10點,若敵我差極大,額外增加5點力量和技巧。)


    周瑜(雄姿,主帥時謀略統帥增加4;英發,每成功一個策略或擊敗一次敵軍,四維隨機增長一點)


    郭嘉(奇佐,永久增加主公3點謀略;鬼才,鬥計時自身謀略提升3點且對方謀士全體降低2點)


    戲誌才(暫無)


    荀彧(王佐,輔佐君王屬性全麵提高3點;輔佐諸侯屬性全麵提升2點;強政,任政官時政治上升5點。)


    甘寧(強襲:統領騎兵時統率上升5點,敵我差距達到5000兵力,則自己及麾下騎兵武力三維全麵增加3點)


    趙牧(冷箭,秒殺率提升15%;致學,參與作戰時每中過一次計或取得勝利,謀略會有一定幾率提升1點)


    許褚(護主,主公有難時力量敏捷飆升7點;虎癡,體力消耗大幅減少,每五迴合武力三維之一增加1點,效果持續到戰鬥結束。


    太史慈(衝陣,率兵突圍時技巧敏捷加1~5點,兵力差距越大加成越高,每少2000人額外增加1點,單人作戰直接增加最高屬性。


    檀道濟(無)


    劉曄(佐世,謀略政治增加2點,每有一次作為,有機會讓主公四維隨機增加1點)


    林衝(教頭,訓練士兵的效率大幅提升,士兵有幾率增加2~5點武力;善槍,自身武力三維提升3點,若對手使槍,則提升4點)


    嶽飛(嶽家槍,技巧加3,秒殺率致傷率為技敏差;精忠,麾下將士士氣高昂,統率加3,朝中每有一名與群臣意見相悖之人,則自身統率增加1點;另外皇上總屬性若低於自身總屬性10點,則除武力外的三維全麵增加1點)


    程咬金(三板斧,每一斧技巧加5點,若對方出現慌亂,則增加量翻倍,可以疊加,隱藏屬性,與交過手的敵人作戰,技巧降低5點。福將:戰鬥中被秒殺率降低15%)


    秦檜(求和:在對戰時,個人會主張求和,會減少我方主將統率5點。)


    李存孝(精絕,雙武器技巧加成翻倍,加4點,且額外造成自身與敵方技巧敏捷差的致傷率。精騎,率領騎兵時,統率力增加5點,且所屬騎兵機動性、破壞性、攻擊性全麵上升5%~10%不等;強威,李存孝作戰及其勇猛,若戰鬥超過5合仍未擊敗對手,則自此之後每迴合增加2%基礎武力三維。)


    羅士信(金剛,皮糙肉厚,非常耐操,自身體力極好,且力量和敏捷會在5~10中增加。)


    楊延嗣(悍戰,戰鬥起初,自身武力三維全麵上升2點,並且體力消耗速度大幅下降,每鬥過一名武將,則武力三維之一隨機增加2~3點;每受過一次傷,則增加自己一格憤怒值,達到三格後自身秒殺率飆升15%)


    關勝(謙遜,與祖上關羽的高傲截然相反,關勝為人謙虛謹慎,被秒殺率降低15%,且每躲過一次致命攻擊,力量就會增加3~5點。


    楊林(暫無)


    宇文成都(護主,武力三圍飆升10點,並且附加18%秒殺率和致傷率;橫勇,無視對方5點技巧值,並且若自身力量大於對麵,則這個差值翻倍,且秒殺率也翻倍)


    劉備勢力:關羽(孤傲,自身不會被秒殺,且因武力值差距而一擊必殺的條件降低至18點;武聖,戰鬥中每一擊力量都會隨機增加5~15點,若力量值突破115,則秒殺率增加10%。)


    張飛(暴怒,初始力量增加3點,且每觸發一次‘暴喝’技能,武力三維之一就會隨機增加1~3點;暴喝,每次咆哮都會降低敵將武力三維1~5點,敵我雙方實力差距越大,降低屬性越多,且每次暴喝都會提升自己的暴怒值,暴怒值,最多累計5層,每層效果為力量加1,敏捷減1,秒殺率增加1%,受傷率增加1%),


    劉唐(無)


    斛律光(無)


    雄闊海(無畏,秒殺率暴增15%,被秒殺率增加5%。)


    董卓勢力:高昂(無)


    呂布(無雙,武力若大於或超過自己5點,則自身武力三維增加5%;超過10點則增加10%,超過15點,增加20%,飛將:10%秒殺;鬼神:虎牢關之鬼神,當對戰人數達到或超過三人時,自身全武力飆升10%,並且附加5%的秒殺率。)


    徐晃(沉穩,作戰時秒殺率以及致傷率減半,並且成功躲過一次自身武力三維之一會增加2點)


    曹操勢力:樂進(無)


    李典(無)


    夏侯惇(剛膽,力量增加5點,且體力越低,受傷率越高,最高15%,但秒殺率也會隨之增加)


    夏侯淵(疾行,日行400裏)


    曹仁(無)


    曹洪(步戰,敏捷提升5點,體力恢複一半)、


    董平(衝鋒,武力三維全麵增加3點)


    伍天錫(淩弱,增加自己與對方武將力量差值的一半)


    袁紹勢力:高長恭(無)


    鄧羌(克敵,由於天生勇猛,絕不服輸,再吃了一次虧後,會在對應的屬性上臨時增強10;突刺,當前技巧增加5點)


    陶謙勢力:


    糜芳(無)


    施然(朱然)天賦‘守城’,隻要擔任一城的太守,能力便會自然增加,且有可能突破巔峰限製;‘善守’,作為守方時,若己方武將武力或統率低於自己,則增加自身和這些武將屬性,武力三維增加量為1~3,統率增加量為2~5;同樣,若己方文官謀略低於自己,則自身和文官的謀略增加1~3。


    公孫瓚勢力:冉閔(暫無)


    趙雲(龍膽,體力消耗速度減緩90%,武力三維增加3點;百鳥朝鳳,下一擊技巧飆升25點;絕境,武力三維暴增15%,受傷率以及被秒殺率全部歸零)


    孫堅勢力:程普(無)


    黃蓋(無)


    黃忠(穿楊,技巧飆升15點,並且無視目標20%敏捷)


    孫策(霸氣,敵軍武力三圍降低2點,且體力消耗翻倍;霸王,戰鬥中不會被秒殺,增加自己10點力量,持續三個迴合,之後加成減半,敏捷加5)


    嶽勝(後學,由於精通兵法,通曉多種武藝,所以會通過觀察而作出適當的對策,力量或技巧或敏捷加3點,致傷率增加5%,被秒殺率減少10%!)


    在野:李元霸(永動,戰鬥中體力消耗無限接近於零;蓋馬,對抗騎兵時減少對方敏捷10點,秒殺率為力量差;三錘,加速對方體力消耗,致傷率為技巧與敏捷差;瘋狂,三合後對方沒死,陷入瘋狂狀態,力量增長10%,技巧、敏捷減半)。


    ……………………


    就這麽多了,有些人物沒列出來,累死了,睡覺去。

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