木葉29年,十二月底。</p>


    臨近年關,新春的到來驅散了戰爭為人們帶來的陰霾,木葉村各處都掛上了慶賀新年的彩帶,張燈結彩,漸漸令木葉有了過年的氛圍感。</p>


    村民們的臉上也帶上了發自內心的微笑,借助新年的歡樂氛圍久違地放鬆一下一直緊繃著的精神。</p>


    前線不斷傳來作戰勝利的消息更是令他們心情振奮,木葉村民們堅信且希望,他們會在新的一年裏以勝利者的身份結束這場戰爭。</p>


    心中帶著這樣的期望,他們開始在木葉村的中心搭建場地,努力為新年祭典的到來做好準備。</p>


    忍者學校的學生們也迎來了期盼已久的小寒假,有相當一部分人都跑到了村民們搭建祭典所用的場地,但也有人在假期中也不曾忘記進行忍者修行,增強實力。</p>


    不過青木並不屬於以上兩種人中的任何一種,現在的他正盤坐在床上,即將進行自己人生的一件大事。</p>


    等級突破!</p>


    在原神中,當人物達到一定等級時就會發生經驗飽和這種情況,無法通過任何手段繼續增加經驗,當然也就不能繼續提升人物等級。</p>


    如果想要打破這種情況,就必須要進行等級突破!</p>


    當進行等級突破後,不僅會提升一小部分的人物屬性,還會覺醒新的天賦或者是提升已有的天賦。</p>


    簡單來說就是每次進行等級突破後,人物都會變得更加強大,上限也會得到提升!</p>


    不過最重要的還是當進行等級突破後,就可以通過增加經驗來繼續提升人物等級,直到再次達到一定的等級之後才會停止。</p>


    而lv20、lv40、lv50、lv60、lv70、lv80這六個等級正是必須進行等級突破的階段,lv90則是滿級,無法繼續進行等級突破。</p>


    自青木覺醒神之眼以來已經過了大半年的時間,每天兢兢業業地將查克拉轉化成經驗值,一次也沒舍得漏掉。</p>


    再加上與龍地洞簽訂契約之後,查克拉轉化成經驗的效率變得更高。</p>


    最終在今年年底,青木終於攢夠了足夠的經驗!</p>


    等級:lv20(0/0)</p>


    人物麵板的最下方,孤零零的漂浮著【突破】兩個大字。</p>


    雖然在忍界中進行等級突破不需要任何材料的確是讓青木有些疑惑,不過現在他對神之眼也是一知半解,反正能成功突破就好,其他的什麽突破條件之類的等以後需要的時候在去研究吧。</p>


    青木不再猶豫,操控體內的元素向著這兩個字按了下去。</p>


    突破!</p>


    新天賦解鎖:仙人模式</p>


    基礎生命值:2361→2993</p>


    基礎攻擊力:105→124</p>


    基礎防禦力:174→213</p>


    暴擊率:5%→5%</p>


    在此基礎上,青木的屬性麵板已經完全變了樣子,堪稱是質的飛躍!</p>


    【草元素/青木】</p>


    【屬性】</p>


    等級:lv20(0/20550)</p>


    生命值上限:3427</p>


    攻擊力:155</p>


    防禦力:257</p>


    元素精通:0</p>


    體力上限:50</p>


    暴擊率:7.3%</p>


    暴擊傷害:57.0%</p>


    元素充能效率:100%</p>


    爽!</p>


    雖然身體上並沒有感受到小說中所提到的那種酥麻感,在直觀感受上好像也沒有一點變強的感覺。</p>


    但是!</p>


    青木僅僅隻是看到自己麵板上得到提升的屬性之後,內心就止不住感到暗爽。</p>


    也許這就是所謂的看上去變強了吧!</p>


    而且更重要的是,經過這次的等級突破之後,他確定了自己的突破加成屬性竟然是高貴的暴擊率?!!</p>


    “看來我還真是個主C……不過這個天賦到底是個啥玩意兒?該不會真的是我知道的那個仙人模式吧?!!”</p>


    青木摸著下巴自戀了一會兒,然後就突然想起來了自己剛到手的新天賦,連忙打開天賦頁麵查看它的具體介紹。</p>


    【天賦】</p>


    固有天賦-仙人模式:提升自然能量親和度與感知能力,且每當元素造物消失時返還製造所需的部分元素能量。</p>


    看完介紹後青木直接倒吸一口涼氣,為忍界的環境獻出一份貢獻。</p>


    他的第一個想法並不是因為這個天賦不是他想的那個仙人模式那樣而感到可惜,而是震驚於自己更加完善的老六藝術。</p>


    </p>


    沒錯,在了解這個天賦之後,青木首先考慮的便是它對自己有什麽幫助。</p>


    最先想到的就是,這個天賦顯著增強了自己的續航能力,那豈不是代表著,他能苟在地下的時間也更長久了嗎?</p>


    借助這個仙人模式這個天賦完全可以實現元素能量的循環使用。</p>


    再加上一開始就存在的固有天賦-仙人體:身體能力得到大幅度提升,且每秒迴複1點生命值。</p>


    就算不小心受傷了也能依靠天賦來恢複,節省下來的查克拉可以在地下多用幾次心中斬首之術來變換自己的位置,使作戰更靈活。</p>


    畢竟一個不能迴藍迴血的老六不是一個好掛比!</p>


    這就很奈斯了!</p>


    不過青木也知道,這兩個天賦在正麵戰鬥時應用的作用更大。</p>


    近戰有仙人體增強身體能力、恢複傷勢,還有由仙人模式增強的感知能力預警敵人的攻擊,並且憑借返還元素能量的優勢還能大規模使用木遁忍術來壓製敵人。</p>


    無論青木是單對單還是單對多,都能在最大程度上保證生存和勝利。</p>


    當敵人發現青木打又打不死,幹又幹不過,集火之後又發現自己這麽多人的火力還沒他一個人強的時候又該是何等的絕望。</p>


    唉等等!</p>


    這個形容怎麽跟被穢土轉生出來的宇智波斑一樣?!</p>


    說不定青木以後也可以掐著別人的脖子說上一句,“你也想起舞嗎?”</p>


    但是青木現在這個階段還是更加中意自己的藝術!</p>


    至於與敵人正麵對抗,尤其是在大規模的戰爭中與敵人正麵對抗,他隻能說…或許…未來可期?</p>


    而且,既然此仙人模式非彼仙人模式,那麽它們之間是不是可以互相疊加?會不會發生一些奇妙的變化?!</p>


    如果青木能做到同時釋放出十個八個木遁-真數千手這種程度的話,他也不是不可以考慮考慮跟強敵正麵對抗這種事情。</p>


    至於現在……管他呢,反正快樂就完事了!</p>


    青木轉身下床,從自己總共就沒用過幾次的廚房中找出了一桶泡麵,燒了些熱水把麵泡開吃完後,又把己月從籠子裏放出來,給它投喂食物。</p>


    在做完這些之後,青木目標明確直奔地下室而去。</p>


    為了實驗室,是時候繼續去歡樂刨坑了!</p>

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