最靠近營牆的重甲玩家。一個個操起斧頭就對著單薄的原木營牆一陣輸出。


    而稍微靠後一點的重甲玩家,他們沒辦法靠近營牆,但為了掩護前排的兄弟,他們把短斧換成了投擲短矛。


    隻要有人靠近營牆三十步之內,沉重且殺傷力巨大的短矛就會對著益州軍投擲出去。


    這種短矛不需要多好深的鍛造技巧,隻需要打造一個結實一點的矛頭,然後選擇一根比較有韌性的木杆就可以了。


    由於特殊的打造的矛頭,加了重量,導致隻要投擲出去,那鋒利的矛頭必然會直直的紮中目標。


    這就有點像是北歐地區,維京人用的透支短矛一樣,那破甲能力,絕對杠杠的。


    不過,玩家們用的投矛要比維京人用的稍短一些。


    畢竟人家維京人身高馬大的,而且他們的投矛是遠近戰兩用,還有就是他們窮,沒那麽富裕,可以擁有多套武器。


    可這些,對於玩家們來說,都不存在。


    首先,玩家們擁有玩家特有的儲物空間,所以他們可以帶各種各樣的武器,遠近戰都有。


    近戰的手斧,釘頭錘,這是用來麵對重甲目標。


    長劍,環首刀,包括後世才會出現的唐直刀,唐刀都有,各式各類,這是用來麵對輕甲目標的。


    因為這樣的人,他們普遍不穿甲,或者說皮甲,用手斧這樣的重武器,揮舞起來太費事,所以玩家們會選擇比較輕便的武器。


    稍微遠一點的,或者是馬戰的時候,玩家們就會選擇長槍,馬槊,長柄大刀,巨斧這樣的長兵器。


    步戰長兵器也有步槊,步槍,卜刀,斬馬劍,陌刀之類的武器。


    在遠一點,投矛,弩,弓箭都在玩家的選擇範圍內。


    可以說,隻有玩家想不到,沒有玩家做不到。


    不光如此,有一些玩家還喜歡思考,喜歡創新。


    於是乎又出現了一些奇怪的武器,比如子母鉞,雙手鉞,勾劍,甚至還有帶刺的雙截棍。


    隻不過這樣的奇怪武器,別說這些沒有接觸過練武的玩家,即便是憬天,含亮老師這種練武之人也不敢隨意嚐試。


    用他們的話來說,戰場之上,武器越怪,死的越快。


    就比如那種帶刺的雙截棍,你叫普通的雙截棍都沒有練明白,你玩這種?


    普通的雙截棍練不好最多打腦袋,疼一會。


    而這種帶刺的雙截棍,練不好就直接當場去世,迴複活點。


    這種雙截棍剛剛新起的時候,很多玩家都去嚐試,結果就是,那段時間,自己把自己砸死的人,呈幾何式增長。


    不過也有少數練出來的玩家,那場麵直讓那些沒玩明白的玩家,羨慕不已。


    由於玩家們,帶了多套武器,配合著自己遠近戰,所以比重甲玩家的身後,那些用投矛也夠不到對麵的玩家,直接把手裏的武器換成了弩或者弓箭。


    對著益州軍大營內部實行火力壓製。


    對於玩家們來說,什麽重點關照,著重點射,都不存在。富得流油的玩家們,對於遠程火力就一個標準,那就是覆蓋。


    管你射不射得中,隻要自己覺得自己射出去的箭,夠得到對方的玩家,都會射一箭。


    這就造成火力過剩的局麵,往往一名益州軍冒頭,就會發現自己即將麵對幾十上百支箭失,然後眨眼之間就發現,自己被射成了刺蝟。


    於是乎,靠近營牆百步範圍內,根本就沒有活著的益州軍。


    但凡進入到這個範圍內的益州軍,此時已經變成刺蝟,躺在地上了。


    而這些拚死想要反擊的益州軍,非常絕望的發現,他們冒死射出去的箭失,對於那些正在破壞營牆的玩家,連撓癢都算不上。


    運氣好,他們射出去的箭失,會在玩家的鐵甲之上,擦出一點點火花,但更多的隻是叮的一聲,箭失就無力的落到地上。


    麵對這樣,以自己性命為代價,隻是擦出一點火花,益州軍就不幹了。


    也不管這些益州校尉如何嗬斥,他們就是不願意上前一步,甚至有一小部分人,直接轉身就逃。


    看著越來越多的士卒,對自己投來“你再逼我們,我們就弄死你”的目光之後,這些校尉也不敢逼迫的太緊。


    於是雙方隔著上百步就開始對峙起來。


    而沒有了益州軍的打擾,這隻是用原木搭建的營牆,根本就撐不了多久。


    這些前排的重甲玩家,看著砍出來的豁口,他們開始讓後麵的往後退幾步,給他們就出一些可以助跑衝撞的距離。


    後麵的玩家,在各自隊長的指揮下,也給這群前排玩家,騰出了一些空地。


    其實這個時候,就能看出來李霽塵,蔣易他們訓練出來的玩家的素質了。


    如果說,這群玩家沒有統一的指揮,沒有分組這種架構,你想要同時讓這麽多人聽你的話,肯本不餓能。


    很多時候,在場麵混亂的情況下,一部分想要退,一部人往前擠,就很容易造成有人跌倒。


    在這樣的環境下,跌倒了就沒有在站起來的可能,那麽多人,踩都能把人踩死,這就是後世一些大場麵需要有人看著,不建議大量人群聚集在一起,以免造成踩踏事件的原因。


    十幾名重甲玩家,先是後退了幾步,然後同時加速朝著已經有了豁口的營牆就撞了上去。


    隨著這一下撞擊,營牆雖然還沒有倒,但也是前後劇烈搖晃。


    同時,那些夠不著的玩家,則開始給那些撞擊的玩家鼓勁。


    也不知道,是不是玩家們玩這遊戲太久,還是現在的氣氛渲染到了,他們根本不是用後世那種加油鼓勁的方式。


    而是采用了一種比較原始,比較野蠻的鼓勁方式。這群玩家們,也不射箭了,他們把武器收了起來。


    同時把自己的雙手舉過頭頂,雙手呈六十度夾角,朝著斜上方舉著。嘴裏發出:“嗚~唿!”的聲音,並且在“唿”的時候,他們還會有手掌在頭頂用力的拍一下。


    而且每一次“嗚~唿”之聲都比前一聲少一個唿吸的時間。


    這就造成,玩家們每一次拍手鼓掌之後,下一次的鼓掌就快上一分。


    成千上萬的人同時做著同一個舉動,那場麵著實讓人血脈噴張。


    這樣的戰前鼓舞的方式,說實話在之前,這一片大陸上很少見,甚至說沒有。


    而在遙遠的北歐,這種方式被稱為維京戰吼。

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