主角人物卡(截至6o章)


    玩家:王偉


    職業:魔法師(學徒)


    等級:12級


    經驗:1o816/12974


    hp:22o/22omp:168o/168o


    力量:o


    敏捷:2o體質:o智商:61(+6o)剩餘屬性點:o


    攻擊:3~5(+3)防禦力:5~7魔法攻擊力:121~3o2(+13~35)魔法防禦力:4~9攻擊度:1.3


    移動度:1.3體力:53/115


    饑餓度45/1oo


    知識:824平衡度:16反應能力:57邏輯能力:5o交涉能力:72記憶力:12忍耐力:17感知:7+5聽力:14視覺:8嗅覺:21味覺:2o魅力:8幸運:3聲望:411


    裝備:


    “卓越的魔法護手”(金色):防禦力3~5魔法防禦力8~12。特殊屬性:魔法攻擊+25魔法值+3oo。施法打斷幾率減少1o%。”


    完美的感知項鏈(紫色)感知+5聽力+5智力+35敏捷+15反應能力+15幸運+1。要求等級12級。


    強化的蟻頭杖(藍色):攻擊力+1~2提高魔法攻擊力12%特殊屬性:智力+25魔法攻擊力+35施法度減少o.5秒等級要求1o。


    生活職業:


    學者(高二):可以承擔各種文職工作智力加乘1o點。


    廚師(學徒):味覺5點嗅覺5點魅力1點。


    黑道(學徒):智力5點敏捷5點反應能力1o點邏輯能力1o點魅力1點。


    戰鬥技能:


    “靜電護盾”:在周圍3米範圍形成一股靜電立場所有接近立場的人力量下降5點敏捷下降5點反應能力下降5點邏輯能力下降5點防禦下降3點攻擊度下降1點感知下降1點。開啟消耗mp24o點每秒消耗1o點mp。冷卻時間3o分鍾。


    “火焰掌”:學徒訓練技能1oo%的幾率將比自身等級低的目標擊退3米。5o%的幾率降高於自身等級3級的目標擊退3米。1o%的幾率將高於自身等級6級的目標擊退3米1%的幾率將高於自身等級9級的目標擊退3米。傷害固定為25點。瞬冷卻時間12分鍾。要求智力54點等級要求:1o。


    “風閃術”:學徒訓練技能保持站立姿勢急移動5米。瞬冷卻時間12分鍾。要求智力52。等級要求:1o。


    “土牆術”:學徒訓練技能瞬間在範圍3米的距離內升起一段長3米高2米厚o。5米的土牆已保護自己不受傷害。瞬冷卻時間12分鍾。要求智力53點等級要求:1o。


    “傳送術”:學徒訓練奧術技能瞬間迴到設定的複活點。施法時間3o秒冷卻時間72小時。等級要求:1o。


    “冰封術”:學徒訓練技能1oo%的幾率將比自身等級低的目標凍結5秒。5o%的幾率降高於自身等級3級的目標凍結5秒。1o%的幾率將高於自身等級6級的目標凍結5秒1%的幾率將高於自身等級9級的目標凍結5秒。傷害固定為12點瞬冷卻時間12分鍾。要求智力51點等級要求:1o。


    “火球術”:地階火係學徒級魔法卷軸攻擊力56~1o2。5%的幾率附帶灼傷效果。技能消耗24o點mp。施法度:6秒。要求:智力5o點。職業:魔法學徒。說明:此技能為提供給魔法學徒練習之用。


    “風刃術”:地階風係係學徒級訓練魔法魔法攻擊力攻擊力38~65。5%的幾率附帶撕裂效果。技能消耗16o點mp。施法度4秒。要求:智力46點。職業:魔法學徒。說明:此技能為提供給魔法學徒訓練之用。


    “地刺術”2級:地階地係係學徒級訓練魔法魔法攻擊力攻擊力98~186。1o%的幾率附帶穿刺效果技能消耗26o點mp。施法度5秒。要求:智力48點。職業:魔法學徒。說明:此技能為地刺術的進階魔法卷軸必須習得地刺術以後才可學習。


    “冰箭術”:地階水係係學徒級訓練魔法魔法攻擊力攻擊力42~75。5%的幾率附帶穿刺效果。技能消耗16o點mp。施法度5秒。要求:智力47點。職業:魔法學徒。說明:此技能為提供給魔法學徒訓練之用。


    屬性:


    主角的初始屬性為,全部o,3o點自由屬性點.


    hp:起始為1oo每升一級加1o點體質每加一加1o點。


    mp:起始為1oo每升一級加1o點智力每加一加1o點。


    基本屬性點為力量敏捷體力智力。每升一級自由屬性加1生命+1o,mp+1o,體力+1.


    力量:1o力量=1o最大攻擊=5最小攻擊=2體力=o.1移動度=1防禦


    敏捷:1o敏捷=2平衡度=2反應能力=2防禦=o.2攻擊度=o.2移動度=2體力


    體質:1o點=防禦5~1o=忍耐力1o點=生命1oo點=每1o秒恢複1點生命值=體力2點。


    智力:1o點=魔法攻擊力1o~2o點魔法防禦1o~2o施法度o.1反應能力1邏輯能力5點記憶力1點交涉能力2點。hp1oo點1o秒恢複1點hp。


    攻擊度:1點=提高o.1秒


    移動度:1點=提高1米每秒的最高度。


    體力:53/11o勞累過度就會減少體力。降到3o以下就會開始降低屬性按比例降為o就癱瘓了但是死不了。


    饑餓度45/1oo降到3o以下就開始降低屬性為o掛球。


    知識:這個以後再說!


    平衡度:有這東西不容易摔交體育課健身等各種運動可以加它。


    反應能力:對任何事情反應比較快處於本能的反應。鬥智的時候可以加反應戰鬥多了可以加反應加敏捷智力都可以加反應。


    邏輯能力:舉一反三的能力加智力看書聽老師上課多動腦子都可以加它。


    交涉能力:口才多說多鬧多看書就可以加。智力可以加。


    記憶力:智力高了自然就可以加。多喝腦白金可以加。


    忍耐力:不是等於耐力是忍耐。就是忍事情高了就比較冷靜。低了就很暴躁。體力可以加升級可以加特殊裝備可以加。


    感知:第六感特殊裝備技能可以加。其他不能加。不能悟老悟不好玩多打打裝備還爽一點。


    聽力:視覺:嗅覺:味覺:感覺而已。特殊裝備技能可以加。


    魅力:其實就是親和力魅力高的人別人一看你就好象有屬性的感覺對你有一種莫名的信任感。低了一看你就不順眼。特殊裝備技能任務可以加。


    幸運:運氣而已特殊裝備可以加。其他的統統不可以。


    聲望:做好事做任務都加。惡意攻擊扣聲望有什麽好處以後再說。


    裝備:灰色(粗糙的)白色(普通無前綴)綠色(優質的)藍色(強化的)金色(卓越的)橙色(精致的)紫色(完美的)


    作者:上麵的反應能力那一類的隻算上了裝備加乘,屬性加成為隱藏,不顯示,但是有效果!(其實是我懶,寫這個任務卡用了幾個小時,頭疼死了.)

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