在神靈視覺發了一波福利,又給黃皮衣賣了場“溫情”,拉近了與對方的友誼之後,羽生秀樹並沒有因此而高枕無憂。


    畢竟他心裏很清楚,老黃這個人此時看似是個技術工作者。


    但從另一個時空對方的人生軌跡來看,此人其實更是個純粹的商人。


    穿越這麽多年,如今又身居高位,羽生秀樹自然不會在與老黃這種人相處時,天真的以為能靠友誼就能控製一切。


    所以在任命老黃為ceo之後,他也隨即對神靈視覺進行了其他的人事任命與機構變更。


    這其中最重要的,便是將在老黃加入之前,還叫做精靈視覺的負責人盧克·凱恩提拔進了董事會之中,並兼任公司總裁。


    對此,羽生秀樹也毫不避諱的與黃仁勳進行了溝通。


    老黃並沒有任何異議,至少表麵上如此。


    畢竟盧克·凱恩在神靈視覺的資曆太老,最初精靈娛樂踏足北美,收購automatedsimtions公司,將圖形處理芯片研發部門從中剝離出來的時候,盧克·凱恩就已經在公司裏了。


    當然了,羽生秀樹其實也不太在意老黃心裏是怎麽想的。


    畢竟他本來也沒考慮過,要將神靈視覺當成終身事業去奮鬥。


    對於神靈視覺,他從始至終的定位,都隻是“投資人”,而並非“創始人”。


    能夠複製另一時空英偉達的發展道路,讓他從中獲益,並借機孕育出一個資本利益團體,這才是重中之重。


    其實不止是神靈視覺,對於他旗下的大多數企業,他發展它們的目的都不是喜歡這個企業,或者是對這個行業有什麽信仰。


    他隻是需要企業於所在行業發展壯大後所獲得的金錢,利益,權勢,以及影響力罷了。


    會議結束,羽生秀樹並沒有立刻離開。


    而是和神靈視覺眾多員工一起,在公司裏舉行了一場看起來像家庭聚會般的慶祝派對。


    不得不說,如今矽穀雖然也在追求財富的“美國夢”,但這種工程師風格的企業氣氛,羽生秀樹還是十分喜歡的。


    這個地方,還沒有徹底被華爾街的金錢之風所腐化。


    很多人技術人員,甚至還抱著科技改變世界,改變普通人生活的“純粹”理想。


    派對上大家討論技術,體育,天氣,電影……


    不需要害怕一不小心說出的話,會得罪某個多元文化群體。


    迴想後世,這個地方追求的早已不是技術,不是改變世界的理想,而是股票市場上跳動的一個個金錢數字。


    ……


    “今天不是去開會嗎?怎麽還喝酒了?”


    月亮湖莊園,周繪敏迎上剛迴家的羽生秀樹,一邊為愛人脫去外套,一邊關切地問。


    “會議結束舉行了派對,這邊很喜歡搞這個,我隨便喝了一點。”


    羽生秀樹迴答的同時,不忘衝遠處被女傭抱著的兒子眨眼逗弄。


    周繪敏又問,“那晚上還吃東西嗎?”


    羽生秀樹迴答,“當然,派對上那些披薩、蛋糕什麽的,我可是一個都不喜歡,讓廚房幫我準備牛肉打邊爐。”


    就這樣,很快羽生秀樹便在阿美利卡的豪宅裏,吃上了華夏南方的火鍋。


    而周繪敏則抱著孩子看著愛人,享受著這種安靜平淡的幸福時光。


    即便知道不現實,但她也會忍不住奢望,這樣的生活能更久一些。


    ……


    一月二十號。


    羽生秀樹在抵達聖何塞的兩天後,終於抵達了精靈娛樂的北美總部。


    比起位於霓虹品川區,一高一矮毫無特色的總部大樓。


    北美已經全部完工,半埋於地下,造型奇幻,隱約可見透明穹頂,入眼滿是鮮花綠植,不同建築來往不是地下通道,就是空中管道,宛如綠野仙蹤般的總部,簡直可以稱得上是“藝術品”。


    (總部主樓內部ai圖,不太符合,但大體是這個風格。)


    羽生秀樹開車進入這裏,就仿佛真的進入了瑰麗夢幻的幻想世界。


    北美總部的一切,也完全符合外界對一家遊戲公司的想象。


    坐在車裏,他都能看到大量的遊客,以及精靈娛樂支持者,在對外開放的區域裏參觀,遊覽,拍照等等。


    看得出來,精靈娛樂的北美總部,已然成為了矽穀的旅遊打卡地。


    之前聽邁克爾·卡茨說,北美總部還因為造型設計上了好多知名建築雜誌,被媒體報道,甚至拿了不少亂七八糟的獎項。


    隨著汽車駛入地下停車場,眼中的景象消失,羽生秀樹這才將視線從車外收迴,也讓思維重新迴到正事上。


    當車輛停好,羽生秀樹下車的一瞬間,就看到精靈娛樂北美總裁,邁克爾·卡茨已經在不遠處等他了。


    眼見他出現,對方立刻迫不及待的迎了上來。


    “我的上帝,羽生你總算是來了,你都不知道我等你等得多麽著急,明明你兩天前就到聖何塞了。”


    “沒想到邁克爾對我這麽關心。”羽生秀樹打趣道。


    “別開玩笑了,測試部門都一個月沒休假了,現在急需要你的意見,快和我去看看他們吧。”


    邁克爾·卡茨說完,便帶著羽生秀樹直奔測試部門而去。


    此時羽生秀樹才發現,外部看起來就很夢幻的北美總部,內部更是壯麗奇幻,給人一種難言的新奇感覺。


    唯一美中不足的是,停車場距離測試部門的辦公樓有些遠,走起來實在是有些費腿。


    這直接讓羽生秀樹在走到一處透明通道的時候,忍不住衝邁克爾卡茨苦笑說。


    “我覺得總部太大似乎也很麻煩。”


    邁克爾·卡茨明白羽生秀樹在說什麽,當即笑著迴答,“已經在邀請設計公司幫我們設計傳送帶了,類似機場的那種。”


    羽生秀樹說,“聽起來不錯,原本我還想好好把這裏看一遍,但現在還是等傳送帶安裝好之後再說吧。”


    邁克爾·卡茨卻說,“我覺得就算沒有傳送帶,你最近恐怕也沒時間參觀這裏。”


    羽生秀樹問,“為什麽?”


    邁爾克·卡茨指了指前麵說,“因為這裏需要你。”


    羽生秀樹順著邁克爾·卡茨所指的方向看去,發現在空中透明通道的盡頭,懸掛的指示標誌寫的正是測試部門。


    此時此刻,其實羽生秀樹還不太理解邁克爾·卡茨如此迫切的原因。


    精靈娛樂在北美發展壯大,不管是最初的電子寵物,還是曲線偷家的精靈掌機,又或是初代ps主機,以及廣受歡迎的pokémonfight。


    基礎創意,設計框架,技術方向,市場規劃,營銷定位,宣傳策略,大部分內容都是出自羽生秀樹之手。


    當然也包括設計研發市場兩年半,如今正緊鑼密鼓開啟測試第二代ps主機,也同樣是由羽生秀樹的決定。


    如今,這個被精靈娛樂給予厚望,試圖徹底拉開與同行差距,穩固市場地位的次時代產品。


    即便測試已經開始,但不管測試的結果如何,卻沒有任何人心中有底,能判斷出這款主機的設計與製造是否成功了。


    所有人都是越測試越心慌,從上到下每個人都承受著巨大的壓力。


    因為他們很清楚,對於精靈娛樂而言,第二代ps主機絕對不能失敗。


    長時間的研發,讓精靈娛樂把未來全都押注在了這款產品上。


    一旦第二代ps主機失敗,兩年來投入的巨量損失都是次要的,重要的是會給予競爭對手追趕時間。


    那樣一來,精靈娛樂多年形成的領先優勢,很有可能會一朝喪盡。


    麵對這種隻能成功,不能失敗的局麵。


    大家能想到的最大信心來源,就隻有羽生秀樹。


    這位精靈娛樂的締造者,玩家心目中的神級遊戲製作人,第二代ps主機各項功能指標的製定者。


    就連如今測試第二代ps主機幾款遊戲,也同樣是由羽生秀樹開發的。


    在大家心目中,除了羽生秀樹,沒有人能夠判斷第二代ps主機成功與否。


    就是在眾人這種期待的心情中,羽生秀樹在邁克爾·卡茨的帶領下,走進了測試部門。


    測試部門所有人的目光,全都第一時間看向羽生秀樹。


    迎著所有人的目光,羽生秀樹走到了一台正在運行第二代ps測試主機前。


    原本這台正在運行的主機前,坐著兩個正在遊戲的年輕白人。


    可羽生秀樹出現後,兩人便停止了遊戲。


    待羽生秀樹靠近,他們立刻站起身,神情興奮,眼神崇拜的看著羽生秀樹。


    很顯然,這是兩個羽生秀樹在遊戲圈的崇拜者。


    羽生秀樹看了眼電視屏幕,畫麵上運行的遊戲,正是他交給神話工作室開發的馬裏奧賽車3d。


    兩個原本正在競賽的馬裏奧賽車,已經因為失去主人的操控,停在原地一動不動。


    但僅從此時的畫麵來看,這塊基於精靈引擎開發的遊戲,完成度還是相當不錯的。


    即便不管是,建模,分辨率,還是畫麵效果,與後世的3d遊戲都相差甚遠。


    但它的的確確是一款3d遊戲。


    是羽生秀樹在這個時空,看到的首個家庭主機3d遊戲。


    “羽生先生!能見到你真是太榮幸了,我喜歡你製作的所有遊戲!”


    “我也是,不過我最喜歡索尼克!”


    羽生秀樹看遊戲畫麵的時候,兩個玩遊戲的年輕白人男子,語氣激動的先後向羽生秀樹問好,並表達了對羽生秀樹的崇拜之情。


    “我也很高興能得到你們的喜歡,我看你們在玩這款馬裏奧賽車3d,感覺如何?”羽生秀樹詢問。


    “遊戲性非常棒,馬裏奧賽車3d後的效果當然讓人驚豔,但更重要的是新遊戲內容的注入,使得3d畫麵得到最大發揮,比之前作已經有了質的飛躍。”


    迴答的是兩個試玩白人青年中的一位。


    羽生秀樹這時才發現,這位迴答他的青年,外貌硬朗帥氣,看起來好似某個好萊塢明星。


    而與他一起試玩的另一個玩家,雖然笑起來陽光燦爛,但容貌就相對普通一些。


    羽生秀樹眼看前者迴答如此認真,並沒有因為對他的崇拜就無腦誇獎,便隨口問了句。


    “之前我來測試部門並未見到過你,是新員工嗎?”


    羽生秀樹話音落下,眼前兩位試玩的年輕人還沒迴答,旁邊卻有人先向他進行了介紹。


    “羽生先生,他們並非精靈娛樂的員工。


    他們是由ea的特裏普·霍金斯先生推薦,前來幫助我們完成測試的專業人員。”


    羽生秀樹看向為他介紹的人。


    同樣是一個白人男性青年,看上去不到三十歲,不過羽生秀樹卻認識對方。


    馬克·塞爾尼。


    阿美利卡電子遊戲曆史上絕對跳不過的傳奇人物。


    馬克·塞爾尼論年齡比羽生秀樹還小兩歲,但人家十七歲便從加利福尼亞大學畢業,十足的天才少年一位。


    畢業後,馬克·塞爾尼便加入了當時遊戲界霸主雅達利工作,參與了著名街機《大浩劫》的製作,十八歲就獨自完成了大賣遊戲的開發。


    在原本的時空中,雅達利大崩潰之後,馬克·塞爾尼本應加盟世嘉,然後在md主機上大放異彩,最後又於索尼的ps平台上更上一層樓,


    《索尼克2》、《古惑狼》、《小龍斯派羅》、《傑克與達斯特》、《瑞奇與叮當》、《抵抗2》、《神秘海域2:縱橫四海》、《戰神3》,都是他參與過的項目。


    而這個人最厲害的,並不僅僅是遊戲設計與開發。


    作為ps5主機的首席設計師和首席架構師,足以證明馬克·塞爾尼是集軟硬件技術於一身的超級大牛。


    與此同時,馬克·塞爾尼還有著出色的管理和整合能力。


    精通霓虹語,熟悉東西方文化,懂技術,會管理,無所不通,堪稱全才。


    也難怪另一個時空的美國科學和藝術互動學院主席約瑟夫·奧林,會盛讚馬克·塞爾尼,“他是整個遊戲產業最像達芬奇的人。”


    所以在這個時空,當雅達利大崩潰之後,羽生秀樹自然不可能讓這樣的人才跑去給世嘉效力了,理所當然的將對方挖到了精靈娛樂。


    隻不過最初精靈娛樂登陸阿美利卡,是從電子寵物和掌機做起,而馬克·塞爾尼又是個街機的狂熱愛好者。


    所以對方加盟精靈娛樂後,便申請前往總部加入egp街機的開發之中,成為了新垣哲也最重要的左膀右臂。


    在第二代ps主機研發進入中期階段的時候,馬克·塞爾尼跟著新垣哲也一起參與到了研發之中。


    不過新垣哲也在後來重返霓虹,馬克·塞爾尼卻留在了北美總部,一直負責第二代ps主機的整合架構工作。


    到了現在,當第二代ps主機進入測試階段,馬克·塞爾尼又被任命為後期測試的總負責人。


    羽生秀樹很清楚,不管是邁克爾·卡茨,還是岩田聰,都對馬克·塞爾尼給予厚望,是當做未來核心高層來進行培養的。


    而就在羽生秀樹迴憶有關於馬克·塞爾尼的信息時,馬克·塞爾尼對那兩位試玩白人青年的介紹其實並未停止。


    隻見馬克·塞爾尼先指了指那位相貌普通的白人青年,又指了指那位容貌好似好萊塢明星的白人青年。


    “這位是安迪·加文,這位是傑森·魯賓。


    他們其實也是一家遊戲設計公司的創始人,果醬軟件……不對,現在已經改名叫naughtydog(頑皮狗)了。”


    (頑皮狗創始人,以及公司前後logo。)


    羽生秀樹聽到這裏,有些意外的看了眼兩人,完全沒想到幫他測試主機的竟然還是兩位未來的牛人。


    說兩人的名字和頑皮狗或許大家還會陌生。


    但要說《古惑狼》係列遊戲,《神秘海域》係列,《最後的生還者》想來大家多少都聽說過。


    而這些遊戲都是兩人創辦的頑皮狗公司製作的。

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