可很快衛鬆就發現問題了,他連續打了五拳,隻有一拳打在了狼眼睛附近,打掉了8點血之外,其餘那幾拳隻有3、4點血而已。
這效率那不完犢子了麽?
狼有80點血量,比羊的50點可多多了,這一頭狼得打多少拳?
但不管怎麽樣,得先把眼前這頭賜予自己兩次痛苦的家夥幹掉再說。
衛鬆打了差不多有十七八拳,才終於將這頭遇到的第一頭狼幹掉。
他得到了整整5點經驗值,可衛鬆卻絲毫高興不起來。
因為他打狼腦袋的過程當中,有一拳滑向了狼嘴,被其一口咬上,直接又扣了15點血去。
這下好了,自從衛鬆進入副本,打完兔子又打羊,總共才失去了不到30點血。
打這一頭狼,他消耗了49點血!
衛鬆強迫自己冷靜下來,盯著不遠處的荒原狼群,頭腦快速分析著。
打狼臉為什麽沒有打羊臉有效率?
因為羊臉大!
羊臉比狼臉大是一個原因,導致自己更容易打到羊眼泡子。
還有一個更重要的原因,那就是狼臉遠比羊臉靈活。
你成天吃不會動的草,臉當然也就變得木呆呆了。
人家天天吃的是會動會跑會反擊的獵物,為了活下來而拚命逃離狼口,狼得費多大勁才能咬住?
長期下來,狼臉的肌肉發達程度,早就把羊臉甩沒影了。
那要怎麽辦?
衛鬆的右手食中二指,開始輕輕摩擦左手無名指的根部。
其實說是轉動更準確些,就像是那裏有一個圈,衛鬆在轉動那個圈。
這是他在大腦極限運轉的時候,產生的下意識反應,不知道從幾歲開始就養成了這種習慣。
足足數十秒的思考,衛鬆下了決定。
自己這點生命值,是玩不起當前這種古板的殺狼方式的。
已經不是走位能夠解決的問題了,殺死一頭狼,他自己也要損耗幾十點生命值,衛鬆思考了各種走位和打狼方式,沒有一種可以讓他完成在生命值變為0之前,幹掉五十多頭狼的目標。
但如果就這樣放棄高經驗的荒原狼,而繼續迴去殺羊的話,衛鬆又是不甘心的,並且殺羊效率太過於低下,更何況,衛鬆還有一張底牌沒有用。
1點額外屬性點,就是他的底牌,加上之後,或許立刻就能扭轉局勢呢?
看起來有些誇張,但是不試試又怎能知道?
所以,又到了衛鬆做出選擇的時候了。
朕要臨幸哪一個?
力量,排除,因為他現在的力量已經足以對荒原狼形成壓製了,單手就能把它摁在原地跑不起來,已經可以了。
敏捷,是有需求的,起碼能夠讓他的出手速度更快,打狼臉的時候,可以更少一些被狼咬到,但是感覺沒有起到扭轉局勢的作用,待定。
精神、智力,連看都不用看,他還沒有學會意念殺人。
那就隻剩下一個體質了。
衛鬆的眼睛死死盯著前方,其實是盯著視網膜上體質後麵那個“+”號。
沒錯,在衛鬆的眼裏,這個屬性,是唯一可能扭轉當前不利局勢的屬性了。
他所能夠利用的隻有一點,那就是,當加上這1點體質的時候,他的物理防禦力,能夠達到,或者是接近於讓荒原狼不破防的程度。
但問題是雙防在屬性麵板上是不可見的,衛鬆知道荒原狼的攻擊力上限是8點,可他不清楚自己的防禦力是多少,或者是他根本連防禦力數值和攻擊力數值的轉換關係也完全不懂。
並非8點攻擊力,就隻能打出8點傷害的,荒原狼咬他三口,就打掉了他近乎50點生命,這就是明證。筆蒾樓
所以就算是衛鬆的物防屬性到了7點,他也不能保證狼咬他一口隻掉1點血,更何況他還完全看不到自己的防禦力屬性。
所以當衛鬆瞄向體質屬性的時候,他就隻能賭了。
他賭這個屬性給自己帶來的防禦加成,可以大體上抵消掉荒原狼的傷害能力,隻有達成了這個目的,才能夠扭轉局勢。
賭不賭?
賭了!
衛鬆也不知道自己怎麽會變得這麽幹淨利落,似乎是他進入到這個異界地圖當中後,就變得格外果斷,與之前的又慫又縮的自己是判若兩人。
可能這就是主場優勢吧!
現實生活中不得誌的人,往往將遊戲世界當成自己心靈的棲息地,是其耀武揚威的地方。
衛鬆不是聖人,他甚至連高境界的人也算不上,他當然也不能免俗。
體質屬性後麵那個“+”號,衛鬆在腦海裏用力點了一下。
代表額外屬性點的“1”消失,五大屬性後麵的“+”也全部消失了。
衛鬆感覺身體似乎有起了一點變化,但是仔細感覺又什麽也沒有。
找一頭狼來試試吧!
衛鬆依然選擇了一個邊緣位置的落單荒原狼,依然是從其身後慢慢靠近,大約五米的時候,荒原狼猛然轉過了身,進而毫不猶豫撲向了衛鬆。
衛鬆很幹脆地伸出了一隻手。
因為他知道自己不管怎麽躲,都一定會被狼咬到,那還不如主動遞給它一隻手讓它咬,起碼所獲得的疼痛是自己有準備的。
這種有準備的疼痛,對於衛鬆這種內心敏感的慫包來說,是非常需要的,其心目中的優先級級要遠遠超過了沒有準備的疼痛。
就比如衛鬆在秋冬季節幹燥的時候,他觸碰物體可能起靜電。
靜電不知道什麽時候會來,這對他而言就是無準備的疼痛。
為了避免自己沒有準備就被靜電給電到,衛鬆到了秋冬季節,在觸碰門把手或者桌椅的時候,都會狠狠用力,用手背和指背敲打一下。
讓有準備的疼感,壓過了靜電的無準備疼感。
實質上他用指背狠敲門把手那一下,真的是挺疼的,肯定比靜電電他那一下要疼得多。
但是這種沒有準備的突然疼痛,讓衛鬆非常難受,甚至是帶給他很不願意承受的驚嚇感。
所以衛鬆寧可用有準備的更大的疼痛來遮蓋它。
這就是衛鬆的疼感邏輯。
浩瀚的宇宙中,一片星係的生滅,也不過是刹那的斑駁流光。仰望星空,總有種結局已注定的傷感,千百年後你我在哪裏?家國,文明火光,地球,都不過是深空中的一粒塵埃。星空一瞬,人間千年。蟲鳴一世不過秋,你我一樣在爭渡。深空盡頭到底有什麽?愛閱小說app
列車遠去,在與鐵軌的震動聲中帶起大片枯黃的落葉,也帶起秋的蕭瑟。
王煊注視,直至列車漸消失,他才收迴目光,又送走了幾位同學。
自此一別,將天各一方,不知道多少年後才能再相見,甚至有些人再無重逢期。
周圍,有人還在緩慢地揮手,久久未曾放下,也有人沉默著,頗為傷感。
大學四年,一起走過,積澱下的情誼總有些難以割舍。
落日餘暉斜照飄落的黃葉,光影斑駁,交織出幾許歲月流逝之感。
陣陣猶如梵唱一般的海浪波動聲在他身邊響起,強烈的光芒開始迅速的升騰,巨大的金色光影映襯在他背後。唐三瞬間目光如電,向空中凝望。
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頓時,”轟”的一聲巨響從天堂花上爆發而出,巨大的金色光柱衝天而起,直衝雲霄。
不遠處的天狐大妖皇隻覺得一股驚天意誌爆發,整個地獄花園都劇烈的顫抖起來,花朵開始迅速的枯萎,所有的氣運,似乎都在朝著那道金色的光柱凝聚而去。
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就比如衛鬆在秋冬季節幹燥的時候,他觸碰物體可能起靜電。
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為了避免自己沒有準備就被靜電給電到,衛鬆到了秋冬季節,在觸碰門把手或者桌椅的時候,都會狠狠用力,用手背和指背敲打一下。
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但是這種沒有準備的突然疼痛,讓衛鬆非常難受,甚至是帶給他很不願意承受的驚嚇感。
所以衛鬆寧可用有準備的更大的疼痛來遮蓋它。
這就是衛鬆的疼感邏輯。
浩瀚的宇宙中,一片星係的生滅,也不過是刹那的斑駁流光。仰望星空,總有種結局已注定的傷感,千百年後你我在哪裏?家國,文明火光,地球,都不過是深空中的一粒塵埃。星空一瞬,人間千年。蟲鳴一世不過秋,你我一樣在爭渡。深空盡頭到底有什麽?愛閱小說app
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王煊注視,直至列車漸消失,他才收迴目光,又送走了幾位同學。
自此一別,將天各一方,不知道多少年後才能再相見,甚至有些人再無重逢期。
周圍,有人還在緩慢地揮手,久久未曾放下,也有人沉默著,頗為傷感。
大學四年,一起走過,積澱下的情誼總有些難以割舍。
落日餘暉斜照飄落的黃葉,光影斑駁,交織出幾許歲月流逝之感。
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