如果說修行者對童諾諾的嫌棄,隻不過是讓他自尊受挫。那麽普通人的欺騙導致的後果,則給童諾諾留下了難以磨滅的心理陰影。可能是在黑暗無光的礦洞當中遭受了什麽創傷後遺症,出來之後,童諾諾的迷路情況變得更加的嚴重。
也就難怪童諾諾對陌生的普通人防範心理那麽嚴重。沒上船之前的那兩次,童諾諾遇到陳瀟渾身緊繃,就是害怕自己又遇上什麽陷阱,一個不小心上當被賣掉。而現在大家都在一條船上,外邊就是無邊的大海。想來陳瀟不能把自己怎麽樣,童諾諾才算是真正的放下了戒心。
陳瀟知道了童諾諾以前的遭遇之後,怎麽可能再去怪這麽一個命運多舛的少年。對於這樣單純的路癡來說,心眼多點,防備心重點,一點壞處都沒有。
內艙房是個四人間,除了他們之外,開船之前又住進了一個人高馬大,格外強壯的高階修士。這修士年紀比杜榮小很多,脾性卻不大好。他一開始是態度囂張的用力推開了房門,打算來個先聲奪人。結果後來發現童諾諾修為境界比他高,竟然是個築基期的。很快就轉變了態度,縮的跟個鵪鶉一樣乖順。
對於這樣見了比他弱的人就趾高氣昂,發現對方比自己強就做起了縮頭烏龜的人,陳瀟三人沒有一個願意主動跟對方結交。他們的態度表現的很明顯,那個強壯的修士也就不往上湊。每天就早出晚歸,除了迴來睡覺,基本都在練功房或者是酒樓、茶館打發時間。
杜榮跟童諾諾都是窮人,陳瀟雖然喜歡享受,卻不會在前途不明的情況下亂花錢。所以,三個人除了去甲板放風,大部分時間是待在房間內消磨時間。當初陳瀟就覺得那帶折疊腿的活板桌子用來打牌不錯,現在果然派上了用場。
童諾諾的行李當中,竟然有一種用來遊戲的棋子。這是一種類似前生大富翁的遊戲,由幾個不同顏色的棋子和一個骰子,以及一張畫著格子的紙組成。
三個人一人拿一個代表自己,輪流投骰子,按照點數在格子上移動。有些格子上邊寫了字,代表不同的環境跟地點。如果遇到客店,就要休息一迴合;如果不幸遇到了兇獸,就要重迴起點;如果進了仙門,則可以多前進幾格;如果遇到了奇遇,則可以再投一次骰子……總是,花樣很多,趣味性不錯。
對於童諾諾有這樣的遊戲棋,考慮到他的年紀,陳瀟並沒有覺得離奇。讓他覺得比較稀奇的是童諾諾背在背上的長方形盒子。童諾諾在找遊戲棋的時候,翻出來一堆東西。裏邊裝了衣服,隨身用品,遊戲棋之外,竟然還有一些機關零件,以及他這一路上收集到的材料。陳瀟一開始還沒有注意,後來看得都有些呆了。
陳瀟猜測,他這個盒子應該是一個類似須彌芥子的儲存器物,要不然那麽多東西絕對塞不進去。他看杜榮並沒有表現出來什麽驚奇的情緒,就明白這大概在修仙界並不是很罕見。再一次的,陳瀟告訴自己要淡定,不要大驚小怪。
航行在海上的期間,他們的日常都很規律。陳瀟清晨起來會去甲板活動一下身體,欣賞一下海天一色的景象,唿吸一下帶著海潮味道的新鮮空氣。然後去食堂吃早飯,迴到艙房玩玩遊戲棋度過上午的時間。中午吃完午飯,他會拿著帶出來的書,到一個光線比較好的地方,看一下午。晚上吃完了晚飯,他就躺在床鋪上,早早睡了。
杜榮和童諾諾比陳瀟勤奮多了。杜榮有時候會去練功房找其他人切磋交流,有的時候則會去密室打打坐。童諾諾會在他去密室打坐的時候一起去,杜榮找人切磋的時候,他就坐在艙房內狹小的空間裏琢磨機關材料。
對於陳瀟的懶散,兩個人並沒有其他想法。畢竟陳瀟沒有靈根,不能修煉。誰也不能勉強他跟倆人一個作息。不過,他們不知道的是,每天陳瀟看似挺閑的,其實幹得事也不少。他忙著研究意識當中的羅盤。
基於現在羅盤當中的氣運隻勉強夠它出現,陳瀟盡可能的少的召喚它出來。成人手掌張開大小的羅盤,中心天池的位置有一個磁針。磁針一頭是尖端,另外一頭卻有一個小小的尖角。天池底部的盤麵上,有一條貫穿中軸部位的紅線。紅線的一頭,兩端有兩個點。
換了前世任何一個人來看,都能認出來這是一個指南針。它是羅盤最中心位置最為重要的一個工具,從它被稱為中泱天池就可以看得出來。隻要把雙腳分開,雙手持羅盤兩邊端平,磁針有角的那一端與紅線兩旁的點重合,所指的方向就是正北。而另外直針的方向所指的就是正南。指南針的用途廣泛,不光是風水師們使用,出門在外,地質勘探、旅遊探險,航海出巡,行軍打仗都需要用到。
然而,早上陳瀟趁著沒有人注意,在意識當中召喚出羅盤。使天池指針與紅線重疊,所指的方向並不是北。雖然已經有所預料,卻還是讓陳瀟心情複雜。
指南針之所以會起到指示方向的作用,那是因為地幔下方的星球核心內部是含有大量鐵磁質元素的岩漿。整個星球是一個巨大的磁體,自然會分有南北磁極。
根據陳瀟這些天在海洋上的觀察,發現他並不是在一個星球上,很可能這個世界是一個平麵。那麽疑問就產生了,沒有磁場的世界,指南針所指的正北,到底是哪裏?又是因為什麽,磁針才會指向它?
陳瀟為此苦惱了很多天,頭發都快要被撓下來,也想不透這個問題。實在想不明白原因,陳瀟就暫時把這個疑問放下。轉而思考起更加實際的問題,方位是堪輿定穴最重要的參考,那現在是按照羅盤上的方位來,還是按照這個世界的方向來呢?這需要上岸之後,實踐過後才能解決的。
在船上的漫漫時間,陳瀟看似悠閑,卻沒人知道他的所思所想。
每天早晨他都利用日星升起的那段方向最為確切的時間,和意識當中的羅盤對照。算出兩者相差的角度之後,不斷的進行記憶。他要做到不僅用腦子記住,連身體也要記得深刻。這樣,才能在需要的時候,瞬間換算出來現實的方向在羅盤上的方位。
他不知道記憶這些有沒有用,也不知道自己是不是做無用功。他隻是已經習慣了這種為了風水努力鑽研,為將來有一天或許會用到而準備著。
等到陳瀟把自己訓練的從船艙走到甲板上,看見日星的一瞬間就能立刻辨別出兩種方向,他才結束了這不為人知,無聲無息的特訓。
這個時候,距離航行已經快要結束了。這一次的航海很順利,雖然遇到了暴風雨,卻遠遠沒有達到要迴航的程度。也遭遇了海中生物,卻不過是些巨型猛獸,被攀升號上隨船的幾個護航仙師給趕走了。全程按照既定航道,並沒有出現迷航也沒有擱淺在不應該的地方。看來,重玄派的那三次返程,全都是不太尋常的特殊事件。
普通船隻航行需要三四個月的時間,還要考慮是否順風。攀升號以靈石作為動力,速度遠超風力驅動的海船,隻用了一個月的時間,就穿過了沿途七八個國家的海岸。樓船每隔幾天都會靠岸補充淡水和食材,很多在船上待得煩悶的乘客都會趁此機會下船活動一下。不過因為停靠的時間隻有短短的一兩個時辰,所以人們並不敢走遠,隻在碼頭附近活動一下。
陳瀟也曾經跟杜榮下去過,童諾諾則拒絕同行。他擔心自己不小心離開倆人的身邊,這一丟可不是說笑,攀升號不可能為了他一個耽誤行程。
陳瀟跟杜榮在碼頭附近的小市場上轉了轉。這裏雖然說是不同的國家,人們的長相說的語言卻相差不大,並且流通的一樣是金銀銅貨幣。稍微不同的大概是鑄造在上邊的花樣,除了這個連重量和規格都是一致的。
這讓陳瀟意識到,這些國家的貨幣鑄造一定經過某個勢力統一,或者這鑄造的工藝和器材都是由對方所提供。因為這麽精密高端的鑄造技巧,並不符合這些國家的國力。陳瀟第一時間想到了知世堂,也隻有知世堂這樣由多個修仙勢力組成的聯盟能夠做到這樣的事情了。
這天早上,陳瀟照例站在甲板上,曬著日星補鈣,樓船上的銅鍾突然被敲響了三聲。悠長清脆的鍾聲傳開,同樣在甲板上活動的人當中突然有人雀躍歡唿。好像是一顆小石子投入到了水中,逐漸連在船艙內的人們都沸騰了起來。有人按捺不住的跑到甲板邊緣,朝著前方用力的唿喊。
陳瀟後知後覺,才明白這是寒山城近了。
也就難怪童諾諾對陌生的普通人防範心理那麽嚴重。沒上船之前的那兩次,童諾諾遇到陳瀟渾身緊繃,就是害怕自己又遇上什麽陷阱,一個不小心上當被賣掉。而現在大家都在一條船上,外邊就是無邊的大海。想來陳瀟不能把自己怎麽樣,童諾諾才算是真正的放下了戒心。
陳瀟知道了童諾諾以前的遭遇之後,怎麽可能再去怪這麽一個命運多舛的少年。對於這樣單純的路癡來說,心眼多點,防備心重點,一點壞處都沒有。
內艙房是個四人間,除了他們之外,開船之前又住進了一個人高馬大,格外強壯的高階修士。這修士年紀比杜榮小很多,脾性卻不大好。他一開始是態度囂張的用力推開了房門,打算來個先聲奪人。結果後來發現童諾諾修為境界比他高,竟然是個築基期的。很快就轉變了態度,縮的跟個鵪鶉一樣乖順。
對於這樣見了比他弱的人就趾高氣昂,發現對方比自己強就做起了縮頭烏龜的人,陳瀟三人沒有一個願意主動跟對方結交。他們的態度表現的很明顯,那個強壯的修士也就不往上湊。每天就早出晚歸,除了迴來睡覺,基本都在練功房或者是酒樓、茶館打發時間。
杜榮跟童諾諾都是窮人,陳瀟雖然喜歡享受,卻不會在前途不明的情況下亂花錢。所以,三個人除了去甲板放風,大部分時間是待在房間內消磨時間。當初陳瀟就覺得那帶折疊腿的活板桌子用來打牌不錯,現在果然派上了用場。
童諾諾的行李當中,竟然有一種用來遊戲的棋子。這是一種類似前生大富翁的遊戲,由幾個不同顏色的棋子和一個骰子,以及一張畫著格子的紙組成。
三個人一人拿一個代表自己,輪流投骰子,按照點數在格子上移動。有些格子上邊寫了字,代表不同的環境跟地點。如果遇到客店,就要休息一迴合;如果不幸遇到了兇獸,就要重迴起點;如果進了仙門,則可以多前進幾格;如果遇到了奇遇,則可以再投一次骰子……總是,花樣很多,趣味性不錯。
對於童諾諾有這樣的遊戲棋,考慮到他的年紀,陳瀟並沒有覺得離奇。讓他覺得比較稀奇的是童諾諾背在背上的長方形盒子。童諾諾在找遊戲棋的時候,翻出來一堆東西。裏邊裝了衣服,隨身用品,遊戲棋之外,竟然還有一些機關零件,以及他這一路上收集到的材料。陳瀟一開始還沒有注意,後來看得都有些呆了。
陳瀟猜測,他這個盒子應該是一個類似須彌芥子的儲存器物,要不然那麽多東西絕對塞不進去。他看杜榮並沒有表現出來什麽驚奇的情緒,就明白這大概在修仙界並不是很罕見。再一次的,陳瀟告訴自己要淡定,不要大驚小怪。
航行在海上的期間,他們的日常都很規律。陳瀟清晨起來會去甲板活動一下身體,欣賞一下海天一色的景象,唿吸一下帶著海潮味道的新鮮空氣。然後去食堂吃早飯,迴到艙房玩玩遊戲棋度過上午的時間。中午吃完午飯,他會拿著帶出來的書,到一個光線比較好的地方,看一下午。晚上吃完了晚飯,他就躺在床鋪上,早早睡了。
杜榮和童諾諾比陳瀟勤奮多了。杜榮有時候會去練功房找其他人切磋交流,有的時候則會去密室打打坐。童諾諾會在他去密室打坐的時候一起去,杜榮找人切磋的時候,他就坐在艙房內狹小的空間裏琢磨機關材料。
對於陳瀟的懶散,兩個人並沒有其他想法。畢竟陳瀟沒有靈根,不能修煉。誰也不能勉強他跟倆人一個作息。不過,他們不知道的是,每天陳瀟看似挺閑的,其實幹得事也不少。他忙著研究意識當中的羅盤。
基於現在羅盤當中的氣運隻勉強夠它出現,陳瀟盡可能的少的召喚它出來。成人手掌張開大小的羅盤,中心天池的位置有一個磁針。磁針一頭是尖端,另外一頭卻有一個小小的尖角。天池底部的盤麵上,有一條貫穿中軸部位的紅線。紅線的一頭,兩端有兩個點。
換了前世任何一個人來看,都能認出來這是一個指南針。它是羅盤最中心位置最為重要的一個工具,從它被稱為中泱天池就可以看得出來。隻要把雙腳分開,雙手持羅盤兩邊端平,磁針有角的那一端與紅線兩旁的點重合,所指的方向就是正北。而另外直針的方向所指的就是正南。指南針的用途廣泛,不光是風水師們使用,出門在外,地質勘探、旅遊探險,航海出巡,行軍打仗都需要用到。
然而,早上陳瀟趁著沒有人注意,在意識當中召喚出羅盤。使天池指針與紅線重疊,所指的方向並不是北。雖然已經有所預料,卻還是讓陳瀟心情複雜。
指南針之所以會起到指示方向的作用,那是因為地幔下方的星球核心內部是含有大量鐵磁質元素的岩漿。整個星球是一個巨大的磁體,自然會分有南北磁極。
根據陳瀟這些天在海洋上的觀察,發現他並不是在一個星球上,很可能這個世界是一個平麵。那麽疑問就產生了,沒有磁場的世界,指南針所指的正北,到底是哪裏?又是因為什麽,磁針才會指向它?
陳瀟為此苦惱了很多天,頭發都快要被撓下來,也想不透這個問題。實在想不明白原因,陳瀟就暫時把這個疑問放下。轉而思考起更加實際的問題,方位是堪輿定穴最重要的參考,那現在是按照羅盤上的方位來,還是按照這個世界的方向來呢?這需要上岸之後,實踐過後才能解決的。
在船上的漫漫時間,陳瀟看似悠閑,卻沒人知道他的所思所想。
每天早晨他都利用日星升起的那段方向最為確切的時間,和意識當中的羅盤對照。算出兩者相差的角度之後,不斷的進行記憶。他要做到不僅用腦子記住,連身體也要記得深刻。這樣,才能在需要的時候,瞬間換算出來現實的方向在羅盤上的方位。
他不知道記憶這些有沒有用,也不知道自己是不是做無用功。他隻是已經習慣了這種為了風水努力鑽研,為將來有一天或許會用到而準備著。
等到陳瀟把自己訓練的從船艙走到甲板上,看見日星的一瞬間就能立刻辨別出兩種方向,他才結束了這不為人知,無聲無息的特訓。
這個時候,距離航行已經快要結束了。這一次的航海很順利,雖然遇到了暴風雨,卻遠遠沒有達到要迴航的程度。也遭遇了海中生物,卻不過是些巨型猛獸,被攀升號上隨船的幾個護航仙師給趕走了。全程按照既定航道,並沒有出現迷航也沒有擱淺在不應該的地方。看來,重玄派的那三次返程,全都是不太尋常的特殊事件。
普通船隻航行需要三四個月的時間,還要考慮是否順風。攀升號以靈石作為動力,速度遠超風力驅動的海船,隻用了一個月的時間,就穿過了沿途七八個國家的海岸。樓船每隔幾天都會靠岸補充淡水和食材,很多在船上待得煩悶的乘客都會趁此機會下船活動一下。不過因為停靠的時間隻有短短的一兩個時辰,所以人們並不敢走遠,隻在碼頭附近活動一下。
陳瀟也曾經跟杜榮下去過,童諾諾則拒絕同行。他擔心自己不小心離開倆人的身邊,這一丟可不是說笑,攀升號不可能為了他一個耽誤行程。
陳瀟跟杜榮在碼頭附近的小市場上轉了轉。這裏雖然說是不同的國家,人們的長相說的語言卻相差不大,並且流通的一樣是金銀銅貨幣。稍微不同的大概是鑄造在上邊的花樣,除了這個連重量和規格都是一致的。
這讓陳瀟意識到,這些國家的貨幣鑄造一定經過某個勢力統一,或者這鑄造的工藝和器材都是由對方所提供。因為這麽精密高端的鑄造技巧,並不符合這些國家的國力。陳瀟第一時間想到了知世堂,也隻有知世堂這樣由多個修仙勢力組成的聯盟能夠做到這樣的事情了。
這天早上,陳瀟照例站在甲板上,曬著日星補鈣,樓船上的銅鍾突然被敲響了三聲。悠長清脆的鍾聲傳開,同樣在甲板上活動的人當中突然有人雀躍歡唿。好像是一顆小石子投入到了水中,逐漸連在船艙內的人們都沸騰了起來。有人按捺不住的跑到甲板邊緣,朝著前方用力的唿喊。
陳瀟後知後覺,才明白這是寒山城近了。