出了寺廟,周凱沿著小路拐入樹林之中,在樹林裏即便遇上些什麽危險,自己也能輕鬆應對不至於茫然無措,說不定還能遇上什麽奇遇之類的事情,周凱心裏打著這樣的如意算盤。
還別說,設計的時候沒注意,這置身於遊戲之中瞧瞧,還真是有些美輪美奐的味道。挺拔的樹幹,翠綠的枝葉,林中還不時傳出陣陣鳥鳴……生活在這種世界,也不算太遭罪吧?
作為一名智能等級已經上升到b級的npc小沙彌,周凱認為自己完全有必要為了以後身體茁壯成長著想,所以這戒律一說暫時就不用考慮了吧,不吃肉如何長身體?阿彌陀佛,酒肉穿腸過佛祖心中留嘛!
周凱正胡思亂想著,突然看見前方樹林裏出現了幾隻小動物,每個小動物頭上都頂著一個深灰色的大字【果子狸】,原來是設計的1級小怪。周凱四下張望了一下,見左右無人,隨即舉起燒火棍對著果子狸當頭砸下,沒辦法,這是肉啊!
“-10,恭喜您殺死了果子狸,獲得1點經驗,不沾業力。”
係統提示響起,看來自己的攻擊還不錯,出師告捷。周凱滿意的點點頭,雖然不知道燒火棍到底是何方神兵,不過用起來還蠻順手的。
“不沾業力?現在隻是武道低級水準,怎麽會出現業力?”周凱看到提示最後一句,心中又是充滿了疑惑。
業力應該是封神時期的所有,原本設計時不會在遊戲一開始就牽扯出業力來才對,現在怎麽會出現不沾業力一說?
雖然心裏納悶,但是周凱手上倒沒含糊,燒火棍舉起,連砸死三隻果子狸才算罷休,看著自己漲的四點經驗,周凱撇了撇嘴,到底是1級小怪,經驗就是少。
撿起地上的屍體,周凱又反身迴到思靈寺中。跑到夥房拿起一把【生鏽的菜刀】就忙活起來,幸好周凱平時也曾殺過雞做過雞肉,對於烹飪果子狸也能做到略懂略懂。夥房中柴火火石俱在,無良的師兄終於還是給自己留下了一些家夥,不至於全部拿走,周凱一邊忙活一邊慶幸到。
“我勒個去,真難吃……”沒有調料,隻能幹烤著吃,周凱勉強填飽了肚子之後就停了下來。腹內還是一陣翻滾,也不知道是小沙彌這個模版從來沒有吃過葷還是自己的手藝實在太差。
吃過早飯,又去水缸裏舀了一瓢清水喝下,周凱算是做到了“酒足飯飽”,開始思考起下麵的生活起來。看著手中的燒火棍,周凱心裏隱隱有了一絲猜想,不過還是需要實踐證明一下。
隨後周凱便沿原路返迴了樹林中,他現在想要找一個實力相當的怪物練練手,順便證實一下自己的想法。
走了有一陣,在見過了果子狸、山鹿、小青蛇之後,周凱終於找到了此行的目標——【野豬】。
野豬是10級的怪物,皮糙肉厚,攻擊力強大,但是行動笨拙。周凱琢磨著自己的屬性體質力道都較低,反而是身法較高,隻能采用迂迴的戰術將野豬生生耗死。
當周凱走到野豬的警覺範圍時,野豬立刻就發現了入侵者的存在。看著麵前嬌小的人類小男孩,野豬突然間動了,帶著一股一往無前的氣勢朝著周凱飛奔而來。
“我去,設計時不是將野豬設計成動作笨拙的動物麽,尼瑪怎麽跑這麽快!”周凱亡魂大冒,野豬長長的獠牙對於此刻的周凱來說就如同死神的鐮刀一般猙獰可怖。來不及多想,幾乎是下意識的動作,周凱將手中的燒火棍向著前方橫掃而去,好歹能起點作用吧,他心裏想道。
隻聽“砰”的一聲,燒火棍砸在了野豬的頭上,發生了一聲悶響。野豬的動作被阻了一下,說時遲那時快,周凱幾乎是不假思索般連續砸出了第二棍第三棍……一連幾棍子砸下去,竟然生生將一頭野豬砸死在地!
看著係統提示數據裏一行行的“-20”、“-20”,周凱覺得自己的心髒都快從嗓子眼裏蹦出來了。雖然明知道這隻是一頭數據野豬,但是在逼真的環境中,周凱仿佛置身於熱帶雨林中與野豬廝殺一般。恐懼害怕不是假的,不過最終還是靠著求生的本能一氣將野豬砸死,雖然野豬碰都沒碰周凱一下,但是其中的兇險也隻有他自己知道。
“唿唿……還真是刺激啊,不過至少升級是真實存在的,這下我也放心了。”看著自己經驗上升了一小截,周凱還是很開心的,至少以後在麵對玩家和係統npc時,他有了保命的本錢,隻要自己努力便能夠足夠強大起來。自己掌握自己命運的感覺,真好呢。
又在地上休息了一會兒,周凱重新開始了砸豬的工作。野豬皮糙肉厚,周凱對於野豬肉還是采取了敬而遠之的態度,鬼知道自己費盡力氣將屍體拖迴去之後能不能順利地開膛破肚。
人是一種容易習慣的生物,在砸死了第一頭野豬之後,周凱對於砸野豬似乎也有了一絲心得。在花費了一上午的工夫之後,周凱也幸運地升到了11級,獲得5點自由屬性點。
這裏周凱又要開始吐槽了,在他的印象當中,10級到11級本不應該需要如此多的經驗,但是他卻是整整花了一上午的工夫。周凱悶悶不樂了一陣之後也就釋然了,畢竟自己帶著編譯係統已經夠逆天了,如果不再有點限製,還真是說不過去。
在《紀年》中,玩家的自由屬性點是靠著升級和任務獎勵得來的,10級之後才會出現。而玩家遊戲所需的所有的屬性、功法、心法以及科技、生產等等都需要花費屬性點來學習,可以說自由屬性點是整個《紀年》世界中較為重要的資源,對於如何獲取更多的屬性點並且將有限的屬性點好好搭配使其達到效果最大化,將是成為一名高手的必修課。
看著手裏寶貴的屬性點,周凱咬咬牙,全部加在了生命上麵。前期一切還是為了生存,本來小正太就存在先天上的不足,周凱還不想一時大意落得個身死的悲慘結局。雖然會造成攻擊力的不足,不過好在對他來說多獲得一些任務的屬性點也不是太難實現,隨即按照心裏所想分配好了自己的屬性。
周凱就這麽在樹林裏練起級來,這裏地方偏僻,他也暫時不用去考慮關於玩家的問題,隻要自己強大起來,那麽一切的問題就不再是問題。
一天的工夫下來,周凱如願升到了12級,依舊將屬性點數加到生命上。由於編譯係統沒有給出轉職係統,也就意味著周凱不能獲得轉職的屬性加成。而周凱本人是喜歡做一名mt(坦克)的,所以他依舊堅持將點數加在生命上。
由於《紀年》中入門派需要完成相應的門派複蘇任務,而最低等的門派複蘇任務也需要30級才能開啟,所以對於武道分支的普通玩家來說,過了10級之後的第一次轉職就是決定自己日後修行方向的重要抉擇。
按照傳統來說,喜歡近戰的玩家可以選擇成為一名以修習內功為主的大俠,也可以選擇成為一名以修習外功為主的大俠;同時,喜歡遠程的玩家可以選擇成為一名以修習內功為主的散人,也可以選擇成為一名以修習外功為主的散人。
一般而言,少林、軍府之類的地方都是培養近戰的門派,拿軍府來說,修習內功主修的方向就是排兵布陣,功法比如《武穆遺書》、《孫子兵法》;修習外功主修的方向就是上陣殺敵,功法比如《血戰決》、《軍山令》。
而像唐門、武當之類的門派則是以遠程見長,拿唐門來說,修習內功主修的方向就是各種毒功,u看書 ww.uukansuo功法比如《唐門毒經》;修習外功主修的方向就是暗器陷阱,功法比如《唐門暗器決》。
當然了,有些特殊的玩家總是喜歡別出心裁,明明是以內功見長的門派他偏偏要走外功的路線,明明是近戰優異的功法偏偏要以遠程方式運行。這些人之中也會出現高手,當初設計遊戲時周凱和一眾開發人員就確立了這樣一個觀點,給玩家絕對的自由度。隻要你能想到,並且你能搞到技能點,那我們就給你實現,如果出現平衡度失控問題我們隨時修改。
就拿少林功法來說吧,內功心法可修《易筋經》,內功招式近有羅漢棍法,遠有少林龍爪手;外功心法可修《洗髓經》,外功招式近有袈裟伏魔功,遠有三十路伏魔棍法。玩家可以自由搭配選擇,隻要是搭配合理,往往都是威力無窮。不過修習內功心法的人是不可以使用外功心法的外功招式的,畢竟遊戲是基於現實改編。
而在之上,理論中還存在一種玩法,也就是周凱打算修習的內外兼修。內外兼修自然有其獨到之處,進可攻退可守,不過所需自由屬性點也是海量。玩家並不是不想內外兼修,而是做不到內外兼修。如果硬要兩手都抓,往往是兩方都很平庸的存在。
周凱的打算就是先以外功為主,如果自己可以得到更多的屬性點的話就選擇修習內功。不過理想歸理想,現實還是很殘酷的。比如現在的周凱就陷入了一個尷尬的境地,玩家轉職之後可以從武師那裏獲得一些江湖入門級心法、功法修煉,他要錢沒錢要資格沒資格,這可如何是好?
還別說,設計的時候沒注意,這置身於遊戲之中瞧瞧,還真是有些美輪美奐的味道。挺拔的樹幹,翠綠的枝葉,林中還不時傳出陣陣鳥鳴……生活在這種世界,也不算太遭罪吧?
作為一名智能等級已經上升到b級的npc小沙彌,周凱認為自己完全有必要為了以後身體茁壯成長著想,所以這戒律一說暫時就不用考慮了吧,不吃肉如何長身體?阿彌陀佛,酒肉穿腸過佛祖心中留嘛!
周凱正胡思亂想著,突然看見前方樹林裏出現了幾隻小動物,每個小動物頭上都頂著一個深灰色的大字【果子狸】,原來是設計的1級小怪。周凱四下張望了一下,見左右無人,隨即舉起燒火棍對著果子狸當頭砸下,沒辦法,這是肉啊!
“-10,恭喜您殺死了果子狸,獲得1點經驗,不沾業力。”
係統提示響起,看來自己的攻擊還不錯,出師告捷。周凱滿意的點點頭,雖然不知道燒火棍到底是何方神兵,不過用起來還蠻順手的。
“不沾業力?現在隻是武道低級水準,怎麽會出現業力?”周凱看到提示最後一句,心中又是充滿了疑惑。
業力應該是封神時期的所有,原本設計時不會在遊戲一開始就牽扯出業力來才對,現在怎麽會出現不沾業力一說?
雖然心裏納悶,但是周凱手上倒沒含糊,燒火棍舉起,連砸死三隻果子狸才算罷休,看著自己漲的四點經驗,周凱撇了撇嘴,到底是1級小怪,經驗就是少。
撿起地上的屍體,周凱又反身迴到思靈寺中。跑到夥房拿起一把【生鏽的菜刀】就忙活起來,幸好周凱平時也曾殺過雞做過雞肉,對於烹飪果子狸也能做到略懂略懂。夥房中柴火火石俱在,無良的師兄終於還是給自己留下了一些家夥,不至於全部拿走,周凱一邊忙活一邊慶幸到。
“我勒個去,真難吃……”沒有調料,隻能幹烤著吃,周凱勉強填飽了肚子之後就停了下來。腹內還是一陣翻滾,也不知道是小沙彌這個模版從來沒有吃過葷還是自己的手藝實在太差。
吃過早飯,又去水缸裏舀了一瓢清水喝下,周凱算是做到了“酒足飯飽”,開始思考起下麵的生活起來。看著手中的燒火棍,周凱心裏隱隱有了一絲猜想,不過還是需要實踐證明一下。
隨後周凱便沿原路返迴了樹林中,他現在想要找一個實力相當的怪物練練手,順便證實一下自己的想法。
走了有一陣,在見過了果子狸、山鹿、小青蛇之後,周凱終於找到了此行的目標——【野豬】。
野豬是10級的怪物,皮糙肉厚,攻擊力強大,但是行動笨拙。周凱琢磨著自己的屬性體質力道都較低,反而是身法較高,隻能采用迂迴的戰術將野豬生生耗死。
當周凱走到野豬的警覺範圍時,野豬立刻就發現了入侵者的存在。看著麵前嬌小的人類小男孩,野豬突然間動了,帶著一股一往無前的氣勢朝著周凱飛奔而來。
“我去,設計時不是將野豬設計成動作笨拙的動物麽,尼瑪怎麽跑這麽快!”周凱亡魂大冒,野豬長長的獠牙對於此刻的周凱來說就如同死神的鐮刀一般猙獰可怖。來不及多想,幾乎是下意識的動作,周凱將手中的燒火棍向著前方橫掃而去,好歹能起點作用吧,他心裏想道。
隻聽“砰”的一聲,燒火棍砸在了野豬的頭上,發生了一聲悶響。野豬的動作被阻了一下,說時遲那時快,周凱幾乎是不假思索般連續砸出了第二棍第三棍……一連幾棍子砸下去,竟然生生將一頭野豬砸死在地!
看著係統提示數據裏一行行的“-20”、“-20”,周凱覺得自己的心髒都快從嗓子眼裏蹦出來了。雖然明知道這隻是一頭數據野豬,但是在逼真的環境中,周凱仿佛置身於熱帶雨林中與野豬廝殺一般。恐懼害怕不是假的,不過最終還是靠著求生的本能一氣將野豬砸死,雖然野豬碰都沒碰周凱一下,但是其中的兇險也隻有他自己知道。
“唿唿……還真是刺激啊,不過至少升級是真實存在的,這下我也放心了。”看著自己經驗上升了一小截,周凱還是很開心的,至少以後在麵對玩家和係統npc時,他有了保命的本錢,隻要自己努力便能夠足夠強大起來。自己掌握自己命運的感覺,真好呢。
又在地上休息了一會兒,周凱重新開始了砸豬的工作。野豬皮糙肉厚,周凱對於野豬肉還是采取了敬而遠之的態度,鬼知道自己費盡力氣將屍體拖迴去之後能不能順利地開膛破肚。
人是一種容易習慣的生物,在砸死了第一頭野豬之後,周凱對於砸野豬似乎也有了一絲心得。在花費了一上午的工夫之後,周凱也幸運地升到了11級,獲得5點自由屬性點。
這裏周凱又要開始吐槽了,在他的印象當中,10級到11級本不應該需要如此多的經驗,但是他卻是整整花了一上午的工夫。周凱悶悶不樂了一陣之後也就釋然了,畢竟自己帶著編譯係統已經夠逆天了,如果不再有點限製,還真是說不過去。
在《紀年》中,玩家的自由屬性點是靠著升級和任務獎勵得來的,10級之後才會出現。而玩家遊戲所需的所有的屬性、功法、心法以及科技、生產等等都需要花費屬性點來學習,可以說自由屬性點是整個《紀年》世界中較為重要的資源,對於如何獲取更多的屬性點並且將有限的屬性點好好搭配使其達到效果最大化,將是成為一名高手的必修課。
看著手裏寶貴的屬性點,周凱咬咬牙,全部加在了生命上麵。前期一切還是為了生存,本來小正太就存在先天上的不足,周凱還不想一時大意落得個身死的悲慘結局。雖然會造成攻擊力的不足,不過好在對他來說多獲得一些任務的屬性點也不是太難實現,隨即按照心裏所想分配好了自己的屬性。
周凱就這麽在樹林裏練起級來,這裏地方偏僻,他也暫時不用去考慮關於玩家的問題,隻要自己強大起來,那麽一切的問題就不再是問題。
一天的工夫下來,周凱如願升到了12級,依舊將屬性點數加到生命上。由於編譯係統沒有給出轉職係統,也就意味著周凱不能獲得轉職的屬性加成。而周凱本人是喜歡做一名mt(坦克)的,所以他依舊堅持將點數加在生命上。
由於《紀年》中入門派需要完成相應的門派複蘇任務,而最低等的門派複蘇任務也需要30級才能開啟,所以對於武道分支的普通玩家來說,過了10級之後的第一次轉職就是決定自己日後修行方向的重要抉擇。
按照傳統來說,喜歡近戰的玩家可以選擇成為一名以修習內功為主的大俠,也可以選擇成為一名以修習外功為主的大俠;同時,喜歡遠程的玩家可以選擇成為一名以修習內功為主的散人,也可以選擇成為一名以修習外功為主的散人。
一般而言,少林、軍府之類的地方都是培養近戰的門派,拿軍府來說,修習內功主修的方向就是排兵布陣,功法比如《武穆遺書》、《孫子兵法》;修習外功主修的方向就是上陣殺敵,功法比如《血戰決》、《軍山令》。
而像唐門、武當之類的門派則是以遠程見長,拿唐門來說,修習內功主修的方向就是各種毒功,u看書 ww.uukansuo功法比如《唐門毒經》;修習外功主修的方向就是暗器陷阱,功法比如《唐門暗器決》。
當然了,有些特殊的玩家總是喜歡別出心裁,明明是以內功見長的門派他偏偏要走外功的路線,明明是近戰優異的功法偏偏要以遠程方式運行。這些人之中也會出現高手,當初設計遊戲時周凱和一眾開發人員就確立了這樣一個觀點,給玩家絕對的自由度。隻要你能想到,並且你能搞到技能點,那我們就給你實現,如果出現平衡度失控問題我們隨時修改。
就拿少林功法來說吧,內功心法可修《易筋經》,內功招式近有羅漢棍法,遠有少林龍爪手;外功心法可修《洗髓經》,外功招式近有袈裟伏魔功,遠有三十路伏魔棍法。玩家可以自由搭配選擇,隻要是搭配合理,往往都是威力無窮。不過修習內功心法的人是不可以使用外功心法的外功招式的,畢竟遊戲是基於現實改編。
而在之上,理論中還存在一種玩法,也就是周凱打算修習的內外兼修。內外兼修自然有其獨到之處,進可攻退可守,不過所需自由屬性點也是海量。玩家並不是不想內外兼修,而是做不到內外兼修。如果硬要兩手都抓,往往是兩方都很平庸的存在。
周凱的打算就是先以外功為主,如果自己可以得到更多的屬性點的話就選擇修習內功。不過理想歸理想,現實還是很殘酷的。比如現在的周凱就陷入了一個尷尬的境地,玩家轉職之後可以從武師那裏獲得一些江湖入門級心法、功法修煉,他要錢沒錢要資格沒資格,這可如何是好?