《拔刀》這款遊戲以劃時代的姿態橫空出世,固然好評不斷;但是,任務少,卻又飽受玩家們的爭議。很多玩家紛紛指責《拔刀》這款遊戲的任務實在太少了,而任務少了,升級自然就慢了,這讓在其他遊戲中習慣了做任務升級的玩家感到很不習慣;當然,不管這些玩家再怎麽不習慣,主腦係統也不會鳥他們——畢竟,作為世界上唯一的全息遊戲,《拔刀》不求你玩;你嫌七嫌八地不高興玩,那就請便。
嚷嚷著說《拔刀》任務少,要罷工不玩的玩家絕對不在少數;但嚷嚷歸嚷嚷,罵歸罵,真正能做到不玩走人的,卻又幾乎沒有。
也有很多玩家是支持這麽一種遊戲模式的。任務少了,則意味著升級更需要一刀一劍地砍出來;這樣子一隻怪一隻怪地升級上來,顯然很難磨練操作。想當初《拔刀》剛剛開放的時候,玩家們的操作是何等稚嫩,隻有少部分在現實中身手不錯的玩家、以及那些擅於發現遊戲規律的高手玩家,才比較迅速地適應了這種新型的操作模式;而現如今,玩家的操作水平卻齊刷刷地上了好幾個台階。
不但如此,玩了《拔刀》的人,現實中的格鬥水平都呈現大幅度上升——畢竟,在玩《拔刀》的時候,就仿佛是身臨了另外一個世界;《拔刀》裏學到的技巧,現實中當然也可以運用自如。論壇上甚至常常有人發帖說:“自從玩了《拔刀》,打架水平直線上升。以前打群架,頂多隻能一挑二;現在一個人對上四五個人,輕輕鬆鬆不費力!”
任務少,隱藏任務就更加稀缺了;不稀缺,又怎麽能體現出“隱藏”兩字來呢?絕大多數的玩家,至今都沒有觸發過隱藏任務;而那些觸發過隱藏任務的玩家,隻能說他們運氣真的很不錯。至於像李秉這樣,碰過好幾次隱藏任務的,那隻能說他們的運氣值高到了極限。
不少人對運氣這玩意嗤之以鼻,非常看不起那些靠著運氣混出頭的人物。但是要知道,這個世界上,本來就是有的人運氣好,有的人運氣差的——這一點,不光是在遊戲中,即便是現實生活中也一樣;運氣好的人,出生在好的家庭,生來就能過最幸福的生活;而運氣差的人,辛辛苦苦努力大半輩子,好不容易努力出點名堂來,這時隨便來個天災人禍,一夜迴到解放前了。
這就是運氣,實實在在存在卻又讓人無從捉摸的玩意。
就像現在的李秉,似乎運氣就不錯,一不小心又撈到了一個隱藏任務,而且還是一個“超級神器”任務;不過李秉卻不怎麽高興得起來。
“超級神器任務?”接受了任務的賣火柴一臉的不敢置信,“我們竟接到了超級神器任務?要是完成了任務,我們豈不是就能獲得傳說中的超級神器了?”
“別做夢了!”李秉毫不留情地打破了賣火柴的幻想,“誰跟你說超級神器任務肯定是獎勵超級神器的?”做過一次超級神器任務,被主腦係統的文字遊戲戲耍過一次的李秉卻看得明白得很——超級神器任務,就是一個坑!
超級神器任務,可是分為好多環的,但無疑每一環的觸發條件都是極為苛刻的;而且,就算你完成了其中一環任務,也無法知道其他環節的任務到底怎麽觸發。更坑爹的是,就算你完成了某件超級神器任務的很多環節,可一旦有其他玩家也完成了這件超級神器任務的其中一個環節,那完了,你永遠都不可能完成完整的超級神器任務了,這件超級神器就一輩子不會出世了——超級任務的每一環節,都隻能被觸發一次。
上過一次當的李秉看得明白,說是超級神器任務,但你千萬別寄希望說會得到超級神器;不過,完成了超級神器任務中的一環,獎勵豐厚倒是真的。
李秉細細地跟賣火柴解釋了一下自己當初在新手村時候的遭遇,賣火柴恍然大悟,頓時就不對超級神器抱什麽希望了——不是她不幻想超級神器,而是你丫的,這超級神器任務簡直就是為了不讓玩家得到超級神器而設定的。
“超級神器任務,說白了也就是隨便獎勵你一點好東西罷了!”李秉說道,“而且,這任務還不是那麽好完成的。像我當初在新手村的時候,如果任務失敗,那懲罰可就是等級清零裝備爆光;至於我們現在這個任務,u看書 ww.uukanu 我估計如果無法完成的話,我們就要長時間被困在這裏了……”
“長時間被困在這裏……”賣火柴也反應過來了。是啊,隔絕與外界的聯係,任務完成不了還不能離開“天涯”,這不就是坐牢嗎?
“我們這到底算是運氣好,還是運氣背啊!”李秉歎了口氣,無語道。說運氣好,那是因為很多人都期待著這麽個任務卻期待不到;說運氣背,則是李秉現在糾結了,因為他完全不知道“守望者”這個任務該怎麽去做。
沒給任何提示,就冒出個npc告訴李秉,嗨,歡迎來到“天涯”,現在給你個任務“守望者”,去做吧——然後就沒了,就再沒有留下半點有用的信息來。這讓李秉有種“狗咬刺蝟無從下嘴”的感覺。
“那我現在怎麽辦啊?”賣火柴畢竟是女孩,在碰到這種情況的時候,腦袋瓜子果斷地選擇了懶惰,把這麽個無解的問題丟給了李秉。
“我咋知道啊……”李秉一陣無語,“這裏根本沒法和外界聯係,要不然的話,我倒是可以問問我那便宜師父。”雖說各職業導師不能給玩家太多的幫助,但偷偷摸摸地打打擦邊球給點小提示,還是可以的;雖然記者職業導師也未必知道這任務怎麽完成,但畢竟是npc,路子肯定比玩家要多不是?
“等吧!”李秉想了想無奈道,“我們就等在這裏看看風景,看看會不會有什麽線索出現吧!”除了等,李秉似乎也沒有更好的辦法了。
嚷嚷著說《拔刀》任務少,要罷工不玩的玩家絕對不在少數;但嚷嚷歸嚷嚷,罵歸罵,真正能做到不玩走人的,卻又幾乎沒有。
也有很多玩家是支持這麽一種遊戲模式的。任務少了,則意味著升級更需要一刀一劍地砍出來;這樣子一隻怪一隻怪地升級上來,顯然很難磨練操作。想當初《拔刀》剛剛開放的時候,玩家們的操作是何等稚嫩,隻有少部分在現實中身手不錯的玩家、以及那些擅於發現遊戲規律的高手玩家,才比較迅速地適應了這種新型的操作模式;而現如今,玩家的操作水平卻齊刷刷地上了好幾個台階。
不但如此,玩了《拔刀》的人,現實中的格鬥水平都呈現大幅度上升——畢竟,在玩《拔刀》的時候,就仿佛是身臨了另外一個世界;《拔刀》裏學到的技巧,現實中當然也可以運用自如。論壇上甚至常常有人發帖說:“自從玩了《拔刀》,打架水平直線上升。以前打群架,頂多隻能一挑二;現在一個人對上四五個人,輕輕鬆鬆不費力!”
任務少,隱藏任務就更加稀缺了;不稀缺,又怎麽能體現出“隱藏”兩字來呢?絕大多數的玩家,至今都沒有觸發過隱藏任務;而那些觸發過隱藏任務的玩家,隻能說他們運氣真的很不錯。至於像李秉這樣,碰過好幾次隱藏任務的,那隻能說他們的運氣值高到了極限。
不少人對運氣這玩意嗤之以鼻,非常看不起那些靠著運氣混出頭的人物。但是要知道,這個世界上,本來就是有的人運氣好,有的人運氣差的——這一點,不光是在遊戲中,即便是現實生活中也一樣;運氣好的人,出生在好的家庭,生來就能過最幸福的生活;而運氣差的人,辛辛苦苦努力大半輩子,好不容易努力出點名堂來,這時隨便來個天災人禍,一夜迴到解放前了。
這就是運氣,實實在在存在卻又讓人無從捉摸的玩意。
就像現在的李秉,似乎運氣就不錯,一不小心又撈到了一個隱藏任務,而且還是一個“超級神器”任務;不過李秉卻不怎麽高興得起來。
“超級神器任務?”接受了任務的賣火柴一臉的不敢置信,“我們竟接到了超級神器任務?要是完成了任務,我們豈不是就能獲得傳說中的超級神器了?”
“別做夢了!”李秉毫不留情地打破了賣火柴的幻想,“誰跟你說超級神器任務肯定是獎勵超級神器的?”做過一次超級神器任務,被主腦係統的文字遊戲戲耍過一次的李秉卻看得明白得很——超級神器任務,就是一個坑!
超級神器任務,可是分為好多環的,但無疑每一環的觸發條件都是極為苛刻的;而且,就算你完成了其中一環任務,也無法知道其他環節的任務到底怎麽觸發。更坑爹的是,就算你完成了某件超級神器任務的很多環節,可一旦有其他玩家也完成了這件超級神器任務的其中一個環節,那完了,你永遠都不可能完成完整的超級神器任務了,這件超級神器就一輩子不會出世了——超級任務的每一環節,都隻能被觸發一次。
上過一次當的李秉看得明白,說是超級神器任務,但你千萬別寄希望說會得到超級神器;不過,完成了超級神器任務中的一環,獎勵豐厚倒是真的。
李秉細細地跟賣火柴解釋了一下自己當初在新手村時候的遭遇,賣火柴恍然大悟,頓時就不對超級神器抱什麽希望了——不是她不幻想超級神器,而是你丫的,這超級神器任務簡直就是為了不讓玩家得到超級神器而設定的。
“超級神器任務,說白了也就是隨便獎勵你一點好東西罷了!”李秉說道,“而且,這任務還不是那麽好完成的。像我當初在新手村的時候,如果任務失敗,那懲罰可就是等級清零裝備爆光;至於我們現在這個任務,u看書 ww.uukanu 我估計如果無法完成的話,我們就要長時間被困在這裏了……”
“長時間被困在這裏……”賣火柴也反應過來了。是啊,隔絕與外界的聯係,任務完成不了還不能離開“天涯”,這不就是坐牢嗎?
“我們這到底算是運氣好,還是運氣背啊!”李秉歎了口氣,無語道。說運氣好,那是因為很多人都期待著這麽個任務卻期待不到;說運氣背,則是李秉現在糾結了,因為他完全不知道“守望者”這個任務該怎麽去做。
沒給任何提示,就冒出個npc告訴李秉,嗨,歡迎來到“天涯”,現在給你個任務“守望者”,去做吧——然後就沒了,就再沒有留下半點有用的信息來。這讓李秉有種“狗咬刺蝟無從下嘴”的感覺。
“那我現在怎麽辦啊?”賣火柴畢竟是女孩,在碰到這種情況的時候,腦袋瓜子果斷地選擇了懶惰,把這麽個無解的問題丟給了李秉。
“我咋知道啊……”李秉一陣無語,“這裏根本沒法和外界聯係,要不然的話,我倒是可以問問我那便宜師父。”雖說各職業導師不能給玩家太多的幫助,但偷偷摸摸地打打擦邊球給點小提示,還是可以的;雖然記者職業導師也未必知道這任務怎麽完成,但畢竟是npc,路子肯定比玩家要多不是?
“等吧!”李秉想了想無奈道,“我們就等在這裏看看風景,看看會不會有什麽線索出現吧!”除了等,李秉似乎也沒有更好的辦法了。