“給老子站住!”


    徐默甚至都不需要迴頭,就知道肯定是批發切糕從複活點重新殺過來了。當然,被別人點著名字叫罵,徐默還是下意識地迴了一下頭;這一迴頭,徐默也證實了自己的猜想——切糕盟又殺迴來了,而且這一波接著一波傳送而來的玩家,目測更是有著過萬人。


    “靠,這麽多人!”李秉也是嚇了一跳。


    人一過萬,那就是人山人海的景象了。剛剛切糕盟五千玩家集合在一起,李秉看了就覺得有著沒法打的感覺了;現在切糕盟來的玩家更多,多到向來素質不高的李秉,果斷地罵了一句。


    “老大,怎麽辦?”看著切糕盟過萬的玩家衝殺而來,李秉雖然知道自己絕對掛不掉,但也著實為虎嘯山莊捏了把汗——沒辦法,敵人太多了;二十倍的玩家數量,讓這場戰鬥還沒開始,就已經注定了結局。


    “還能怎麽辦?大家快跑唄!”徐默果斷在行會頻道裏喊道,“跑!一路跑到高級場景裏去,我就不信他們這麽多人敢大張旗鼓追過來!”


    “變遊蛇陣!急行軍!”朱紅之月也指揮道。


    身為副幫主的朱紅之月,管理的事物並不比徐默少多少。後有追兵,虎嘯山莊當然不能再保持原有的陣型慢悠悠地前進了;而遊蛇陣,也就是五百名行會成員隻排成一排,後麵的玩家緊跟前一名玩家的步伐前進。


    所以,遊蛇陣會排得非常長;而遊蛇陣的好處就是,吸引到的怪物仇恨是最低的,自然也就最適合急行軍了。


    虎嘯山莊的玩家們顯然都排演過這種陣型,一聽到朱紅之月的命令,整個行會上下無一絲猶豫,幾乎頃刻間,就組合成為了遊蛇陣。


    “老大,需要我召喚分身稍微拖延對手一下嗎?”李秉一邊跑一邊問道。


    “不用了,沒什麽意思。”徐默故意跑得稍緩,將自己吊在陣型的蛇尾位置,“這種情況下,你分身過去,他們頂多派一兩個玩家去陪你的分身玩,甚至完全懶得鳥你的分身也說不定!”


    切糕盟這次來了過萬名玩家,隻拖住一兩個玩家,的確沒任何實際意義。


    “嗯!”李秉也明白這個道理,隨即加快了速度,一溜煙跑到了隊伍的前方,“老大,我去前麵探路去!”李秉這個移動速度快、吸引仇恨低的記者,再加上不懼怕怪物的圍毆啥的,的確是探路的最佳人員。


    “想跑?”批發切糕嗤笑一聲,“戰鬥陣型,直線追擊!”


    切糕盟是個聯盟,就紀律性而言,絕不可能強過虎嘯山莊;但批發切糕還是把這個聯盟管理得比較成功的,至少現在,批發切糕一聲令下,場上的一萬名玩家就離開結成了方陣——騎士在前,劍客尾隨,法師、飛羽、牧師在後。


    切糕盟這樣的方陣,實際上是非常容易吸引仇恨的。如果說虎嘯山莊的遊蛇陣,就像一條蛇遊過各個怪物場景;那麽切糕盟的方陣,那就是一輛卡車碾過。


    像一條蛇一樣遊過,而且“遊”的時候,還是刻意避開怪物密集繁多的地方遊的;所以哪怕會吸引到仇恨,也隻不過吸引到個別恰好亂走路過的怪物罷了。而卡車一樣碾過,那就相當於向行經道路上的所有怪物開戰了。


    吸引到的仇恨誰大誰小,一目了然。


    不過,有利就有弊。


    遊蛇陣吸引到的仇恨雖然小,但卻需要不斷地轉彎變向。而與之相比,霸氣的方陣則不同;因為方陣本就覆蓋得寬、吸引的仇恨大,所以,轉彎變向對方陣來說作用不大。也就是說,方陣是直線前進的。


    遊蛇陣是曲線前進,而方陣卻是直線前進;根據中學數學老師所說的“兩點之間直線最短”原理,方陣的行軍速度,顯然是要快於遊蛇陣的。


    當然,因為方陣行軍的時候,路上會吸引到不少怪物的仇恨,需要不斷地清理這些怪物,所以行軍速度多少會受到影響。但是,太虛城周圍都是些十一、二級的低級場景,這些低級的怪物,對平均等級二十五級的切糕盟來說,完全構不成挑戰,隨隨便便丟點攻擊出去,就能把這些怪物秒殺掉了;這樣一來,怪物對切糕盟的行軍,就起不到多大的阻礙作用了。


    “很快就要追上來了!”拖在隊伍最後的徐默,立即將身後的情況發在了行會頻道裏。


    “嗯……變陣——衝蛇陣!”朱紅之月就仿佛蛇的眼睛一般,跑在隊伍的最前方,給整支隊伍指引方向;而徐默,則像是長在朱紅之月屁股上的眼睛,幫朱紅之月盯住身後的情況——畢竟,朱紅之月就算是迴頭了,也隻能看到一大堆隊友,很難看到追兵的情況。


    長在屁股上的眼睛,u看書 .uuashu 通俗說,也就是“皮眼”!


    就在朱紅之月喊出“衝蛇陣”三字的時候,本來扭得跟個麻花似的虎嘯山莊的隊伍,忽然一直,變成了一根筆直的“鐵棍”。這種感覺就像是本來軟綿綿的小鳥,在外在因素的刺激下,突然變成了堅挺的大雕一般;不但硬起來了,而且長度也明顯增長了,隻是寬度卻沒有絲毫增加,仍是一名玩家的寬度。


    遊蛇陣是繞開危險點,盡量少地吸引仇恨;而衝蛇陣則是,不顧前方什麽情況,就像一根離弦的箭矢一樣,一往無前。


    “變成衝蛇陣了?”在前方探路的李秉收到訊息後,也改變了自己的探路方案。


    原先李秉隻需要負責探路,但在隊伍變成衝蛇陣後,李秉不但要探路,還有下意識地吸引開沿途的精英怪物;要是途中看到boss,那更是要想都不想就吸引走的。


    畢竟,因為是一條直線的形狀,所以很顯然,衝蛇陣的戰鬥力絕不會高,是個純粹用於趕路的陣型。


    因為橫向寬度並不寬,所以衝蛇陣吸引的仇恨雖比遊蛇陣大出不少,但和方陣比起來,卻還是遠遠不及的。


    吸引的仇恨雖小,但清理起前方的怪物來,衝蛇陣卻反而要比方陣還麻煩。因為方陣可以一堆玩家聯手清理一堆怪物,群攻啊啥啊的技能都能卯足了勁地丟;而衝蛇陣一般隻能碰一隻怪物,而這隻怪物通常隻能由蛇頭的幾名玩家出手解決,所以對“蛇頭”的攻擊力,要求非常之高。


    “蛇頭”的攻擊一旦低了,整個隊伍就被卡在那裏了!

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