砍翻了七隻行屍之後,陳衛這邊都快追上前麵行屍群了。


    他不由地放慢了腳步,開始查看起眼前的局麵來。


    此時餘下的行屍大約還有四十來隻。


    分成了三個群體正追著白骨寶箱跑呢。


    因為陳衛選的路比較難走,又是上竄又是下跳的,行屍群也越來越稀疏。


    不過再怎麽稀疏,前麵的行屍也有十餘隻。


    陳衛要是一頭衝進去,肯定會受到來自於四麵八方的攻擊。


    這時再從後麵追殺,反而有些不行了。


    至於讓火炬行屍遠程攻擊也不太可能。


    五隻火炬行屍隻餘下一發彈藥,他們的火球術隻能再使用一次。


    而這一次最多隻能幹掉十餘隻的行屍,餘下的三十隻行屍怎麽辦,難不成隻能硬拚?


    就在這個時候,前麵的白骨寶箱突然一腳踏空,身體在地上不停地翻滾起來。


    追著白骨寶箱的行屍們馬上舉著菜刀,用力地砍向向了白骨寶箱。


    陳衛這時也顧不上其他,拿著軍團小旗,對火炬行屍下達了命令。


    “炸掉他們!”


    轟!


    五團火球再次集火。


    追著白骨寶箱的那一群行屍全部都被炸上了天。


    白骨寶箱算是保住了,但火炬行屍最後一次攻擊沒有了。


    看著餘下的二十餘隻行屍,陳衛迅速地做出決定。


    “把他們引過來。”


    從地上爬起來的白骨寶箱馬上便向著陳衛這邊跑來。


    陳衛一看也有些鬱悶。


    他是讓白骨寶箱把這些行屍引到骷髏圍牆那邊去,沒讓白骨寶箱把他們引到自己這邊來啊。


    果然沒有編隊就不好控製。


    陳衛一麵想著,一麵跑向了骷髏圍牆那邊。


    一直站在骷髏圍牆後麵的火炬行屍舉著火炬也開始向前移動。


    沒有了彈藥的火炬行屍還有著足夠近戰水平,拿著火炬的他們,都可以硬拚上一隻行屍。


    這是陳衛最後沒有辦法的辦法。


    現在陳衛隻能希望著,白骨寶箱給力一些,把那些行屍給分開來。


    隻要有三打一的機會,多花一點時間,還是能拚掉這些行屍的。


    現在就怕所有的行屍全部都被引過來。


    陳衛看向白骨寶箱,這次要不是他亂引怪,根本就不會出這樣的問題。


    看來他需要一支用來引怪的部隊了。


    另外正常的主戰部隊也要有。


    讓沒有彈藥的弓箭手頂上去當近戰部隊,這根本就是在浪費。


    陳衛一麵跑著,心中一麵盤算著這事。


    此時他並沒有注意到,他的心態已經從一個普通人,開始向著一位指揮官轉化了。


    現在的他已經沒有那麽害怕,心中想得更多的是如何取得勝利。


    如果不是他手上可以拿出來的士兵過少,他自己又沒有足夠的戰力,他甚至有向著行屍衝鋒的勇氣。


    這離陳衛進入《英雄領主》這個遊戲才不過幾個小時。


    陳衛沒有注意到這些,但他心思卻轉得相當快。


    跳入骷髏圍牆之後,陳衛對白骨寶箱就是一指。


    “向著這邊繞圈跑。”


    之後舉起一塊石頭,對著一具行屍就扔了出去。


    被石頭砸中的行屍轉頭看了陳衛一眼,正想要轉個方向,結果後麵的行屍正好就撞了過來,一下子兩具行就滾到了一起。


    一看這樣的情況,陳衛還能說什麽,換個目標吧,等他們爬起來,那還不知道要等多久。


    於是陳衛又拿石頭扔向了另一個目標。


    這一次被砸到的行屍很順利地就被引了過來。


    陳衛站在骷髏圍牆裏,舉著鏽劍盯著衝過來的行屍,同時餘光還注意著被白骨寶箱引走的那些行屍。


    時不時提點白骨寶箱一句,讓白骨寶箱不要跑錯了方向。


    大約過了近一分鍾,三隻行屍才衝到陳衛麵前。


    陳衛身邊的五隻火炬行屍向前衝了兩步,拖住了其中兩隻,總在最前麵的那隻被放到陳衛麵前,被骷髏圍牆給擋了下來。


    陳衛舉了半天的鏽劍終於砍了下來,這一劍陳衛已經準備了許久,盯著要砍的位置也計算了半天。


    行屍過來的時候,陳衛力量什麽地都已經就位。


    一劍下去,行屍的頭直接就被砍了下來。


    完成了這一擊,陳衛感覺自己整個人都升華了,他提著鏽劍衝了出去,一劍向了與火炬行屍戰鬥的敵人。


    那隻行屍被兩隻火炬行屍給夾在中間,不要說反擊了,連動也沒辦法大動作,陳衛這一劍下去,再次成功地完成了擊殺。


    “引過來一點。”


    陳衛一麵衝向第三隻的行屍,一麵讓白骨寶箱把引開的行屍再向著這邊引一些。


    白骨寶箱在空地上跑出了一個Z字型,把已經帶遠了的行屍又給帶了迴來。


    陳衛像剛才那樣,拿一塊石頭引過來三隻,這次連命令的打算都沒有,直接讓白骨寶箱又把行屍給帶了迴去。


    這樣一次又一次地分割擊殺。


    用去了半個小時,陳衛終於把最後一隻行屍給幹掉了。


    殺掉所有行屍的陳衛把手中鏽劍往地上一扔,直接就倒在了地上。


    也不管地上都是行屍的屍體。


    休息了最少十分鍾,陳衛終於迴過神來,翻動著之前得到的信息。


    【你擊殺行屍(超凡1級)一百零三隻,得到戰鬥經驗190……得到戰役經驗2060……】


    【你得到行屍屍體六十一具(完整),請問要如何處理,保留、複活、召喚、分解?】


    【你得到行屍屍體四十二具(殘缺),請問要如何處理,保留、分解?】


    看著不同屍體的選擇,陳衛愣了一下,這是怎麽一迴事,殘缺的屍體就不配複活與召喚了?


    這是看不起亡靈天災呢?


    哦,這裏的殘缺屍體指的是那些被行屍踩踏成肉泥的那些啊。


    那沒事了。


    “先分解殘缺行屍屍體,至於完整的屍體,我先去搞些火把合成二十隻火炬行屍,其他的暫時保留。”


    陳衛迅速地做出了判斷。


    不是他不想全部合成火炬行屍,而是陳衛沒有那麽多的法力。


    剛才的戰鬥,他用的是肉搏,但之前消耗掉的法力,現在才恢複了2點,現在都沒有補充滿。


    一下合成二十隻火炬行屍,直接就把陳衛的法力給清零了。


    再多陳衛也合成不了。


    至於使用召喚方式轉化火炬行屍,這雖然不用消耗法力,但25%的轉化率低得可憐。


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    六十一具的行屍屍體,隻能轉化出十五隻的火炬行屍,是對這次收獲的極大浪費。


    還不如先用法力合成一部分,餘下的先保留下來,等有法力了再慢慢合成。


    至於已經殘缺到拚不起來的那些屍體,當然是分解不解釋。

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