對麵的上單納爾這一波操作真是有種“搬起石頭砸自己的腳”的味道。


    但是按常理來講:如果一個上單納爾,在上路兵線碰撞前就在上路三角草叢內做好了視野。等到兵線碰撞後,剛巧對麵的上單在幫助打野反紅後、途徑三角草返迴線上。那麽但凡這上單納爾有一絲脾氣,多少也會朝著石頭人丟一發q吧?


    納爾的q技能:投擲迴力標不僅有傷害,也有減速,趁著這一段減速效果、追著石頭人去a上兩下——既能夠消耗石頭人的血量,還很有可能憑借著這一輪q技能的減速,延緩石頭人上線的腳步。若是能讓石頭人少吃一個殘血兵的經驗,那麽石頭人的升級節奏就要落後於納爾一步了。


    待到那時候,納爾完全可以卡著升2、升3的時間點,走上前來兇石頭人一手。


    但令納爾沒有想到的是,盧本樂的打野酒桶居然是2級直接抓上、躲掉納爾的第一段q,緊接又在走a的過程中,步伐風騷地扭掉了納爾的q技能第二段折返攻擊。


    雙方的出門裝都是多蘭劍,而非多蘭盾,導致每一記平a打在身軀上的傷害都異常實在。


    納爾一級的傷害本就沒有2級的酒桶高,再加上納爾的q還都被酒桶扭掉,反中了酒桶的QE二連,所以對方上單納爾的血量是很快就支撐不住了。


    再加上現在小幽的石頭人也迴過頭來反打。


    而且納爾積攢怒氣的被動效果也很尿性:隻有他打別人的時候才加怒氣,被打時一點都不加,所以導致納爾在學習w技能、並打出一次次三環被動之前,是很難積攢滿變身的怒氣值。


    它讚:“納爾和酒桶的傷害不是一個級別啊,雖說兩邊帶的都是不滅之握,但是明顯是酒桶的傷害更高。而且旁邊還有一個石頭人。”


    “納爾後撤了,他撤迴了防禦塔的範圍,因為酒桶的E技能馬上就冷卻了,一記EQ連招就有機會殺掉納爾。”


    見狀後,盧本樂的打野酒桶也沒有再去追擊,而是鑽進野區繼續刷野發育。


    而敵方那站在塔下的上單納爾呢,卻隻能眼睜睜地看著盧本樂方的三個殘血近戰小兵一個接著一個地倒地,由於血量過低的問題,根本沒辦法上前來吃補兵和經驗。


    它讚:“這波納爾真的好傷啊...他少吃了三個近戰兵的經驗,這等級上是要被石頭人一直壓著打了。”


    “剛才酒桶和納爾對拚的時候,石頭人OB的距離掌控能力太逆天了,我們迴放一下,看這裏——納爾和酒桶是在紅色方兵線後側交手的,但是石頭人一直有在卡著距離,沒有吸引到一絲紅色方兵線的仇恨,在旁邊給納爾壓力。”


    聽到它讚這一波解釋,直播間瘋狂的開始刷屏:


    “6666!”


    “強行解釋就服你!”


    “牛批,戰地記者,邊緣OB。”


    “石頭人玩的好啊,五五樂真菜!”


    “……”


    當然這一切都沒有結束,就在盧本樂把納爾e實力安排了一波後,操作著打野酒桶,也是再次走向了敵方的上半野區石頭人處,一邊在敵方上路一塔後邊刷著石頭人,一邊等待著小幽的石頭人到達二級。


    小幽的石頭人在升二之後也是沒讓盧本樂鍋失望:Q技能直接打到了敵方上單納爾給自己加了個速,然後徑直的往納爾臉上衝去,是把敵方上單納爾這段時間好不容易磕藥吃迴來的血量,一口氣全壓了迴去。


    納爾當時就有些抑鬱了——他本來是想吃波塔兵升二級,再在線上混一會,迴家好掏個多蘭盾tp迴線主動抗壓。結果呢,石頭人這一波強行消耗是把納爾的腦殼都給錘爛了。


    納爾隻能後撤迴城,而且還必須撤得遠一些。


    因為迴城的讀條時間可不短,上路兵線又就快被石頭人推進塔,自己若是不撤得遠一些,很有可能會被石頭人越過防禦塔,打斷迴城,一路追到自閉。


    但就在cuvee的小納爾途徑自家上路一二塔中間、上半野區石頭人的位置時,草叢裏是忽然飛出了一個大肚子,一波標準的雷霆領主天賦爆發連招,就把殘血的cuvee給幹掉了。


    ——First.Blood!


    ——酒桶擊殺了迷失之牙!


    它讚:“哇——這納爾也太慘了吧,盧本樂這是提前就埋伏在了納爾撤退的路上,這就是守株待兔嗎?!”


    “對方的的上單納爾這迴是送出了一血,前兩波兵線,他的納爾隻用迴力標收了兩個遠程小兵。然後呢,等他這波複活後tp迴線,這波進塔的兵線也被防禦塔都收掉了。這樣一來...納爾的前兩波兵線,十二個小兵,滿打滿算一共才吃了兩個啊.....”


    “反觀石頭人雖然是沒有補滿了十二個兵!但是經驗全吃到了啊!阿樂這一波不僅把在塔下的納爾抓死,還幫小幽把所有的補兵都吃到了。哈哈,我想問問——那些第一次看阿樂打野的人,你們有什麽想說的嗎?”


    它讚的直播間彈幕——


    “這石頭人玩得像是LPL那幾個頂級上單選手,賊有壓迫力。”


    “好像有丶厲害。”


    “石頭人這波也太關鍵啊,沒有1級交閃騙一波對麵,阿樂根本沒機會。”


    “是的是的,石頭人玩的好啊,小幽牛批!”


    “......”


    現在的觀眾都已經是這樣的了嗎?


    視角切迴到盧本樂這邊——


    當盧本樂配合著小幽搞死了一波納爾後,就聽一旁的Light忽然是說道:“對麵下路怎麽打得這麽兇啊,我好難受啊...”


    盧本樂把視角切到下路線一看:發現妹扣先森的輔助錘石,帶領著大狗的adc厄斐琉斯,利用一級的手長優勢,一邊壓製著Light和綠毛的“金克斯+牛頭”,一邊推線準備搶二。


    盧本樂選擇了打野位了,“天神係統”就分析出了線上各個隊員的對線心裏,對這波壓線搶二也心知肚明:


    這個路人上單弟弟也太沒牌麵了吧,上來就被殺了,到頭來還不是要靠我妹扣打開局麵,對麵的打野在上,對麵的下路組合一級又很麻瓜,那我必須要兇泥萌一波啊!


    盧本樂見妹扣和大狗的下路組合是越打越來勁,一邊推線,一邊亞人,膨脹的沒了變,便對Light說道:“你們反打,我從後麵叢草繞過來,上路的納爾已經叫了TP了,這一波這兩貨都得死在這!”


    Light和綠毛聽到盧本樂的指揮,也是當機立斷的控製這自己的牛頭挺住了後撤的腳步,喝下一瓶血藥,迴頭便是一發W技能,撞飛了妹扣那補補緊逼的輔助錘石。


    緊接著,綠毛的牛頭又是順勢抬手一發平A,利用工資裝的被動吃掉一個殘血小兵,準備加速搶二。


    Light的金克斯用Q形態在清兵,但由於之前被壓線,現在還是比不過那紅刀的厄斐琉斯。


    隨著兩名殘血小兵的死亡,地方下路組合搶先升到2級,隻見妹扣那被撞飛的輔助錘石是閃現迴來,迎麵一個E技能甩出,竟是精妙的將Light和綠毛的“金克斯+牛頭”掃的齊齊一個踉蹌。


    也就是在妹扣交閃的一刻,盧本樂終於是從敵方下路的草叢中鑽了出來。


    妹扣和大狗看到突然出現在下路的酒桶,但是他們刺客已是發起了這一波搶二的先手團戰,妹扣更是因此而先交出了閃現。


    這時候要是再後撤,首先妹扣的輔助錘石就必然要交代在這裏,而大狗的厄斐琉斯也不一定能逃的掉。


    畢竟酒桶有E技能,牛頭還有閃現。


    最重要的是,妹扣和大狗在第一時間想的都不是要如何撤退,而是要如何進行反打。


    Light的金克斯搶先一步拉上了治療,果然在下一刻,妹扣便把引燃套給了綠毛的輔助牛頭。


    而綠毛則同時把虛弱套給了大狗的金克斯。


    綠毛這一把帶的是虛弱而非引燃,因為要防止對麵的亞索+盲僧組合進場。


    並且在下路的2v2交手中,金克斯+牛頭的組合其實也不缺引燃的一點傷害,反而是更缺一個虛弱的留人和保護。


    就在Light和綠毛難以招架之際,盧本樂的酒桶頂著個大肚皮,晃晃悠悠的一個E技能頂上了妹扣的輔助錘石,同時一個Q技能連人帶兵一起打,清掉了妹扣身旁的兩個殘血小兵,貢獻了Light和綠毛升級所需的最後一絲經驗。


    “漂亮!”


    “樂哥牛批啊!”


    Light和綠毛都是忍不住讚了一聲。


    升到2級的金克斯與錘石立刻戰力大增,從懸崖邊收迴了一條腿,並配合著支援來的酒桶,先弄死了妹扣那沒有閃現的錘石。


    金克斯擊殺了魂鎖典獄長!


    人頭給到了Light的金克斯。


    而大狗的厄斐琉斯還有閃現在手,他準備先把綠毛的殘血牛頭先做掉,然後借助閃現拉開距離,完成極限逃生。


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