暑假時玩這遊戲,他們也是幾個人組隊下副本的。


    boss的難度並不高,雖然不能說是閉著眼過吧。


    但稍微注意一下技能配合和走位,就順利通關了。


    可是現在,他們發現自己竟然打不過boss了!


    問題是,他們幾個可都算老玩家了啊,對於配合以及走位什麽的,還是懂一些的。


    就硬是扛不住boss的傷害,而且自己的輸出似乎也不夠,打怪很慢。


    又一次團滅在boss麵前,小明傻眼了,他扭頭問道:“我怎麽感覺這副本的難度調高了啊!”


    幾位同學齊齊點頭。


    “我感覺也是!”


    “防禦高了,傷害也高了,我們打它不怎麽掉血,但是boss碰我們一下就受不了了。”


    “我們輸出不夠,應該是武器不夠好。”


    “可是這已經是現在能做出來最好的裝備了吧。”


    “不,並不是。你忘了那個新手大禮包送的裝備了嗎?屬性比我們身上的高了好幾倍呢!”


    “瑪德!這是逼著我們充錢啊。”


    幾個人討論半天,發現了問題所在。


    那就是怪物屬性高了,靠免費打出來的裝備,需要極高的技巧和耐心,才能通關。


    但是不通關這個副本,就無法升到更高的級別,也無法拿到更好的準備。


    現在擺在眼前的隻有兩條路,要麽就是繼續磨,花上個把小時,甚至更長的時間,把boss磨死。


    這條路很難,需要技巧,同時也需要一定的運氣。


    另外一條路就簡單多了,那就是去買新手大禮包!


    大禮包那句話說得很對,能幫助你度過新手期,更好地進行遊戲。


    很明顯,如果你不買,那就很難度過新手期,無法愉快地進行遊戲……


    買還是不買,這是一個問題,小明幾個小夥伴一時間難以選擇。


    實在不想掏錢的話,倒是也能玩,就是遊戲體驗沒有那麽好。


    掏錢買的話,也不算貴,六塊錢而已。


    能經常來網吧上網,兜裏零花錢還是有點的,不然的話也上不起啊。


    六塊錢對於小明幾人來說,還是掏得起的。


    猶豫了半天,小明一咬牙,“買吧,反正才六塊錢!就當是為暑假免費上網買單了。”


    幾個人一聽也有道理,自己在暑假時,可是占了騰訊不少便宜。


    又是免費上網又是q幣的。


    現在掏六塊錢支持一下人家,也不算吃虧。


    於是幾人各自花了六塊錢,買了個新手大禮包,換上了大禮包裏麵送的裝備。


    這次再打boss,感覺完全不一樣了!


    都不用什麽技能配合,也不需要跑位,輕鬆又愉快地,就把boss帶走了。


    “我去,這花錢和不花錢就是不一樣啊!現在砍起boss,就是一個字,爽!”小明興奮地說道。


    他感覺這六塊錢花得太值了。


    帶來的遊戲體驗,完全是天壤之別啊。


    以前沒買禮包時,砍個怪半天還砍不死呢。


    現在呢,基本就是秒殺!


    光是節省下來的時間,換算成網費,也值迴那六塊錢了啊。


    自己真傻,應該早點買的。


    如果早買的話,估計都衝到十五級了。


    …………


    有了新手大禮包的幫助,小明幾個玩起來感覺很爽。


    不知不覺間,就升到了十五級,這又是一個坎了。


    因為要去挑戰更高難道的副本,打更厲害的boss了。


    信心滿滿的幾個人,組隊衝進副本……


    十多分鍾後,幾人一臉懵逼地互相對視一眼。


    “怎麽又打不過了啊?”


    “傷害又不夠了!”


    “這也太坑了吧,我們都買了新手大禮包啊。”


    “可是現在十五級了,可能已經不算新手了吧,新手大禮包自然沒啥用了。”


    “那我們怎麽辦?”


    “剛才升級十五級時,不是有彈出來一條提示嗎。為了恭喜我們升級,遊戲提供了升級大禮包,隻需要十塊錢,就可以買到了。我剛才看了一下,裏麵提供的裝備,屬性是新手大禮包的五倍以上!”


    “啊?我剛才沒在意啊,真的有這個禮包嗎?屬性真要五倍以上的話,還是值得買的。”


    幾人一合計,買吧!


    玩遊戲不就是圖個爽嘛!


    於是,每人又花了十塊錢,買了個升級大禮包。


    再次換上了一套新裝備,再次衝進副本。


    果然和大家推測的一樣,剛剛還不可一世的boss,現在已經變得不堪一擊了!


    “果然啊,這禮包設計得真巧妙!不買你就過不去!”


    “這裝備用起來是真的爽!”


    “哈哈,這才是刷怪啊,跟割草一樣。”


    小明幾個人,邊玩遊戲邊大唿小叫的。


    這遊戲現在玩起來感覺還挺有趣,比暑假時好玩多了。


    …………


    一晚上不知不覺過去了,早上七點,要下機迴學校了。


    在迴學校的路上,小明突然說道:“咱們今晚買遊戲禮包花了多少錢?”


    大家一愣,這個問題還真的沒有注意到。


    “好像買了四個禮包吧,一個新手禮包,兩個升級禮包,還有個vip禮包。”


    “我去,那麽多嗎?大家都一起買的,豈不是我也買了四個禮包。”


    “六塊加十塊加十五加二十塊,這是……”


    “四十一塊!”


    幾個人麵麵相覷,一個晚上竟然不知不覺花了四十一塊!


    以前大家玩魔獸世界時,都感覺魔獸世界收費比較貴。


    一個月的月卡就要六十塊。


    但今晚玩這個所謂永久免費的凱旋,竟然一晚上就花了四十多!


    這遊戲不是號稱永久免費嗎?


    為什麽自己會花這麽多錢呢。


    ………………


    小明他們當然不明白,這就是騰訊聘請了消費心理學專家,專門為凱旋遊戲設計出來的全套“氪金體係”!


    名義上是免費,但騰訊可是開公司做生意的,怎麽可能不賺錢呢。


    本質上,這遊戲就是用免費吸引玩家。


    然後用便宜超值的大禮包,吸引玩家消費。


    當你開始買了第一個大禮包後,就會進入陷阱了!


    禮包給予的神兵利器,讓你體會到遊戲最大的樂趣。


    砍怪如砍瓜一般輕鬆。


    後麵你就會克製不住自己的衝動,持續進行消費。


    一直到,不知不覺掏光自己的錢包……

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