十八號這天晚上,宇文飛感覺自己的心情不太美好,拉著胡晶晶去喝酒了。


    但是,同在一個科技園的艾菲,心情卻是異常的愉快!


    就在這一天,她終於明白了,宇文飛為什麽會那麽看好這款遊戲的盈利能力。


    玩家實在是太多了啊,電信區在這一天內,整整開了南方北方各三個大區,共六個大區一百二十組服務器!


    再加上網通的兩個大區四十組服務器。


    等於今天開了一百六十個服。


    注冊玩家數量高達四百五十萬,基本上每個服務器都是爆滿!


    而這才是第一天,根據防沉迷認證統計的數據,今天的注冊玩家主流群體還隻是高中生大學生居多,上班族群體還沒有真正入駐呢。


    這兩天,剛好趕上上班族放假的時候,估計很多人還都在火車飛機上或者剛到家走親訪友呢,沒顧得上玩遊戲。


    再過幾天,等大家閑下來,那就會出現一個新的小高峰,注冊用戶數量會猛漲。


    臉譜遊戲也是刻意這麽安排,以便讓不同群體的玩家們錯開進服時間,減輕服務器和帶寬的壓力。


    但今天,光是學生玩家以及一部分上班族,注冊人數已經高達四百五十萬。


    其中,已經掏錢購買了時長點卡和月卡的付費用戶,就高達兩百萬出頭!


    因為魔獸世界有贈送免費的八個小時遊戲時間,所以剩下的兩百多萬人可能還在考慮,到底要不要掏錢玩。


    單單計算今天銷售出去的點卡和月卡,以及亂七八糟的坐騎等收費道具,臉譜遊戲已經收入了1.66億了!


    這還隻是一天的時間,況且今天還沒過完呢,到晚上十二點時,收入甚至有可能達到兩億!


    艾菲看到這個數字時,都被嚇到了。


    什麽叫日進鬥金?


    這就是啊!


    一天兩億的收入,在2004年的互聯網行業、遊戲行業,都可以驕傲地大喊一聲,“還有誰”!


    顯然,除了臉譜遊戲,別的公司都沒有這個營收能力。


    就算是盛大、九城這樣的網遊巨頭也不行!


    臉譜遊戲公司,原來依靠銷售單機遊戲,收入也還不錯。


    2003年底拿出的財務報表,也可謂非常亮眼。


    利潤更是在臉譜係公司中一枝獨秀,一年下來單機業務部門的淨利潤有五個多億。


    當時艾菲還有點沾沾自喜,認為單機遊戲業務確實挺掙錢的。


    但真正賺錢的業務上線時,艾菲才發現自己原來一直是在坐井觀天……


    魔獸世界當然不可能每一天都收入兩億,因為很多買了月卡的玩家,接下來一個月可能就不會再掏錢了。


    但不要忘了,這才是遊戲開服第一天!


    很多潛在的玩家因為這樣那樣的原因,還沒有正式開始玩呢,在相當長時間內,新玩家會一直湧入服務器。


    也就是說,光是點卡業務,以後每天的收入都不會少多少。


    而且上次去暴雪公司,艾菲和公司高層們已經確認過了,魔獸世界中接下來會有不少裝飾性的收費物品,例如坐騎、配飾等。


    這些收費物品不會改變遊戲平衡性,隻會讓玩家的遊戲角色變得更炫酷更個性。


    通過wcg紀念版皮膚盒子的銷售,艾菲早已明白,這種看起來似乎沒什麽用的東西,說不定收入會比點卡還要高!


    因為魔獸世界是一個團隊遊戲,比較注重社交性。有社交,那玩家之間就會有攀比性。


    別人買了拉風的白虎坐騎,那自己也要有,不然豈不是低人一頭!


    別人剛買了漂亮的衣服,公會裏的男玩家都圍著她轉,那自己哪怕一周不吃早飯,也要攢錢買衣服!


    攀比就會刺激消費,有刺激,玩家的消費**就會比較高。


    玩家願意消費,那遊戲公司就能美滋滋地躺著賺錢了。


    利用玩家之間的攀比心,來刺激消費,這也是遊戲行業最常見的手段。


    尤其是到了後世手機遊戲泛濫時,基本上每家手遊公司的遊戲項目負責人,都精心研究過心理學……


    不誇張地說,隨便拎出去一個,都稱得上心理學高手。


    “六元首充”“vip等級”“充值返利”“炫酷大翅膀”“神級寵物”等等,反正就是誘惑玩家不停地充錢,每天都要充錢。


    甚至到了你一天不充錢,就會被大部隊拋棄的程度!


    臉譜遊戲當然不會做到那麽“喪心病狂”,但適當的刺激消費,還是必不可少的。


    畢竟遊戲公司耗費了大量的人力物力,運營公司也投入巨資購置服務器,支付帶寬費用、人工費用等,做出來遊戲就是為了賺錢的,不可能讓玩家“白嫖”不是嘛。


    這中間其實就是一個平衡問題,不過度騙氪甚至是逼著玩家消費的話,玩家並不會抵觸掏腰包。


    這方麵,lol和王者榮耀其實算是正麵典型了。


    而臉譜遊戲,在網遊方麵要走的路子,就是後世鵝廠的路。


    至於豬廠,其實才是真正的喪良心,玩過他家手遊的人都知道!


    …………


    晚上下班前,艾菲和公司管理層開了個會,討論了一下魔獸世界接下來的運營發展。


    “根據今天的玩家數量,可以推斷出,一個月內,我們將擁有最少兩千萬玩家!等到年後開學,或許會流失一部分初高中生玩家,但是上班族玩家會激增。成年人玩家的消費能力也會更強,不過他們的上線時間也會集中在晚上,這一點要注意一下。


    今天截止到開會前,同時在線玩家數量已經達到一百六十萬,每個服務器都到了上限。


    同時還有很多玩家在登錄界麵排隊,等著進入遊戲服務器!


    晚上八點鍾,我們會繼續開放兩個電信大區,共四十組服務器,不然的話很多玩家要排隊排到後半夜去了。


    我們預備的服務器數量還不夠,還要繼續采購,做好幾天後玩家激增的準備。


    另外有一點,網通的玩家確實不算多,目前兩個大區就夠了,玩家主要集中在電信區。”


    技術部主管滿臉興奮地說道。


    他來臉譜遊戲之前,在盛大工作過一段時間。


    盛大的傳奇已經是一款現象級的網絡遊戲了,也出現過玩家排隊登錄的情況,但那和魔獸世界還是沒法比的。


    無論是排隊人數還是排隊時間!


    根據他的經驗來看,魔獸世界這款遊戲真的要火了!


    而且還不是小火,而是要大火!


    網遊到底有多吸金,他也知道,因為盛大光是靠著傳奇一款遊戲,就成為國內互聯網最賺錢的公司。也成功登陸美利堅納斯達克股市,市值達到了近四百億人民幣。


    臉譜遊戲的盤子可要比盛大要大得多了。


    單機遊戲銷售,已經做到了國內第一!甚至可以說是唯一。


    遊戲平台,市場占比超過百分之八十,壓根找不到競爭對手。


    網絡遊戲,現在又拿出魔獸世界這麽一款現象級的遊戲,後麵還有維爾福的csol呢,隻看cs現在的熱度,那csol就不會差了。


    說不定,又是一款全民遊戲呢。


    等到以後臉譜遊戲上市時,那市值要達到多少,簡直不敢想象。


    “今天的營收也很可觀,目前一共有兩百三十多萬付費用戶,其中購買月卡的用戶有一百二十萬出頭,剩下的是購買了時長點卡。這一塊的收入,已經達到一億出頭了。


    值得注意的是,第一批上線遊戲商店的收費道具,也就是那幾個坐騎,銷售情況比我們的預期要好許多!


    其中,最便宜的銀狼和最貴的白虎是賣得最好的!


    光是收費道具收入,已經達到了近六千萬!


    我建議,艾總可以和暴雪那邊溝通一下,以後可以定期推出更多更漂亮的收費道具,這一塊如果做起來後,將來收入不會比點卡收入低。”


    運營部總監也是喜氣洋洋。


    當公司賺錢時,每個員工都高興,因為大家明白一個道理,那就是公司越賺錢,員工的福利待遇以及發展前景自然會更好。


    魔獸世界在上線前,已經有很多業內人士做了預判,這將是一款現象級的遊戲!


    但當它的成績真正呈現在大家麵前時,還是好得出乎了所有人的預料。


    看這樣子,就這一個遊戲,在今年一年內,臉譜遊戲就能狂卷上百億的收入,甚至會更高……


    哪怕是投入了不少資金用來購買服務器、擴展帶寬,還要按比例給臉譜遊戲北美公司分成,但臉譜遊戲大陸公司的利潤依然是驚人的!


    魔獸世界這一款遊戲,在2004年,將最少為臉譜遊戲帶來五十億的淨收入!


    甚至再大膽一點的話,直接就能把欠軟銀資本那十億美金的無息貸款還掉了……


    …………


    “非常好!大家今天都辛苦了!不過還是不能鬆懈,尤其是這幾天,遊戲剛上線,大家都盯緊點。


    馬上就是過年,可能有些部門的員工沒有辦法放假了。


    對於這些堅守崗位的員工,公司絕對不會虧待的,一會散會後大家可以通知各自的下屬。


    假期期間,凡是在崗員工,工資按三倍發放!”


    艾菲微笑著說道。

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