這個混沌階段的難度超出了夏馳宇的想象,其實光是第一階段的a階段就已經很麻煩了,兩個強力技能特別難應對,一不小心就會出現減員,但混沌階段的難度還在這之上。他們打了一晚上,也沒有順利度過第一階段的混沌階段。
混沌階段狀態,黑暗體和光明體的能力溢出凝聚為混沌體,混沌體有血量,但是無法被攻擊,他們依舊需要攻擊黑暗體和光明體來對其造成傷害。
夏馳宇推測,當黑暗體和光明體被擊殺後,混沌狀態就會解除。不過這可不是這麽容易的,因為混沌體會在邊上不停釋放技能。
首先混沌體並沒有仇恨機製,攻擊目標完全隨機,而且它並不會使用普通攻擊,隻會釋放技能並且召喚一批“人造體”來攻擊玩家。而人造體和現場玩家的數量以及屬性完全一樣,但是人造體隻會釋放係統自帶技能,玩家的自定義技能並不會使用。
人造體的攻擊和血量與玩家完全一致,所以威脅並不是很大,但是會造成很大混亂,必須盡快清理掉,否則混沌體的其它技能會非常麻煩,因為混沌體會釋放光明體和黑暗體釋放的技能,也就是神言術“破碎之歌”和武技“劍刃亂舞”。
而且,這兩個技能還是強化過的,破碎之歌的發動間隔縮短。之前是五波攻擊,每一波攻擊之間相隔兩到三秒,而混沌狀態會變成七次元素轟擊,而且每一波攻擊相隔隻有一秒左右,算上警示圈出現到發動也隻有一秒間隔,相當於玩家在一段時間內需要不停移動。
混沌體隻會重複釋放這三個技能,“召喚人造體”,“破碎之歌”和“劍刃亂舞”。
好在,在混沌狀態時,光明體和黑暗體會陷入虛弱狀態,不會攻擊和移動,同時受到傷害提升百分之百,隻要清理掉人造體,這兩個技能也不是沒法應對。
但是,麻煩的地方就在這裏,人造體的清理過程中還要躲避這些技能會很麻煩,混沌體每次釋放技能後有大概三到五秒的間隔時間,需要兩次間隔時間,玩家才能清理掉場上的人造體。不過好在這些人造體是可以通過控製技能控製住的。
目前為止他們應對混沌階段的難題,還是在於人造體的清理過程。
因此,卡在這個階段後,夏馳宇又和雷斯他們“開會”,討論解決方針。
“我覺得,我們目前在這個boss的輸出點有問題。”古欽言皺眉道,接著打了個噴嚏,他的感冒比之前更重了。不過這並沒有影響他的狀態,這倒是讓夏馳宇鬆了口氣,雖然古欽言需要休息,但現在可不是能讓他安心休息的時候,他們沒有能替補古欽言的人選。
“怎麽說?”夏馳宇好奇的問,“你覺得輸出點應給在哪?”
“當然是人造體,不把人造體清理掉,技能實在太難躲了吧?”古欽言冷哼道。
“有道理。”蘇醒點了點頭說,“我也覺得這個boss關鍵是在掌握節奏,其實並不難,混沌階段有一個固定的節奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循環就好了。”
“話是這麽說……”雷斯歎了口氣說,“那些人造體很麻煩啊,實在是太多了,二十五個人造體,不都處理完的話會一直纏著玩家,很影響玩家躲技能。而且還有接觸體積,我好幾次都差點沒躲開。”
“也就是說,得找一個專門控製這些人造體的人……”夏馳宇托著下巴沉吟起來。
“這個工作你最合適吧?”蘇醒一副葛優躺的姿勢癱在沙發上問。
“可是那樣就沒有人指揮了啊。”林芊雪立刻說道。
“不,不是有一個人能指揮嗎?”夏馳宇表情凝重的說,“的確,現在團隊裏更需要我去肩負起一些關鍵的工作。所以,今天晚上暫且由娜佳指揮,我來負責控製。不管怎麽樣,就算死磕,也一定要在今天晚上把這個boss給打進第二階段裏。”這個混沌階段的難度超出了夏馳宇的想象,其實光是第一階段的a階段就已經很麻煩了,兩個強力技能特別難應對,一不小心就會出現減員,但混沌階段的難度還在這之上。他們打了一晚上,也沒有順利度過第一階段的混沌階段。
混沌階段狀態,黑暗體和光明體的能力溢出凝聚為混沌體,混沌體有血量,但是無法被攻擊,他們依舊需要攻擊黑暗體和光明體來對其造成傷害。
夏馳宇推測,當黑暗體和光明體被擊殺後,混沌狀態就會解除。不過這可不是這麽容易的,因為混沌體會在邊上不停釋放技能。
首先混沌體並沒有仇恨機製,攻擊目標完全隨機,而且它並不會使用普通攻擊,隻會釋放技能並且召喚一批“人造體”來攻擊玩家。而人造體和現場玩家的數量以及屬性完全一樣,但是人造體隻會釋放係統自帶技能,玩家的自定義技能並不會使用。
人造體的攻擊和血量與玩家完全一致,所以威脅並不是很大,但是會造成很大混亂,必須盡快清理掉,否則混沌體的其它技能會非常麻煩,因為混沌體會釋放光明體和黑暗體釋放的技能,也就是神言術“破碎之歌”和武技“劍刃亂舞”。
而且,這兩個技能還是強化過的,破碎之歌的發動間隔縮短。之前是五波攻擊,每一波攻擊之間相隔兩到三秒,而混沌狀態會變成七次元素轟擊,而且每一波攻擊相隔隻有一秒左右,算上警示圈出現到發動也隻有一秒間隔,相當於玩家在一段時間內需要不停移動。
混沌體隻會重複釋放這三個技能,“召喚人造體”,“破碎之歌”和“劍刃亂舞”。
好在,在混沌狀態時,光明體和黑暗體會陷入虛弱狀態,不會攻擊和移動,同時受到傷害提升百分之百,隻要清理掉人造體,這兩個技能也不是沒法應對。
但是,麻煩的地方就在這裏,人造體的清理過程中還要躲避這些技能會很麻煩,混沌體每次釋放技能後有大概三到五秒的間隔時間,需要兩次間隔時間,玩家才能清理掉場上的人造體。不過好在這些人造體是可以通過控製技能控製住的。
目前為止他們應對混沌階段的難題,還是在於人造體的清理過程。
因此,卡在這個階段後,夏馳宇又和雷斯他們“開會”,討論解決方針。
“我覺得,我們目前在這個boss的輸出點有問題。”古欽言皺眉道,接著打了個噴嚏,他的感冒比之前更重了。不過這並沒有影響他的狀態,這倒是讓夏馳宇鬆了口氣,雖然古欽言需要休息,但現在可不是能讓他安心休息的時候,他們沒有能替補古欽言的人選。
“怎麽說?”夏馳宇好奇的問,“你覺得輸出點應給在哪?”
“當然是人造體,不把人造體清理掉,技能實在太難躲了吧?”古欽言冷哼道。
“有道理。”蘇醒點了點頭說,“我也覺得這個boss關鍵是在掌握節奏,其實並不難,混沌階段有一個固定的節奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循環就好了。”
“話是這麽說……”雷斯歎了口氣說,“那些人造體很麻煩啊,實在是太多了,二十五個人造體,不都處理完的話會一直纏著玩家,很影響玩家躲技能。而且還有接觸體積,我好幾次都差點沒躲開。”
“也就是說,得找一個專門控製這些人造體的人……”夏馳宇托著下巴沉吟起來。
“這個工作你最合適吧?”蘇醒一副葛優躺的姿勢癱在沙發上問。
“可是那樣就沒有人指揮了啊。”林芊雪立刻說道。
“不,不是有一個人能指揮嗎?”夏馳宇表情凝重的說,“的確,現在團隊裏更需要我去肩負起一些關鍵的工作。所以,今天晚上暫且由娜佳指揮,我來負責控製。不管怎麽樣,就算死磕,也一定要在今天晚上把這個boss給打進第二階段裏。”這個混沌階段的難度超出了夏馳宇的想象,其實光是第一階段的a階段就已經很麻煩了,兩個強力技能特別難應對,一不小心就會出現減員,但混沌階段的難度還在這之上。他們打了一晚上,也沒有順利度過第一階段的混沌階段。
混沌階段狀態,黑暗體和光明體的能力溢出凝聚為混沌體,混沌體有血量,但是無法被攻擊,他們依舊需要攻擊黑暗體和光明體來對其造成傷害。
夏馳宇推測,當黑暗體和光明體被擊殺後,混沌狀態就會解除。不過這可不是這麽容易的,因為混沌體會在邊上不停釋放技能。
首先混沌體並沒有仇恨機製,攻擊目標完全隨機,而且它並不會使用普通攻擊,隻會釋放技能並且召喚一批“人造體”來攻擊玩家。而人造體和現場玩家的數量以及屬性完全一樣,但是人造體隻會釋放係統自帶技能,玩家的自定義技能並不會使用。
人造體的攻擊和血量與玩家完全一致,所以威脅並不是很大,但是會造成很大混亂,必須盡快清理掉,否則混沌體的其它技能會非常麻煩,因為混沌體會釋放光明體和黑暗體釋放的技能,也就是神言術“破碎之歌”和武技“劍刃亂舞”。
而且,這兩個技能還是強化過的,破碎之歌的發動間隔縮短。之前是五波攻擊,每一波攻擊之間相隔兩到三秒,而混沌狀態會變成七次元素轟擊,而且每一波攻擊相隔隻有一秒左右,算上警示圈出現到發動也隻有一秒間隔,相當於玩家在一段時間內需要不停移動。
混沌體隻會重複釋放這三個技能,“召喚人造體”,“破碎之歌”和“劍刃亂舞”。
好在,在混沌狀態時,光明體和黑暗體會陷入虛弱狀態,不會攻擊和移動,同時受到傷害提升百分之百,隻要清理掉人造體,這兩個技能也不是沒法應對。
但是,麻煩的地方就在這裏,人造體的清理過程中還要躲避這些技能會很麻煩,混沌體每次釋放技能後有大概三到五秒的間隔時間,需要兩次間隔時間,玩家才能清理掉場上的人造體。不過好在這些人造體是可以通過控製技能控製住的。
目前為止他們應對混沌階段的難題,還是在於人造體的清理過程。
因此,卡在這個階段後,夏馳宇又和雷斯他們“開會”,討論解決方針。
“我覺得,我們目前在這個boss的輸出點有問題。”古欽言皺眉道,接著打了個噴嚏,他的感冒比之前更重了。不過這並沒有影響他的狀態,這倒是讓夏馳宇鬆了口氣,雖然古欽言需要休息,但現在可不是能讓他安心休息的時候,他們沒有能替補古欽言的人選。
“怎麽說?”夏馳宇好奇的問,“你覺得輸出點應給在哪?”
“當然是人造體,不把人造體清理掉,技能實在太難躲了吧?”古欽言冷哼道。
“有道理。”蘇醒點了點頭說,“我也覺得這個boss關鍵是在掌握節奏,其實並不難,混沌階段有一個固定的節奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循環就好了。”
“話是這麽說……”雷斯歎了口氣說,“那些人造體很麻煩啊,實在是太多了,二十五個人造體,不都處理完的話會一直纏著玩家,很影響玩家躲技能。而且還有接觸體積,我好幾次都差點沒躲開。”
“也就是說,得找一個專門控製這些人造體的人……”夏馳宇托著下巴沉吟起來。
“這個工作你最合適吧?”蘇醒一副葛優躺的姿勢癱在沙發上問。
“可是那樣就沒有人指揮了啊。”林芊雪立刻說道。
“不,不是有一個人能指揮嗎?”夏馳宇表情凝重的說,“的確,現在團隊裏更需要我去肩負起一些關鍵的工作。所以,今天晚上暫且由娜佳指揮,我來負責控製。不管怎麽樣,就算死磕,也一定要在今天晚上把這個boss給打進第二階段裏。”(未完待續。)
混沌階段狀態,黑暗體和光明體的能力溢出凝聚為混沌體,混沌體有血量,但是無法被攻擊,他們依舊需要攻擊黑暗體和光明體來對其造成傷害。
夏馳宇推測,當黑暗體和光明體被擊殺後,混沌狀態就會解除。不過這可不是這麽容易的,因為混沌體會在邊上不停釋放技能。
首先混沌體並沒有仇恨機製,攻擊目標完全隨機,而且它並不會使用普通攻擊,隻會釋放技能並且召喚一批“人造體”來攻擊玩家。而人造體和現場玩家的數量以及屬性完全一樣,但是人造體隻會釋放係統自帶技能,玩家的自定義技能並不會使用。
人造體的攻擊和血量與玩家完全一致,所以威脅並不是很大,但是會造成很大混亂,必須盡快清理掉,否則混沌體的其它技能會非常麻煩,因為混沌體會釋放光明體和黑暗體釋放的技能,也就是神言術“破碎之歌”和武技“劍刃亂舞”。
而且,這兩個技能還是強化過的,破碎之歌的發動間隔縮短。之前是五波攻擊,每一波攻擊之間相隔兩到三秒,而混沌狀態會變成七次元素轟擊,而且每一波攻擊相隔隻有一秒左右,算上警示圈出現到發動也隻有一秒間隔,相當於玩家在一段時間內需要不停移動。
混沌體隻會重複釋放這三個技能,“召喚人造體”,“破碎之歌”和“劍刃亂舞”。
好在,在混沌狀態時,光明體和黑暗體會陷入虛弱狀態,不會攻擊和移動,同時受到傷害提升百分之百,隻要清理掉人造體,這兩個技能也不是沒法應對。
但是,麻煩的地方就在這裏,人造體的清理過程中還要躲避這些技能會很麻煩,混沌體每次釋放技能後有大概三到五秒的間隔時間,需要兩次間隔時間,玩家才能清理掉場上的人造體。不過好在這些人造體是可以通過控製技能控製住的。
目前為止他們應對混沌階段的難題,還是在於人造體的清理過程。
因此,卡在這個階段後,夏馳宇又和雷斯他們“開會”,討論解決方針。
“我覺得,我們目前在這個boss的輸出點有問題。”古欽言皺眉道,接著打了個噴嚏,他的感冒比之前更重了。不過這並沒有影響他的狀態,這倒是讓夏馳宇鬆了口氣,雖然古欽言需要休息,但現在可不是能讓他安心休息的時候,他們沒有能替補古欽言的人選。
“怎麽說?”夏馳宇好奇的問,“你覺得輸出點應給在哪?”
“當然是人造體,不把人造體清理掉,技能實在太難躲了吧?”古欽言冷哼道。
“有道理。”蘇醒點了點頭說,“我也覺得這個boss關鍵是在掌握節奏,其實並不難,混沌階段有一個固定的節奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循環就好了。”
“話是這麽說……”雷斯歎了口氣說,“那些人造體很麻煩啊,實在是太多了,二十五個人造體,不都處理完的話會一直纏著玩家,很影響玩家躲技能。而且還有接觸體積,我好幾次都差點沒躲開。”
“也就是說,得找一個專門控製這些人造體的人……”夏馳宇托著下巴沉吟起來。
“這個工作你最合適吧?”蘇醒一副葛優躺的姿勢癱在沙發上問。
“可是那樣就沒有人指揮了啊。”林芊雪立刻說道。
“不,不是有一個人能指揮嗎?”夏馳宇表情凝重的說,“的確,現在團隊裏更需要我去肩負起一些關鍵的工作。所以,今天晚上暫且由娜佳指揮,我來負責控製。不管怎麽樣,就算死磕,也一定要在今天晚上把這個boss給打進第二階段裏。”這個混沌階段的難度超出了夏馳宇的想象,其實光是第一階段的a階段就已經很麻煩了,兩個強力技能特別難應對,一不小心就會出現減員,但混沌階段的難度還在這之上。他們打了一晚上,也沒有順利度過第一階段的混沌階段。
混沌階段狀態,黑暗體和光明體的能力溢出凝聚為混沌體,混沌體有血量,但是無法被攻擊,他們依舊需要攻擊黑暗體和光明體來對其造成傷害。
夏馳宇推測,當黑暗體和光明體被擊殺後,混沌狀態就會解除。不過這可不是這麽容易的,因為混沌體會在邊上不停釋放技能。
首先混沌體並沒有仇恨機製,攻擊目標完全隨機,而且它並不會使用普通攻擊,隻會釋放技能並且召喚一批“人造體”來攻擊玩家。而人造體和現場玩家的數量以及屬性完全一樣,但是人造體隻會釋放係統自帶技能,玩家的自定義技能並不會使用。
人造體的攻擊和血量與玩家完全一致,所以威脅並不是很大,但是會造成很大混亂,必須盡快清理掉,否則混沌體的其它技能會非常麻煩,因為混沌體會釋放光明體和黑暗體釋放的技能,也就是神言術“破碎之歌”和武技“劍刃亂舞”。
而且,這兩個技能還是強化過的,破碎之歌的發動間隔縮短。之前是五波攻擊,每一波攻擊之間相隔兩到三秒,而混沌狀態會變成七次元素轟擊,而且每一波攻擊相隔隻有一秒左右,算上警示圈出現到發動也隻有一秒間隔,相當於玩家在一段時間內需要不停移動。
混沌體隻會重複釋放這三個技能,“召喚人造體”,“破碎之歌”和“劍刃亂舞”。
好在,在混沌狀態時,光明體和黑暗體會陷入虛弱狀態,不會攻擊和移動,同時受到傷害提升百分之百,隻要清理掉人造體,這兩個技能也不是沒法應對。
但是,麻煩的地方就在這裏,人造體的清理過程中還要躲避這些技能會很麻煩,混沌體每次釋放技能後有大概三到五秒的間隔時間,需要兩次間隔時間,玩家才能清理掉場上的人造體。不過好在這些人造體是可以通過控製技能控製住的。
目前為止他們應對混沌階段的難題,還是在於人造體的清理過程。
因此,卡在這個階段後,夏馳宇又和雷斯他們“開會”,討論解決方針。
“我覺得,我們目前在這個boss的輸出點有問題。”古欽言皺眉道,接著打了個噴嚏,他的感冒比之前更重了。不過這並沒有影響他的狀態,這倒是讓夏馳宇鬆了口氣,雖然古欽言需要休息,但現在可不是能讓他安心休息的時候,他們沒有能替補古欽言的人選。
“怎麽說?”夏馳宇好奇的問,“你覺得輸出點應給在哪?”
“當然是人造體,不把人造體清理掉,技能實在太難躲了吧?”古欽言冷哼道。
“有道理。”蘇醒點了點頭說,“我也覺得這個boss關鍵是在掌握節奏,其實並不難,混沌階段有一個固定的節奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循環就好了。”
“話是這麽說……”雷斯歎了口氣說,“那些人造體很麻煩啊,實在是太多了,二十五個人造體,不都處理完的話會一直纏著玩家,很影響玩家躲技能。而且還有接觸體積,我好幾次都差點沒躲開。”
“也就是說,得找一個專門控製這些人造體的人……”夏馳宇托著下巴沉吟起來。
“這個工作你最合適吧?”蘇醒一副葛優躺的姿勢癱在沙發上問。
“可是那樣就沒有人指揮了啊。”林芊雪立刻說道。
“不,不是有一個人能指揮嗎?”夏馳宇表情凝重的說,“的確,現在團隊裏更需要我去肩負起一些關鍵的工作。所以,今天晚上暫且由娜佳指揮,我來負責控製。不管怎麽樣,就算死磕,也一定要在今天晚上把這個boss給打進第二階段裏。”這個混沌階段的難度超出了夏馳宇的想象,其實光是第一階段的a階段就已經很麻煩了,兩個強力技能特別難應對,一不小心就會出現減員,但混沌階段的難度還在這之上。他們打了一晚上,也沒有順利度過第一階段的混沌階段。
混沌階段狀態,黑暗體和光明體的能力溢出凝聚為混沌體,混沌體有血量,但是無法被攻擊,他們依舊需要攻擊黑暗體和光明體來對其造成傷害。
夏馳宇推測,當黑暗體和光明體被擊殺後,混沌狀態就會解除。不過這可不是這麽容易的,因為混沌體會在邊上不停釋放技能。
首先混沌體並沒有仇恨機製,攻擊目標完全隨機,而且它並不會使用普通攻擊,隻會釋放技能並且召喚一批“人造體”來攻擊玩家。而人造體和現場玩家的數量以及屬性完全一樣,但是人造體隻會釋放係統自帶技能,玩家的自定義技能並不會使用。
人造體的攻擊和血量與玩家完全一致,所以威脅並不是很大,但是會造成很大混亂,必須盡快清理掉,否則混沌體的其它技能會非常麻煩,因為混沌體會釋放光明體和黑暗體釋放的技能,也就是神言術“破碎之歌”和武技“劍刃亂舞”。
而且,這兩個技能還是強化過的,破碎之歌的發動間隔縮短。之前是五波攻擊,每一波攻擊之間相隔兩到三秒,而混沌狀態會變成七次元素轟擊,而且每一波攻擊相隔隻有一秒左右,算上警示圈出現到發動也隻有一秒間隔,相當於玩家在一段時間內需要不停移動。
混沌體隻會重複釋放這三個技能,“召喚人造體”,“破碎之歌”和“劍刃亂舞”。
好在,在混沌狀態時,光明體和黑暗體會陷入虛弱狀態,不會攻擊和移動,同時受到傷害提升百分之百,隻要清理掉人造體,這兩個技能也不是沒法應對。
但是,麻煩的地方就在這裏,人造體的清理過程中還要躲避這些技能會很麻煩,混沌體每次釋放技能後有大概三到五秒的間隔時間,需要兩次間隔時間,玩家才能清理掉場上的人造體。不過好在這些人造體是可以通過控製技能控製住的。
目前為止他們應對混沌階段的難題,還是在於人造體的清理過程。
因此,卡在這個階段後,夏馳宇又和雷斯他們“開會”,討論解決方針。
“我覺得,我們目前在這個boss的輸出點有問題。”古欽言皺眉道,接著打了個噴嚏,他的感冒比之前更重了。不過這並沒有影響他的狀態,這倒是讓夏馳宇鬆了口氣,雖然古欽言需要休息,但現在可不是能讓他安心休息的時候,他們沒有能替補古欽言的人選。
“怎麽說?”夏馳宇好奇的問,“你覺得輸出點應給在哪?”
“當然是人造體,不把人造體清理掉,技能實在太難躲了吧?”古欽言冷哼道。
“有道理。”蘇醒點了點頭說,“我也覺得這個boss關鍵是在掌握節奏,其實並不難,混沌階段有一個固定的節奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循環就好了。”
“話是這麽說……”雷斯歎了口氣說,“那些人造體很麻煩啊,實在是太多了,二十五個人造體,不都處理完的話會一直纏著玩家,很影響玩家躲技能。而且還有接觸體積,我好幾次都差點沒躲開。”
“也就是說,得找一個專門控製這些人造體的人……”夏馳宇托著下巴沉吟起來。
“這個工作你最合適吧?”蘇醒一副葛優躺的姿勢癱在沙發上問。
“可是那樣就沒有人指揮了啊。”林芊雪立刻說道。
“不,不是有一個人能指揮嗎?”夏馳宇表情凝重的說,“的確,現在團隊裏更需要我去肩負起一些關鍵的工作。所以,今天晚上暫且由娜佳指揮,我來負責控製。不管怎麽樣,就算死磕,也一定要在今天晚上把這個boss給打進第二階段裏。”(未完待續。)